Наруто: Разрыв узы - Naruto: The Broken Bond

Наруто: Разрыв узы
Наруто Разорванная Связь.jpg
Разработчики)Ubisoft Montreal
Издатель (ы)Ubisoft
Дизайнер (ы)Дэниел Биссон
Композитор (ы)Инон Зур
ДвигательНефрит
Платформа (и)Xbox 360
Релиз
  • NA: 18 ноября 2008 г.
  • AU: 20 ноября 2008 г.
  • Европа: 21 ноября 2008 г.
Жанр (ы)Борьба, приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Наруто: Разрыв узы это файтинг разработан Ubisoft Montreal и опубликовано Ubisoft для Xbox 360. Он был выпущен во всем мире в ноябре 2008 года. Это продолжение игры 2007 года. Наруто: Восстание ниндзя и это второй и последний Наруто игра будет опубликована Ubisoft до истечения срока их прав на IP.

Разорванная связь забирает где Наруто: Восстание ниндзя остановились, происходящие между 81-135 эпизодами аниме. Он содержит сюжетные арки "Поиски Цунаде" и "Возвращение Саске", а также некоторые воспоминания из предыдущей игры. Есть 30 игровых персонажей, новая система тегов и оригинальная озвучка и музыка из оригинала. Наруто аниме.

Разработка

Впервые игра была представлена ​​на выставке E3 2008 Convention, хотя работа над ней началась еще до выпуска первая игра. По словам члена команды Масао Кобаяши, разработчики хотели внести что-то новое во франшизу, сохранив при этом то же ощущение аниме, что и в первой игре. Художественное направление продолжение определенно был одним из важнейших факторов, принимаемых во внимание при разработке этой новой игры.[1]

Окружение было важной частью первой игры, и одна из вещей, которые они хотели убедиться, заключалась в том, чтобы окружение в Разорванная связь будет поддерживать фактор разведки, будучи очень «богатым и плотным».[1] Освещение в игре было улучшено, чтобы дополнить динамичный сюжет, добавив новую систему кастинга и позволив создавать карты с более акварельным эффектом. В отличие от предыдущей игры, где ролики были 2D, Разорванная связь теперь есть 3D-кинематограф. Также есть намного больше NPC. В режиме приключений теперь есть более 70 уникальных моделей персонажей.[1]

Разработчики для Разорванная связь также решили сохранить многопользовательскую систему, например Восстание ниндзя но улучшили его несколькими способами. Онлайн-формат был переработан с новой системой рейтинга, а боевая система была значительно изменена. Кроме того, теперь есть 30 персонажей на выбор, 28 разных персонажей, один персонаж из DLC и четыре бонусных варианта. Бонусными вариантами были комбинезон тайдзюцу. Наруто Узумаки, Анбу Итачи, Знак проклятия 2 уровня Саске Учиха, и Однохвостый Наруто; персонаж DLC был Экзамен на Чуунина Саске.

Это был последний Наруто игра, которая разрабатывалась Ubisoft до того, как Namco Bandai решила сделать Ultimate Ninja Storm для мультиплатформенных консолей, а не только для PlayStation 3, начиная с Наруто Шиппуден: Окончательный шторм ниндзя 2.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic80/100[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB−[3]
Информер игры8.25/10[4]
GameRevolutionB[5]
GameSpot7/10[6]
GameTrailers7.6/10[7]
GameZone8.2/10[8]
IGN8.3/10[9]
OXM (НАС)8/10[10]
PALGN7.5/10[11]
TeamXbox8/10[12]

Игра получила "положительные" отзывы, больше, чем ее предшественник, согласно видеоиграм. агрегатор обзоров Metacritic.[2]

Рекомендации

  1. ^ а б c «Наруто: Разорванная связь Xbox 360 за кулисами - Художественное направление». IGN. 15 октября 2008 г.. Получено 26 июля, 2015.
  2. ^ а б «Наруто: Разорванная связь для Xbox 360».. Metacritic. Получено 26 июля, 2015.
  3. ^ Хейворд, Эндрю (9 декабря 2008 г.). «Наруто: Обзор разорванной связи». 1UP.com. Архивировано из оригинал 24 января 2016 г.. Получено 26 июля, 2015.
  4. ^ Ривз, Бен (январь 2009 г.). «Наруто - разорванная связь: освежающий взгляд на передержанное аниме». Информер игры (189). Получено 26 июля, 2015.
  5. ^ Морс, Блейк (27 января 2009 г.). «Наруто: Обзор разорванной связи». Game Revolution. Получено 26 июля, 2015.
  6. ^ Пети, Кэролайн (26 ноября 2008 г.). «Наруто: Обзор разорванной связи». GameSpot. Получено 26 июля, 2015.
  7. ^ «Наруто: Обзор разорванной связи». GameTrailers. 9 января 2009 г. Архивировано с оригинал 16 января 2009 г.. Получено 30 декабря, 2015.
  8. ^ Сандовал, Ангелина (3 декабря 2008 г.). «Наруто: Разорванная связь - 360 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 7 декабря 2008 г.. Получено 26 июля, 2015.
  9. ^ Гольдштейн, Хилари (18 ноября 2008 г.). «Наруто: Обзор разорванной связи». IGN. Получено 26 июля, 2015.
  10. ^ «Наруто: Разорванная связь». Официальный журнал Xbox: 79. Январь 2009.
  11. ^ Ястрзаб, Джереми (11 января 2009 г.). «Наруто: Обзор разорванной связи». PALGN. Архивировано из оригинал 16 марта 2010 г.. Получено 26 июля, 2015.
  12. ^ Даракс (19 ноября 2008 г.). «Наруто: Обзор разорванной связи (Xbox 360)». TeamXbox. Архивировано из оригинал 13 ноября 2013 г.. Получено 26 июля, 2015.

дальнейшее чтение

  • Хаут, Джеб. «На сегодняшний день лучший титул« Наруто »« Разорванная связь »» The Charleston Gazette; Чарльстон, W.V. 24 января 2009 г .: C.2.

внешняя ссылка