Эндонезия - Endonesia

Эндонезия
Endnesia Coverart.png
Разработчики)Ванпул
Издатель (ы)Enix
Дизайнер (ы)Таро Кудо
Художник (ы)Казуюки Курашима
Композитор (ы)Хирофуми Танигучи
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • JP: 31 мая 2001 г.
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Эндонезия (エ ン ド ネ シ ア), иногда Энднезия или же Экзотика[нужна цитата ], является приключение видео игра для PlayStation 2. Игра была разработана Ванпул и опубликовано Enix исключительно в Япония 31 мая 2001 г.

Геймплей

Игрок берет на себя роль мальчика 5-го класса, который случайно попадает на вымышленный остров под названием Эндонезия. Главный герой должен общаться с 50 запечатанными островами. боги чтобы вернуться домой. Мальчик делает это, приобретая несколько способностей, называемых эмоциями, которые опираются на его эмоции, и эмоции окружающих. В игре есть дневной и ночной циклы, а также дни недели, при этом остров застрял в 10-дневном Время цикла. [1][2]

Разработка

Эндонезия был разработан Vanpool, который состоит из бывших членов Love-de-Lic. Инструкция к игре была сделана аналогично туристической брошюре. Названный Endonesia Airlines, он включает в себя карту, фотографии еды и дикой природы из игры, а также приветственное письмо на остров.

Прием

После выпуска Famitsu Журнал поставил игре 32 балла из 40.[3] Эндонезия удалось продать только 9757 копий за первую неделю продаж в Японии.[4]

Рекомендации

  1. ^ Лонг, Эндрю (20 марта 2001 г.). "Enix раскрывает информацию об Эндонешии". RPGamer. Архивировано из оригинал 8 мая 2009 г.. Получено 29 июля, 2008.
  2. ^ Сотрудники IGN (2 марта 2001 г.). "Сейчас играет в Японии". IGN. Получено 2011-04-09.
  3. ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - エ ン ド ネ シ ア. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.62. 30 июня 2006 г.
  4. ^ "GID 705 - Ends - nesia - PS2 - Garaph". Garaph.info. Получено 2009-02-04.

внешняя ссылка