GunForce II - GunForce II

GunForce II
GunForce II arcade flyer.jpg
Японский аркадный флаер
Разработчики)Ирем
Издатель (ы)Ирем
DotEmu (Ирем Аркадные хиты)
Дизайнер (ы)Meeher[1]
Художник (ы)Такеши Окуи
Композитор (ы)Такуши Хиямута
СерииGunForce
Платформа (и)Аркада, Macintosh, Майкрософт Виндоус
РелизАркада
Ирем Аркадные хиты
Жанр (ы)Беги и стреляй
Режим (ы)
Аркадная системаИрем М-92[3]

GunForce II[а] это беги и стреляй аркада видео игра разработан и первоначально опубликован Ирем в сентябре 1994.[4][5] Это продолжение оригинального GunForce и одна из последних аркадных игр, если не последняя, ​​выпущенная компанией до прекращения разработки видеоигр в том же году,[6] после чего группа сотрудников игрового подразделения Ирема перешла к формированию Корпорация Наска из-за усталости от бездействия компании.[7][8]

В GunForce II, игроки берут под свой контроль Макса и Лея через несколько этапов, сражаясь с врагом солдаты и пришельцы, спасая Военнопленные и сбор медали. Считается духовный предшественник к Металлический слизень франшиза к СНК, как первое название в серии имеет много общего с этой игрой, и ее также иногда называют "Metal Slug Zero".[9][10]

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

GunForce II это игра в жанре «беги и стреляй», в которой игроки берут под свой контроль солдат Макса (P1) и Лея (P2) на пяти этапах, которые происходят в футуристический постапокалиптический установка, сражение с армией вражеских солдат, мутанты, пришельцы, среди других типов врагов, чтобы сражаться, спасая женский Военнопленных и сбор медалей, чтобы увеличить их счет в конце каждого уровня. Одной из уникальных особенностей игры является то, что персонаж игрока двойное владение два оружия одновременно, которые могут быть нацелены в любом направлении и под немного разным углом каждое, в то время как разное оружие, разбросанное по уровню, доступно для сбора, но только одно может быть улучшено, поскольку другое сохраняет оружие по умолчанию .

Как и в оригинале GunForce, игроки могут найти средство передвижения разбросаны по текущему уровню, на котором они находятся, и в ходе игры их можно найти в общей сложности одиннадцать, на которых игроки могут ездить и использовать против вражеских сил, и они имеют тенденцию меняться от уровня к уровню, однако некоторые из них делают не обеспечивать никакой защиты игрока от вражеских атак. Если игроки теряют всю свою жизнь, игра окончена если в аркадный автомат не добавлены новые кредиты для продолжения игры. После того, как все этапы пройдены, игроки отправляются обратно в начало первого уровня, так как игра повторяется бесконечно.[7][11]

Разработка и выпуск

GunForce II имеет много общего с другими играми, выпущенными Irem в 1990-х годах, такими как Воздушная дуэль, Вооруженный полицейский отряд Галоп, Копы под прикрытием, На охоте и Высшие солдаты, потому что он был разработан большинством тех же сотрудников, которые впоследствии сформировали Корпорацию Наска.[6][7][8][9][10][12] Впервые игра была представлена ​​публике в 1994 году. AOU Показать.[13][14]

18 октября 2014, Платина продюсер Ацуши Куроока рассказал Twitter пользователь, который работал над обоими GunForce II и Металлический слизень (указан как А. Куроока в первом названии серии), хотя Куроока не уточнил, какую роль он играл во время разработки игры.[15]

Примечания

  1. ^ Также известный как Гео Шторм (Японский: ジ オ ス ト ー ム, Хепберн: Дзио Сутому) в Японии.

Рекомендации

  1. ^ Ямамура, Томоми (3 августа 2020 г.). ""大 切 な こ と は ア イ レ ム と 『R-ТИП』 に 教 わ っ た "『メ タ ル ス ラ ッ グ』プ ロ グ ラ マ ー 濱 田 慎 一 氏 が 語 る ア イ レ ム の あ の こ ろ, ナ ス カ の あ の こ ろ 【ゲ ー ム の 思 い 出 談話 室 · 第 3 夜】". Famitsu (на японском языке). Kadokawa Game Linkage. В архиве из оригинала 2020-08-03. Получено 2020-08-03.
  2. ^ "Гео Шторм". arcade-history.com. В архиве из оригинала на 2018-10-04. Получено 2018-10-04.
  3. ^ «Оборудование Ирем М92 (Ирем)». system16.com. В архиве из оригинала от 21.09.2017. Получено 2019-06-02.
  4. ^ "Totale Arcade - Geo Storm". CD-консоли (На французском). № 2. Pressimage. Декабрь 1994. с. 44.
  5. ^ Щепаниак, Джон (июль 2013 г.). «Необращенные: Gunforce 2». Ретро Геймер. № 118. Представьте себе публикацию. п. 70.
  6. ^ а б Газза, Брайан (26 мая 2006 г.). «Ирем Постапокалиптические аркадные игры - Gunforce 2 / Geo Storm». Хардкорные игры 101. В архиве из оригинала 19 июля 2009 г.. Получено 2019-02-06.
  7. ^ а б c Щепаниак, Джон (январь 2012 г.). "Изготовление: Metal Slug". Ретро Геймер. № 98. Представьте себе публикацию. С. 24–31.
  8. ^ а б Газза, Брайан (20 декабря 2007 г.). "Постапокалиптические стрелялки IREM". blamethecontrolpad.com. Архивировано из оригинал на 2015-01-09. Получено 2019-02-06.
  9. ^ а б Чиолек, Тодд (17 ноября 2007 г.). "Колонка: 'Might Have Been' - Gun Force 2". GameSetWatch. UBM plc. В архиве из оригинала на 2019-01-11. Получено 2019-02-06.
  10. ^ а б Арино, Качоу (24 августа 2008 г.). "Gunforce 2". Ретро Геймер. Получено 2019-02-06.
  11. ^ «Концовка для Gun Force II (Аркада)». vgmuseum.com. В архиве из оригинала на 2018-02-16. Получено 2019-02-06.
  12. ^ BackintoysTV (10 апреля 2014 г.). История Metal Slug ЧАСТЬ 1 - In the Hunt & GunForce 2 - Тест ретро-игры. YouTube.
  13. ^ "Be Mega AM Network". Бип! MegaDrive (на японском языке). №55. SoftBank Creative. Апрель 1994. С. 30–31.
  14. ^ «AOU TV - オ ス ト ー ム (ア イ レ ム)». Игровой автомат (на японском языке). № 469. Amusement Press, Inc. 1 апреля 1994. С. 10–11.
  15. ^ Куроока, Ацуши (18 октября 2014 г.). «Последняя версия The Wonderful 101. Старейшая GunForce2, MetalSlug1 RT @HokutoAndy: @PG_kurooka. Помимо Korra, над какими видеоиграми вы работали?». Twitter. Получено 2019-02-06.

внешняя ссылка