Волшебный тетрис вызов - Magical Tetris Challenge

Волшебный тетрис вызов
Аркадный флаер Magical Tetris Challenge.jpg
Аркадный флаер
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)
Директор (ы)Хидемаро Фудзибаяси
Дизайнер (ы)Хидемаро Фудзибаяси
Композитор (ы)Масато Куда (Консоли)
Харуми Фудзита (GBC)
СерииТетрис
Платформа (и)Аркада, Nintendo 64, Игровая приставка, Цвет Game Boy
РелизАркада
Nintendo 64
  • JP: 20 ноября 1998 г.
  • NA: 14 января 1999 г.
  • Европа: Сентябрь 1999
Игровая приставка
Цвет Game Boy
  • JP: 12 ноября 1999 г.
  • NA: 17 февраля 2000 г.
  • Европа: 24 марта 2000 г.
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаАлек 64

Волшебный тетрис вызов[а] это игра-головоломка от Capcom для Nintendo 64, Цвет Game Boy, и Игровая приставка (последняя версия была выпущена только в Японии и Европе). Это версия Тетрис с участием Дисней символы. Это одна из немногих игр для Nintendo 64, полностью созданных в 2D.

Игра также была выпущена в аркадах на Seta's Алек 64.

Консольная версия

В этой версии играют за одного из четырех персонажей: Микки Маус, Минни Маус, Дональд Дак, или же Тупой, Доступны три режима игры: Волшебный тетрис, Обновленный тетрис и бесконечный режим. В Magical и Updown Tetris можно играть в сюжетном режиме или в многопользовательском режиме Versus.

Волшебный тетрис

В Magical Tetris игрок сталкивается с противником, которым является ИИ. в сюжетном или бесконечном режимах или другой игрок в режиме Versus. Игроки контролируют стандартные семь фигур Тетриса, участвуйте в гонках, чтобы построить линии (и последовательные расчистки линий, называемые комбо), и атакуйте другого игрока. Атакованный игрок получает набор «волшебных» фигур, которые варьируются от пентамино кусочки в квадратные блоки и даже очень большие (размером до 5x5 блоков). Игроки также могут противостоять друг другу, составляя несколько линий, чтобы отправить фигуры обратно своему противнику. Из-за фигур пентамино игрок может очистить пять линий сразу (так называемые пентри), используя прямую фигуру из 5 блоков.

Обновление и классический тетрис

Updown Tetris можно рассматривать как продолжение классического тетриса; Updown Tetris доступен в режимах Story и Versus, тогда как Classic Tetris использует то, что было бы бесконечным режимом. В этом режиме магические фигуры отсутствуют, и при атаке на другого игрока другому игроку отправляется несколько строк; линии поднимаются снизу как закрашенные линии с интервалом в один блок в заранее заданном столбце и могут использоваться в качестве дополнительных линий для атаки противника.

Общие элементы

Во время Magical и Updown Tetris построение линий и комбо заполняет специальный счетчик рядом с доской, называемый Magic Meter, причем линия заполнения изначально устанавливается на четвертый ряд; когда счетчик игрока заполнен, все блоки падают, заполняя любые промежутки, и выпадает один заранее определенный столбец; все блоки над счетчиком стираются, счетчик сбрасывается, и игра продолжается. Уровень заполнения глюкометра может повышаться или не повышаться в зависимости от сложности. Если он действительно поднимается, он перемещается на две строки вверх, что затрудняет заполнение и снижает эффективность. Счетчик может быть уменьшен на две линии (как минимум до двух), если выставить оценку «Все чисто» или полностью очистить поле от фигур. Таким образом, у игрока остаются заполненные столбцы и один пустой столбец, что позволяет легко сделать Тетрис или Пентрис из прямой части.

Фишки появляются сверху по одному ряду за раз; сетки колонн и «призрачная» фигура предназначены для помощи игрокам в размещении и сбрасывании фигур. Игра останавливается, когда фигура, попадающая в сетку, должна перекрывать фигуру на доске. Игроки получают очки в соответствии с количеством сделанных ими комбинаций и фишек в дополнение к любым другим заработанным очкам.

Режим истории

Игроки могут выбрать одного из четырех персонажей (Микки, Дональда, Гуфи или Минни), чтобы разыграть историю; у каждого персонажа своя сюжетная линия. В него можно играть в Magical или Updown Tetris. На последних трех этапах персонаж игрока сражается с Лаской и Большой плохой волк прежде чем столкнуться с главным антагонистом игры, Пит.

Цвет Game Boy

Версия Game Boy Color сильно отличается от консольных версий. В игре присутствуют магический и обновленный тетрис, а также добавлены новые стили игры. Все четыре персонажа доступны для игры вместе с Пит, который разблокирован в режиме квеста, который заменяет режим истории в консольной версии. Из-за ограничений экрана Game Boy игрок не может видеть игровой процесс противника, и он представлен мигающим лазером в левой части экрана, высота которого показывает, насколько высоко сложены элементы тетриса противника, и, как это, достижение верхней части экрана требует завершения игры. В этой версии также есть специальный счетчик, но только для некоторых вариантов тетриса.

Версия Game Boy Color использует чиптюн исполнения музыкальных треков из консольной версии и новых треков. В отличие от консольных версий, каждый трек используется как музыкальная тема для Тетрис вариант, а не для персонажа Диснея.

Квестовый режим

Основная цель этого режима состоит в розыгрыше монет, где игрок ставит перед собой цель собрать монеты, которые можно собрать, выиграв матч в тетрис; они принадлежат определенным персонажам или зданиям, и каждый персонаж играет в тетрис по-своему. Когда у игрока есть все монеты, необходимые для победы в розыгрыше, он должен добраться до места сбора, прежде чем другой игрок войдет с собранными монетами. Пройдя в режиме квеста три раза, Пит может быть разблокирован как игровой персонаж во всех режимах игры. Варианты тетриса также можно разблокировать для игры в одиночном режиме, пройдя режим квеста и дождавшись окончания титров; Обновление и Стандартный Тетрис - единственные варианты, доступные в начале при одиночной игре.[1]

Сигнальный тетрис

В Signal Tetris очистка линии приведет к блокированию пола ниже поляны. стандартные семь фигур Тетриса изменит цвет. Задача состоит в том, чтобы блоки пола соответствовали цветам линии блоков под полом. В результате игрок должен быть осторожен с позиционированием тетромино при очистке линий. Легкий и Нормальный используйте только красный и синий для блоков пола, но на уровне сложности Эксперт добавляет желтый цвет.

Возвышающийся тетрис

Towering Tetris начинается с кучи случайных блоков мусора, которые поднимаются на протяжении всей игры. Цель состоит в том, чтобы убрать блоки мусора быстрее, чем они могут поднять, пока вы не достигнете дна кучи и не очистите блок замочной скважины на нижней линии. В дополнение к стандартным элементам в этом режиме также есть особая часть 1 * 2, которая стреляет бесконечным количеством блоков 1 * 1, когда вы нажимаете A или B, а затем исчезает, когда она фиксируется на месте.

Целевой тетрис

В этом режиме головоломки вам дается предустановленная последовательность тетромино, с которой вы должны очистить все целевые блоки (представленные желудями, молниями или пламенем в зависимости от режима) на экране. Каждый сложный уровень имеет собственный набор головоломок, насчитывающий более сотни головоломок.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GBCN64PS
ВОСАНет данных7.5/10[2]Нет данных
Famitsu26/40[3]Нет данных27/40[4]
Информер игрыНет данных8/10[5]Нет данных
GameProНет данных4/5 звезд[6]Нет данных
GameSpot9.4/10[7]5.9/10[8]Нет данных
IGN10/10[9]7.8/10[10]Нет данных
Nintendo Power7.7/10[11]7.8/10[12]Нет данных
Общий балл
Рейтинг игр85%[13]72%[14]Нет данных

Версия Game Boy Color получила «положительные» отзывы, а версия для Nintendo 64 - «средние» отзывы, согласно обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[13][14] В Японии, Famitsu дал версии для PlayStation 27 баллов из 40,[4] а позже дал версии GBC 26 баллов из 40.[3] Nintendo Power дал положительный отзыв о японской версии Nintendo 64 за месяц до того, как игра была выпущена в Северной Америке,[12] и GameSpot дал смешанный обзор примерно за два месяца до даты его выхода в Северной Америке.[8]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как Волшебный тетрис с Микки (Японский: マ ジ カ ル テ ト リ ス チ ャ レ ン ジ с участием ミ ッ キ ー, Хепберн: Маджикару Теторису Чаренджи Фичарингу Микки)

Рекомендации

  1. ^ «Читы, коды и секреты Magical Tetris Challenge для Game Boy Color». Игры. CBS Interactive. Получено 20 сентября, 2018.
  2. ^ Штат EGM (1999). «Волшебный тетрис вызов (N64)». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис.
  3. ^ а б «テ ト リ ス ア ド ベ チ ャ め ミ ッ キ ー と か ま た ち [ゲ ー ム ボ ー イ]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 18 сентября, 2018.
  4. ^ а б "マ ジ カ ル テ ト リ ス チ ャ レ ン ジ с участием ミ ッ キ ー [PS]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 18 сентября, 2018.
  5. ^ Макнамара, Энди; Сторм, Джон; Андерсон, Пол (январь 1999 г.). «Волшебное испытание тетриса - Nintendo 64». Информер игры. № 69. FuncoLand. Архивировано из оригинал 6 декабря 2000 г.. Получено 20 сентября, 2018.
  6. ^ Злобный Сид (февраль 1999 г.). "Волшебный тетрис вызов (N64)". GamePro. № 125. IDG Entertainment. п. 112. В архиве с оригинала 14 февраля 2005 г.. Получено 20 сентября, 2018.
  7. ^ Прово, Франк (14 марта 2000 г.). "Обзор Magical Tetris Challenge (GBC)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 20 сентября, 2018.
  8. ^ а б Филдер, Лорен (18 ноября 1998 г.). "Обзор Magical Tetris Challenge [Импорт] (N64)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 20 сентября, 2018.
  9. ^ Харрис, Крейг (28 февраля 2000 г.). "Магический Тетрис Вызов (GBC)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 20 сентября, 2018.
  10. ^ Касамассина, Мэтт (15 января 1999 г.). "Волшебный тетрис вызов (N64)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 20 сентября, 2018.
  11. ^ "Magical Tetris Challenge (GBC)". Nintendo Power. Vol. 130. Нинтендо Америки. Март 2000 г.
  12. ^ а б "Волшебный тетрис вызов с участием Микки (N64)". Nintendo Power. Vol. 115. Нинтендо Америки. Декабрь 1998. с. 125. Получено 20 сентября, 2018.
  13. ^ а б «Волшебный тетрис для Game Boy Color». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 20 сентября, 2018.
  14. ^ а б «Волшебное испытание тетрис для Nintendo 64». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 20 сентября, 2018.

внешняя ссылка