Дни грома (видеоигра, 2011) - Days of Thunder (2011 video game)

Дни грома
DaysOfThunderNASCARcover.png
НАСКАР издание логотип
Разработчики)Игры Пиранья
Издатель (ы)Paramount Digital Entertainment,
505 Игры (Версия для PS3 в комплекте с пленкой)
СерииДни грома
Платформа (и)PlayStation 3, Xbox 360
РелизPlayStation 3
  • NA: 22 февраля 2011 г.
Xbox 360
  • NA: 25 февраля 2011 г.
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Дни грома (известный как Дни грома: издание NASCAR на PlayStation 3 и Дни Грома: Аркада на Xbox 360 ) это гоночные автомобили видеоигра, созданная Paramount Digital Entertainment и разработан Игры Пиранья для PlayStation 3 и Xbox 360. Он был выпущен 22 февраля 2011 года на PlayStation 3 и 25 февраля 2011 года на Xbox 360. Это спин-офф фильма 1990 года. Дни грома в котором игрок является водителем-новичком, которого тренирует Роуди Бернс, антагонист из фильма. Игра получила очень мало критических отзывов; Те, кто сделал обзор игры, в целом дали отрицательные комментарии. Рецензенты посчитали, что автомобили управляются нереалистично, но один рецензент отметил, что некоторые проблемы можно исправить с помощью пластырь.

Геймплей

Дни грома был создан в ознаменование 20-летия фильм.

Версия игры для PlayStation 3 включает 12 НАСКАР санкционированные треки, среди них Дейтона Интернешнл Спидвей и Талладега Суперспидвей, и более 12 выбирают Кубок NASCAR Sprint драйверы, в том числе Денни Хэмлин, Райан Ньюман и Тони Стюарт.[1] Все версии имеют Дни грома персонажи Коул Трикл, Роуди Бернс и Расс Уиллер. Версия для Xbox 360 не имеет фирменного стиля или драйверов NASCAR, но все же содержит вымышленные драйверы из фильма.[2]

Обе версии включают одиночный сезон и многопользовательскую поддержку до двенадцати игроков.[3] Дни грома имеет четыре различных режима игры: быстрая гонка, испытание на время, карьера, с трассами различной сложности и режим дерби, где игрокам предлагается наносить как можно больше урона.[4] В игре доступны три основных типа транспортных средств; Ускорители - это более легкие автомобили с повышенной скоростью, но они более восприимчивы к повреждениям, Ускорители тяжелее и лучше справляются с повреждениями, но имеют более низкую максимальную скорость, наконец, Регуляторы имеют средний вес, среднюю максимальную скорость и среднюю устойчивость к повреждениям.[5]

Спонсорство с гоночными командами можно заработать, играя в игру и выполняя задания. Когда спонсор получает новую краску ливрея разблокирован, чтобы игрок мог настроить свой стандартный автомобиль. Игроки могут иметь до пяти разных сохраненных машин, и каждая машина может иметь разную схему окраски и спонсорство. Спонсорские выплаты носят исключительно косметический характер. Мэтью Ньюман, продюсер Piranha Games, заявил, что игра «не симуляция, мы решили позволить игроку разблокировать всех спонсоров и участвовать в гонке за любого спонсора, которого он выберет в одиночной или многопользовательской игре ».[6]

Разработка

Майкл Рукер, сыгравшего персонажа Роуди Бернса в фильм, возвращается к озвучиванию персонажа игрока начальник экипажа

Дни грома: издание NASCAR была анонсирована для PlayStation 3 11 июня 2010 года.[7] Xbox 360 Аркада Версия была анонсирована 27 октября 2010 года.[8] В интервью с продюсером Джеффом Диксоном была раскрыта история игры. Игра создана к 20-летию Дни грома фильм. В НАСКАР издание задуман как объединение NASCAR и фильма и включает драйверы из фильма, а также драйверы NASCAR из прошлого и настоящего (Хендрик Моторспортс активно участвовал в съемках фильма в 1989 и 1990 годах, предоставляя автомобили и техническую поддержку; также сюжетная линия фильма была основана на бывшем водителе Хендрика).[3] Обе версии игры были разработаны с использованием аркадного геймплея. Во время разработки трейлеров ливреи вымышленных водителей совпадали с ливреями Paramount Pictures и Дни грома, а также другие фильмы Paramount Pictures, такие как Top Gun, Трансформеры и Железный Человек 2.[9] При выпуске только Дни грома, Paramount Pictures и другие вымышленные гоночные ливреи / спонсоры остались.[10] Майкл Рукер возвращается к озвучиванию персонажа Роуди Бернса в игре.[10]

Когда его спросили, почему игра не будет симуляцией, Диксон ответил: «Ну, мы хотели держаться подальше от этого, потому что существующие игры делают это хорошо».[3] Разработчик Piranha Games хотел, чтобы игроки проводили большую часть своего времени на трассе, поэтому, помимо визуальных модификаций, возможность настраивать автомобили ограничена. «Мы не хотим, чтобы вы проводили много времени вне игры, мы хотим, чтобы вы были на гоночной трассе», - заявил Диксон.[3] Драйверы AI в игре были разработаны с учетом типичного гоночного стиля игрока. «Если вы агрессивный водитель, они будут агрессивно вести себя против вас», - заметил Диксон.[3] Игра была выпущена исключительно в регионах Северной Америки для PlayStation 3 22 февраля 2011 года.[11] и для Xbox 360 25 февраля 2011 г.[12] Розничная версия версии для PlayStation 3 была в комплекте с Blu-ray с одноименным фильмом, выпущенным 7 июня 2011 года.[13] Mac OS X и Майкрософт Виндоус версии были запланированы, но в итоге были отменены.[5]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр60% (PS3)[14]
25% (X360)[15]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
OXM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)2/10 (Великобритания)[15]
OXM (НАС)(X360) 3/10[15]
PSNStores(PS3) 3/5 звезды[16]

Дни грома получил очень мало критических отзывов, только один обзор был опубликован для PlayStation 3 НАСКАР издание и очень мало опубликовано для Xbox 360 Аркада версия. Из опубликованных обзоров критики в основном дали отрицательные отзывы. Сингл версии для PlayStation 3 Рейтинг игр Оценка пришла от обозревателя из PSNStores, который поставил игре 3/5.[14] Критик дал высокую оценку включению в версию для PlayStation 3 реальных драйверов NASCAR, но был разочарован отсутствием настройки.[16] На GameRankings для версии Xbox 360 были представлены два результата, полученные в изданиях для США и Великобритании. Официальный журнал Xbox. Оценка игры составила 3/10 и 2/10 соответственно.[15]

Скотт Эллисон из компании «Сохранение содержимого» раскритиковал версию игры для PlayStation 3. Он заявил: «Проще говоря, не покупайте эту игру».[17] Стив Мелтон из XBLA Fans согласился. Он чувствовал это с обновление названия игру можно было улучшить, но она чувствовала себя "как будто работа по контракту."[18] Особые негативные комментарии вызывали физика автомобиля и его управляемость. Эллисон сказал, что «кажется, что машины не имеют веса».[17] Мелтон согласился и добавил, что обращение было чрезмерно деликатным. «Чихай, и машина врезается в стену», - заявил он.[18] Мелтон действительно признал, что рулевое управление можно отрегулировать в опциях игры, но что конфигурация по умолчанию отговорит большинство игроков даже от взгляда туда.[18] В номере журнала за май 2011 г. Официальный журнал Xbox игра также получила крайне плохой прием. Рецензент заявил: «Сделайте себе одолжение: держитесь как можно дальше от этого места крушения».[19]

Рекомендации

  1. ^ «Совершенно новые драйверы для грядущих дней грома: издание NASCAR'". IGN. 5 октября 2010 г.. Получено 19 ноября, 2010.
  2. ^ Рэнсом-Уайли, Джеймс (27 октября 2010 г.). "Days of Thunder: NOTNASCAR Edition выйдет на XBLA" этой зимой'". Joystiq. Получено 17 ноября, 2010.
  3. ^ а б c d е «Inside Gaming Plus E3 2010: Интервью Days of Thunder Nascar с Джеффом Диксоном». machinima.com через YouTube. 23 июня 2010 г.. Получено 17 ноября, 2010.
  4. ^ Бейли, Кэт (11 июня 2010 г.). «Дни грома: выпуск Nascar объявлен для PS3». 1UP.com. Архивировано из оригинал 17 октября 2012 г.. Получено 17 ноября, 2010.
  5. ^ а б «Дни грома - ключевые особенности». Игры Пиранья. Получено 19 ноября, 2010.
  6. ^ Сотрудники отдела новостей видеоигр. «Подробная информация о спонсорстве издания Days of Thunder NASCAR». Ежедневные новости геймера. Архивировано из оригинал 30 мая 2012 г.. Получено 26 мая, 2012.
  7. ^ Бейли, Кэт (11 июня 2010 г.). «Дни грома: выпуск Nascar объявлен для PS3». 1UP.com. Архивировано из оригинал 17 октября 2012 г.. Получено 26 мая, 2012.
  8. ^ Перейра, Крис (27 октября 2010 г.). "Days of Thunder: Arcade отправляется на XBLA этой зимой". 1UP.com. Архивировано из оригинал 7 ноября 2012 г.. Получено 26 мая, 2012.
  9. ^ «Дни грома - дебютный игровой фильм». IGN. 1 февраля 2010 г.. Получено 19 ноября, 2010.
  10. ^ а б Piranha Games (22 февраля 2011 г.). Дни грома. Paramount Digital Entertainment.
  11. ^ «Дни грома: издание NASCAR». GameSpy. Получено 7 декабря, 2019.
  12. ^ Гриб, Ларри (25 февраля 2011 г.). «Аркада: Дни грома: Аркада». Майор Нельсон блог. Получено 25 февраля, 2011.
  13. ^ Митчелл, Ричард (4 июня 2011 г.). "Дни грома / Top Gun - гибрид фильма и игры в формате Blu-ray". Joystiq. Получено 26 мая, 2012.
  14. ^ а б «Дни грома: обзоры и статьи NASCAR Edition для PlayStation 3». Рейтинг игр. Получено 26 мая, 2012.
  15. ^ а б c d «Дни грома: обзоры аркад и статьи для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 26 мая, 2012.
  16. ^ а б Брэд Т. (2 декабря 2011 г.). «Обзор: Дни грома: издание NASCAR». Получено 26 мая, 2012.
  17. ^ а б Эллисон II, Скотт (март 2011 г.). «Дни грома: обзор аркад». Сохранение содержимого. Получено 25 марта, 2011.
  18. ^ а б c Мелтон, Стив (5 марта 2011 г.). «Обзор Days of Thunder Arcade (XBLA)». XBLAВентиляторы. Получено 25 марта, 2011.
  19. ^ «Официальный журнал Xbox», май 2011 г.

внешняя ссылка