Бог войны (DC Comics) - God of War (DC Comics)

Бог войны
Обложка Бог войны №1 (март 2010 г.).
Художник Энди Парк.
Информация о публикации
ИздательWildStorm (#1–5)
Комиксы DC (#6)
ГрафикРаз в два месяца
ФорматОграниченная серия
ЖанрДействие /Приключение
Дата публикациимарш 2010 - январь 2011
Нет. вопросов6
Главные персонажи)Кратос
Творческий коллектив
НаписаноМарв Вольфман
Художник (ы)Андреа Соррентино
Энди Парк (обложки)
Леттерер (ы)Саида Темофонте
Редактор (ы)Бен Абернати
Кристи Куинн (ассистент)
Собрание изданий
Бог войныISBN  1-4012-2972-7

Бог войны это шесть вопросов Американский комикс ограниченная серия, установленная в Греческая мифология эра Бог войны Вселенная. Автор сериала Марв Вольфман, иллюстрированный Андреа Соррентино, а обложки каждого выпуска были созданы Энди Парк, который также был художником видео игра серии. Первые пять выпусков Бог войны были опубликованы WildStorm. В связи с закрытием компании в декабре 2010 года последний выпуск был опубликован их материнской компанией, Комиксы DC. Запуск сериала совпал с выпуском видеоигры. Бог войны III в марте 2010 г. Последний номер был опубликован в январе 2011 г. торговля в мягкой обложке в марте.

Лимитированная серия рассказывает историю Кратос, главный герой серии видеоигр. Большинство сказано в воспоминание и показывает прошлые поиски Амброзия из Асклепий, а также рассказывает историю нынешних поисков Кратоса того же объекта. Два рассказа рассказываются одновременно; Кратос сначала пытается спасти свою умирающую дочь Каллиопу, а годы спустя он пытается уничтожить Амброзию, чтобы предотвратить воскрешение бывшего Бога Войны. Арес.

Сериал получил неоднозначные отзывы. Некоторые критики хвалили творчество Вольфмана, в то время как другие говорили, что, хотя обстановка была хорошим стимулом для комиксов и хорошим приквелом для серии видеоигр, история не имела смысла. Внутреннее искусство Соррентино подверглось критике за то, что оно было «грязным» критиками, но некоторые действительно хвалили его за то, что он отличительный и проделали хорошую работу по настройке тона и атмосферы.

История публикации

Серия комиксов была анонсирована в 2009 году. Comic-Con International, и его дебют должен был состояться в октябре 2009 года, но его запуск был отложен, чтобы совпасть с запуском Бог войны III в марте 2010 г.[1] Скотт А. Стейнберг, вице-президент по маркетингу продуктов Sony Computer Entertainment America сказал: «Мы очень рады работать с крупнейшим в мире издателем комиксов, чтобы представить одну из наших самых любимых франшиз PlayStation ... поклонникам комиксов». В интервью с IGN, писатель Марв Вольфман заявил, что, когда до него дошли слухи о комиксе, он «сразу же назвал [свое] имя и продолжал настаивать» на том, чтобы его выбрали в качестве сценариста, потому что Бог войны была одной из его любимых видеоигр. Вольфман сказал, что он уже играл в первые две игры, поэтому не было необходимости проводить исследования, и «это потому, что [он] любил игру, [он] хотел сделать комикс». Он получил копии сценариев для всех игр, чтобы убедиться, что его работа была максимально точной, и заявил, что очень тесно сотрудничал с Sony Санта-Моника - разработчик видеоигр - и связал повествование комиксов напрямую с историей, которую они создали для игр. Вольфман сказал, что Санта-Моника обеспечила последовательность мифологии, раскрывая новые факты о прошлом Кратоса.[2][3]

В интервью с Ресурсы по комиксам, Вольфман заявил, что Санта-Моника предложила использовать два периода времени с прошлыми событиями, влияющими на повествовательное настоящее. Он представил новых персонажей, в том числе жену Кратоса, которая появлялась в играх, но так и не была названа. Он заявил, что окончательный сценарий представляет собой комбинацию его идей и соответствующего персонажу диалога Санта-Моники.[4] Художник сериала Андреа Соррентино заявила: «С самого начала было ясно, что для этого проекта Sony и DC [Comics] хотели чего-то немного отличного от« классического »комикса. Поэтому я просто взял свой обычный стиль и добавил к нему что-то новое, например новые цвета из палитры видеоигр ". Она заявила, что в играх есть сильные, эпические образы, и что она легко адаптировала свой стиль к написанию Вольфмана, поскольку он «действительно хорошо показал и драматические, и эпические сцены». Соррентино использовал цвет, чтобы придать важность каждой сцене, добавляя горячие цвета (красный, оранжевый или коричневый) в боевые сцены и холодные (зеленый или голубой) в другие, чтобы читатели могли немедленно вызвать эмоциональную реакцию.[4]

Сериал публиковался два раза в месяц с марта 2010 года по январь 2011 года.[5] В марте 2011 года сериал был собран в торговля в мягкой обложке.[6]

Синопсис

Параметр

Как и в первых семи видеоиграх серии, действие серии комиксов происходит в альтернативной версии Древняя Греция, населенный Олимпийские боги и другие существа Греческая мифология. История разделена на две главы в хронологии видеоигры; период до Вознесение (2013), и более поздний период между Бог войны (2005) и Призрак Спарты (2010). По большей части сериал повествует о событиях прошлого через воспоминания, время от времени сосредотачиваясь на событиях настоящего. В обоих главный герой Кратос пересекает Древнюю Грецию и Эгейское море в поисках амброзии Асклепий.

Символы

Как и в серии видеоигр, главный герой комиксов - Кратос. В истории упоминаются два периода в жизни Кратоса; его детское обучение и жизнь в Спартанский Армия как невольный чемпион Арес, и настоящее повествование, в котором он принял на себя роль Бога Войны после победить Ареса.[7] Сегменты истории, действие которых происходит в прошлом, показывают нескольких олимпийских богов, в том числе Ареса, бога войны;[8] Артемида, богиня охоты;[9] Аид, Бог Другой мир;[10] Гелиос, Бог Солнца;[11] Гермес, Бог скорости, воровства и диких животных;[12] и Посейдон, Бог Моря.[13] В настоящее время Кратос встречает своего союзника и наставника. Афина, Богиня Мудрости,[14] и Гигант Хаоса, Gyges.[15] Второстепенные персонажи из первого приключения Кратоса включают капитана Никоса,[16] король Спарты,[17] и жена Кратоса, Лисандра,[18] и дочь Каллиопа.[19] Среди защитников богов: Потия, чемпион Артемиды и королева-воительница Амазонка племя;[20] Кереон, огненный чемпион Гелиоса;[21] Данаус, защитник Гермеса, который может волшебным образом управлять животными;[22] Геродиус, защитник Посейдона из деревни Тера;[23] и Алрик, защитник Аида и князь варваров.[24]

участок

Действие происходит после победы Кратоса над бывшим Богом войны Аресом.[25] Сам Заняв эту позицию, Кратос отправляется на поиски, чтобы уничтожить легендарную Амброзию Асклепий, эликсир с магическими целебными свойствами, который он однажды нашел, когда был солдатом в Спарте. Во время своих поисков Кратос вспоминает этот период, когда он ищет Амброзию, чтобы спасти свою новорожденную дочь Каллиопу, которая страдает от чума. До следующего полнолуния Генерал Кратос путешествует с сонмом спартанцев, чтобы найти Амброзию. В течение этого периода он консультируется с капитаном Никосом, своим начальником в спартанской армии, который наставляет его о спартанском кодексе чести.

Некоторые из олимпийских богов - Артемида, Аид, Гелиос, Гермес и Посейдон - решают заключить пари с Аресом. Каждый выберет чемпиона, который ищет Амброзию, а успешный бог получит награду (например, статуи будут установлены в их честь по всей Греции).[26] Кратос убивает двух чемпионов - Иродия и Пофию - и отражает атаки монстров, посланных богами, чтобы помешать ему. В отчаянии Аид убивает Никоса, который жертвует собой, чтобы спасти Кратоса, переходя в звание капитана.[27] Данаус убит Алриком, который сохраняет голову Данауса, чтобы обладать его магическими способностями.[28] Кратос находит «Древо жизни», источник Амброзии, расположенный на небольшом острове, и противостоит Цереону. Будучи почти сожженным заживо, Кратос топит своего врага и успешно возвращает Амброзию, но когда он уходит, он и его спартанские войска попадают в засаду орды варваров Алрика.[29] Когда Аид наблюдает, как спартанцы побеждают варваров, бог пытается затащить спартанцев в подземный мир. Алрик использует голову Данауса, чтобы вызвать rocs атаковать Кратоса, когда он улетает на похожей птице с украденной Амброзией. Кратос преследует Алрика на захваченном Рухе, зная, что, хотя его люди будут отправлены в Подземный мир, они будут отмечены в Спарте за их жертвы. Битва Алрика и Кратоса, во время которой бурдюк Содержащий амброзию прокалывается, распыляя на обоих мужчин. Алрик критически ранит спартанца, который впоследствии исцеляется благодаря Амброзии.[30]

Кратос получает контроль над головой Данауса и использует свою силу против Алрика, раздираемого Рухами. Будучи также покрытым амброзией, Алрик возрождается только для того, чтобы быть убитым еще раз, пока не будет израсходована амброзия. Затем Кратос убегает и возвращается в Спарту с Амброзией, спасая свою дочь и отдавая оставшуюся часть эликсира королю Спарты, который затем официально награждает Кратоса званием капитана спартанской армии.[31] Горько проиграв пари, Аид воскрешает Алрика, который становится королем после смерти своего отца и клянется отомстить Кратосу.[32]

В настоящее время Кратос преодолевает несколько препятствий в своем стремлении найти Амброзию, включая победу над гигантским пауком,[33] игнорирование мольбы Афины прекратить его поиски и преодоление реанимированных трупов капитана Никоса и его людей - последняя попытка Аида остановить спартанца.[34] Вернувшись на остров, Кратос обнаруживает, что остров на самом деле является одним из гигантов Хаоса, пятидесятиголовым и ста вооруженным Гигом. Возмущенный Гигес объясняет, что Кратос сорвал план Гиганта использовать эликсир, чтобы воскресить своих братьев. Бриарей и Котт, а затем вернуть мир. В своей пламенной битве с Кереоном Кратос непреднамеренно сжег сто рук Гигеса, а затем украл Амброзию. Без оружия и теперь неспособный добраться до Амброзии, Гигес был вынужден ждать возвращения Кратоса. Во время битвы Кратос показывает, что он стремится уничтожить эликсир, чтобы помешать прихожанам убитого бога Ареса воскресить своего хозяина. Затем Кратос использует Огонь Аполлона, чтобы уничтожить Древо Жизни и Гигес.[35]

Прием

Пример работы Андреа Соррентино (из Бог войны №3): описывается как «мутный».

В Бог войны Комикс-сериал получил неоднозначные отзывы. Майк Мерфи из Platform Nation заявил, что, хотя серия комиксов служит хорошим приквелом к ​​серии видеоигр, «история увязла в ужасном искусстве ... [она] мутная, запутанная и постоянно вырывает вас из истории, поскольку вы пытаетесь понять, что происходит от панели к панели ". Оценив его на 5 из 10, Мерфи сказал, что "не может дать ему пройти, даже для хардкора. Бог войны фанаты, «которые должны« пропустить ».[36]

После чтения Бог войны # 1, Джо Джуба из Информер игры сказал: "Если у вас есть выбор между чтением этого комикса и чем-то другим, вам следует заняться чем-нибудь другим ... например, сыграть Бог войны III снова ". Он сказал, что история не добавляет ничего ценного и является грубой. Несмотря на то, что она написана Марвом Вольфманом, он сказал, что история не удовлетворяет поклонников серии видеоигр:" Я не думал, что история имеет большой смысл, и это не способствует общему знанию вселенной; это просто, кажется, настраивает Кратоса на другой поисковый квест ». Он также чувствовал, что текст был исключительно низкого качества.[37] Комикс Vine сказал: «Идея здесь кричит о комиксах», однако «результаты были неоднозначными». Рецензент заявил, что идея Кратоса найти Амброзию, чтобы спасти Каллиопу, была «идеальным стимулом для комиксов», однако все начало распадаться, когда различие между настоящим и прошлым стало неясным.[38] Четыре из пяти звезд обзора от Binary Messiah похвалили серию комиксов, заявив, что из нее можно будет сделать полноценную игру: «Это чертовски крутая история. Именно здесь есть предпосылка для совершенно новой. Бог войны "Они сказали, что это" хорошо показывает пылкость Кратоса и его эгоизм ". Сказав, что комиксы воздают должное серии видеоигр, для фанатов Бог войны, это должно быть в их коллекции комиксов.[39]

GameSpot заявил, что рисунок выглядит капризным, но также сказал, что он "грязный ... с тяжелой цифровой помощью от Фотошоп «Хотя эффекты иногда были ошеломляющими, в других случаях они« отвлекали или даже вызывали смешок ». Несмотря на критику по поводу искусства, GameSpot сказал, что оно« самобытно и придает истории очень специфический тон », и что "[это] соответствует миру Бог войны хорошо, ... так же, как гнев Кратоса затмевает любую возможную тонкость повествования в серии [видеоигр] ".[38] Джо Джуба похвалил это искусство, заявив, что оно «отчасти изящное» и «стильное, если не что иное».[37] Бинарный Мессия разочаровался в искусстве. Они сказали, что он очень мутный и размытый черным. Хотя в арте есть некоторый реализм, он не соответствует арту игр. Они также отметили ошибку со сценами воспоминаний, так как в этих сценах Кратос изображен с его пепельно-белой кожей, но такой цвет лица не проявился до тех пор, пока он не убил свою семью. Они действительно похвалили его за то, что он кровавый, как игры, и сказали: «Хотя искусство может быть ненадежным, в нем есть отличная атмосфера тьмы и постоянного предательства».[39]

Рекомендации

Примечания

  1. ^ coolasice (25 ноября 2009 г.). «Комикс God of War - отложен». Блог Heroes World. Архивировано из оригинал 20 ноября 2012 г.. Получено 17 сентября, 2012.
  2. ^ Джордж, Ричард (14 июля 2009 г.). "Бог войны призван". IGN. Зифф Дэвис Медиа. Архивировано из оригинал 20 ноября 2012 г.. Получено 2 января, 2010.
  3. ^ Экстром, Стив (26 июля 2009 г.). «SDCC 09: Панель WildStorm: новые команды, новые книги, новый шторм». Newsarama. TechMediaNetwork. Архивировано из оригинал 20 ноября 2012 г.. Получено 2 января, 2010.
  4. ^ а б Летендре, Брайан (24 марта 2010 г.). "Человек-волк и Соррентино объявляют (Бог) войны". Ресурсы по комиксам. Производство точки кипения. Архивировано из оригинал 20 ноября 2012 г.. Получено 17 сентября, 2012.
  5. ^ "God of War Comics". IGN. Зифф Дэвис Медиа. Получено 17 сентября, 2012.
  6. ^ Вольфман, Марв (22 марта 2011 г.). Бог войны. Комиксы DC. п. 144. ISBN  1-4012-2972-7. Получено 17 октября, 2012.
  7. ^ Человек-волк и март 2010 г., п. 5/1
  8. ^ Человек-волк и март 2010 г., п. 14/4
  9. ^ Человек-волк и март 2010 г., п. 16/1
  10. ^ Человек-волк и март 2010 г., п. 15/2
  11. ^ Человек-волк и март 2010 г., п. 16/6
  12. ^ Человек-волк и март 2010 г., п. 16/5
  13. ^ Человек-волк и март 2010 г., п. 16/2
  14. ^ Человек-волк и июль 2010 г., п. 7/3
  15. ^ Человек-волк и сентябрь 2010 г., п. 22/1
  16. ^ Человек-волк и май 2010 г., п. 6/1
  17. ^ Человек-волк и январь 2011 г., п. 7/1
  18. ^ Человек-волк и март 2010 г., п. 9/5
  19. ^ Человек-волк и март 2010 г., п. 11/2
  20. ^ Человек-волк и июль 2010 г., п. 10/1
  21. ^ Человек-волк и сентябрь 2010 г., п. 10/3
  22. ^ Человек-волк и июль 2010 г., п. 16/2
  23. ^ Человек-волк и май 2010 г., п. 8/2
  24. ^ Человек-волк и май 2010 г., п. 15/4
  25. ^ Человек-волк и март 2010 г., п. 1/1
  26. ^ Человек-волк и март 2010 г., п. 15/1
  27. ^ Человек-волк и сентябрь 2010 г., п. 6/3
  28. ^ Человек-волк и июль 2010 г., п. 17/1
  29. ^ Человек-волк и сентябрь 2010 г., п. 18/5
  30. ^ Человек-волк и ноябрь 2010 г., п. 16/3
  31. ^ Человек-волк и январь 2011 г., п. 14/6
  32. ^ Человек-волк и январь 2011 г., п. 16/5
  33. ^ Человек-волк и июль 2010 г., п. 7/1
  34. ^ Человек-волк и июль 2010 г., п. 21/5
  35. ^ Человек-волк и январь 2011 г., п. 20/3
  36. ^ Мерфи, Майк (23 мая 2011 г.). "Обзор God of War (комикс)". Платформа Нация. Архивировано из оригинал 20 ноября 2012 г.. Получено Второе октября, 2012.
  37. ^ а б Джуба, Джо (31 марта 2010 г.). «Поклонники God of War: не читайте этот комикс». Информер игры. GameStop. Архивировано из оригинал 22 апреля 2015 г.. Получено 22 апреля, 2015.
  38. ^ а б Персонал (22 мая 2012 г.). «Стоит ли читать игровые комиксы?». GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 10 сентября 2012 г.. Получено 3 октября, 2012.
  39. ^ а б binarymessiah (12 июля 2013 г.). "Мини-сериал комиксов" Бог войны ". Бинарный Мессия. Архивировано из оригинал 22 апреля 2015 г.. Получено 22 апреля, 2015.

вопросы

внешняя ссылка