Атомные игры - Atomic Games

Atomic Games, Inc.
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
СудьбаРаспущен вместе с родителем
Основан1989 (1989)
ОсновательКейт Забалауи
НесуществующийМай 2011 г. (2011-05)
Штаб-квартира,
НАС.
Ключевые люди
Питер Тамте
РодительDestineer (2005–2011)
Интернет сайтатомные игры.com

Atomic Games, Inc. был американцем разработчик видеоигр основанный в Остин, Техас, специализирующаяся на военные игры. Компания была основана Китом Забалауи в 1989 году и наиболее известна разработкой Ближний бой серия в реальном времени варгеймы, а также V для победы серии.[1] В декабре 2000 г. в связи с закрытием проекта под названием Молотки, Atomic Games уволила весь свой штат, оставив только трех руководителей.[2][3] Atomic Games была приобретена Destineer 6 мая 2005 г. во время совместной работы над Ближний бой: Красный Феникс и Ближний бой: первым в бой.[4][5] Atomic Games разрабатывала шутер от третьего лица, Шесть дней в Фаллудже, совместно с Konami, пока последний не решил выйти из проекта в августе 2009 года, что привело к значительным увольнениям в Atomic Games.[6][7][8] Компания закончила игру, но так и не выпустила ее.[9] Atomic Games выпустила игру под названием Нарушение, который является загружаемым шутером от первого лица только для многопользовательской игры.[10] Destineer также владел Смелые игры, и MacSoft, который также погиб вместе с Destineer

С Авалон Хилл

Atomic Games была подписана с Avalon Hill в 1993 году компанией Джим Роуз,[11][12] и начал разрабатывать Помимо лидера отряда и Мир в войне серия для своего нового издателя.[12][13][14] Роуз, нанятый руководителем подразделения компьютерных игр Avalon Hill в декабре 1992 года,[15] Перед лицом падающих продаж настольных игр была поставлена ​​задача возродить этот сегмент бизнеса.[16] Первое сотрудничество двух компаний, Операция Крестоносец, повторно использовал двигатель V для победы серии. PC Gamer США обозреватель Wargame Уильям Р. Троттер назвал его одним из пяти лучших варгеймов 1994 года.[17]

Atomic и Avalon испытали творческие трения во время совместной разработки своих проектов.[18][19][13] Компьютерный игровой мир Обозреватель Алан Эмрих писал в 1995 году: «Сказать, что между Джимом Роузом и Кейтом Забалауи из Atomic [...] не было любви, было бы большим преуменьшением».[13] К июню 1995 года Роуз покинула Авалон Хилл, чтобы основать TalonSoft, и Помимо лидера отряда прошел альфа-тестирование.[20]

Рекомендации

  1. ^ Ремо, Крис. "Интервью: Тамте из Atomic Games о новых проектах, возвращении ближнего боя".
  2. ^ «И ЕЩЕ ЕЩЕ ЕЩЕ, ЕЩЕ ЕЩЕ ... [Автор: Arcadian Del Sol]». 13 декабря 2000 г.
  3. ^ Уокер, Трей (17 мая 2006 г.). "Atomic Games закрывается".
  4. ^ "Destineer приобретает Atomic Games". Macworld.
  5. ^ "Destineer покупает разработчика Close Combat Atomic Games - Mac Observer". www.macobserver.com.
  6. ^ "Слух: Atomic Games" почти мертва'".
  7. ^ Александр, Ли. "Atomic видит увольнения, поскольку вызывающая споры Фаллуджа не может найти издателя".
  8. ^ Фэйи, Майк. «Шесть дней в Фаллудже - жертвы атомных игр».
  9. ^ Рейли, Джим (2 марта 2010 г.). «Шесть дней в Фаллудже закончились, все еще впереди».
  10. ^ Хэтфилд, Демон (25 марта 2010 г.). «PAX East 10: Atomic Games хочет выровнять поле битвы». IGN.com. Получено 25 марта, 2010.
  11. ^ Эмрих, Алан (ноябрь 1993 г.). «Как проходит бой?». Компьютерный игровой мир (112): 164.
  12. ^ а б Хоторн, Дон (1993). «Кремниевые симуляции». Генерал. 29 (1): 54, 55.
  13. ^ а б c Эмрих, Алан (ноябрь 1995 г.). «Поворачивая телескоп; G-2». Компьютерный игровой мир (136): 253, 254, 256.
  14. ^ Эмрих, Алан (август 1994 г.). "Находясь в Иллурии, делай как Военачальники Делать; Г-2 ". Компьютерный игровой мир (121): 101, 102.
  15. ^ Роза, Джим (1993). «Кремниевые симуляции». Генерал. 28 (4): 57.
  16. ^ Гринвуд, Дон (1994). «Философия Авалон-Хилл, часть 161: История двух компаний». Генерал. 29 (2): 3.
  17. ^ Троттер, Уильям Р. (Февраль 1995 г.). «Настольный генерал; лучшее и худшее за 1994 год». 2 (2): 133. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  18. ^ Коулман, Терри (январь 1999 г.). "Ближний бой III; Атомар для энергии, турбины для скорости ". Компьютерный игровой мир (174): 82, 83, 86.
  19. ^ Троттер, Уильям Р. (декабрь 1995 г.). «Настольный генерал; Авалон-Хилл: на веревках или в движении?». PC Gamer США. 2 (12): 303, 304.
  20. ^ Эмрих, Алан (июнь 1995 г.). «Работа с туманом войны; G-2». Компьютерный игровой мир (131): 153, 154.

внешняя ссылка