Мат (комиксы) - Checkmate (comics)

Шах и мат
Мат4.PNG
Работа для обложки Шах и мат (том 2) # 4 (сентябрь 2006 г.). Искусство Ли Бермеджо.
Информация о публикации
ИздательКомиксы DC
Первое появлениеКомиксы-боевики # 598 (март 1988 )
СделаноПол Купперберг
Стив Эрвин
Внутренняя информация
Тип организацииСпецслужба
База (и)Konig Industries, Шелби, Вирджиния; Объект NORAD в Скалистых горах Колорадо; Комплекс "Замок" в Швейцарских Альпах
Состав
Видеть: Список участников Checkmate

Шах и мат, подразделение Целевая группа X, это вымышленное агентство тайных операций, появляющееся в Американские комиксы опубликовано Комиксы DC. Команда впервые появилась в Комиксы-боевики # 598 и получил собственное текущее название в Шах и мат![1] По следам событий, изображенных в мини-сериале Проект OMAC и Бесконечный кризис, Checkmate была переименована в агентство, связанное с Советом Безопасности ООН, и имела свою собственную серию, Шах и мат (т. 2).[2]

История публикации

Прикрыть Шах и мат (Vol. 1) # 33, последний выпуск сериала.

Организация Checkmate была создана Пол Купперберг и Стив Эрвин, впервые появившись в Комиксы-боевики # 598 в 1988.[3] Предшественник этой вымышленной организации был известен как Агентство, впервые появившись в Мститель #36. Гарри Штайн был назначен Валентина Восток замену на руководящей должности Агентства на Аманда Уоллер. Позже Штейн отыскал наиболее стабильный персонал из американских и международных разведывательных и правоохранительных органов, чтобы сформировать Checkmate. Его агентство будет направлять только наиболее подготовленных и хорошо оснащенных агентов, работающих в соответствии со строжайшими правилами секретности. Для организационной структуры реорганизованного Агентства Штайн выбрал игру шахматы как его рабочая модель.[4]

Штейн привел Гэри Вашингтона (первый рыцарь) и Черный шип как оперативники Матейта, оба из которых были его друзьями, и оба были представлены во время его бега на Vigilante.

Шах и мат! в разное время был связан с другими правительственными агентствами вселенной DC Comics, в первую очередь с Отряд самоубийц, результатом которого стал кроссовер »Директива Януса ". Шах и мат! был отменен после 33 выпусков, но организация продолжала появляться, в основном в заголовках, связанных либо с правительством, либо Бэтмен.

После событий мини-сериал Проект OMAC, предшественник Бесконечный кризис ограниченная серия, организация Checkmate была реорганизована, и ее название было возрождено с Шах и мат (т. 2). Этот том закончился после публикации 31-го выпуска от декабря 2008 года.[5]

После отмены второго тома команда вернулась в Последний кризис один выстрел врезка "Resist" Грег Рука и Эрик Траутманн.[6]

биография

Шах и мат! (том 1)

биография

Организация и обозначение

Название Checkmate взято из выигрышный ход в шахматы, и его иерархия моделируется по образцу различных фигур шахматной игры; один король, одна ферзь и несколько слонов, ладей, коней и пешек. Епископы наблюдали за Ладьями за кулисами, в то время как Ладьи планировали миссии и контролировали полевых агентов, или Рыцарей, и поддержку Рыцарей, Пешек.[7]

Известные наемные работники

Список оперативников первой серии.

История

Агентство впервые было создано Аманда Уоллер служить небольшой ветвью Целевая группа X под командованием полковника Валентина Восток (ранее отрицательная женщина Роковой патруль ) для выполнения операций по всему миру, считающихся жизненно важными для безопасности американских интересов. Она отказывается от командования Гарри Штайн, который воссоздает Агентство в новом имидже и организации, получившей название Checkmate, в отношении его организационной схемы, вдохновленной шахматами.

"Директива Януса"

Русский Checkmate Knight, художник Габриэль Морриссетт.

«Директива Януса» - это перекрестная сюжетная линия, которая включает в себя межведомственную войну между Шахматом, Отряд самоубийц, и Проект Атом, которыми манипулируют Кобра чтобы отвлечь разведывательное сообщество США от его деятельности. Мат теряет не менее 38 агентов Рыцаря.[8][9] (в сумме с более чем двумя третями силы Рыцаря Матата[9][10]) и его штаб-квартира (а также его прикрытие, Konig Industries) в Шелби, штат Вирджиния, в инциденте. После этого Сержант Сталь занимает место Уоллера в качестве главы Checkmate, а Checkmate переезжает на новую базу NORAD в Колорадо.

Русский Мат

А русский версия Checkmate (русский: Шах и мат) (предположительно, КГБ) вводится в последних выпусках оригинальной серии. По общему признанию, они недофинансированы, но носят такую ​​же броню, как и их американские коллеги.

Между томами

биография

Организация и обозначение

Иерархия матов реконструирована аналогично иерархии Комиксы Marvel ' Клуб Адского Пламени (сама организация больше похожа на ЩИТ. ). Шахматный мотив остался, но есть наборы королей и ферзей, а также слонов, ладей, коней и пешек, разделенных между черным и белым набором. Их функции остаются прежними, хотя ни ладьи, ни пешки не видны. Пешки помогают рыцарям в миссиях, обеспечивая наблюдение и поддержку при необходимости. Структура Мат с двумя половинами, Чернить (ops) и белый (Intel), также может быть вдохновлен двумя отдельными половинами ЦРУ, Управлением операций и Управлением разведки.

Известные наемные работники

Список оперативников между сериями.

История

Детстроук, Терминатор

Sarge Steel снова активирует мат в Детстроук, Терминатор # 17, чтобы найти коматозное тело Детстроук (Слейд Уилсон). Фил Крамер повышен до короля, а Калия Кэмпбелл - до королевы. Говорят, что Гарри Штейн находится в отпуске на неопределенный срок после того, как его сын застрелен, и проводит больше времени со своей семьей. Гэри Вашингтон и двое других рыцарей также появляются в истории (одним из которых может быть Уинстон О'Доннел, который появляется в Детстроук, Терминатор №19). Мат Рыцари вторгаются в логово суперзлодеев Чешир в Детстроук, Терминатор №18, но большинство из них убиты ее оперативниками и возрожденным Слейдом Уилсоном. Так же, как два агента Checkmate собираются победить Deathstroke, Рой Харпер (в то время также известный как Быстрый ) сбивает их с ног, показывая, что он помогает Чеширу в качестве двойного агента и в мате, и в Братстве зла. Русская команда Checkmate появляется, когда Детстроук, Чешир, Спиди и другие пытаются украсть группу ядерных боеголовок в России. Выясняется, что Харпер позвонил в Checkmate и все это время работал на их стороне. В конечном счете, Детстроук также оказывается работающим на ЦРУ и присоединяется к американскому и российскому Шахмату, чтобы вторгнуться на базу Чешира позже, после того, как она угрожает миру (выпустив ядерную боеголовку на страну Кураков в качестве рычага). Им удается победить Чешира, и боеголовки уничтожены.

«Ходы рыцаря»

Человек по имени Дэвид Саид взял на себя роль Короля в организации, и в сюжетной линии "Knight Moves"[11] Мат вторгается в Batcave, чтобы набрать Охотница в процессе. По словам Бэтмена, она соглашается временно принять мантию Королевы, используя эту позицию, чтобы передать информацию Бэтмену по крайней мере в одном случае.[12]

Брюс Уэйн - убийца?

После событий Брюс Уэйн: Убийца? и Брюс Уэйн: беглец, его телохранитель и партнер Саша Бордо обвиняется в убийстве Веспера Фэйрчайлд. Джессика Миднайт наняла ее в качестве оперативника Матча, поскольку двое симулируют ее смерть, а Саша подвергается пластической операции.

Проект OMAC

Выявлено, что Максвелл Лорд занял позицию Черного Короля в организации Checkmate с намерением манипулировать агентством, чтобы убить всех мета-людей, присутствующих на Земле. Хотя DC не объяснил, как и когда Лорд пришел к власти (или, казалось бы, отказался от поддержки метачеловеческого участия в защите планеты в пользу этой личности), подразумевается, что Матвей мог стать жертвой Супербой-Прайм, который исказил саму ткань реальности, пробив стены своей тюрьмы за пределами этого измерения. В результате действий Супербоя-Прайма иерархия Шахматной партии была изменена, и измененный лорд Максвелл внезапно стал руководить организацией.

Чтобы скрыть свою деятельность, которая включала в себя захват и перепрограммирование в своих целях супершпионского спутника Брат я который Бэтмен изначально построил для наблюдения за всеми мета-людьми, Лорд убил бывшего союзника Тед Корд. Он также контролирует разум Супермен, отправляя героя вслед за другими бывшими союзниками, такими как Бэтмен и Удивительная женщина. Затем Чудо-Женщина приступила к убийству Лорда, чтобы сломать его контроль над разумом Супермена, в результате чего Checkmate распался как организация.

52

В 52 24 неделя, Марсианский Охотник показывает, что он провел месяцы под прикрытием, подрывая остатки Checkmate, чтобы убедить президента США распустить организацию. Однако в течение нескольких дней он преобразован в учреждение Организации Объединенных Наций. На 25 неделе Алан Скотт показывает Мистер Потрясающий что он возглавит агентство как Белый Король, и просит его тоже присоединиться.

Шах и мат (том 2)

Грег Рука о Шах и мат (том 2)

Рукка процитировал новую серию: «Возьмите большую часть проекта OMAC, возьмите концепцию« Кто наблюдает за Хранители ? "и добавить Джеймс Бонд и у тебя мат ». Планы Рукки заявлены в нескольких интервью.[13] включают изображение повторного использования Checkmate в качестве разведывательных / интервенционных сил, связанных с Организацией Объединенных Наций, с конкретной целью поддержания «баланса» между человеческими и метачеловеческими сообществами Земли после событий на Земле. Проект OMAC и Бесконечный кризис.[2]

биография

Организация и обозначение

В соответствии с Резолюцией 1696 Совета Безопасности ООН, Checkmate реорганизован в Уставные силы ООН по наблюдению за мета-людьми. Организация была реструктурирована по «правилу двух». Каждый сверхмощный или иным образом усиленный член «Королевской семьи» должен иметь не имеющего силы двойника на соответствующей позиции власти. Пешки по-прежнему остаются полевыми агентами низкого уровня. Ладьи впервые появляются в выпуске № 25 в качестве очень мощного отряда секретных операций Матейта (в то время как Рыцари являются «специальными агентами», а слоны - «советниками»). В частности, они включают четырех оперативников разных специальностей. Корица, второй Копатель могил, Себастьян Фауст, и новое воплощение Г.И. Робот. Кроме того, они дополнены ДНК Старро Завоевателя, которая телепатически связывает их, обеспечивая мгновенную связь. Однако член-андроид не может принять дозу ДНК, но все еще может телепатически общаться с группой. Одна из других функций андроида - следить за своими товарищами по команде, чтобы убедиться, что они не потеряют контроль. Если такая ситуация возникнет, он должен убить их или, как выразилась Черная Королева, «разорвать связь».

Штаб-квартира организации - это замок в Альпы Швейцарии известен только как «Замок».

История

  • В Игра королей (вопросы №1-4), ООН голосует за существование Шахматной партии, но Китай налагает вето на это, поскольку они поставляют Кобра. Мат проникает на китайскую базу, противодействуя Великая десятка с помощью Алан Скотт, которого исключили из организации за то, что он не позорел Китай.
  • В Выбор (# 5), Черная Королева Саша Бордо проверяет агентов Checkmate, чтобы выбрать ее нового Рыцаря (предыдущий умер в первой арке). Уходящий Белый Король нажимает на своего слона, Мистер Потрясающий, как его преемник.
  • В Отряд Разбойников (# 6-7), новый отряд самоубийц выслеживает заключенного метачеловека в Мьянме; несмотря на тяжелые потери, отряд освобождает пленного и спасается Бронзовый тигр и Рик Флаг, вызывая подозрения среди членов королевской семьи из-за причастности Уоллера.
  • В Пешка 502 (# 8-10), Департамент по делам метахуманов арестовывает террористическую ячейку, пытающуюся присоединиться к Кобре, не подозревая, что один из ее членов является тайным агентом Матейта. Checkmate замещает Shadowpact, чтобы помочь организовать побег агента и провести его через мистический процесс проверки Кобра.
  • В Корвалью (# 11-12), Уоллер фальсифицирует выборы в Санта-Приске, чтобы остановить Бэйн победа, но полковник Компютрон отказывает в мате с доказательством фальсификации. Хотя Томми Джаггер бьет Бэйна Огонь убивает Computron под шантажом Уоллера.
  • В Проверить (# 13-15, кроссовер с Аутсайдеры, чередующийся с Аутсайдеры # 47-49, начиная с Шах и мат #13[14] и заканчивая Аутсайдеры #49[15]), Мат похищает Аутсайдеров, где им дают сделку; они могут продолжать работать, если будут работать на Checkmate. Саша, Найтвинг и Капитан Бумеранг захвачены Чанг Цзы, но их спасает Бэтмен.
  • В Прошедшее совершенное время (# 16) Сашу осматривает Доктор Mid-Nite после пыток Огонь воссоединяется с недавно воскресшим Лед и Августовский генерал в железе становится новым епископом Черного короля.
  • В Брандмауэр (# 17) бывший злодей Карл Дрейпер защищает Замок от серии нападений и назначается Кастелян, Начальник службы безопасности Замка.
  • В Падение стены (# 18-20) другие члены королевской семьи продолжают собирать доказательства того, что Уоллер тайно проводит свои собственные секретные операции. С помощью Марсианский Охотник они узнают об Операции: Спасение и удается заставить Уоллера уйти в отставку.
  • La Vie en Sang (# 21-22) исследует историю Мадемуазель Мари и как он связан с текущим обладателем титула, Рыцарем Черной Королевы.
  • Рокировка (# 23-25) завершает сюжет, начатый в Пешка 502. Кобра начинает всемирную атаку, и Мат должен замещать Лигу справедливости и активировать ее Ладьи, чтобы спасти мир.
  • Химера (# 26-31) завершает сериал, когда изменяющее форму биологическое оружие, разработанное учеными Checkmate, сражается с апокалипсисом монстров.

Самый яркий день

В начале Самый яркий день Кроссовер, Максвелл Лорд возвращается из мертвых и использует свои умственные способности, чтобы стереть все воспоминания о своем существовании у всех на планете, кроме нескольких бывших членов Международная Лига Справедливости.[16] После этого Лорд дискредитирует Огонь (который является одним из героев, которые все еще помнят его), заставляя всех в Checkmate поверить, что она не прошла психологическую оценку и начала проявлять признаки психической нестабильности. Впоследствии Талеб Бени Халид уволил огонь из Матча.[17] Члены новой Международной Лиги Справедливости в конечном итоге проникают в штаб-квартиру Checkmate, замаскировавшись в украденных костюмах Rocket Red, но миссия идет наперекосяк, и они вынуждены бежать, прежде чем они смогут захватить Лорда.[18] Макс в конце концов рассказывает Синий жук что одна из главных целей его заговора состояла в том, чтобы заставить Международную Лигу Справедливости дискредитировать Шахмат, выставив их некомпетентными, вынудив Организацию Объединенных Наций лишить их финансирования и уволить Халида и большинство других высокопоставленных руководителей Шахматов, оставив Максу возможность восстановить контроль над организацией.[19]

В самом конце серии показано, что Лорд все еще контролирует Мат. Затем он выкладывает в Интернет видео, в котором обвиняет супергероя-изгоя. Магог за аварию в Чикаго, которая привела к гибели тысячи мирных жителей, и клянется использовать ресурсы Checkmate, чтобы следить за похожими супергероями и предотвращать будущие мета-человеческие катастрофы.[20]

Известные наемные работники

Видеть список оперативников второй серии.

Кроме того, Checkmate имеет право временно «замещать» всех, кого сочтет нужным. Мат в настоящее время использует Черный ястреб организация для большей части своей миссии транспортировки.

В других СМИ

Телевидение

Организация Checkmate отображается в Тайны Смоллвилля эпизод "Абсолютная справедливость "и является одним из сюжетов в более поздних сериях 9 сезон. Аманда Уоллер является рейтинговым агентом под псевдонимом Белая Королева. Организация несет ответственность за судебное преследование Общество Справедливости Америки в какой-то неопределенный момент в прошлом, очевидно, в 60-е годы, что привело к их роспуску. В настоящее время Уоллер набирает Сосулька атаковать и убивать членов JSA. Сначала она не говорит ему, что намеревается, что он потерпит неудачу, но ей удастся снова собрать команду, чтобы она могла использовать их для борьбы с тем, что она описывает как "наступление". Апоколипсы ". Уоллер манипулирует Лоис Лейн в раскрытии существования JSA в положительном свете и Тесс Мерсер как один из ее агентов. Она пытается «завербовать» команду в «Мат», захватив Зеленая стрелка и заманивать Марсианский Охотник и 'Размытие 'в ее штаб, угрожая Сторожевая башня В ответ на «вторжение инопланетян» в Кандор, но отключение электричества, вызванное Зеленой стрелой, позволяет Размытию спасти Сторожевую башню и сбежать, Охотник впоследствии стирает воспоминания Уоллера об их настоящих лицах. В эпизоде ​​«Шарада» богатый бизнес-магнат Максвелл Лорд представлен как Черный король. Также была представлена ​​третья фракция Шахматов во главе с Красной Королевой, которая выступила против Уоллера и Лорда. В конце концов выяснилось, что Красная Королева Марта Кент.

Видеоигры

Мат появляется в Вселенная DC Онлайн.

Собрание изданий

#ЗаголовокИздательГодISBNОтпечатки
1Мат: Королевская играКомиксы DC2007ISBN  1401212204
Собирает

Перепечатанный материал полностью или частично взят из:

  • Шах и мат (том 2) # 1-7
 Кредиты и полные примечания
Писатель (ы)
Карандаш (ы)
  • Хесус Саиз
  • Клифф Ричардс
  • Освещение рассказов «Игра королей», «Выбор» и «Отряд разбойников».
    Британское издание опубликовало Книги ТитанаISBN  1-84576-436-6
    2Мат: прорывы пешекКомиксы DC2007ISBN  1401214452
    Собирает

    Перепечатанный материал полностью или частично взят из:

    • Шах и мат (том 2) # 8-12
     Кредиты и полные примечания
    Писатель (ы)
    Карандаш (ы)
  • Хесус Саиз
  • Клифф Ричардс
  • Стив Скотт
  • Освещение рассказов «Пешка 502» и «Корвалью».
    Британское издание было опубликовано Titan Books - ISBN  1-84576-603-2
    3Аутсайдеры / Мат: КассаКомиксы DC2008ISBN  1401216234
    Собирает

    Перепечатанный материал полностью или частично взят из:

    • Шах и мат т. 2, №13-15
    • Аутсайдеры (т. 3) # 47-49
     Кредиты и полные примечания
    Писатель (ы)
    Карандаш (ы)
  • Эдди Бэрроуз
  • Джо Беннетт
  • Мэтью Кларк
  • Рон Рэндалл
  • Освещает только одноименную историю кроссовера.
    Британское издание было опубликовано Titan Books - ISBN  1-84576-737-3
    4Мат: Падение стеныКомиксы DC2008ISBN  1401217885
    Собирает

    Перепечатанный материал полностью или частично взят из:

    • Шах и мат (том 2) # 16-22
     Кредиты и полные примечания
    Писатель (ы)Грег Рука
    Карандаш (ы)Хесус Саиз
    Освещение рассказов «Past Perfect», «Firewall», «Падение стены» и «La Vie en Sang».
    Британское издание было опубликовано Titan Books - ISBN  1-84576-848-5
    5Мат: ХимераКомиксы DC2009ISBN  1401221351
    Собирает

    Перепечатанный материал полностью или частично взят из:

    • Шах и мат (том 2) # 26-31
     Кредиты и полные примечания
    Писатель (ы)Брюс Джонс
    Карандаш (ы)
    Освещение повести «Химера».

    Шах и мат (т. 2) # 23-25 ​​можно найти в Кобра: Воскрешение - DC Comics - 17 февраля 2010 г.

    Смотрите также

    Примечания

    1. ^ Мэннинг, Мэтью К .; Долан, Ханна, изд. (2010). «1980-е». DC Comics Год за годом Визуальная хроника. Дорлинг Киндерсли. п. 235. ISBN  978-0-7566-6742-9. Тайная правительственная операция Checkmate начала свои ежемесячные приключения в апреле [1988] в одноименной продолжающейся серии писателей Пола Купперберга и художника Стива Эрвина.CS1 maint: дополнительный текст: список авторов (связь)
    2. ^ а б Битти, Скотт (2008). "Шах и мат". В Дугалле, Аластере (ред.). Энциклопедия DC Comics. Нью-Йорк: Дорлинг Киндерсли. п. 79. ISBN  0-7566-4119-5. OCLC  213309017.
    3. ^ Cowsill, Алан; Ирвин, Алекс; Корте, Стив; Мэннинг, Мэтт; Wiacek, Win; Уилсон, Свен (2016). Энциклопедия комиксов DC: полное руководство по персонажам вселенной DC. DK Publishing. п. 66. ISBN  978-1-4654-5357-0.
    4. ^ Комиксы-боевики 598 (март 1988 г.), Комиксы DC
    5. ^ За объявление на последней странице Шах и мат Выпуск 30, DC Comics, ноябрь 2008 г.
    6. ^ Лидеры Сопротивления: Рука, Траутманн о Final Crisis Special, Newsarama, 29 октября 2008 г.
    7. ^ Гринбергер, Роберт (2008). Основная энциклопедия Бэтмена. Дель Рей. С. 87–88. ISBN  9780345501066.
    8. ^ Шах и мат! 18 (июнь 1989 г.)
    9. ^ а б Шах и мат! 27 (май 1990), DC Comics
    10. ^ Шах и мат! 17 (июль 1989 г.)
    11. ^ Бэтмен: Рыцари Готэма 38-40 (апрель-июнь 2003 г.), DC Comics
    12. ^ Бэтмен: Рыцари Готэма 48 (февраль 2004), DC Comics
    13. ^ "Грег Рука на мате". Newsarama. 2005-12-08. Архивировано из оригинал на 2007-09-29. Получено 2007-06-26.
    14. ^ «Мат # 13». Комиксы DC. Архивировано из оригинал в 2012-07-31. Получено 2007-07-06.
    15. ^ "Аутсайдеры # 49". Комиксы DC. Получено 2007-07-06.
    16. ^ Самый яркий день #0
    17. ^ Лига Справедливости: Потерянное поколение #2
    18. ^ Лига Справедливости: Потерянное поколение #8-9
    19. ^ Лига Справедливости: Потерянное поколение #19
    20. ^ Лига Справедливости: Потерянное поколение #24

    Рекомендации

    внешняя ссылка

    Интервью