Contra: Расколотый солдат - Contra: Shattered Soldier

Contra: Расколотый солдат
Contra Shattered Soldier.jpg
Североамериканский бокс-арт, иллюстрированный Эшли Вуд,
изображая главных героев Билла и Люсии
Разработчики)KCET
Издатель (ы)Konami
Директор (ы)Нобуя Наказато
Производитель (и)Нобуя Наказато
Композитор (ы)Акира Ямаока
Сота Фухимори
СерииContra
Платформа (и)PlayStation 2, PlayStation Network
РелизPlayStation 2
  • NA: 22 октября 2002 г.
  • JP: 14 ноября 2002 г.
  • Европа: 14 февраля 2003 г.
PlayStation Network
  • JP: 25 июля 2012 г.
  • NA: 11 июня 2013 г.
Жанр (ы)Беги и стреляй
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Contra: Расколотый солдат, первоначально выпущенный в Японии как Шин Контра (真 魂斗羅, Шин Контора), это видео игра это часть Contra серии к Konami. Он был разработан Team Kijirushi, группой сотрудников в Konami Computer Entertainment Tokyo. Игра знаменует собой возврат к двумерному стилю игры, используемому в серии до Contra: Наследие войны. Будучи продолжением Contra: Hard Corps, он был выпущен для PlayStation 2 в 2002 г. и для PlayStation Network как в 2012 году для Японии, так и в 2013 году для Северной Америки.

Геймплей

«Скорость попадания» увеличивается, когда игрок уничтожает декорации и врагов.

Расколотый солдат возвращается к классической игровой системе, использовавшейся в серии до Contra: Наследие войны. Игра ведется полностью в 2D с точки зрения вида сбоку, но с полностью полигональной графикой, хотя некоторые сегменты, в которых игрок катается на сноуборде или мотоцикле, просматриваются спереди или сзади. Элементы управления и возможности аналогичны тем, что представлены в Contra III: Войны пришельцев. Помимо возможности сохранять подвижность персонажа во время прицеливания и стрельбы, игрок также может сохранять прицел своего персонажа и во время движения (функция, которая была введена в C: Приключение Contra и задним числом перенесен на версию Game Boy Advance Чужие войны).

Главный отход в Расколотый солдат это отсутствие элементов питания. Вместо этого игрок вооружен одним из трех постоянных видов оружия, которое можно переключить в любой момент. Каждое оружие имеет стандартный автоматический выстрел и альтернативный заряд, всего шесть типов выстрелов. Стандартные выстрелы: скорострельный автоматический пулемет (Heavy Machine Gun), огнемет (Flame Whip) и гранатомет (Diver Mines). Заряженные версии одного и того же оружия: Round Sweeper, который выпускает «пулемет», который распыляет пули в нескольких направлениях; Energy Shot - крупный выстрел, наносящий большой урон; и шквал самонаводящихся ракет, выслеживающих ближайшую цель.

Нравиться Contra: Hard Corps, Расколотый солдат имеет несколько концовок. Однако полученный финал теперь зависит от производительности игрока, а не от пути, пройденного в ходе игры. В игре введена система "рейтинга попаданий", которая измеряет количество уничтоженных врагов как форму показателя производительности. Каждая уникальная цель на каждом этапе, будь то реальный враг или объект в области, которая уничтожена, увеличивает это соотношение. Высокий коэффициент попаданий, наряду с минимизацией потерянных жизней и продолжающегося использования, важен для получения лучших концовок и, следовательно, для разблокировки дополнительных дополнительных функций. Игрок может повторно пройти ранее пройденные этапы, чтобы получить более высокие оценки, прежде чем перейти к пятому этапу (после этого момента игрок должен постоянно проходить оставшийся набор этапов).

участок

В 2642 г. земной шар остается травмированным предыдущими инопланетными конфликтами, поскольку экологические проблемы выходят из-под контроля человечества. 80% населения планеты было полностью опустошено из-за неисправной сети гипермагнитного оружия во время разработки. Билл Райзер, герой Войн пришельцев, был признан ответственным за инцидент, а также за убийство своего партнера Лэнса Бина, который, как сообщается, пытался его остановить. Он был приговорен к 10 000 годам лишения свободы. криогенный тюрьма.

Однако пять лет спустя, в 2647 году, Земля столкнулась с новой угрозой: террористическая организация «Кровавый сокол», возглавляемая таинственным и сверхчеловеческим командиром, сеет панику по всему миру. Правящее правительство, именуемое "Триумвират ", решает освободить Билла Райзера до отбытия наказания, принимая во внимание его предыдущие успехи в защите Земли, в надежде нейтрализовать Кровавого Сокола. Люсия, продвинутый киборг солдат, построенный правительством на основе исследований доктора Гео Мандрагоры, отправляется сопровождать Билла и помогать ему в его начинаниях. Билл в конце концов узнает, что Лэнс все еще жив и фактически является командиром Кровавого Сокола.

После победы над Лэнсом выясняется, что пришельцы из прошлых игр атаковали, потому что Триумвират тайно украл у них таинственную мощную «Реликвию». Получив эту информацию, Билл и Люсия должны противостоять Триумвирату и раскрыть тайну инопланетной реликвии.

Символы

  • Билл Райзер - герой Alien Wars и один из двух главных героев более ранних игр Contra, Билл Райзер возвращен из своей криогенной тюрьмы, где он находился, так как он был обвинен в аварии с неисправной сеткой гипермагнитного оружия, в результате которой погибло 80 человек. % Земли и с обвинением в убийстве своего старого партнера Лэнса.
  • Люсия, также известная как Bionoid LCR - женщина-кибернетический суперсолдат и партнер Билла Райзера с тех пор, как она освободила его из тюрьмы. Изначально она была спланирована доктором Гео Мандрагоры (из Contra: Hard Corps ), но он не смог прикончить ее из-за своей смерти, поэтому Лючия была разработана позже.
  • Лэнс Бин - бывший партнер Билла и один из двух главных героев более ранних игр Contra. Теперь он стал командиром террористической организации «Кровавый сокол» и слился с инопланетной ячейкой.
  • Триумвират - трое мужчин «сотни лет», которые продлили свою жизнь с помощью кибернетических имплантатов, которые также объединили свои умы воедино. Они - высшее правительство Земли в 2647 году, и именно они подставили Билла в связи с аварией, в результате которой погибло четыре пятых населения Земли, и убийством Ланса. Их зовут Гай, Неро, и Коммод.
  • Реликвия Мойры - таинственная сила, которую злоумышленники пытались вернуть.

Разработка

После ввода в эксплуатацию Appaloosa Interactive для развития Contra: Наследие войны и C: Приключение Contra Konami поручила своей внутренней команде Konami Computer Entertainment Tokyo работать над следующей частью франшизы. Нобуя Наказато (директор Чужие войны и Жесткий корпус) отвечал за направление, дизайн и сценарий игры. За несколько лет до объявления Расколотый солдат, Konami планировала Nintendo 64 рассрочка из серии под названием Контра Спиритс 64 этим занималась Konami Computer Entertainment Osaka, но эти планы были сорваны.[1][2]

Саундтрек

Оригинальный саундтрек Shincontra
Альбом саундтреков
Вышел12 декабря 2002 г. (12 декабря 2002 г.)
ЖанрТяжелый рок, техно, Индустриальная музыка
Длина63:16
ЯзыкЯпонский
ЭтикеткаKonami Music Entertainment

Саундтрек был написан Акира Ямаока и Сота Фухимори. В 2002 году Konami Music Entertainment выпустили для него печатный альбом, каталожный номер KOLA-016. Известно, что некоторые треки отсутствуют или неполны.

Отслеживание
Нет.ЗаголовокДлина
1."Венера"01:37
2."Выбрать этап"01:34
3."Крепость"02:02
4.«Кишечник»02:51
5."Stage Clear -Jingle-"00:04
6.«Горный район»03:08
7.«Боевой поезд»02:48
8."Результат"01:06
9.«Подводная энергетическая установка»02:07
10."Сенатор"01:46
11."Сверхмощный робот Йокодзуна-младший"02:55
12."Реликвия Мойры"03:13
13.«Противостояние судьбы»02:20
14."Гусеничный танк"02:29
15."Специальная стадия Clear -Jingle-"00:06
16."Адский драйв"02:33
17."Сумерки собираются"02:15
18.«Острова»02:03
19.«Небо к океану»02:56
20."Цзиньмэнь-Гё"02:15
21."Рабский зверь Така"01:40
22."Колыбельная Ланса"00:57
23.«Выживание сильнейшего»02:52
24."Настоящий последний босс"02:38
25."Максимальная скорость"01:58
26."Критический момент контра"01:52
27."Игра окончена -Джингл-"00:07
28."Воспоминания"01:04
29."Самый дорогой"03:33
30.«Риск»01:19
31.«С-Пауэр»01:30
32."Орион"01:38
Общая длина:63:16

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic78/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame4/5 звезд[4]
Край6/10[5]
ВОСА8.67/10[6]
Eurogamer4/10[7]
Famitsu30/40[8]
Информер игры8.25/10[9]
GamePro4.5 / 5 звезд[10]
GameRevolutionB[11]
GameSpot7.6/10[12]
GameSpy3,5 / 5 звезд[13]
GameZone7.4/10[14]
IGN8/10[15]
OPM (НАС)4.5 / 5 звезд[16]
Entertainment WeeklyB +[17]

Contra: Shattered Soldier получил "в целом положительные отзывы" согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[3] В Японии, Famitsu дал ему оценку 30 из 40.[8]

Рекомендации

  1. ^ Сотрудники IGN (15 августа 1998 г.). «Contra Spirits 64 (превью)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 19 марта, 2018.
  2. ^ Сотрудники IGN (29 января 1999 г.). «Контра консервы». IGN. Зифф Дэвис. Получено 19 марта, 2018.
  3. ^ а б "Contra: Shattered Soldier для PlayStation 2 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 марта, 2018.
  4. ^ Вайс, Бретт Алан. "Contra: Shattered Soldier - Обзор". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 19 марта, 2018.
  5. ^ Edge Staff (25 декабря 2002 г.). «Contra: Shattered Soldier». Край. № 118. Future plc.
  6. ^ Коллектив ВОСА (январь 2003 г.). "Contra: Shattered Soldier". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 162. Зифф Дэвис. п. 173. Архивировано с оригинал 14 мая 2004 г.. Получено 19 марта, 2018.
  7. ^ Брамвелл, Том (12 февраля 2003 г.). "Contra: Shattered Soldier". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 19 марта, 2018.
  8. ^ а б «プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - 真 魂斗羅». Famitsu (на японском языке). Vol. 915. Enterbrain. 30 июня 2006 г. с. 94.
  9. ^ «Contra: Shattered Soldier». Информер игры. № 116. GameStop. Декабрь 2002. с. 116.
  10. ^ Tokyo Drifter (25 ноября 2002 г.). «Contra: Обзор Shattered Soldier для PS2 на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 7 февраля 2005 г.. Получено 19 марта, 2018.
  11. ^ Лю, Джонни (ноябрь 2002 г.). "Contra: Shattered Soldier Review". Game Revolution. CraveOnline. В архиве из оригинала 6 сентября 2015 г.. Получено 19 марта, 2018.
  12. ^ Касавин, Грег (23 октября 2002 г.). "Contra: Shattered Soldier Review". GameSpot. CBS Interactive. Получено 19 марта, 2018.
  13. ^ Местон, Зак (7 ноября 2002 г.). "GameSpy: Contra: Shattered Soldier". GameSpy. Зифф Дэвис. Получено 19 марта, 2018.
  14. ^ Бедиджиан, Луи (4 ноября 2002 г.). «Contra: Shattered Soldiers [sic] - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 5 октября 2008 г.. Получено 19 марта, 2018.
  15. ^ Смит, Дэвид (22 октября 2002 г.). "Contra: Shattered Soldier Review". IGN. Зифф Дэвис. Получено 19 марта, 2018.
  16. ^ «Contra: Shattered Soldier». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. Январь 2003. с. 126.
  17. ^ Браун, Скотт (22 ноября 2002 г.). "Contra: Shattered Soldier". Entertainment Weekly. № 683. Time Inc. п. 85. Получено 19 марта, 2018.

внешняя ссылка