Цугунай: Искупление - Tsugunai: Atonement

Цугунай: Искупление
PS2-Tsugunai-Atonement.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Зов скота
Издатель (ы)
Директор (ы)Ёсихиро Ямамото
Дизайнер (ы)
  • Кацутоши Сасаки
  • Сигеки Сугимото
Программист (ы)Хиротоши Кувабара
Писатель (ы)Кацутоши Сасаки
Композитор (ы)Ясунори Мицуда
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • JP: 22 февраля 2001 г.[2]
  • NA: 29 ноября 2001 г.[1]
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Цугунай: Искупление, известный в Японии как просто Цугунай (つ ぐ な い), это ролевая видеоигра разработан Зов скота для PlayStation 2 игровая консоль. Игра была издана Sony Computer Entertainment в Японии в феврале 2001 г. и был опубликован Атлус США в Северной Америке в ноябре 2001 г.

История

Главный герой, Рейз, - Ворон, что-то вроде наемник кто устраивается на опасную работу, чтобы заработать на жизнь. Игра начинается с того, что Райз поднимается на древнюю башню, чтобы забрать Сферу сокровищ, священный артефакт. Тем самым он возмущает боги, которые отомстили, разделив Райза тело и душа. Чтобы искупить свои грехи, Рейз должен проявить доброту и мужество, помогая жителям небольшой рыбацкой деревушки. Он достигает этого, обладая телами тех, кому он должен помочь, чтобы позволить им выполнять задачи, которые они не могут или не могут выполнить сами. Со временем он спасает деревню от великого зла.

Геймплей

Игра разбита на 35 различных «квестов». В некоторых из них задействованы главные персонажи, в то время как другие более второстепенные и позволяют игроку исследовать жизнь некоторых других персонажей в деревне. Все бой -ориентированные квесты с участием главных героев. Как только Риз достигает цели квеста, квест решается, и история развивается, часто меняя ситуацию в деревне и открывая новые квесты.

Несмотря на то, что в игре участвует много разных персонажей, механика рассматривает персонажей как равных, за исключением случая оружие их можно оборудовать. Магия, дополнительное снаряжение и предметы переносятся из квеста в квест, независимо от того, кем обладает Рейз.

Музыка

Музыкальная партитура для Цугунай: Искупление был написан композитором Ясунори Мицуда, более известный своей более ранней работой над играми в Хроно серии, Марио Вечеринка, Xenogears, и Shadow Hearts.[3][4] Официальный саундтрек с расширенными семплами инструментов под названием циннишинта и был выпущен в Японии 25 декабря 2001 года.[5]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic67/100[6]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame4/5 звезд[7]
ВОСА7.5/10[8]
Famitsu28/40[9]
Информер игры7.25/10[10]
GamePro3/5 звезды[11]
GameSpot4.1/10[12]
IGN8.4/10[13]
OPM (НАС)3/5 звезды[14]
PSM6/10[15]

В Японии, Famitsu дал игре оценку 28 из 40.[9] После выпуска в Северной Америке игра получила "средние" отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[6]

Цугунай: Искупление плохо продавались, дебютировав под номером 19 на Famitsu График продаж в Японии и продажи 6 261 единицы.[16]

Рекомендации

  1. ^ Сотрудники IGN (29 ноября 2001 г.). «Сегодня корабль Цуганай! Радуйтесь!». IGN. Зифф Дэвис. Получено 13 августа, 2020.
  2. ^ Персонал Sony. "цугунай 〜 つ ぐ な い 〜". PlayStation Japan (на японском языке). Sony Computer Entertainment. Получено 4 апреля, 2012.
  3. ^ Кеннеди, Сэм (28 января 2008 г.). "Радикальный мечтатель: Ясунори Мицуда". 1Up.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 3 ноября 2012 г.. Получено 6 апреля, 2012.
  4. ^ Хилл, Дуг (5 октября 2001 г.). "Атлус говорит о Хошигами, Цугунае и Волшебстве". RPGamer. Получено 13 августа, 2020.
  5. ^ Канзаки, Сумире (8 января 2002 г.). "Саундтрек Цугунай ожидает освобождения". RPGFan. Получено 6 апреля, 2012.
  6. ^ а б "Цугунай: Искупление для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 6 апреля, 2012.
  7. ^ Томпсон, Джон. «Цугунай: Искупление - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 13 августа, 2020.
  8. ^ Коллектив ВОСА (февраль 2002 г.). «Цугунай: Искупление». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 151. Зифф Дэвис. п. 158.
  9. ^ а б "цугунай 〜 つ ぐ な い 〜 [PS2]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 13 августа, 2020.
  10. ^ Като, Мэтью (январь 2002 г.). «Цугунай: искупление». Информер игры. № 105. FuncoLand. п. 83. Архивировано с оригинал 7 ноября 2005 г.. Получено 13 августа, 2020.
  11. ^ Звездный Динго (11 декабря 2001 г.). «Цугунай: Обзор искупления для PS2 на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 22 декабря 2004 г.. Получено 13 августа, 2020.
  12. ^ Виллория, Джеральд (14 января 2002 г.). «Цугунай: Обзор искупления [дата неверно обозначена как« 17 мая 2006 г. »]». GameSpot. CBS Interactive. Получено 13 августа, 2020.
  13. ^ Фудзита, Марк (10 декабря 2001 г.). «Цугунай: Искупление». IGN. Зифф Дэвис. Получено 13 августа, 2020.
  14. ^ «Цугунай: Искупление». Официальный журнал PlayStation в США. № 53. Зифф Дэвис. Февраль 2002. с. 114.
  15. ^ «Рецензия: Цугунай: Искупление». PSM. Imagine Media. Январь 2002 г.
  16. ^ Посох Famitsu (1 марта 2001 г.). «ゲ ー ム ソ フ ト 販 売 ラ ン キ ン グ TOP30» [Маркетинговый рейтинг Gamesoft Top 30]. Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 6 апреля, 2012.

внешняя ссылка