Персонажи Devil May Cry - Characters of Devil May Cry

Повторяющиеся персонажи из Дьявол может заплакать как видно: Вергилий на заднем плане, Триш, Данте и Леди в центре и Неро внизу

Дьявол может заплакать это серия видеоигры установленный в настоящем, созданный Хидеки Камия, а дизайнер видеоигр и разработан его работодателем Capcom и Clover Studio. Успех сериала привел к комиксы, новеллизации, аниме серии, руководства, предметы коллекционирования и множество других фигурки. Его первая игра посвящена охотнику за дьяволом. Данте миссия отомстить за смерть своей матери, Евы, истребляя демонов. В процессе он встречает своего давно потерянного брата-близнеца, Вергилий, с которыми у него дисфункциональные отношения. По мере развития сюжета Данте встречает заклятого врага своего отца, императора демонов, Мундус, который признан виновным в убийстве матери Данте.

Спустя годы после выхода первой игры Capcom разработала новую Дьявол может заплакать игры с новыми персонажами. В Дьявол может плакать 2, Данте постарше помогает женщине по имени Люсия в освобождении города от демонов. В Devil May Cry 3: Пробуждение Данте, молодой Данте пробуждает свои демонические силы, когда противостоит своему брату, и созревает, увидев Леди, женщина пытается спасти свою семью. Дьявол может плакать 4 и Дьявол может плакать 5 сосредоточиться на молодом охотнике на демонов по имени Неро кто связан с Данте, а также V, молодой человек из 5 кто хочет, чтобы кто-нибудь победил короля демонов Уризен. Теория ниндзя также создал перезагрузку под названием DmC: Devil May Cry это следует за альтернативной версией Данте, когда он узнает о своем наследии, сражаясь с демонами, контролирующими Лимбо.

Неро и несколько персонажей в Дьявол может плакать 2 а более поздние игры были придуманы несколькими сотрудниками, в первую очередь Бинго Морихаши с дизайнерами Дайго Икено и Тацуей Йошикавой, вступающими во владение. В то время как каждая игра меняет дизайн актеров, RE Engine использовался для Дьявол может плакать 5 чтобы придать им более реалистичный вид. Характеристика Данте и его роль в играх были хорошо восприняты игровыми журналистами, а постоянный состав участников хвалил его с тех пор. Дьявол может плакать 3 из-за обработки повествования.

Концепция и влияния

Создатель сериала Хидеки Камия сказал, что заглавный персонаж из манга серии Кобра, к Буйчи Терасава, был основой для Данте.[1][2] Данте носит красный плащ, чтобы действия персонажа привлекали внимание; красный - традиционный японский цвет героя. Игра очень слабо основана на итальянском стихотворении Божественная комедия за счет использования намеков, в том числе главного героя игры Данте (названного в честь Данте Алигьери ) и другие персонажи, такие как Вергилий (Вергилий ) и Триш (Беатрис Портинари ).[3] Данте и Люсия оделись Дизель мода понравилась разработчикам.[4]

Вскоре после выпуска Дьявол может плакать 2, Хидеаки Ицуно решили, что сотрудники Capcom должны разработать новую видеоигру, Devil May Cry 3: Пробуждение Данте. Морихаши снова был нанят, но на этот раз он взял на себя большую роль во время разработки игры. Поскольку у него не было опыта планирования, ему была поручена роль написания сценария. Главный герой игры, Данте, получил другую характеристику, чем в первой. Дьявол может заплакать потому что его первоначальный создатель, Хидеки Камия, не собиралась участвовать в проекте. Хотя его собственное восприятие персонажа не равнялось популярности оригинального персонажа, Бинго Морихаши наслаждался ролью Данте в игре. Морихаши чувствовал, что при создании персонажа Вергилия у него не было опыта, поскольку у него не было опыта в дизайне, но ему пришлось придумать совершенно новый для художников.[5] Формы Devil Trigger Данте и Верги были разработаны Казума Канеко из Атлус.[6][7] Сотрудники Capcom были впечатлены работой Канеко, и Дайго Икено почувствовал, что моделировать ее нетрудно.[8]

Седовласый мужчина в красном стоит в коридоре с ковровым покрытием
Ранний концепт-арт для Дьявол может заплакать, показывая Данте с автоматом

Дьявол может плакать 4 режиссер Хироюки Кобаяши перед выпуском игры сказал, что хотел, чтобы Данте казался более могущественным, чем другой главный герой, Неро, чтобы противопоставить силу «ветерана» и «новичка». Сюжетная линия сериала также требовала от Данте демонстрации своей силы после первой игры и ее приквела, Devil May Cry 3: Пробуждение Данте.[9] Кобаяши сказал: «Создавая продолжение, вы не хотите снова сделать персонажа слабым с самого начала без уважительной причины. Все хотели, чтобы Данте был таким же могущественным, как они его запомнили», подчеркивая, что играя за Данте без его в противном случае предыдущие способности были бы «очень странными».[9] Способности обоих главных героев были частью раннего развития сериала.

Некоторые виды оружия в серии зависят от персонажей.[9] Дизайнер персонажей Тацуя Йошикава сказал: «При работе над такого рода играми дизайн исходит не только от одного человека, необходимо принимать во внимание историю серии и чувства фанатов». Перед созданием персонажей в Дьявол может плакать 4Ёсикава проконсультировался с сотрудниками, которые ранее работали над сериалом, чтобы ознакомиться с предыдущими элементами. Персонажи были созданы, чтобы подчеркнуть их движение,[9] и некоторые демонические антагонисты в Дьявол может плакать 4 напоминают ангелов. Эти персонажи были созданы, чтобы быть привлекательными, но в то же время контрастировать с другими демонами в игре.[9] Ёсикава отметил, что несколько главных персонажей было довольно сложно создать, но Неро был одной из самых больших проблем в его карьере, поскольку персонаж должен был быть принят публикой и вписаться во вселенную сериала.[9]

В отношении к Дьявол может плакать 5, поскольку повествование игры было сосредоточено на Данте, Неро и Ви, Леди и Триш больше не могли появляться в качестве игровых персонажей.[10] Вдобавок Мэтт Уокер из Capcom заявил, что Верджил не будет играбельным персонажем в игре, что оставило «горький привкус» во рту фанатов.[11] Ицуно объяснил, что команда разработчиков стремится к "фотореалистичный "графический стиль.[12] В дизайне возвращающихся персонажей были внесены небольшие изменения. Дьявол может плакать 4 итераций, чтобы соответствовать их личностям. Однако, хотя некоторые идеи Данте и Неро были отброшены, Ви претерпел около двадцати переработок. Новый дизайн также вдохновлен Кэрол Кристиан Поэлл а также Дэниел Крейг и Бенедикт Камбербэтч.[13]

Capcom использовал более старое воплощение Неро, так что он был «на вершине своей игры телом и разумом».[14] Поскольку графика игры должна быть максимально реалистичной, каждый персонаж моделируется по образу актера.[15] Персонал хотел создать главную эмоциональную сцену, когда Вергилий снова появится в кульминационной точке, противостоящей своему брату. В результате Неро останавливает вражду братьев и пробуждает свои демонические силы, чтобы встретиться с отцом.[16] Ицуно сказал, что у Данте более зрелая личность, и он все еще хочет защитить человечество и чтить наследие своего отца Спарда.[17]

Главные герои

Данте

Данте, основной сериал главный герой, наемник, специализирующийся на паранормальных явлениях, и главный игровой персонаж первых трех Дьявол может заплакать игры.[18] Он является одним из сыновей-близнецов Спарды, рыцаря-демона, который встал на сторону человечества и отразил вторжение демонов в человеческий мир примерно за 2000 лет до событий сериала.[19] Персонажа в оригинале озвучил Дрю Кумбс. Дьявол может заплакать и Мэтью Камински в Дьявол может плакать 2. Рубен Лэнгдон озвучивал Данте во всех последующих выступлениях.[20] Японский голос Данте предоставлен Тосиюки Морикава.

Неро

Неро - второстепенный герой франшизы, представленной в Дьявол может плакать 4. Сирота, усыновленная поклоняющимся Спарде Орденом Меча, Нерон вырос и стал Священным Рыцарем Ордена. Он плохо ладит с другими и предпочитает работать в одиночку, поэтому обычно ему поручают «особые задания» Ордена. Он сын Вергилия, что также делает его племянником Данте и внуком Спарды.[21] Персонаж озвучивает Джонни Йонг Бош на английском, и Кайто Исикава в японских версиях Devil May Cry 4: Специальное издание. Неро возвращается в качестве одного из главных героев в Дьявол может плакать 5.[22]

Люсия

Люсия, наряду с Данте, является одним из двух главных героев в Дьявол может плакать 2.[23] Проворный боец, она использует два резных изогнутых кинжала. Как и Данте, она может «Дьявольский триггер» (превращаться в «гарпию», птицеподобного демона света). Дизайнер персонажей Дайго Икено заявил, что команда стремилась создать контраст между Люсией и Триш, чтобы они выглядели так, как будто они были из разных рас.[24] Люсия - член Протектората, клана стражей в Вие-де-Марли с кровью дьяволов.[25] Она приглашает Данте на свой остров, чтобы ее приемная мать, Матье, могла попросить его помочь им победить Ария (человека, превратившего их землю в рай для демонов). Данте соглашается, и он и Люсия начинают свои поиски. Позже игрок узнает, что Люсия на самом деле Чи, дьявол, выведенный Ариусом, но брошенный как неисправный.[26] Когда она достигает Ария, Данте уже победил его и едет на своем мотоцикле в мир демонов, чтобы остановить древнего демона. После того, как Данте уходит, Арий (теперь монстр) поднимается из руин и атакует Люсию; она побеждает его и ждет возвращения Данте. Люсия озвучивает Франсуаза Гралевски.

V

Ви - один из главных героев Дьявол может плакать 5, таинственная фигура, которая нанимает Данте, чтобы тот отправился с ним в Красный Могильный Город, чтобы подчинить Уризена.[27] В конечном итоге он оказывается отброшенным человечеством Вергилия, стремящегося слиться с Уризеном в своей первоначальной форме.[28][29] В битве Ви использует трех демонов-фамильяров, созданных из воспоминаний о Нело Анджело, чтобы ослабить своих противников и нанести смертельный удар. После восстановления Вергилия, теперь полностью независимых существ, ястребоподобный Грифон ведет подобную пантеру Тень и голема Кошмара, чтобы атаковать Данте по собственной воле, и все трое умирают, сражаясь с ним. V - это движение, снятое Оуэном Хамзе и озвученное Брайаном Хэнфордом на английском языке, и озвучено Коки Учияма в японской версии.

Антагонисты

Вергилий

Данте старше идентичные близнецы брат, Вергилий принимает свою демоническую сторону и одержим стремлением обрести силу. Он второстепенный антагонист -перевёрнутый-анти герой в Дьявол может плакать 3 и играбельным персонажем в специальном выпуске игры, в конечном итоге в роли слуги Мундуса Нело Анджело в первом Дьявол может заплакать игра.[30] Появляясь в Дьявол может плакать 4 Фрагменты формы Нело Анджело использовались в качестве основы для демонов типа Анджело, разработанных Агнусом для использования Санктусом. Вергилий возвращается в Дьявол может плакать 5 где он оказывается отцом Неро во время кражи Ямато для его использования. Позже соперничество Данте и Вергилия становится дружественным. Вергилий также появляется в качестве игрового персонажа в кроссовере файтинг, Ultimate Marvel против Capcom 3.[31] На английском языке Вергилия озвучивает Дэниел Саутворт; Нело Анджело озвучивает Дэвид Келли в Дьявол может заплакать. На японском языке его озвучивает Хироаки Хирата.

Уризен

Уризен, главный антагонист в Дьявол может плакать 5, это демоническая половина Вергилия, которая возникла, когда Вергилий использовал Ямато, чтобы очистить свою человечность и стать полноценным Демоном. Уризен приступает к посадке дерева Клифот в Городе Красной Могилы, чтобы получить его плоды и стать бесспорным правителем Подземного мира, только для того, чтобы быть побежденным Данте и поглощенным его второй половиной В. Уризен озвучивает Даниэль Саутворт в английской версии и Сюнсуке Сакуя в японской версии. Уризен должен был напоминать игрокам об оригинальном Короле демонов из 2001 года. Дьявол может заплакать игра. Ицуно сказала: «Уризен определенно является самым сильным врагом всего Дьявол может заплакать сага ... самая мощная. Вы это видели: каждый раз, когда он появляется, он сидит на троне и, может быть, иногда немного шевелится, но это все. Мы хотим, чтобы люди поняли, как борьба с ним может быть совершенно безумной ».[Эта цитата требует цитирования ]

Мундус

Мундус - Император Преисподней и главный антагонист сериала, выступающий в роли главного антагониста фильма «Дьявол может плакать» (2001). Полуаморфное существо с тремя похожими на сферы глазами, которое изображает из себя гигантского белокожего. серафим с третьим глазом на лбу и шрамом на груди.[32] Мундус был побежден Спардой два тысячелетия назад, что сделало его заклятым врагом Данте и Вергилию, когда он убил их мать Еву и послал бесчисленных демонов убить братьев. После Дьявол может плакать 3, Мундус схватил Вергилия, когда тот бросил ему вызов и превратил юношу в первого из демонов Анджело.[33] Как главный антагонист в Дьявол может заплакатьСкрываясь в статуе, Мундус начинает входить в человеческий мир и создал Триш в образе Евы, чтобы заманить Данте на остров Маллет, чтобы убить его.[34] Но когда его силы подвели его, радостно убив своего миньона Грифона на глазах у Данте, Мундус был вынужден вернуться в Мир Демонов после того, как Данте победил его с помощью Триш после того, как она решила помочь ему.[35]

Статуя Мундуса можно кратко увидеть в Дьявол может плакать 2. Он также упоминается в Дьявол может плакать 5 как вкусивший плод Клифот, чтобы стать правителем Подземного мира. В сюжетной линии Данте в версии для PlayStation 2 Вьютифул Джо, он обладает Капитан синий отомстить Данте и Триш. Мундус также появляется во втором Дьявол может заплакать роман в параллельной вселенной, где ему противостоят силы Данте и Нело Анджело. Альтернативная версия Мундуса появляется как главный антагонист DmC: Devil May Cry.

Ариус

Ариус, главный антагонист в Дьявол может плакать 2, безумный, богатый бизнесмен, которому принадлежит международная компания Uroboros.[25] Он хочет найти легендарные Арканы, артефакты, которые позволят ему поднять Аргосакс из демонического царства и использовать свою силу для управления миром.[36] Человек в начале игры, Ариус имеет доступ к мощной магии (которая позволяет ему сражаться с охотниками на демонов, такими как Данте) и может создавать своих собственных демонов. Ближе к концу игры, по сценарию Люсии, Ариус выживает в битве с Данте. Обладая силой Аргосакса, он атакует Лючию (сначала как демоническую версию самого себя). Когда он начинает проигрывать, он мутирует в гигантское существо.

Аргосакс Хаос

Аргосакс Хаос был жестоким демоническим божеством, которое когда-то соперничало с Мундусом и было последним антагонистом Дьявол может плакать 2. Как и его повелитель, Аргосакс был заключен в темницу подземного мира Спардой, когда мятежный рыцарь пришел на помощь клану острова Думэри.[37] Используя Арканы - священные реликвии, использовавшиеся для изгнания Аргосакса столетия назад, - Арий намеревался поглотить силу демона для достижения апофеоза. Вместо этого, поскольку Данте заменил монету Медальи своей собственной, ритуал был неполным и заставил Ария стать одержимым после смерти.

Несмотря на ошибочное исполнение, ритуала было достаточно, чтобы создать портал в тюрьму дьявола - достаточно, чтобы Аргосакс смог сбежать, если ему будет предоставлено время. Стремясь положить конец этой схеме, Данте решает войти в ворота и столкнуться с демоническим божеством, как его отец до него. Когда он впервые появляется, его родная форма - воплощение отчаяния, огненно-рогатый гермафродит с ангельскими крыльями - вынашивается внутри куколки, состоящей из оживших трупов различных боссов из игр. 1 и 2. В этой форме он способен направить их силу.

Возникнув из разрушенной массы после продолжительной битвы, воплощение отчаяния бросает вызов Данте. Он может использовать энергию и метательные атаки крыльями, а также телепортироваться и превращать свои руки в мечи в мужской форме и кнуты в женской форме в качестве основного оружия. После очередного длительного противостояния крылья демона разбиваются от истощения, и Данте наконец уничтожает опального лорда с помощью выстрела из Айвори. Однако, поскольку портал за ним был запечатан во время их битвы, Данте оказался в ловушке демонического царства.

Аркхэм

Аркхэм (ア ー カ ム, Окаму) является одним из главных антагонистов в Дьявол может плакать 3, который происходит до событий первого Дьявол может заплакать игра и отчужденный отец леди.[38] В игре он является знатоком демонологии и сверхъестественного, который стремился сломать печать, которую Спарда сделал, чтобы не дать башне Темен-ни-гру служить вратами ада. Аркхэм тоже хотел стать демоном. Неудачная попытка принести в жертву его жену Калину Энн привела к тому, что левая сторона его лица была покрыта шрамами, но дала ему некоторую силу. Аркхем обманом заставляет Вергилия помочь ему, принимая облик безумного Шута. (ジ ェ ス タ ー, Jesutā) провести Данте через Темен-ни-гру. Он настраивает братьев друг против друга, используя попытки Леди отомстить за ее мать, чтобы задействовать все факторы, позволяющие распечатать Темен-ни-гру.[39][40] Затем Аркхэм проходит через завершенные врата, чтобы получить Лезвие Силы, объединяя его силу с восстановленными половинами амулета Евы, чтобы поглотить силу Спарды. Хотя он становится демоном, похожим на Спарду, тело Аркхема не может компенсировать силу, поскольку он мутирует в аморфную мерзость, которую Данте и Вергилий побеждают вместе. Аркхэм возвращается в свое первоначальное состояние, когда он возвращается в человеческий мир, где Леди убивает его.

Персонаж, в его обычной форме и форме Шута, озвучивает и захватывает движение Адам Д. Кларк.[41] Имя Аркхэма должно было быть Хайн (произносится «Хай-нэ»), но Рубен Лэнгдон (озвучивающий Данте) подумал, что это будет неуместно на английском языке, и убедил Capcom изменить его. Имя Шута должно было быть «Джокер».[42] Одна из ключевых тем Дьявол может плакать 3 семейный конфликт. Ицуно сказал, что ему не нравится идея о том, что Леди убивает Аркхема, поскольку он считает, что ребенок никогда не должен убивать своих родителей. Морихаши хотел, чтобы эта сцена в финальном продукте, наряду с победой Данте над Вергилием, была темой игры. Чтобы уравновесить это, Морихаши написал сцену, ведущую к смерти Аркхэма, где Леди сказала, что Аркхэм был ее обязанностью.[43]

Sanctus

Sanctus - главный антагонист в Дьявол может плакать 4. Провозглашенный Викарий Спарда и генерал Святых рыцарей, он считается одним из величайших духовных лидеров Ордена Меча. Санктус, по-видимому, был убит Данте в начале игры, но на самом деле Санктус выжил, так как сам был наполнен демонической сущностью во время церемонии вознесения. Первоначально Санктус планировал использовать Данте, чтобы дать жизнь Спасителю, колоссу в изображении Спарды, в котором собрана сущность демона. Но он решает использовать Неро после того, как его правая рука Ангус раскрыла правду о действиях Ордена.[44] Санктус берет дело в свои руки, заставляя Агнуса похитить Кири, чтобы Спаситель поглотил ее, чтобы он мог ассимилировать Нерона. Затем Санктус использует Ямато, чтобы открыть искусственные врата ада, прежде чем слиться со Спасителем, чтобы начать свой план по уничтожению всех демонов и правлению миром, проецируя себя через одушевленный доспех. Данте удается саботировать план Санктуса, прежде чем освободить Неро, чтобы спасти Кайри, побеждая ментальную конструкцию Санктуса, Неро. Он полностью уничтожает его, используя Несущего Дьявола Спасителя. Персонаж озвучивает Лиам О'Брайен на английском языке с О'Брайеном, также выполняющим захват движения для Sanctus, и Икуя Саваки в японской версии Devil May Cry 4: Специальное издание. Ёсикава сделал его запугивающим по всей сюжетной линии.[45]

Агнус

Агнус - главный исследователь технологий и алхимик Ордена Спарда в Дьявол может плакать 4, разрабатывая оружие для убийства демонов для рыцарей. Трудоголик-интроверт с привычкой заикаться при стрессе, Ангус редко появляется за пределами своего офиса, и очень немногие в культе знают о нем. Позже выяснилось, что он экспериментировал со сломанным Ямато и создал оружие на основе демонов, такое как Ангелос, даже превратив себя в подобного насекомому Агнуса Анджело, прежде чем его убил Данте, когда тот пытался удержать его от Ямато. Он косвенно с презрением упоминается его выжившей дочерью Нико в Дьявол может плакать 5. Персонаж озвучивает T.J. Буря по-английски,[46] и Юя Учида в японской версии Devil May Cry 4: Специальное издание.

Второстепенные персонажи

Триш

Триш - демон, созданный Мундусом, который странно напоминает мать Данте, Еву. У нее повышенная сила и ловкость, ускоренное исцеление и способность использовать молния. На английском языке Триш озвучивает Сара Лафлер в Дьявол может заплакать,[47] и Видный Джо: Red Hot Rumble, Даниэль Берджио в Дьявол может плакать 4 и Марвел против Capcom 3, Венди Ли в Дьявол может плакать 5, и Люси Кристиан в Анимационный сериал. На японском языке ее озвучивает Ацуко Танака в Анимационный сериал, Марвел против Capcom 3, и Devil May Cry 4: Специальное издание.

Леди

Леди - это фрилансер охотник на демонов. Человек, она хорошо владеет акробатикой и вооружена. ближний бой. У дамы черные волосы, глаза разного цвета и фирменное оружие Калина-Анн (индивидуальная ракетная установка, похожая на ПЗРК ). Во время боя она использует CZ75 пистолет с компенсатором и VZ61 пистолет-пулемет с прикрепленным к нему штыком. Ее отец, Аркхэм, назвал ее Мэри, но она отказалась от этого имени, когда он убил ее мать в ритуале, чтобы получить демоническую силу, акт, который довел Мэри до психоза и навязчивой мести. Леди впервые появляется в Дьявол может плакать 3,[48] когда она отказывается представиться Данте; он отвечает: "Как угодно, леди!"[49] Леди официально объявляет свое имя в развязке игры, когда стреляет в Аркхема, говоря ему, что «Мэри» мертва.[50] Хотя она не злодейка, ее роль в Дьявол может плакать 3 является антагонистом, поскольку она стремится сдержать Данте и даже дважды сражается с ним, прежде чем наконец прийти к соглашению с ним.

Спарда

Спарда - демонический рыцарь, восставший ради человечества за 2000 лет до событий Вергилия. Devil May Cry 4: Специальное издание. Он победил многих демонов и их императора Мундуса, прежде чем закрыть врата между демоническим и человеческим мирами. Героизм Спарда сделал его легендарным в человеческом мире, и он известен как «Легендарный Темный Рыцарь».[33]

В Дьявол может заплакать и его преемники, Спарда оставил свою силу в своем мече (известном как Force Edge или Sparda) в демоническом царстве.[51] («Спарда» - это японское слово «Spada «, латинское слово, означающее« меч ».) Чтобы запечатать врата между мирами, Спарда принес в жертву свою кровь и кровь смертной жрицы, используя два дополнительных амулета в качестве ключа, который он принес в мир людей.[52] Для работы амулеты необходимо соединить.[53] Ближе к концу своей жизни Спарда взял человеческую жену (Еву) и родил сыновей-близнецов (Данте и Вергилий).[54] Он отдал амулеты Еве, которая передала их своим сыновьям.[55] Спарда также дал своим сыновьям зачарованные мечи с противоборствующими силами: палаш Данте Восстание, которое позволяет пользователю поглощать что угодно, и катана Вергилия. Ямато которые могут разделить человека или открыть связь с Миром Демонов.[56] Неизвестно, как умер Спарда, и Данте считал, что вокруг его отца и его наследства было много неразберихи.[57]

Ева

Ева - человеческая жена Спарды и мать Данте и Вергилия, дающая своим сыновьям каждую половину амулета Спарды в качестве подарка на день рождения.[54] Позже Ева была убита демонами, посланными Мундусом в ее доме в Красном Городе Могилы, когда искала Вергилия после того, как надежно спрятала Данте. Позже Мундус создал Триш в облике Евы в неудачной попытке заманить Данте на смерть.[34] В Дьявол может плакать 5Как и Триш, Еву озвучивает Венди Ли на английском языке и Ацуко Танака на японском языке.

Пэтти Лоуэлл

Впервые появившись в Анимационный сериалПэтти - молодая девушка, произошедшая от могущественного чародея, заключившего в тюрьму демона по имени Абигейл. После того, как Данте защищает ее от некоторых демонов, она живет с ним в Devil May Cry, пока Эбигейл не будет уничтожена, после чего она воссоединится со своей биологической матерью. Пэтти появляется в эпизодической роли только с голосом. Дьявол может плакать 5, неоднократно пыталась пригласить Данте на свой 18-й день рождения. На английском языке Пэтти озвучивает Хилари Хааг в Анимационный сериал и Хэвиленд Стиллвелл в Дьявол может плакать 5. На японском языке ее озвучивает Мисато Фукуэн в аниме и Ю Шимамура в Дьявол может плакать 5.

Дж. Д. Моррисон

Впервые появившись в Анимационный сериалМоррисон - ближайший друг и брокер Данте. Он находит Данте работу, действует как разнорабочий, чтобы поддерживать работу Devil May Cry, и дает ему советы, как стать лучше. Моррисон возвращается в Дьявол может плакать 5, который сильно изменился по сравнению с его предыдущим обликом. После событий игры Моррисон становится новым владельцем офиса Devil May Cry. На английском языке Моррисона озвучивает Роб Мангл в Анимационный сериал и Джои Кэмен в Дьявол может плакать 5. На японском языке его озвучивает Акио Оцука.

Матье

Матье, второстепенный персонаж в Дьявол может плакать 2, старая женщина и (как и Люсия) член клана Протектората. Когда она была моложе, она и ее клан сражались с демонами Спардой. Матье весел и оптимистичен, уверен в возможной победе Данте.[25] Она направляет Люсию воссоединить Арканы (мистические реликвии) и заманить Данте (которого она называет «Сыном Спарды») на их остров. Хотя сначала утверждается, что Матьер - мать Люсии, позже выясняется, что Лючия была создана Ариусом (который планировал избавиться от нее, когда Матьер нашел и вырастил ее). Персонаж озвучивает Фло ДиРе.[58]

Кредо

Кредо, капитан сотен Святых рыцарей, - строгий, справедливый человек, которого восхищаются его доблестью на поле боя. Старший брат Кайри, он видит в Неро семью, но считает его ненадежным.[59] Он был разработан с ключевыми мотивами, представляющими его работу, что Йошикава счел забавным создавать.[60] Он приказывает Нерону захватить Данте для «убийства» Санктуса, но это часть плана Санктуса по приведению в порядок «Спасителя» Ордена. Кредо пытается арестовать Неро после того, как он узнает о демонической силе последнего, и превращается в крылатое существо, которое он считает ангельским. Когда Кайри похищают для использования Орденом для грандиозного плана Санктуса, Кредо теряет веру в Орден, который использует его сестру в качестве инструмента, и пытается помочь Неро спасти ее. Он был смертельно ранен Санктусом при попытке спасти Нерона от захвата, и Нерон поглощен Спасителем. Умирая, Кредо просит Данте спасти Неро и Кайри, пока его тело растворяется в свете.[61] Он озвучивает TJ Rotolo на английском языке, и Рикия Кояма в японской версии Devil May Cry 4: Специальное издание. Его форма дьявола должна была контрастировать с формами Неро и Данте из-за того, что он выглядит как герой, хотя он все еще выглядит как демон.[62]

Kyrie

Кайри - второстепенный персонаж, представленный в Дьявол может плакать 4. Она родилась и выросла в Фортуне и работает певицей в Ордене Меча. Она сестра Кредо, друг детства и любовный интерес Неро.[21] Кайри был введен в заблуждение, думая, что Нерон злой, и был взят в заложники Агнусом по приказу Санктуса, чтобы заманить Нерона к Спасителю. Однако он приходит слишком поздно, так как она уже слилась со Спасителем. Ее слияние заставляет Кредо покинуть Орден после того, как он узнал злой план Сантуса. Когда Данте освобождает Неро из плена Спасителя, Нерон может освободить Кирие, поскольку она начинает свою новую жизнь с ним. Она снимается в двух закадровых камео в Дьявол может плакать 5, первый, когда Нерон потерял Несущего Дьявола, и второй, когда он возобновил свою решимость положить конец вражде между Данте и Вергилием. Персонаж озвучивает Стефани Ше в английских версиях и Саори Хаями в японских версиях,[63] и движение захвачено Лаура Наполи.[64] Ицуно была ответственна за большинство элементов Кайри. Ее представляли как «обычную милую героиню», которая оказала большое влияние на Неро, несмотря на то, что не была бойцом. Ее роль заключалась в том, чтобы мотивировать Неро и игрока по мере развития сюжета.[65]

Николетта "Нико" Гольдштейн

Николетта Гольдштейн по прозвищу Нико - дизайнер оружия, представленная в Дьявол может плакать 5 который действует как служба технической поддержки Nero. Она дочь Агнуса, о котором она говорит с большим пренебрежением, и внучка Нелл Гольдштейн, владелица оружейного дела «.45 Caliber Works», которая производила фирменные пистолеты Данте «Ebony & Ivory». Она считает свое оружие произведениями искусства, так как разработала протезы Нерона Бич Дьявола. Нико снята в движении и озвучена Фэй Кингсли на английском языке, а также озвучена Линн на японском языке. Нико был создан, чтобы быть героиней, контрастирующей с девушкой Неро, Кайри; Нико больше привык к дракам.[66]

Культурное влияние

Критический прием

Когда Дьявол может заплакать был освобожден личность Данте получила высокую оценку, IGN описывая персонажа как «индивидуального охотника за головами», «правдоподобного» и «потрясающего».[67] Его уверенность и бесстрашие сделали его популярным; персонаж занял седьмое место GameCrush с Топ 10: Список самых крутых персонажей видеоигр и третье место в ScrewAttack's Список десяти самых крутых персонажей видеоигр.[68][69] Демонические враги оригинальной игры были «свирепыми», суб-боссы «невероятно жесткими», а боссы (особенно Вергилий) «очень жесткими», создавая многие из проблем игры.[67] Eurogamer назвал демонов "одними из самых причудливых существ, которые вы найдете по эту сторону Элис Американ МакГи "и боссы" огромные ", с их битвами, требующими разнообразных стратегий (хотя битва с Кошмаром считалась повторяющейся).[70] Поскольку Данте и Вергилий наполовину демон и наполовину человек, они были отмечены как привносящие в игры религиозный подтекст, хотя изначально это было незаметно. Теория ниндзя сделала более прямую ссылку на то, как религия изображается в играх, одновременно показывая параллели между однояйцевыми близнецами.[71] С другой стороны, бросок с первого Дьявол может заплакать чувствовались недоразвитыми.[72]

В своем обзоре Дьявол может плакать 2, GameSpot сказал, что персонажам не хватало личности (на основе удаления отличительных черт Данте). Также чувствовалось, что роль Люсии была слишком маленькой, что не давало персонажу времени на развитие.[73] Сайт назвал врагов игры «безмозглыми», отметив, что большинство персонажей (включая боссов) можно победить стандартными атаками.[74] Младший образ Данте в Дьявол может плакать 3 и отношениям, через которые он проходит в повествовании, также было уделено большое внимание рецензентам, и они оказались лучше оригинального подхода Камия.[75][76][77] Миссии, в которых игрок управляет Вергилием в Devil May Cry 3: Специальное издание добавлен «совершенно новый и уникальный стиль игры». По словам одного из обозревателей, возможность воспроизвести его сюжетную арку была «такой удачей, что Capcom, вероятно, мог бы выпустить свои режимы отдельно за 19,99 долларов и избежать наказания за это».[78]

Персонажи в Дьявол может плакать 4 Говорили, что они напоминают «легион серафимов, подобных которым геймеры никогда не видели раньше, и это придает интересный поворот тому, что все наши предубеждения о« хорошем »заключаются в видеоиграх». 1UP.com отметил, что враги разделяют визуальные элементы с военнослужащими реальных религий: «Учитывая визуальную природу тяжело бронированных крылатых ангельских воинов, разбросанных по различным миссиям, было бы легко спутать этих персонажей с крестоносцами христианского происхождения . "[79] Динамика Данте с Неро в следующей игре получила положительные отзывы, поскольку критики обнаружили, что ни один из них не затмевает другого, даже если фанатам Данте приходилось ждать второй половины игры, чтобы контролировать его, наслаждаясь старыми характеристиками.[80][81][82]

Дьявол может плакать 5'Рассказ был хорошо принят благодаря обращению с персонажами и их связями.[83][84] Несмотря на то, что отношения Данте с Нероном нравились до такой степени, что они сравнивали их как отца и сына, USGamer нашел отношение Данте к молодому охотнику на демонов подлым, хотя персонаж позже показывает, что он не хочет, чтобы Неро сталкивался с Вергилием из-за их связи.[85] Несколько критиков сосредоточили внимание на увеличении количества ходов, доступных трем главным героям. Дейли Телеграф похвалил механику персонажей, в первую очередь Ви за то, насколько он отличается от Неро и Данте, оставаясь при этом интересным.[86] IGN чувствовал, что Данте был похож на его презентацию в предыдущих играх, но они отметили, что новое оружие, которое он представляет, было гораздо более приятным.[87] VideoGamer.com более критически относился к сюжету, считая повествование и злодей «скучными», несмотря на некоторые интересные взаимодействия в сюжетной линии.[84]

Товар

Помимо игр, аниме и манги, Дьявол может заплакать персонажи появлялись в товарах, включая романы, комиксы, кожа разнообразие на PlayStation Portable, специальное издание PlayStation 3 консоль и несколько звуковых дорожек. Capcom сделала доступными и другие товары, включая концепт-арт для Анимационный сериал, Футболки, кольца, воротники и сумочки.[88][89][90] Популярность сериала привела к появлению ряда фигурок, производимых Toycom;[91] Кайёдо произвел аналогичную линию для Дьявол может плакать 2 и Дьявол может заплакать Фигурка Данте. Котобукия произвел статуи (включая Вергилия и Данте) на основе персонажей после выпуска Анимационный сериал и Дьявол может плакать 4, и другие товары включают плакаты и марки в рамке к 10-летию сериала.

Рекомендации

  1. ^ "Интервью режиссера Devil May Cry Хидеки Камия: Перевод с Devil May Cry: графическое издание". Архивировано из оригинал 28 сентября 2007 г.. Получено 3 марта, 2007.
  2. ^ «Новости PS2: CVG идет прямо к черту с директором Devil May Cry - ComputerAndVideoGames.com». Архивировано из оригинал 13 января 2007 г.. Получено 3 марта, 2007.
  3. ^ Мильке, Джеймс. "Посмертное вскрытие DMC3: SE". 1UP.com. Архивировано из оригинал 24 июня 2013 г.. Получено 23 июня, 2013.
  4. ^ Devil May Cry: 3142 Графика. Capcom, Удон Развлечения. 2015. С. 7–8. ISBN  978-1927925485.
  5. ^ Devil May Cry: 3142 Графика. Capcom, Удон Развлечения. 2015. С. 11–12. ISBN  978-1927925485.
  6. ^ «Превью Devil May Cry 3 для PS2, превью Devil May Cry 3 для PlayStation 2». 1Up.com. Архивировано из оригинал 6 ноября 2004 г.. Получено 20 июля, 2008.
  7. ^ «Дизайнер Atlus Казума Канеко работает над Devil May Cry 3 - Новости на GameSpot». GameSpot. Архивировано из оригинал 29 сентября 2007 г.. Получено 20 июля, 2008.
  8. ^ Devil May Cry: 3142 Графика. Capcom, Удон Развлечения. 2015. стр. 205. ISBN  978-1927925485.
  9. ^ а б c d е ж Джеймс Мильке (31 января 2008 г.). «Превью: Devil May Cry 4». 1up.com. Архивировано из оригинал 16 января 2013 г.. Получено 25 февраля, 2008.
  10. ^ ""Я думал, что V будет гораздо более спорным: «Хидеаки Ицуно о создании Devil May Cry 5 и его успехе». US Gamer. В архиве с оригинала 10 апреля 2019 г.. Получено 26 июня, 2019.
  11. ^ "Después de todo, Devil May Cry 5 no recibirá a Vergil como personaje jugable". NoticisasRTV. В архиве с оригинала 8 июня 2019 г.. Получено 8 июня, 2019.
  12. ^ «E3 2018: Devil May Cry 5, японский аккаунт в Твиттере, подтверждает 60 кадров в секунду, проливает свет на сюжет, игровой процесс и персонажей». vg247.com. В архиве с оригинала 8 августа 2018 г.. Получено 7 августа, 2018.
  13. ^ "Как Capcom создала фирменные модные стили для Devil May Cry 5"'". Высокое благородство. В архиве из оригинала 4 сентября 2019 г.. Получено 26 января, 2020.
  14. ^ «Devil May Cry 5 разработчиков о балансе фотореализма с действием, загадочный третий герой и многое другое». Силиконра. 18 июля 2018. В архиве с оригинала 18 июля 2018 г.. Получено 18 июля, 2018.
  15. ^ «Devil May Cry 5: Неро, Данте, новые персонажи, рейтинг 18+ и новости о дате выхода 2019 года». Daily Star. В архиве с оригинала 13 августа 2018 г.. Получено 13 августа, 2018.
  16. ^ «Директор Devil May Cry 5 рассказывает нам, как они сделали бой таким чертовски хорошим». Котаку. Получено 4 апреля, 2019.
  17. ^ Васкес, Суриэль (24 августа 2018 г.). "Хидэаки Ицуно из Capcom о теории ниндзя, Нико и разнице между Данте и Неро". Информер игры. В архиве с оригинала 25 августа 2018 г.. Получено 25 августа, 2018.
  18. ^ «Наследие Демона: Данте». Информер игры. 179 (март 2008 г.): 112–113.
  19. ^ Рассказчик: Два тысячелетия назад произошла война между человеческим миром и другим, подземным миром, но кто-то из подземного мира проснулся перед правосудием и в одиночку восстал против этого легиона. Его звали Спарда. Позже он спокойно правил человеческим миром и продолжал сохранять гармонию до самой смерти. Легендой стал легендарный темный рыцарь Спарда. - Capcom (2001). Дьявол может заплакать.
  20. ^ "Интервью с актерами озвучивания MvC3".
  21. ^ а б «Официальный англоязычный сайт DMC4 от Capcom Japan». Архивировано из оригинал 6 апреля 2007 г.. Получено 16 апреля, 2007.
  22. ^ «Devil May Cry 5 дает Неро некоторую чванство на YouTube и роботу». VentureBeat. 10 июня 2018 г.
  23. ^ «Наследие Демона: Люсия», GameInformer 179 (март 2008 г.): 113.
  24. ^ Devil May Cry: 3142 Графика. Capcom, Удон Развлечения. 2015. стр. 204. ISBN  978-1927925485.
  25. ^ а б c Матье:О, да. .. Мы хранители. .. эта земля, Вие де Мари. .. Наш клан когда-то боролся с демонами с помощью Спарда. Сын Спарда, мы должны попросить тебя об этом. Понимаете, есть человек, который превратил землю в рай для демонов. Его зовут Ариус, и, хотя он является президентом международной государственной корпорации, он использует демоническую силу. Разберитесь с Ариусом и его хозяином? Данте:Похоже, это твой счастливый день. (Дьявол может плакать 2) Capcom, 2003
  26. ^ Арий: Ты мое творение. Люсия: Лжец! Матье - моя мать. Секретарша Ариуса снимает маску, показывая, что ее лицо идентично лицу Люсии. Арий: Она просто нашла вас, когда от вас собирались избавиться, а затем вырастила вас как солдата. Это то, что вы считаете матерью? (Дьявол может плакать 2) Capcom, 2003 г.
  27. ^ Capcom. Дьявол может плакать 5. Capcom. V: Дьявольский меч Спарда скрывал присутствие Данте.
  28. ^ Capcom. Дьявол может плакать 5. Capcom. V: Чтобы победить своего брата-близнеца. Ему нужно было отделить человека от дьявола силой Ямато. И в конце концов этот человек стал настоящим дьяволом.
  29. ^ Capcom. Дьявол может плакать 5. Capcom. V: Я пытался удержать свою крошащуюся плоть той маленькой демонической силой, которую я оставил, но я приближаюсь к своему пределу. Разделив и обретя свою человеческую душу, я осознал серьезность преступления, которое я совершил
  30. ^ "Наследие Демона: Вергилий", GameInformer 179 (март 2008 г.): 113.
  31. ^ GameSpot - Утечка состава Ultimate Marvel vs.Capcom 3 В архиве 22 июля 2011 г. Wayback Machine
  32. ^ «Наследие Демона: Мундус», GameInformer 179 (март 2008 г.): 112–113.
  33. ^ а б Рассказчик: «Два тысячелетия [sic ] назад произошла война между человеческим миром и другим, подземным миром, но кто-то из подземного мира проснулся перед правосудием и в одиночку восстал против этого легиона. Его звали Спарда. Позже он спокойно правил человеческим миром и продолжал сохранять гармонию до самой смерти. Он стал легендой ». Легендарный темный рыцарь Спарда (Дьявол может заплакать) Capcom, 2001
  34. ^ а б Мундус: Эти глаза ... глубоко в них я вижу тот же свет, что и в глазах Спарды. Данте: Почему моя мама? Мундус: Это бесполезное существо? Если тебе нужна мать, я могу создать столько, сколько ты захочешь. Также как я создал Триш. Данте: Тишина! (Дьявол может заплакать) Capcom, 2001
  35. ^ Мундус: Данте, я вернусь ... И буду править этим миром! (Дьявол может заплакать) Capcom, 2001
  36. ^ Арий: Я должен получить силу Аргосакса. .. Или я не могу превзойти все живое! (Дьявол может плакать 2) Capcom, 2003
  37. ^ Руководство по эксплуатации Devil May Cry 2: «Одна недавняя история, которой всего несколько сотен лет, рассказывала о великом фехтовальщике, явившемся« извне », чтобы помочь изгнать самого злого бога всех времен».
  38. ^ «Наследие Демона: Аркхэм», GameInformer 179 (март 2008 г.): 113.
  39. ^ Шут: Знаете, это была настоящая поездка! Если бы кто-нибудь из вас умер до прибытия сюда, наш маленький план пропал бы зря! Поэтому моя работа заключалась в том, чтобы заставить вас сражаться друг с другом, чтобы ослабить вас. Но в то же время мне нужно было провести вас сюда и убедиться, что вы остались живы. Я даже оделся как полный идиот! (Дьявол может плакать 3) Capcom, 2005
  40. ^ Аркхэм: Он выдергивает нити, которые заставляют нас танцевать, пальцы рук и ног! Мы с радостью сдаемся низшему из негодяев и рангов; мы погружаемся во тьму, прогорклую грязь. Час за часом мы движемся вниз, все ближе и ближе к аду, медленной, устойчивой походкой. Теперь позвольте миру резонировать! Лень! Обжорство! Жадность! Завидовать! Похоть! Гнев! И гордость! Колокол хаоса, порушающий человеческие желания! Через две тысячи долгих лет некогда запечатанные врата в демонический мир откроются! Разрушение! Резня и отчаяние! Позвольте своим инстинктам вести вас! Запутайте этот мир в страхе! Само свое название Темен-ни-гру вселяет ужас в сердца человечества. Тогда я стану окончательным правителем этой пустоши, охваченной адом. Демоническая сила, которую когда-то заточил Спарда ... будет моей! (Дьявол может плакать 3) Capcom, 2005 г.
  41. ^ «Запись на IMDb для Devil May Cry 3». IMDb. Получено 6 ноября, 2007.
  42. ^ "Репортаж с конвента Tales of Anime". Получено 15 апреля, 2007.
  43. ^ Devil May Cry: 3142 Графика. Capcom, Удон Развлечения. 2015. стр. 211. ISBN  978-1927925485.
  44. ^ Capcom. Дьявол может плакать 4. Capcom. Sanctus: Сдержанный любовью. Какой позор. Тем не менее, я должен приветствовать человека, несущего кровь Спарды. Хотя ты и не был в лиге Данте, ты все же представил более сложный бой, чем я ожидал. / Нерон: Данте ...? / Sanctus: Изначально я намеревался погрузить его в нашего Спасителя, но, учитывая обстоятельства, я предпочел бы выбрать подходящий вариант.
  45. ^ Devil May Cry: 3142 Графика. Capcom, Удон Развлечения. 2015. стр. 116. ISBN  978-1927925485.
  46. ^ T.J Storm на IMDb
  47. ^ "Запись на IMDb для Devil May Cry". Получено 16 апреля, 2007.
  48. ^ «Наследие Демона: Леди», GameInformer 179 (март 2008 г.): 113.
  49. ^ Данте: Ты прав. Так скажи мне, как тебя зовут? Леди: У меня нет имени. Данте: О, тогда как мне тебя называть? Леди: Мне все равно. Все что пожелаете. Данте: Как бы то ни было, леди. Я оставлю это тебе, потому что не хочу пропустить вечеринку. (Дьявол может плакать 3) Capcom, 2005 г.
  50. ^ Леди: Мария умерла очень давно. Меня зовут Леди. Дьявол может плакать 3 Capcom, 2005
  51. ^ «Наследие Демона: Грань Силы / Спарда», GameInformer 179 (март 2008 г.): 112.
  52. ^ Аркхэм: «Два амулета ... еще один ключ. Он пожертвовал двумя вещами, чтобы подавить огромную силу этой башни: своей собственной дьявольской кровью и смертной жрицей. Я нуждался в тебе, в чьем теле течет та же кровь, что и принесенная в жертву женщина. Его. заклинание нельзя отменить без вашей крови! " (Дьявол может плакать 3) Capcom, 2005
  53. ^ Вергилий: Портал в человеческий мир закрывает Данте, потому что амулеты были разделены. (Дьявол может плакать 3) Capcom, 2005
  54. ^ а б Ева: Вергилий. ..Данте. ..С днем ​​рождения Данте: Ух ты! Круто!! Вергилий: Я хочу шоколада!! Данте: Нет, я хочу шоколад !! (DMC Devil May Cry) Capcom, 2013
  55. ^ Шут: И, конечно же, ваш брат Вергилий - тот, кто контролирует это, используя амулет вашей мамы. Данте: Амулет? Шут: Он направляется в диспетчерскую в подвале. Если ты не прыгнешь туда быстро, как кролик, он откроет врата в ад. Разве это не страшная мысль? (Дьявол может плакать 3) Capcom, 2005
  56. ^ Дьявол может плакать 3, Capcom, 2005
  57. ^ Данте: "Ну, насколько я понимаю, вокруг него много замешательства." (Дьявол может плакать 4) Capcom, 2008
  58. ^ "Страница Фло Ди Ре на IMDb". Получено 27 января, 2008.
  59. ^ Искусство Devil May Cry 4. Capcom. 2008. с. 38.
  60. ^ Devil May Cry: 3142 Графика. Capcom, Удон Развлечения. 2015. стр. 112. ISBN  978-1927925485.
  61. ^ Capcom. Дьявол может плакать 4. Capcom. Кредо: Пожалуйста ... выполните мою последнюю просьбу ... Спасите их ... Кайри ... и ... Нерона ... / Данте: Я сделаю это. Я бы не хотел никому отказывать в их предсмертной просьбе.
  62. ^ Devil May Cry: 3142 Графика. Capcom, Удон Развлечения. 2015. стр. 129. ISBN  978-1927925485.
  63. ^ "Резюме IMDb для Стефани Ше". Получено 24 апреля, 2008.
  64. ^ Лаура Наполи на IMDb
  65. ^ Devil May Cry: 3142 Графика. Capcom, Удон Развлечения. 2015. стр. 209. ISBN  978-1927925485.
  66. ^ "Devil May Cry 5". Информер игры. 31 августа 2018. В архиве из оригинала от 6 сентября 2018 г.. Получено 5 сентября, 2018.
  67. ^ а б Дуг Перри (16 октября 2001 г.). «Обзор: Devil May Cry». IGN.com. Получено 27 февраля, 2008.
  68. ^ Рокко Инцауто, Эдвард (25 февраля 2007 г.). "10 самых крутых персонажей компьютерных игр". Архивировано из оригинал 29 января 2009 г.. Получено 20 апреля, 2007.
  69. ^ «Десять самых крутых игр». Архивировано из оригинал 9 августа 2007 г.. Получено 20 апреля, 2007.
  70. ^ Гештальт (8 декабря 2001 г.). "Devil May Cry: Обзор". Eurogamer. Получено 27 февраля, 2008.
  71. ^ Bosman, Frank G .; Poorthuis, Марсель (2015). «Нефилимы: Дети Лилит. Место человека в онтологическом и космологическом дуализме серий игр Diablo, Darksiders и Devil May Cry». Гейдельбергский журнал религий в Интернете. В архиве с оригинала 14 декабря 2019 г.. Получено 27 августа, 2018.CS1 maint: несколько имен: список авторов (ссылка на сайт)
  72. ^ Майк Дулиттл (28 ноября 2001 г.). "Обзор Devil May Cry". Gamecritics.com. Архивировано из оригинал 22 сентября 2008 г.. Получено 20 июля, 2008.
  73. ^ Джанкарло Варанини (30 января 2003 г.). «Devil May Cry 2: Обзоры». GameSpot. Получено 27 февраля, 2008.
  74. ^ «Самая разочаровывающая игра». Gamespot. Получено 27 февраля, 2008.
  75. ^ "Devil May Cry 3". GamesRadar +. Будущее. 28 июля 2004 г. В архиве с оригинала 25 июля 2018 г.. Получено 24 июля 2018.
  76. ^ Дои, Марк (4 февраля 2008 г.). «Devil May Cry: ретроспектива сериала - часть III». Engadget. Verizon Communications. В архиве с оригинала 25 июля 2018 г.. Получено 25 июля 2018.
  77. ^ Лопес, Мигель (1 марта 2005 г.). "Devil May Cry 3: Пробуждение Данте". GameSpy. IGN. В архиве из оригинала 26 октября 2016 г.. Получено 25 июля 2018.
  78. ^ Джеймс Мильке (30 января 2008 г.). "Ретро / Актив: Devil May Cry". 1up.com. Архивировано из оригинал 26 февраля 2009 г.. Получено 25 февраля, 2008.
  79. ^ Джеймс Мильке (28 января 2008 г.). «Превью: Devil May Cry 4». 1up.com. Архивировано из оригинал 22 мая 2011 г.. Получено 25 февраля, 2008.
  80. ^ «Обзор Devil May Cry 4». GameSpot. В архиве с оригинала 27 июня 2018 г.. Получено 26 июня, 2018.
  81. ^ Джо, Джуба. «Информер игры: Обзор Devil May Cry 4». Информер игры. Архивировано из оригинал 12 мая 2008 г.. Получено 5 февраля, 2008.
  82. ^ Хейнс, Джефф. «IGN: Devil May Cry 4 Review (PS3)». IGN. В архиве с оригинала от 1 января 2012 г.. Получено 5 февраля, 2008.
  83. ^ Эспинели, Мэтт (6 марта 2019 г.). «Обзор Devil May Cry 5». GameSpot. Получено 6 марта, 2019.
  84. ^ а б «Обзор Devil May Cry 5». VideoGamer.com. 6 марта 2019. В архиве с оригинала 7 марта 2019 г.. Получено 6 марта, 2019.
  85. ^ «Неро заслуживает лучшего в Devil May Cry 5». Деструктоид. В архиве с оригинала 5 ноября 2019 г.. Получено 25 января, 2020.
  86. ^ Уайт, Оливия (6 марта 2019 г.). «Обзор Devil May Cry 5: Данте и друзья возвращаются в стильном и в высшей степени веселом блокбастере об охоте на демонов». Дейли Телеграф. В архиве с оригинала 6 марта 2019 г.. Получено 6 марта, 2019.
  87. ^ Зальцман, Митчелл (6 марта 2019 г.). «Обзор Devil May Cry 5». IGN. Получено 6 марта, 2019.
  88. ^ «Концепт-арт Devil May Cry» (на японском языке). Capcom. Архивировано из оригинал 4 февраля 2008 г.. Получено 27 февраля, 2008.
  89. ^ «Каталог товаров» (на японском языке). Capcom. Архивировано из оригинал 4 февраля 2008 г.. Получено 27 февраля, 2008.
  90. ^ «Каталог товаров» (на японском языке). Capcom. Архивировано из оригинал 7 февраля 2008 г.. Получено 27 февраля, 2008.
  91. ^ Борст, Брайан (1 июня 2003 г.). "Обзор фигурок Devil May Cry". Архивировано из оригинал 16 мая 2006 г.. Получено 20 апреля, 2007.