Боевая арена Тошинден 3 - Battle Arena Toshinden 3

Боевая арена Тошинден 3
Боевая арена Тошинден 3 Coverart.png
Европейская обложка
Разработчики)Tamsoft /Такара
Издатель (ы)Игровая приставкаПортативная PlayStation / 3 / Vita
  • JP: Tamsoft
Директор (ы)Синтаро Накаока
Шуничи Окуса
Производитель (и)Такаюки Накано
Программист (ы)Туру Кавасима
Платформа (и)Игровая приставка, PlayStation 3, PlayStation портативный, PlayStation Vita
РелизИгровая приставка
  • JP: 27 декабря 1996 г.
  • NA: 31 марта 1997 г.
  • PAL: Март 1997 г.
Портативная PlayStation / 3 / Vita
  • JP: 2016-11-22
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Боевая арена Тошинден 3 за Игровая приставка это 3D оружие -основан файтинг и продолжение из Боевая арена Тошинден 2. Тошинден 3 - первая из основной серии, которая не переносится на другие платформы. Это также единственная игра в серии, в которой игровой процесс отличается от японской версии от последующих выпусков в США и Европе.

Геймплей

В то время как Тошинден 2 был во многом основан на первой игре, Тошинден 3 в корне меняет игровой процесс сериала. Арены теперь закрыты, что позволяет игрокам запускать противников в стены и потолки, чтобы манипулировать ими для дальнейших атак.[1] В комбо Система также была переработана, и каждый персонаж имеет предустановленный список комбинаций. Помимо 14 стартовых бойцов, в игре также добавлены 18 разблокируемых бойцов, в результате чего их общее количество достигло 32, хотя большинство из них в значительной степени являются зеркальным отображением боевых стилей оригинальных 14.

Тошинден 3 's Аркадный режим сильно отличается от двух предыдущих. Противники, с которыми сталкивается игрок, зависят от выбранного им персонажа. Если игрок выбирает одного из 14 стартовых бойцов или «Героев», то управляемые компьютером противники в конечном итоге будут членами Организации, а при выборе члена Организации игрок столкнется с самими «Героями». Нагиса и Вермилион служат первыми боссами на стороне своих оппонентов, в то время как подбосс конкретного игрового персонажа вскоре появляется следующим. После этого Шо становится третьим боссом (удваивается как последний босс для любого члена Организации), и как только он побежден, игрок затем сразится с лидером Организации Абелем, который служит «последним» боссом в игре.

Американские и европейские релизы Тошинден 3 имеет несколько отличий игрового процесса от оригинальной японской версии, в том числе:

  • Блокировка высокого или низкого уровня выполняется автоматически; нажатие назад блокирует как высокие, так и низкие атаки. В японской версии нужно было нажимать назад и вниз, чтобы блокировать низкие атаки.
  • При атаке разворота все персонажи летят на всю длину арены. В японской версии А.И. противники летают по всей длине арены, но то, как далеко пролетит персонаж игрока, зависит от его веса.
  • Добавлены режимы Практика и Выживание.[2]
  • Исправлена ​​ошибка, связанная с направлением полета персонажа при попадании в него атаками, которые отправляли его лететь через арену, когда он смотрел в противоположную сторону от атакующего.
  • Расстояние вперед, на которое персонаж перемещается, когда он получает травму от перегрузки Вермиллиона, было уменьшено, чтобы соответствовать расстоянию назад, чтобы предотвратить их медленное движение к Вермиллиону во время движения.

участок

После того, как Тайное общество, спонсоры двух предыдущих турниров Battle Arena Toshinden, окончательно побеждено, вскоре выяснится и станет известно, что давняя соперничающая с ним преступная группа, Организация, которая наблюдала за обоими турнирами из тени, теперь готовы и готовы сделать свой собственный шаг, чтобы вызвать в мир разрушительного бога борьбы Агона Теоса.

Лидер Организации, Абель, требует жертвенной крови сильнейших воинов мира, и благодаря знаниям своего верного агента Вермилиона Абель организует и спонсирует третий турнир Battle Arena Toshinden, чтобы заманить Эйдзи Синдзё и его товарищей-бойцов Тошинден в открывать, настраивая их против избранных им воинов, которые скопировали и изучили соответствующие стили боя своих конкретных целей. Кроме того, Авель нацелен на молодого английского мальчика по имени Дэвид, который пытается использовать его в качестве потенциального человеческого сосуда для Агона Теоса. Успев сбежать от безжалостной погони Организации, Дэвида вскоре спасает и спасает молодая японская игрокка по имени Шизуку Фудзи, и в свое время Дэвид и Шизуку участвуют в турнире, чтобы помочь Эйдзи и остальным Тошинден. борцы против Организации.

Эйдзи и бойцы Тошинден продвигаются по турниру и побеждают выбранных ими соперников, во время которых происходят несколько сюжетных событий внутри соревнования, например, члены Организации Атауа и Тау лишаются своих матчей Эллису и Гайе (с обучением и пониманием Атауа. из Тау, что убийство бойца не может оправдать средства восстановления древней империи), Трейси пощадила жизнь своей мстительной старшей сестры-близнеца Рэйчел, которая отказалась от предложения Трейси начать с ней все сначала и уйти от нее, чтобы никогда Снова можно увидеть, и член Организации Куилинг перешел на другую сторону, чтобы помочь Эйдзи и остальным бойцам Тошинден после убийства Байхо и отомстить за прошлую смерть Фо Фая, а также понимая, что Абеля нужно остановить, прежде чем он сможет добиться успеха в привлечении Агона Теоса к мир. Эйдзи снова встречается лицом к лицу с Вермилионом и побеждает убийцу, прежде чем, наконец, встретиться со своим давно потерянным старшим братом Шо. Два сражения, и Эйдзи побеждает, а Шо хвалит навыки своего брата перед отъездом. Вскоре Эйдзи сталкивается с Абелем и убивает его в поединке, но в то же время случайно освобождает предыдущего лидера Организации, Вейла, который был предан и узурпирован Абелем давным-давно. Лишенный мести, Вейл сражается с Эйдзи, но также погибает.

Со смертью Вейла и Авеля Организация полностью разрушена, и мир чудесным образом спасен от злобного гнева Агона Теоса. Однако вскоре Эйдзи обнаруживает, что Вермилион каким-то образом выжил и избежал разрушения Организации, при этом полностью исчезнув без следа. Столкнувшись с заманчивым предложением, Эйдзи начинает свой собственный план чтобы выманить Вермилиона для финальной битвы.

Символы

  • Эйдзи Синдзё
  • Кайин Амо
  • София
  • Рунго Айрон
  • Mondo
  • Герцог Б. Рамберт
  • Эллис
  • Гайя
  • Шо Синдзё
  • Трейси
  • Хаос
  • Киноварь

Новые персонажи

  • Дэйвид
  • Сидзуку Фудзи
  • Нагиса Иваширо
  • Байхо (Фо Фай)

Открываемые персонажи

  • Леон
  • Десять штук
  • Золя
  • Адам
  • Изгиб
  • Тодзин
  • Балга
  • Атауа
  • Тау
  • Рэйчел
  • Шульц
  • Суждение
  • Мисс Тиль
  • Авель
  • Вуаль
  • Нару Амо

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА7.125/10[3]
GameSpot7.6/10[4]

Джефф Герстманн, обзор игры для GameSpot, прокомментировал, что тогда как Тошинден 2 было простым графическим обновлением, сохранившим недостатки оригинальной игры, Тошинден 3 действительно продвинул серию. Он процитировал однораундовый бой, супер-ходы, закрытые арены и разблокировку персонажей и заключил: «Если бы вы были одним из многих, кто думал, что Тошинден был аккуратным, но слишком скучным, в этой игре может быть то, что нужно, чтобы повернуть вас точка зрения вокруг ".[4] Напротив, Sushi-X of Ежемесячный отчет об электронных играх увидел Боевая арена Тошинден 3 в спешке, отмечая, как быстро она вышла после Тошинден 2. Хотя он согласился с тем, что разблокировка персонажа - хорошая функция, он утверждал, что закрытые арены фактически принесли в жертву стратегический элемент кольцевых выходов в пользу меньшего компромисса в виде улучшенной частоты кадров. Он и три его соавтора отметили, что игра яркая, но поверхностная, с несбалансированными персонажами и слишком простыми в исполнении супер-ходами.[3] Страшный Ларри из GamePro дал Боевая арена Тошинден 3 оценка 3,5 из 5 во всех четырех категориях (управление, звук, графика и фактор развлечения), что свидетельствует о том, что хотя игра была лучше, чем Тошинден 2, "он все еще недостаточно хорош, чтобы относиться к Tekken, Virtua Fighter 2, или даже Тобаль №1 «Его критика включала простой игровой процесс, специальные движения с одной кнопкой, замедление, которое повлияло на непрерывность игры, и то, что« бойцы, хотя и уникальны по внешнему виду, слишком похожи по своим стилям боя ». Он пришел к выводу, что Тошинден 3 была неплохой игрой, но не могла конкурировать с другими файтингами, доступными для PlayStation.[5]

Рекомендации

  1. ^ "Protos: Toshinden 3". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 92. Зифф Дэвис. Март 1997. с. 35.
  2. ^ «Предварительный просмотр: Battle Arena Toshinden 3». GamePro. № 104. IDG. Май 1997. с. 52.
  3. ^ а б "Команда обзора: Тошинден 3". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 95. Зифф Дэвис. Июнь 1997. с. 44.
  4. ^ а б Герстманн, Джефф (18 марта 1997 г.). "Обзор боевой арены Тошинден 3". GameSpot. Получено 9 октября 2018.
  5. ^ «ProReview: Battle Arena Toshinden 3». GamePro. № 105. IDG. Июнь 1997. с. 66.

внешняя ссылка

  • Страница Tamsoft: BAT3