Blacklight: Retribution - Blacklight: Retribution

Blacklight: Retribution
Blacklight retribution.png
Рекламные изображения к игре
Разработчики)Лаборатории Hardsuit[1] (ранее Zombie Studios)
Издатель (ы)Perfect World Entertainment
Дизайнер (ы)Джаред Герритцен
СерииЧерный светОтредактируйте это в Викиданных
ДвигательUnreal Engine 3[2]
Платформа (и)Майкрософт Виндоус,[3] PlayStation 4
РелизSteam (удален)
2 июля 2012 г.
PlayStation 4
Жанр (ы)Шутер от первого лица[5]
Режим (ы)Мультиплеер

Blacklight: Retribution это бесплатная игра шутер от первого лица видео игра[5] разработан и опубликован Hardsuit Labs (ранее Зомби студии ) за Майкрософт Виндоус и PlayStation 4. Первоначально он был опубликован Perfect World Entertainment 3 апреля 2012 г. с полным Пар релиз 2 июля. Порт для PS4 был выпущен в качестве стартовой игры в Северной Америке 15 ноября 2013 года, а затем в Европе 4 декабря.

Продолжение Blacklight: Tango Down, игра - это киберпанк - тематический шутер в стиле арены, в котором есть несколько игровых режимов, в том числе режим обучения и другие, которые обычно встречаются в играх того же жанра. Уникальная механика включает склады оружия, которые используются для получения здоровья, боеприпасов и специального оружия, а также визор гиперреальности (HRV), который позволяет игрокам находить опасности через стены и другие препятствия. Завершение матчей награждает игрока опытом и GP, последний из которых может быть использован для покупки дополнительного оружия, доспехов и косметических предметов, включая скины и бирки. После его выпуска были добавлены дополнительные игровые режимы, в том числе Onslaught и Siege Mode.

Возмездие видел многочисленные дополнения и смены власти на протяжении всего своего развития. После закрытия Zombie в 2015 году оставшаяся команда перегруппировалась в Hardsuit Labs, которая с этого момента курировала разработку. В 2017 году Perfect World вернула права на публикацию Hardsuit, которая впоследствии внесла несколько новых изменений, включая миграцию серверов из США и ЕС.

Blacklight: Retribution получил положительные отзывы критиков, некоторые назвали его улучшением по сравнению с предшественником. Похвала была направлена ​​на его графику, механику, баланс предметов и глубокую настройку, в то время как критика была направлена ​​на отсутствие инноваций. Игра оказалась популярной, и в течение месяца после ее выпуска ее посетили один миллион человек. Порт для ПК был прекращен в марте 2019 года из-за низкой активности пользователей, в то время как порт для PS4 остается активным.

Геймплей

Blacklight: Retribution происходит в киберпанк сеттинг и обладает рядом типов игр и карт. В настоящее время в игре нет одиночного игрока, кроме обучающего уровня управления и «тренировочного» режима, в котором игроки сражаются с искусственным интеллектом или «ботами» на одном из уровней игры, Helodeck. Типы игры: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Domination (тип билета), King of the Hill (захват объекта) и Kill Confirmed (аналогично Team Deathmatch, но игроки должны собирать жетоны своих мертвых противников для убийство засчитывается для команды. Их также можно подобрать для получения дополнительных боевых очков. Дружественные игроки могут подобрать жетон мертвого товарища по команде, чтобы лишить своих врагов очка убийства и получить дополнительные боевые очки). Осадный режим, в котором одна команда продвигает танк «Скорпион» через контрольно-пропускные пункты на вражескую территорию, был добавлен в августе 2012 года. В марте 2013 года был добавлен режим «Натиск», в котором игроки собирают жетоны для получения опыта и GP.

Склады оружия - это новое дополнение к Blacklight: Retribution. По умолчанию их можно использовать для покупки различных инструментов, таких как запасы здоровья или боеприпасов, огнеметы, ракетные установки и боевые костюмы, которые представляют собой пилотные роботы, оснащенные миниганом и рельсотроном. Их можно купить за боевые очки, которые можно заработать, выполняя желаемые действия в игре, такие как убийство противников и захват очков.

Как и его предшественник, Blacklight Retribution имеет козырек Hyper Reality Visor (HRV), который позволяет игроку находить врагов, мины, склады оружия и слабые места Hardsuit сквозь стены и другие препятствия в течение очень короткого времени. В HRV игрок может только двигаться, прыгать и бежать, что может увеличить шансы того, что пользователя HRV легко убить. HRV также имеет очень ограниченное время использования и требует подзарядки. Существуют различные игровые предметы, которые затемняют или скрывают объекты от HRV.

Всего доступно шестнадцать карт, различающихся по размеру и стилю.

В игру добавлена ​​функция создания кланов. В котором игроки могут создавать свои собственные кланы с ограничением в 4 буквы для имени, покупая его за GP / Zcoins. Размер клана можно увеличить, потратив GP / Zcoins.

С патчем Onslaught были добавлены режим Onslaught, режим S&D (поиск и уничтожение), режимы Last Team / Man Standing, а также новое оружие и броня.

У каждого оружия может быть несколько разных приемников, от штурмовых винтовок до дробовиков. Игроки могут менять дуло, ствол, магазин, оптический прицел, приклад, камуфляж и бирку оружия, которая представляет собой брелок, похожий на эмблему, которая свешивается с крючка для шнурка. Для некоторых приемников есть специальные приспособления, которые нельзя использовать с другими приемниками. Кроме того, существует «готовое» оружие с фиксированным набором насадок. Эти насадки нельзя было заменить на другие или использовать для другого оружия. Взаимозаменяемы только камуфляж и бирки оружия. Метки оружия дают небольшие бонусы к характеристикам оружия или персонажа, а камуфляж - только косметический.

Игроки также могут настроить шлем, броню для ног и тела своего персонажа, а также тактическое снаряжение (например, гранаты и другие инструменты). До «Parity Patch» существовали «герои», у которых был фиксированный, уникальный шлем, доспехи для ног и тела, а также система инвентаря и режим игры под названием «Осада». Различные компоненты этих героев нельзя было заменить другими или использовать для других раскладок персонажей. Система инвентаря была удалена после исправления четности, то есть предметы больше нельзя было хранить или складывать для дальнейшего использования. Также после Parity Patch герои были превращены в различные косметические модели игрового персонажа игрока. Игровой режим «Осада», игровой режим в стиле «сопровождение полезной нагрузки», в котором игроки сопровождали танк через несколько контрольно-пропускных пунктов, которые нужно было «взломать», также был удален.

Разработка

14 января 2011 г. Зомби студии показал, что это будет развиваться Blacklight: Retribution с бизнес-моделью free-to-play.[2] В 2011 году Выставка электронных развлечений (E3) компания объявила, что Идеальный мир опубликовал бы Blacklight: Retribution.[3] 27 февраля 2012 года игра вышла на стадию открытого бета-тестирования и была запущена 3 апреля 2012 года. Она была выпущена Пар 2 июля 2012 г.

В декабре 2012 года Zombie Studios объявили, что Blacklight: Retribution будет выпущен для PlayStation 4, с целью выпуска в четвертом квартале 2013 года.[6] Позже было подтверждено, что игра будет частью стартовой линейки PlayStation 4, и она была выпущена в Северной Америке 15 ноября 2013 года.[4]

В январе 2015 года, после закрытия Zombie Studios, Черный свет Команда разделилась и основала Hardsuit Labs, которая с этого момента взялась за разработку и публикацию игры.[1] В том же году Hardsuit выпустила патч Parity Patch, который повысил согласованность между портами ПК и PS4.

20 ноября 2017 года Hardsuit Labs и Perfect World Entertainment Inc объявили, что права издателя на игру будут возвращены Hardsuit, и объявили о переносе серверов из США и ЕС с помощью Multiplay в дополнение к миграции учетных записей Arc в Steam. .[7][8][9] Изменения были завершены в январе 2018 года.

8 февраля 2019 года Hardsuit Labs объявили о прекращении поддержки игры, чтобы сосредоточиться на более крупных проектах, сославшись на низкую вовлеченность пользователей в качестве основного фактора для принятия решения. Версия для ПК прекратила работу 11 марта, а версия для PS4 остается активной.[10]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticПК: 75/100[11]
PS4: 58/100[12]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид9/10[13]
GameSpot6.5/10[14]
GameSpy4/5[15]
IGN8.5/10[16]

Blacklight: Retribution получил положительные отзывы, обычно набирая больше, чем предшественник.[нужна цитата ] Обзор веб-сайта агрегирования Metacritic отдал игре 75/100.[11]

IGN дал Blacklight: Retribution 8,5 из 10, хвалят игру за графику, игровой процесс и глубокую настройку.[17] GameSpotс обзор был более резким, дав игре 6,5 баллов из 10 («Удовлетворительно»). Хотя они похвалили механику стрельбы и баланс предметов, они раскритиковали игру за слишком общий характер и надеялись, что запланированные режимы Siege и Netwar помогут ей выделиться.[18]

Рекомендации

  1. ^ а б «Начало нового дня». Архивировано из оригинал на 2015-05-01. Получено 4 апреля 2015.
  2. ^ а б Колан, Ник (01.06.2011). «E3 2011: Blacklight: Retribution - Первые подробности». IGN. Получено 2011-06-05.
  3. ^ а б Даттон, Фред (2011-06-03). "Blacklight Retribution объявлен". Eurogamer. Получено 2011-06-05.
  4. ^ а б «Состав игр для PS4 при запуске, включая Blacklight Retribution».
  5. ^ а б Даттон, Фред (14 января 2011 г.). «Анонсирован Blacklight 2, игра становится бесплатной». Eurogamer. Получено 2011-06-05.
  6. ^ Никс, Марк (25 марта 2013 г.). «Blacklight Retribution освобождает игровое поле на PS4». IGN. Получено 2013-03-27.
  7. ^ «Perfect World Entertainment и Hardsuit Labs объявляют о переходе на Blacklight: Retribution». Получено 2017-11-30.
  8. ^ «Обновление за январь 2018 года». Получено 2018-01-25.
  9. ^ "Информация о дне обновления". Получено 2018-01-25.
  10. ^ "Hardsuit Labs: окончание официальной поддержки". Получено 2019-02-09.
  11. ^ а б "Blacklight: Retribution for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2019-07-15.
  12. ^ "Blacklight: Retribution для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2019-07-15.
  13. ^ Стерлинг, Джим (23.10.2012). «Обзор: Blacklight: Retribution». Деструктоид. Получено 2012-10-25.
  14. ^ Менье, Натан (2013-12-03). "Blacklight: Retribution Review". GameSpot.
  15. ^ Грейсон, Натан (05.07.2012). "Blacklight: Retribution Review". GameSpy. Получено 2012-10-25.
  16. ^ Гальегос, Энтони (14 апреля 2012 г.). «Blacklight: Retribution Review - отличный новый вариант в соревновательном жанре». IGN.
  17. ^ Гальегос, Энтони (13 апреля 2012 г.). "Blacklight: Retribution Review". IGN. Получено 2012-10-25.
  18. ^ Пети, Кэролайн (2012-04-10). "Blacklight: Retribution Review". GameSpot. Получено 2012-10-25.

внешняя ссылка