Расти Дом - Grow Home

Расти Дом
Бокс-арт Grow home, февраль 2015.jpg
Разработчики)Ubisoft Размышления[а]
Издатель (ы)Ubisoft
Производитель (и)Пит Янг[1]
Дизайнер (ы)Эндрю Уилланс[1]
Художник (ы)Джек Кувела[1]
Писатель (ы)Ян Мэр[1]
Композитор (ы)Льюис Гриффин[1]
ДвигательЕдинство[2]
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, Linux
Релиз
  • Майкрософт Виндоус
  • 4 февраля 2015 г.[3]
  • PlayStation 4
  • 1 сентября 2015 г.
  • Linux
  • 10 ноября 2015 г.
Жанр (ы)Приключение, платформер
Режим (ы)Один игрок

Расти Дом является приключение Платформа видеоигра, разработанная Ubisoft Размышления и опубликовано Ubisoft. Он был выпущен для Майкрософт Виндоус 4 февраля 2015 г. и для PlayStation 4 1 сентября 2015 года. Игра следует за робот по имени B.U.D., которому поручено вырастить растение, которое будет насыщать кислородом его родную планету. Игроки исследуют открытый мир, перемещая B.U.D. и индивидуально используя каждую свою руку для лазания и взаимодействия с объектами.

Первоначально разработанная небольшой командой Ubisoft Reflections для внутреннего выпуска, игра стала популярной среди сотрудников и в конечном итоге планировалась к официальному выпуску, что было подтверждено в сообщении в блоге Ubisoft 22 января 2015 года. Она была создана с использованием Единство игровой движок и содержит процедурная анимация и основанный на физике игровой процесс, который позволяет движениям игрока адаптироваться к игровой среде.

Расти Дом получил положительные отзывы после выпуска, причем критики хвалили его открытый мир и визуальные эффекты, критикуя его короткую длину. Продолжение под названием Расти, был выпущен 16 августа 2016 года.

Геймплей

БУТОН. восхождение на Star Shoot.

Расти Дом является приключение игра ведется от третьего лица. Игроки управляют роботом по имени B.U.D. (Ботанический служебный дроид), и им поручено насыщать кислородом свой родной мир, выращивая и взбираясь на «звездное растение», гигантский бобовый стебель, и собирая его семена.[4][5] Игроки могут свободно исследовать открытый мир, и иметь возможность индивидуально заставить B.U.D. хватать левую и правую руки, с кнопкой для каждой руки. Игрок может достичь небольшого расстояния и схватиться за любую часть окружающей среды, позволяя им толкать и взбираться по объектам.[4] На протяжении всей игры корабельный компьютер B.U.D назывался M.O.M. говорит с игроком, информируя его о целях игры.[6]

Игра позволяет игрокам выращивать «Звездные побеги» из Звездного растения, которые действуют как платформы для перемещения игрока. Звездные побеги можно выращивать только в течение ограниченного периода времени, и игрок может указать путь их роста. Их можно использовать, чтобы переносить игрока на различные плавучие острова по всему игровому миру.[7] Некоторые острова, называемые «Energy Rocks», могут быть связаны со Star Shoots, чтобы Звездное растение росло по заданному пути.[8] По мере прохождения игры эти энергетические камни становятся все дальше от Звездного завода.[6]

Достигнув определенной высоты, Звездное растение прорастает через большие плавучие острова.[6] Эти острова, наряду с меньшими, окружающими Звездное растение, содержат усиление кристаллы, которые можно собрать, чтобы получить B.U.D. с дополнительными способностями.[2][7] Существа и другие растения также можно встретить на всех островах игры, а также в объектах окружающей среды, таких как пещеры и водные течения.[5][8] Некоторые части окружающей среды, такие как листья, растущие как на звездных растениях, так и на звездных побегах, которые позволяют игроку прыгать на более высокие высоты, чем обычно, могут влиять на то, как игрок перемещается по миру. Подушечки для телепортации позволяют игроку быстро перемещаться по миру и действовать как точки сохранения.[7] Игрок также возрождается на своей последней активированной панели телепортации, если он умирает, что может быть вызвано падением на большие расстояния, слишком долгим пребыванием в слишком большом количестве воды или игроком, который делает B.U.D. саморазрушение.[9][10] Кроме того, игроки могут сканировать различную флору и фауну в телепорты, чтобы получить от них данные. Предметы могут быть взяты игроком и сохранены в рюкзаке B.U.D. по одному, например, цветочные парашюты, которые заставляют игрока медленнее падать на землю, и листовые планеры, которые позволяют игроку путешествовать дальше по воздуху.[11][8]

Как только игрок вырастет звездное растение до 2000 метров и вернет семя в M.O.M., основная цель будет выполнена, и игроку будет предложено собрать еще восемь семян.[12] Выполнение этой последней цели открывает специальный костюм, который позволяет игроку прыгать вдвое выше, и заканчивает игру.[13][14] После завершения игроки могут исследовать мир.

Разработка

Расти Дом начал разработку как экспериментальный проект, созданный командой из восьми человек в Ubisoft Размышления, изначально запускается для сотрудников. После тестирования проекта руководство на Ubisoft решил официально выпустить название, которое было разработано в полноценную игру, вдохновленную Путеводитель по галактике автостопом и ВАЛЛ-И.[4]

Расти Дом имеет минималист, низкий поли графический стиль.[15][16] Оно использует процедурная анимация и основанный на физике игровой процесс, который позволяет объектам и действиям игрока адаптироваться к любой части окружающей среды.[17] Разработчики рекомендуют использовать геймпад играть в игру, поскольку она дает игроку «самую глубокую связь с игровой механикой».[18] Игра была создана с использованием Единство движок и, в отличие от других игр Ubisoft, не требует Uplay бежать.[2][11] После объявления в официальном блоге Ubisoft 22 января 2015 года,[18] Расти Дом был выпущен 4 февраля за Майкрософт Виндоус через Клапан с Пар служба,[18] а также выпущен 1 сентября для PlayStation 4.[19] An OS X версия будет выпущена, если версия для ПК будет продано достаточно копий.[20] Ubisoft выпустила несколько обновлений для игры после выхода, содержащих новые миссии, скины и исправления ошибок.[21]

Прием

Расти Дом прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр75%[22]
Metacritic(ПК) 75/100[23]
(PS4) 74/100[24]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид8.5/10[11]
Eurogamer4/5 звезд[26]
Информер игры6/10[27]
GameSpot8/10[25]
IGN8.8/10[9]
ПК-геймер (НАС)80/100[6]

Расти Дом получил положительные отзывы при выпуске. Metacritic, который присваивает нормализованный рейтинг в диапазоне от 0 до 100, рассчитал средний балл 75 на основе 46 отзывов для версии для ПК, что указывает на «в целом положительные» отзывы.[23] На совокупном сайте Рейтинг игр, он получил 75% на основе 23 отзывов о версии для ПК.[22] В соответствии с Steam Spy, к марту 2016 г. было продано около 300 000 копий Пар один.[28]

Расти Дом'Открытый мир получил высокую оценку критиков. ПК-геймер Эрика Уэббер заявила, что радость игры - в открытиях. Деструктоид Бен Дэвис сказал, что он получил "более чем достаточно удовольствия от исследования мира", и Eurogamer Рецензент Кристиан Донлан назвал карту игры удивительно щедрой и разнообразной. Тем не менее, рецензенты раскритиковали длину игры, Дэвис назвал ее относительно короткой, а Уэббер и Донлан заявили, что игроку нужно всего пару часов или меньше, чтобы завершить кампанию игры, хотя Уэббер сказал, что игра идет в отличном темпе.[26][11][6] IGN Брандин Тиррел также сказал, что нет особых причин возвращаться в игру после завершения основной кампании.[9]

Визуальные эффекты игры также получили высокую оценку: Тиррел назвал мир игры великолепным и ярким, а также назвал процедурно сгенерированную анимацию «фантастическим примером того, как движение может говорить о многом больше, чем слова». Тем не менее, он также заявил, что система анимации иногда заставляла конечности Б.У.Д. скручиваться в состояние "неестественного искажения".[9] Камень, Бумага, Ружье Джон Уокер сказал, что движение главного героя «глубоко вовлечено в мир», назвав его анимацию причиной того, что игра «такая особенная».[10]

Критики разделились по схеме управления игрой. Донлан написал это Расти Дом это лучшая игра о скалолазании, в которую он когда-либо играл, в которой говорится, что «изначально сбивающие с толку» элементы управления позволяют игроку перемещаться по миру «с настоящим мастерством».[26] Дэвис назвал это самым увлекательным аспектом игры, но также заявил, что управление ходьбой временами было неудобным.[11] Уэббер сказала, что элементы управления лазанием вызывали у нее напряжение в запястьях, а элементы управления ходьбой были «милыми до тех пор, пока вы в первый раз не пролетели мимо или не соскользнули с края».[6]

Примечания

  1. ^ Ubisoft Pune помог в разработке версии для PlayStation 4

Рекомендации

  1. ^ а б c d е "Grow Home - Вопросы и ответы разработчиков - Uplay". Uplay. Ubisoft. Получено 22 февраля 2015.
  2. ^ а б c «Ubisoft - Grow Home». Ubisoft. Получено 3 февраля 2015.
  3. ^ "Steam 上 的 Grow Home" (на китайском и английском языках). Пар. Получено 2016-10-19.
  4. ^ а б c Пуга, Лорен. «Ubisoft анонсирует анимационную игру про скалолазание Grow Home - IGN». IGN. Зифф Дэвис. Получено 4 февраля 2015.
  5. ^ а б Матулеф, Джеффри. «Ubisoft представляет экспериментальный платформер для ПК Grow Home • Eurogamer.net». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 4 февраля 2015.
  6. ^ а б c d е ж Эрика Уэббер, Иордания. "Grow Home обзор - PC Gamer". ПК-геймер. Future US, Inc. Получено 10 февраля 2015.
  7. ^ а б c Шварц, Уильям. "Grow Home Review | Атака фаната". Атака фаната. Modern Media Group. Получено 4 февраля 2015.
  8. ^ а б c «Гамасутра - Глубокое погружение в игровой дизайн: механика выращивания растений в Grow Home от Ubisoft». Гамасутра. UBM Tech. Получено 4 февраля 2015.
  9. ^ а б c d Тиррел, Брандин. "Grow Home Review - IGN". IGN. Зифф Дэвис. Получено 7 февраля 2015.
  10. ^ а б Уокер, Джон. "Обзор ПК Grow Home | Камень, бумага, дробовик". Камень, Бумага, Ружье. Получено 11 февраля 2015.
  11. ^ а б c d е Дэвис, Бен. «Обзор: Grow Home - Destructoid». Деструктоид. ModernMethod. Получено 5 февраля 2015.
  12. ^ Ubisoft Reflections (4 февраля 2015 г.). Расти Дом. Ubisoft. Уровень / область: Корабль Б.У.Д. МАМА.: Обновление миссии: это ЗВЕЗДНОЕ СЕМЯ невероятно! Нам нужно больше ... еще около 8
  13. ^ Ubisoft Reflections (4 февраля 2015 г.). Расти Дом. Ubisoft. Уровень / область: Корабль Б.У.Д. МАМА.: Новый EXOSKIN доступен в папке настроек
  14. ^ Ubisoft Reflections (4 февраля 2015 г.). Расти Дом. Ubisoft. Папка настроек: Прыгните вдвое дальше оригинальной серии B.U.D с этим милым скином ниндзя.
  15. ^ Кроссли, Роб. "Ubisoft Reveal" Экспериментальная "Приключенческая игра, Grow Home - GameSpot". GameSpot. CBS Interactive Inc. Получено 4 февраля 2015.
  16. ^ Сэвидж, Фил. «Grow Home - это минималистичная исследовательская игра от Ubisoft - PC Gamer». ПК-геймер. Future US, Inc. Получено 4 февраля 2015.
  17. ^ Маквертор, Майкл. «Ubisoft представляет небольшую странную игру про роботов и растений под названием Grow Home | Polygon». Многоугольник. Vox Media. Получено 3 февраля 2015.
  18. ^ а б c «Будьте готовы расти домой - UbiBlog - Ubisoft®». UbiBlog. Ubisoft. Архивировано из оригинал 18 февраля 2015 г.. Получено 3 февраля 2015.
  19. ^ Молодой, Пит. «Голосуйте за игру: почему вы должны выбрать Grow Home - PlayStation.Blog.Europe». Блог PlayStation. Sony Computer Entertainment Europe. Получено 2 сентября 2015.
  20. ^ Эмануэль Майберг (22 февраля 2015 г.). «Хотите расти дома на PlayStation или Xbox? Скажите друзьям, покупайте это на ПК». GameSpot. Получено 23 февраля 2015.
  21. ^ "Сообщество Steam :: Объявления группы :: Grow Home". Пар. Клапан. Получено 13 марта 2015.
  22. ^ а б "Grow Home для ПК - GameRankings". Рейтинг игр. CBS Interactive Inc. Получено 6 февраля 2015.
  23. ^ а б "Grow Home for PC Reviews - Metacritic". Metacritic. CBS Interactive Inc. Получено 6 февраля 2015.
  24. ^ http://www.metacritic.com/game/playstation-4/grow-home
  25. ^ Уокер, Остин. "Grow Home Review - GameSpot". GameSpot. CBS Interactive Inc. Получено 21 февраля 2015.
  26. ^ а б c Донлан, Кристиан. "Grow Home обзор • Eurogamer.net". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 11 февраля 2015.
  27. ^ Джуба, Джо. «Не полностью выращен - выращивайте дома - ПК - www.GameInformer.com». Информер игры. GameStop. Получено 13 февраля 2015.
  28. ^ "Расти домой". Steam Spy. Получено 2016-03-26.

внешняя ссылка