Металл Gear Acid 2 - Metal Gear Acid 2

Металл Gear Acid 2
MGA2 box.jpg
Разработчики)Кодзима Продакшнс
Издатель (ы)Konami
Директор (ы)Шинта Нодзири
Производитель (и)Хидео Кодзима
Нориаки Окамура
Дизайнер (ы)Шинта Нодзири
Художник (ы)Цубаса Масао
Писатель (ы)Шинта Нодзири, Томокадзу Фукусима, Шуйо Мурата, Нориаки Окамура
Композитор (ы)Акихиро Хонда
Хироши Танабэ
Нобуко Тода
СерииЖелезный механизм
Платформа (и)PlayStation портативный
Релиз
  • JP: 8 декабря 2005 г.
  • NA: 21 марта 2006 г.
  • Европа: 19 мая 2006 г.
Жанр (ы)Скрытность, коллекционная карточная игра, пошаговая тактическая
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Металл Gear Acid 2 (Японский: メ タ ル ギ ア ア シ ッ ド 2, Хепберн: Метару Гиа Ашиддо Цу), стилизованный под МЕТАЛЛИЧЕСКАЯ ШЕСТЕРНЯ AC! D², это пошаговая коллекционная карта стелс-игра разработан Кодзима Продакшнс и опубликовано Konami для PlayStation портативный в 2005 году. Java ME версия для мобильных телефонов выпущена Glu Mobile в 2008 названный Metal Gear Acid 2 Mobile.[1]

Кислота 2 это продолжение оригинала Металлическая зубчатая кислота, история которой разворачивается после событий предыдущей игры. Как и его предшественник, он следует альтернативной преемственности, отдельной от основной линии. Железный механизм серии. В игре используется совершенно новый графический движок с шейдером, заменяющий более темную графику из первой игры, и отличается улучшенной системой игрового процесса. Он поставляется с надстройкой для PSP под названием Solid Eye, которая представляет собой складную картонную коробку со специальными линзами, которые помещаются на экран PSP, создавая стереоскопическое изображение.

Геймплей

Геймплей в Металл Gear Acid 2 похож на его предшественник, используя серию коллекционных карточек на основе других Железный механизм игры. Появились новые функции, такие как опция ПРОДАЖА для карт, позволяющая продать переполненные карты, которые игрок не может использовать, для получения большего количества очков (внутриигровая валюта, используемая для покупки карт) и прикрытие огня (когда союзник игрока находится за противником и имеет экипированное оружие в пределах досягаемости цели, когда игрок атакует, союзник также производит выстрел в цель). Также добавлена ​​возможность перемещаться мимо дверей вместо того, чтобы останавливаться при приближении, и теперь персонажи могут подбирать предметы, такие как оружие и колоды карт, просто бегая по ним (вместо того, чтобы заканчивать движение поверх предмета).

В игре используется обновленный движок, в котором представлена ​​презентация в цвете cel, 3D-коробки с оборудованием и новые эффекты частиц. Существует обучающий режим для новичков и новый однопользовательский режим «Арена», который позволяет игрокам сражаться с персонажами-боссами из предыдущих игр, таких как Жидкая змея и Вамп, с использованием Кислота 2 карточно-боевая система. Также есть дополнительные миссии, такие как режимы «Скрытность» и «Ликвидация». В игру также можно играть в режиме «Беспроводная битва» (используя для этого случая только подключение). Дополнительный режим «Solid Eye Theater» позволяет пользователям смотреть видео с японскими женщинами на плакатах и ​​в журналах по всему миру. Железный механизм серии, используя насадку Solid Eye.

Карточная система

Система игрового процесса состоит в основном из использования карт (доступных в игре, через карточный магазин или другими способами, такими как коды или завершение игры). Эти карты обладают множеством эффектов для игрока, и большинство из них может использоваться как карта движения (представленная в виде блоков, обозначенных в игре как BLKS). Условия активации включают ИСПОЛЬЗОВАНИЕ (где их можно использовать немедленно, если все условия соблюдены), ОБОРУДОВАНИЕ (когда карты занимают слот оборудования) или ДВИЖЕНИЕ (позволяющее игроку двигаться). Большинство карт могут переместить игрока на три BLKS, но некоторые карты позволяют больше (или меньше), а ряд карт - это специальные карты движения, большинство из которых основаны на солдатах из предыдущего Железный механизм игры. СТОИМОСТЬ также является важным фактором, поскольку она влияет на порядок хода и отображается в виде небольшого счетчика. Его можно суммировать как время, затрачиваемое игроком на выполнение действия, поэтому, если у игрока стоимость 0, а у врага стоимость 1, игрок пойдет первым, независимо от количества ходов, сделанных игроком. (если в условии или эффекте карты не указано иное). Если игрок (или враг) увеличивает свою стоимость до суммы, которая уже есть у другого персонажа, это помещает эту карту позади персонажа с равной стоимостью в порядке хода. Увеличение СТОИМОСТИ зависит от карты и указано в правом верхнем углу карты.

В игре 565 карт, что более чем в два раза больше, чем в оригинальной игре, включая карты, которые можно улучшить. Карты сильно различаются: некоторые позволяют игроку атаковать (карты оружия), некоторые обеспечивают поддержку, такую ​​как способность уклоняться от атаки (карты поддержки), давая игроку возможность выполнить действие, такое как движение "удержание", которое выводит из строя врагов, когда игрок угрожает им сзади или душит врага без сознания (карты действий), использует такие предметы, как пайки или нательный доспех (карты предметов), или специальные карты персонажей с различными эффектами в зависимости от персонажей, которых они представляют (все из Игры Metal Gear или другие игры Konami), такие как Снайперский волк карта с дает игроку на 40% больше точности экипированного оружия за одно использование (карты персонажей). Некоторые карты снижают стоимость или дают дополнительные ходы или очки действия (каждая карта занимает одно очко действия).

Solid Eye

Кислота 2 поставляется с устройством просмотра под названием Solid Eye. Это складная картонная коробка, которая скользит по PSP, разделяя изображение разделителем по центру. В игру можно играть как с Solid Eye, так и без него. При переключении в режим Solid Eye игра отображает два изображения по обе стороны от экрана PSP. При использовании с Solid Eye изображения накладываются друг на друга и создают всплывающий трехмерный эффект. Игра и руководство предупреждают, что использование этого устройства в течение длительного периода времени может привести к утомлению глаз, поэтому длительное использование не рекомендуется. По мере сбора большего количества карточек видео разблокируются в Solid Eye Theater, доступном в меню игры. Эти видеоролики можно просматривать только как кадры Solid Eye и демонстрируют видеоролики японских женщин, а также вырезки из Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей.

Кислота 2 способен общаться с Metal Gear Solid 3: Жизнь для PlayStation 2. Подключив PS2 к PSP, можно делать фотографии в Пропитание и перенесите их на PSP для просмотра в 3D с помощью Solid Eye. Руководство, которое входит в американскую версию игры, значительно урезано и поэтому не содержит конкретного руководства по использованию этой функции. Инструкции можно найти в загружаемом руководстве.[2]

участок

История

История начинается с человека по имени Снейк, молодой женщины по имени Консуэла Альварес и двух пилотов по имени Дэйв Коупленд и Родди Луис, которые нелегально прилетели в Соединенные Штаты, когда их арестовали ФБР. После того, как его поймали, Снейк был вынужден выполнить задание своим похитителем, агентом ФБР по имени Далтон. Снейк соглашается на работу, чтобы освободить своих друзей и очистить свое имя перед Далтоном. Первоначальная цель Снейка - проникнуть в исследовательский центр SaintLogic (в японской версии он называется «StrateLogic»), производителя военного оружия, расположенный на изолированном североамериканском острове. Далтон расследует SaintLogic на предмет бесчеловечных действий по отношению к детям и использует способности Снейка, чтобы проникнуть в SaintLogic и раскрыть правду, лежащую в основе их деловой практики.

Вскоре после начала миссии Снейка полномочия Далтона превышают генерал Уайзман, чиновник с Министерство обороны США. Снейк постепенно узнает, что вмешательство Вайзмана является ответом на заявление руководителя SaintLogic Томаса Коппельторна, который потребовал, чтобы Соединенные Штаты освободили несколько заключенных, и пригрозил применить ядерное оружие. Уайзман продолжает предлагать Снейку информацию о его прошлом в обмен на помощь Снейка в устранении нынешней угрозы SaintLogic. Змея объединяется с Венерой, собственным оперативником Уайзмана, и вместе они ищут в SaintLogic Коппельторн. Вскоре после этого начинается тест, и Снейк узнает, что SaintLogic разработал Железный механизм которую Коппельторн взял под свой контроль. Позже становится очевидно, что Коппельторн стремится отомстить за инцидент, произошедший три года назад, и среди его требований, чтобы Соединенные Штаты выпустили Снейка для него. Генерал Уайзман постоянно комментирует файл Люсинды, который он хочет, чтобы Венера получила. Когда Снейк и Венера ищут в исследовательских центрах SaintLogic, они встречают исследователя, доктора Такияму, и девушку Люси, которые присоединяются к схеме Коппельторна. Перед тем, как перейти к зданию, где находится Коппельторн, Змея и Венеру встречает Metal Gear Kodoque из первой Кислоты, которая была спасена до того, как была уничтожена во время событий последней игры.

После встречи с Коппельторном, Metal Gear Чайотом Ха Кадешем, Люси и доктором Такиямой, Снейк и Венера узнают, что Коппельторн «воскресил» свою жену в образе молодой девушки Люси. Перед финальной битвой с Коппельторном выясняется, что Снейк на самом деле является испытуемым Модели 3, который был создан в лабораториях SaintLogic женой Коппельторна. Затем Снейк узнает, что он клон Solid Snake, которого SaintLogic восстановил после инцидента с Лобито. Снейка послали к Серене, чтобы подавить восстание субъектов Модели 2, более известное как Резня в Праулии. Файл Люсинды разоблачен, чтобы быть записью событий инцидента в Серене. После того, как Снейк и Венера побеждают Коппельторн, Люси оказывается не перерождением Люсинды Коппельторн, а ее собственным существом с сознанием Люсинды. Затем Люси объявляет правду о Люсинде, которая помогла Снейку сбежать из SaintLogic и хотела умереть из-за своих бесчеловечных действий. Люси убивает Тома Коппельторна и берет под свой контроль Metal Gear Чайот Ха Кадеш, действуя исходя из своей истинной сущности подопытного, созданного для убийства. Змея и Венера должны еще раз победить Хайот Ха-Кадеш и Люси.

Затем Снейк и Венера узнают, что объект SaintLogic заправлен взрывчаткой, и узнают местонахождение доктора Такиямы, а также файлы Люсинды. После восстановления обоих, Венера направляет пистолет на Снейка по команде Уайзмана. Уайзман объявляет, что он несет ответственность за резню в Праулии, потому что он хотел ускорить проект с полевыми испытаниями. Этническое восстание, которое происходило в Серене в то время, было подходящим временем для проверки предметов SaintLogic. Этот первоначальный тест не предоставил достаточной информации о пределах испытуемых, и Уайзман приказал довести испытуемых до предела. После резни Уайзман организовал бегство Снейка в Соединенные Штаты. Далтону сообщили о въезде Снейка в страну и, по желанию Уайзмана, он задержал Снейка. Первоначальный план Уайзмана заключался в том, чтобы Далтон и Снейк попытались проникнуть в SaintLogic, но запутались в охране объекта. В это время Уайзман должен был заставить Венеру пробиться через SaintLogic и восстановить файл Люсинды, а всю вину возложить на Далтона и Снейка. Затем выясняется, что Венера - подопытный, новее Снейка, который был передан на попечение Уайзману после действий в Серене. Снейк узнает, что Венера была причиной его амнезии, поскольку она застрелила его во время резни в Праулии. Змея и Венера дуэль и, после поражения Венеры, прокладывают себе путь из зданий SaintLogic с доктором Такиямой. Венера и доктор Такияма убегают, однако Снейк оказывается внутри. Венера и Такияма благополучно покидают здание, а за пределами SaintLogic становятся свидетелями возвращения к жизни Metal Gear Чайот Ха Кадеш. Американские военные, которые были вызваны для обеспечения безопасности SaintLogic, обстреливают Metal Gear и ракету с тыловых пусков и приземляются в океане на небольшом расстоянии. В ролике показано, что Снейк был в пусковой установке вместо ракеты и использовал ее, чтобы сбежать, сломав большинство костей в своем теле. Игра заканчивается тем, что доктор Такияма и Венера благополучно восстанавливаются после инцидента SaintLogic, а генерал Уайзман арестован и предъявлено обвинение в военных преступлениях. Снейк, который очень быстро выздоровел, сталкивается с Далтоном, который сообщает ему личность Соединенных Штатов, его друзей и 15 миллионов долларов.

В североамериканской и европейской версиях несколько иллюстраций, сопровождающих титры, показывают, что происходит с главными героями игры после инцидента. Показано, что Уайзмана уводят сотрудники правоохранительных органов, но его манеры остаются неустрашимыми, что, возможно, подразумевает, что у него еще есть выход из затруднительного положения. Дальтона одевает начальник ФБР, хотя он сохраняет самодовольную манеру поведения, мало чем отличную от Уайзмана. Доктор Такаяма просто задумчиво изображена в вертолете, который уносит ее с острова. А в эпизоде, который можно было бы снять намного позже, после событий инцидента SaintLogic, Венера сидит у кассы в супермаркете, намекая на ее тихую ассимиляцию в повседневной жизни.

Символы

  • Змея - Главный герой в Кислота 2. До событий игры Снейк страдает амнезией и не может вспомнить свое прошлое. Прибыв в Соединенные Штаты нелегально, Снейк схвачен Далтоном и вынужден расследовать действия SaintLogic. Затем он попадает под командование Уайзмана, с которым он сотрудничает только для того, чтобы вернуть себе память. В конце концов он узнает, что он не «настоящий» Solid Snake как таковой, а скорее взрослый клон Solid Snake из оригинала. Кислота, созданный из образцов клеток, взятых во время инцидента на острове Лобито. Как и Solid Snake в основной серии, Snake озвучивает Дэвид Хейтер на английском и Акио Оцука на японском языке.
  • Венера - Партнер Снейка. Она также страдает от потери памяти и не чувствует угрызений совести из-за убийства. Рукава ее костюма содержат сюрикен -типа, хотя они используются только в кат-сценах. Уайзман отправил ее на объект SaintLogic, чтобы сдержать ситуацию. Первоначально Уайзман никогда не планировал сообщать о своем присутствии или присутствии Венеры Снейку и Далтону. Венеру озвучивает Кэтрин Фиоре на английском и Рика Комацу на японском языке.
  • Далтон - Бывший агент ФБР, который захватывает Снейка в начале игры и заставляет его проникнуть на объект SaintLogic, чтобы получить файлы о деловой практике SaintLogic.
  • Мудрец - Генерал Министерства обороны США. Он утверждает, что знает о прошлом Снейка и Венеры, и предлагает это в обмен на их помощь в его операции. Он предпочитает эффективность морали и, похоже, имеет скрытые намерения.
  • Доктор Томас Коппельторн - Вице-президент SaintLogic, который требует освобождения 12 высокопоставленных чиновников, иначе он нанесет ядерный удар. Он также требует, чтобы президент SaintLogic Родзинский передал ему дело Люсинды. Хотя это первое появление доктора Коппельторна в Железный механизм игра, в предыдущих играх упоминался персонаж. В Metal Gear: Призрачный Вавилон, Мэй Линг пытается процитировать его, но каждый раз его прерывает Снейк. В Metal Gear Solid 2: Вещество Koppelthorn Engine - это программа моделирования виртуальной реальности, которая фактически служит воротами в параллельные миры и упоминается в одной из Snake Tales, External Gazer.
  • Родзинский - Президент SaintLogic. Родзинский владеет делом Люсинды и не желает никому его раскрывать. Позже выясняется, что Родзинский был причастен к событиям дела Люсинды и не желает, чтобы их содержание предавалось огласке.
  • B.B. - Самопровозглашенный хакер-экстраординарный. БиБи рассматривает инцидент как некую игру. Он иногда связывается со Снейком через Кодек с советом. Его образ находится за брандмауэром, и его нельзя увидеть. В конце концов, Уайзман отправляет свои войска вслед за ним, раскрывая, что Би Би выступает за BlackBoard и что Би Би работает в небольшой компьютерной лаборатории в начальной школе Сент-Крещендо, расположенной в штате Вирджиния. Однако БиБи удалось вовремя загипнотизировать президента через свой монитор и организовать DoD чтобы отправить его арестовать Уайзмана.
  • Люсинда Коппельторн - Покойная жена Томаса Коппельторна. Она была убита во время резни в Праулии и оставила запись о том, что на самом деле делали подопытные, эта запись называется «Файл Люсинды». Коппельторн обвиняет Снейка в убийстве своей жены, тогда как на самом деле Люсинда действительно хотела покончить с собой за выполнение обширных экспериментов над людьми (которые обычно разрушали их тело, а иногда и разум).
  • Винс - Начальник службы безопасности SaintLogic, нанятый Родински. Он владеет РПГ-7. Винса озвучивает Джеймс С. Мэтис III на английском и Махито Оба на японском языке.
  • Доктор Митико Такаяма (滝 山 美 知 子, Такияма Митико) - Исследователь из SaintLogic, который из жалости помогает Коппельторну. В рассказе подразумевалось, что доктор Такаяма оказала Родзински и Коппельторн «особые услуги», чтобы они смогли добраться до того места, где она работает сегодня.
  • Люси - Молодая девушка, которая всегда с доктором Такаяма и кажется робкой. На самом деле, она - реинкарнация Люсинды Коппельторн, привязанная к системе ЭГО.
  • Хараб Серап - Хараб Серап - один из испытуемых в SaintLogic. После освобождения он попытался убить всех, кто его мучил, и оскорбил его. в Каббала вера, Хараб и Серап - двое Сефирот. Хараб Серап озвучивает Питер Лурье на английском и Казунари Танака на японском языке.
  • Голаб - Голаб - подопытный, который несет большую трубку, наполненную маслом или каким-то бензином. Голаб утверждает, что является братом Снейка, что подтверждается более поздними событиями, поскольку они оба являются подопытными. Голаб - еще одна каббалистическая Сефирот. Голаб озвучивает Роджер Роуз на английском и Наоки Имамура на японском языке.
  • Чайгидиэль - Еще один из подопытных SaintLogic. Специализация Чайгидиэля - гипноз и экстрасенсорные способности, которые он может использовать, чтобы ходить по потолку и брать под контроль одного из персонажей. Он вооружен Гранатомет М79. Еще один сефирот каббалистической веры. Чайгидиэль озвучивает Филип Проктор на английском и Наоки Тацута на японском языке.

Релиз

Западные версии включают десять новых карт, не вошедших в японскую версию, шесть из которых основаны на Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: а именно Solid Snake, Отакон, Metal Gear Mk. II, GEKKO, Solid Eye и No Smoking. Остальные четыре были отправлены фанатами в конкурсе, спонсируемом Konami, четырьмя онлайн-изданиями (Информер игры, IGN, GameSpy, и 1UP.com ), которые были альтернативными Голая змея карта от MGS3, банановая шкура, одержимая рука и попугай Эммы.

Саундтрек к игре был написан Акихиро Хонда, Хироши Танабэ, Нобуко Тода и Шуичи Кобори. Он был выпущен вместе с Металлическая зубчатая кислота саундтрек 21 декабря 2005 г., в двухдисковом сборнике Оригинальный саундтрек Metal Gear Acid 1 и 2.

Прием

Металл Gear Acid 2 получил в целом положительные отзывы критиков и публики.[3] В настоящее время он имеет рейтинг MetaCritic 80 с отдельным рейтингом пользователей 8,2.

Рекомендации

  1. ^ «Metal Gear Acid 2 Mobile - Konami Europe». Архивировано из оригинал на 2013-05-11.
  2. ^ http://www.konami-data.com/downloads/manuals/mga2_manual.pdf В архиве 13 февраля 2007 г. Wayback Machine
  3. ^ "Metal Gear Acid 2". Metacritic. Получено 2017-01-12.

внешняя ссылка