Незаконченный лебедь - The Unfinished Swan

Незаконченный лебедь
The Unfinished Swan logo.png
Разработчики)Гигантский воробей
SCE Santa Monica Studio
Издатель (ы)
Директор (ы)Ян Даллас
Производитель (и)Макс Гейгер
Программист (ы)Джошуа Сарфати
Писатель (ы)Ян Даллас
Композитор (ы)Джоэл Корелиц
ДвигательGamebryo[1]
Платформа (и)
РелизPlayStation 3
  • NA: 23 октября 2012 г.
  • PAL: 24 октября 2012 г.
  • JP: 13 декабря 2012 г.
PlayStation 4, PlayStation Vita
  • JP: 23 октября 2014 г.[3]
  • NA: 28 октября 2014 г.[2]
  • PAL: 29 октября 2014 г.[4]
Майкрософт Виндоус, iOS
  • WW: 10 сентября 2020 г.
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Незаконченный лебедь это от первого лица приключение видео игра разработан Гигантский воробей для PlayStation 3, выпущенный в октябре 2012 года через PlayStation Network. Игра начинается с полностью белого пространства, в котором игрок, мальчик по имени Монро (озвучивает Николас Мардж), преследует лебедя, сбежавшего с картины, одновременно узнавая историю одинокого короля (озвучивает Терри Гиллиам ). Игра выпущена для PlayStation 4 и PlayStation Vita в октябре 2014 г.[5][6] Игра также вышла на Майкрософт Виндоус и iOS в сентябре 2020 года.

участок

Монро - мальчик, мать которого недавно умерла. Она была художницей, которая, как известно, никогда не заканчивала картину, создав более 300 незавершенных работ. В приюте Монро говорят, что ему разрешено оставить только одну из ее картин, поэтому он выбирает ее любимую картину - лебедь без шеи.

Однажды ночью Монро просыпается и обнаруживает, что лебедь сбежал с картины, и он преследует его, пока не оказывается в таинственном раскрашенном мире. С помощью волшебной серебряной кисти своей матери, Монро начинает исследовать нарисованный мир, преследуя лебедя. Вскоре он обнаруживает остатки огромного, но заброшенного королевства, где он узнает, что королевством когда-то правил Король, который использовал свои силы, чтобы построить королевство. Однако из-за комбинации его халатности и некомпетентности все подданные короля устали от его правления и покинули королевство.

Монро продолжает преследовать лебедя на далекий остров у побережья. Там он узнает, что король, желая оставить после себя какое-то наследство, решил создать семью, поэтому он нарисовал женщину, которая будет его спутницей. Они быстро полюбили друг друга, и женщина забеременела. Однако она ушла без следа, подразумевая, что женщина на самом деле мать Монро, что делает его сыном короля. Монро продолжает путешествие вглубь острова, где находит массивную, но незавершенную статую короля. Далее он узнает, что король, подавленный отъездом своей жены, решил построить статую, чтобы служить его вечным наследием, но его силы начали угасать, пока он не погрузился в вечный сон. Монро поднимается на вершину статуи, где находит короля, который наконец просыпается.

Король (озвучивает Терри Гиллиам ) рассказывает Монро о странном сне, который ему приснился, и о том, как он пришел к выводу, что его работы и нарисованный мир не будут длиться вечно и в конечном итоге исчезнут. Затем король передает свою серебряную кисть Монро и подтверждает, что Монро - его сын, прежде чем отправить его обратно в реальный мир. В ту ночь Монро решает закончить картину своей матери, придавая лебедю недостающую шею и добавляя пару маленьких лебедей.

Разработка

Развитие Незаконченный лебедь началось в феврале 2008 г.,[7] с использованием Microsoft XNA Инструментарий[8] на выполнение которого ушло около 2 месяцев.[7] Позже в том же году прототип был расширен и представлен Фестиваль независимых игр где входила в студенческие финалисты,[9] но в конечном итоге проигрывает Метка: Сила краски в своей категории.

Техническое демо 2008 года представило "холодную и пустынную" атмосферу с использованием песен, выпущенных Моби по некоммерческой лицензии. Однако в том же году команда разработчиков остановилась на концепции «интерактивной детской книги».[10]

После его показа на IGF Sony и Giant Sparrow подписали «инкубационное соглашение», которое предусматривает финансирование, офисные помещения, оборудование и консультации в виде помощи со стороны SCE Santa Monica Studio.[11]

Изначально игра была выпущена для PlayStation 3. Он был выпущен Майкрософт Виндоус и iOS 10 сентября 2020 г.[12]

Саундтрек

Оценка Незаконченный лебедь, сочиненный Джоэлом Корелитцем, представляет собой смесь электронной музыки со струнным оркестром и струнным квартетом. Оркестр и струнный квартет были записаны в Нэшвилле на студии Ocean Way Studios Нэшвиллским музыкальным оркестром. Музыка часто подсказывает игроку, меняя стиль по мере того, как игрок решает головоломки.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticPS3: 79/100[13]
PS4: 83/100[14]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид7.5/10[15]
Край6/10[16]
Eurogamer6/10[17]
Информер игры8/10[18]
GameSpot6.5/10[19]
GamesRadar +4/5 звезд[20]
GameTrailers8.9/10[21]
IGN9.0/10[22]
Joystiq4/5 звезд[23]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)7/10[24]
TouchArcade4/5 звезд[25]

Незаконченный лебедь получил "в целом положительные" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic [13]

Игра выиграна двумя BAFTA награды в 2013 году: одна за инновации в играх и одна за дебютную игру.[26]

Рекомендации

  1. ^ «Работа в Giant Sparrow». Получено 15 июня, 2011.
  2. ^ Аарон Кауфман (23 октября 2014 г.). «Незаконченные лебединые приземления на PS4, PS Vita, 28 октября». Блог PlayStation. Получено 23 октября, 2014.
  3. ^ 2014-10-14, Незаконченный лебедь на PS4, PS Vita в Японии, Гемацу
  4. ^ Аарон Кауфман (23 октября 2014 г.). «Неоконченный лебедь на следующей неделе на PS4 и PS Vita». Блог PlayStation. Получено 23 октября, 2014.
  5. ^ «До рассвета, Незаконченный лебедь и Путешествие подтверждено для PS4». IGN.com. Получено 25 июля, 2014.
  6. ^ http://gematsu.com/2014/08/journey-unfinished-swan-coming-ps4
  7. ^ а б Хейдж, Тим (7 января 2009 г.). «Вопросы и ответы с Яном Далласом». TechOlive. Архивировано из оригинал 18 октября 2012 г.. Получено 15 июня, 2011.
  8. ^ MAMerrific (11 марта 2009 г.). "Indie Spotlight - Незаконченный лебедь". GameSpot. Получено 15 июня, 2011.
  9. ^ «12-й ежегодный фестиваль независимых игр - финалисты и победители студенческой выставки». Получено 15 июня, 2011.
  10. ^ Таннахилл, Грег (29 сентября 2008 г.). "Ян Даллас о" Неоконченном лебеде ". Пыль образует слова. Получено 1 февраля, 2015.
  11. ^ Даллас, Ян (1 мая 2011 г.). "Незаконченный лебедь скоро в PSN". Блог PlayStation. Получено 15 июня, 2011.
  12. ^ Клейтон, Натали (10 сентября 2020 г.). «Восемь лет спустя The Unfinished Swan наконец-то приземляется на ПК». Ружье из каменной бумаги. Получено 10 сентября, 2020.
  13. ^ а б «Незаконченный лебедь для PlayStation 3. Обзоры». Metacritic. Получено 25 июля, 2013.
  14. ^ «Незаконченный лебедь для PlayStation 4. Обзоры». Metacritic. Получено 14 сентября, 2020.
  15. ^ Стерлинг, Джим (15 октября 2012 г.). «Рецензия: Незаконченный лебедь». Деструктоид. Получено 7 апреля, 2020.
  16. ^ «Незаконченное лебединое обозрение». Край. Архивировано из оригинал 19 октября 2012 г.. Получено 25 июля, 2013.
  17. ^ «Незаконченное лебединое обозрение». Eurogamer. Получено 25 июля, 2013.
  18. ^ «Незаконченное лебединое обозрение». Информер игры. Получено 25 июля, 2013.
  19. ^ «Незаконченное лебединое обозрение». GameSpot. Получено 25 июля, 2013.
  20. ^ «Неоконченный лебедь». GamesRadar. 15 октября 2012 г.. Получено 29 апреля, 2015.
  21. ^ «Неоконченный лебедь - Рецензия». GameTrailers. 16 октября 2012 г.. Получено 29 апреля, 2015.
  22. ^ «Незаконченное лебединое обозрение». IGN. Получено 25 июля, 2013.
  23. ^ «Незаконченное лебединое обозрение». Joystiq. Получено 25 июля, 2013.
  24. ^ «Незаконченное лебединое обозрение». Официальный журнал PlayStation. Получено 25 июля, 2013.
  25. ^ Маднани, Михаил (14 сентября 2020 г.). "'Незаконченный обзор «Лебедь» - однозначно стоит доделать ». TouchArcade. Получено 15 сентября, 2020.
  26. ^ «Неоконченный лебедь получил две награды BAFTA». Получено 25 июля, 2013.

внешняя ссылка