Ace Combat Zero: Белканская война - Ace Combat Zero: The Belkan War

Ace Combat Zero: Белканская война
USAbox-acz.jpg
Разработчики)Namco
Издатель (ы)
Директор (ы)Наото Маэда
Производитель (и)Хироюки Ичиянаги
Дизайнер (ы)Рёсукэ Ваки
Программист (ы)Хироки Одагаки
Йоичи Муракоши
Композитор (ы)Кейки Кобаяси
Тетсукадзу Наканиши
Хироши Окубо
Дзюничи Накатсуру
СерииAce Combat
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • JP: 23 марта 2006 г.
  • NA: 25 апреля 2006 г.
  • Европа: 15 сентября 2006 г.
  • AU: 21 сентября 2006 г.
Жанр (ы)Симулятор боевого полета
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Ace Combat Zero: Белканская война[а] это симулятор полета разработан и первоначально опубликован Namco для PlayStation 2 игровая приставка. Впервые игра была выпущена за пределами Японии недавно созданной Namco Bandai Игры. Это часть Ace Combat серия игр. В Европе игра вышла под названием Ace Combat: Белканская война.

Геймплей

Ace Combat Zero'Игровой процесс разделен на режим одиночной кампании и режим противостояния двух игроков. Сами механики представляют собой сочетание функций из Ace Combat 04 и 5.

В игре представлены в основном старые версии истребителей, которые использовались в предыдущей игре, такие как F-15C, F / A-18C, и несколько второй - и в третьих истребители поколения, подобные Saab 35 Дракен. Игрок начинает игру с F-5E, F-1, а J35J, но может открывать и покупать более совершенные самолеты, выполняя миссии и уничтожая цели, чтобы заработать кредиты. В игре представлен суперфайтер ADFX-01 Morgan (напоминающий отмененный PZL-230 Штурмовик Скорпион), но игроки также могут получить доступ к ADF-01 FALKEN из Ace Combat 2 и X-02 Wyvern из Ace Combat 04.

Игра возрождается Ace Combat 04's система настройки самолета - игроки могут купить до трех специальных видов оружия на самолет, но могут выбрать только одно для задания; они также могут выбрать SP оружие ведомого, но не самолет. Еще одна возвращающаяся функция от Ace Combat 04 возможность уйти с поля боя для перевооружения на своей базе во время длительных миссий.

Ноль сохраняет Ace Combat 5's ведомая-командная система. Во время большинства миссий кампании игрок может отдавать приказы AI Ведомый, использующий направленную панель контроллера DualShock.

Игра продолжает Ace Combat традиция серии сражаться с асов, которые управляют самолетами с уникальными схемами окраски. Помимо пилотов и их эскадрилий, с которыми игрок сталкивается в качестве боссов, во многих миссиях по всей игровой карте будут разбросаны другие вражеские асы; после победы над ними их уникальный самолет и краткие биографии пилотов будут перечислены в игровом цифровом альбоме.

Стиль туза

Одним из элементов игровой механики является система Ace Style. В ходе кампании игрок будет сталкиваться с вражескими целями, которые не могут сражаться против игрока и нейтральных сущностей, оба из которых отмечены желтыми точками на отображении карты и желтыми значками перечеркнутых целей в HUD. Горизонтальная полоса с тремя полями, отмеченными «Наемник», «Солдат» и «Рыцарь», находится на экране подведения итогов миссии. Поведение игрока во время миссий будет видеть, как ползунок ранга двигается к одному из этих трех квадратов.

Какой тип туза у игрока, будет определять радио-чат, с какими эскадрильями асов встретится игрок, а также от того, какие FMV играют. Различные асы зарабатывают разные самолеты, и в конце игры каждый приобретенный самолет будет иметь цветовые схемы, представляющие каждый стиль боя.

  • Наемный Ас - Наемные асы - это пилоты, которые безжалостно уничтожают противника и не беспокоятся о своих союзниках, как объявляют внутриигровые FMV. Игроки, которые убивают все цели, в том числе не враждебные, в миссии и игнорируют запросы союзников, увидят, что их шкала рейтинга переместится влево.
  • Солдат-туз - Солдатские асы - это пилоты, которые могут сражаться, если позволяют обстоятельства, и изменять ход битвы, как объявлено в игровых FMV. Этот рейтинг достигается за счет балансировки убийств не враждебных целей при сохранении некоторых и принятии некоторых запросов о поддержке.
  • Рыцарь-туз - Рыцари-асы - это пилоты, которые верят в честную борьбу во время битвы и защиту слабых, как объявляют внутриигровые FMV. Игроки могут достичь этого рейтинга, приходя на помощь союзным юнитам и не уничтожая не враждебные цели, что приведет к перемещению ползунка вправо.

участок

Сюжет игры рассказывается через история кадра, будучи историческим документальный освещает события «Белканской войны», закончившейся за несколько лет до публикации. Автор документального фильма, журналист по имени Бретт Томпсон, рассказывает, как он обнаружил несколько намеков на неопознанного наемника, действия которого сыграли решающую роль в исходе войны. Томпсон решает проследить деятельность наемника на протяжении всей войны, надеясь раскрыть его личность.

В марте 1995 года Федерация Белки вторгается в Республику Устио, бывшую провинцию Белкан, в попытке захватить недавно обнаруженные природные ресурсы, необходимые для экономики Белки. Поскольку большая часть Устио быстро попала под оккупацию Белкана, правительство Устиа вступает в союз с Осией, Сапином и Юктобанией, чтобы отбить наступающие белканцы со своих территорий в качестве союзных войск. Часть военных усилий Устио включает в себя наем пилотов-наемников для своих военно-воздушных сил, в том числе двух пилотов с позывными "Cipher" и "Pixy".

Сайфер и Пикси работают с боевыми частями Союзников, изгоняя Белканов из Устио, позволяя союзникам перейти в наступление и начать продвигаться вглубь Белки с целью сокрушить ее боевые возможности; Сайфер отличился после уничтожения массивной лазерной установки Belkan под названием "Экскалибур, "но Пикси начинает сомневаться в обоснованности наступления, особенно после инцидента, в котором Белканский город Хоффнунг подвергся неизбирательной бомбардировке войсками союзников. В ответ на наступление союзников белканцы взорвали семь ядерное оружие на своей земле, убив десятки тысяч человек и вынудив союзные войска временно прекратить боевые действия. В суматохе ядерных взрывов Пикси стреляет по самолетам Сайфера и пустыням. После ухода Сайфер попадает в пару с Пи Джей в качестве своего нового ведомого.

После взрывов союзники призывают Белку к капитуляции; временное правительство Белкана принимает условия, сокращая численность оставшихся войск Белкана и разделяя значительную часть богатой ресурсами территории Белкана между странами-союзниками. Пока союзники спорят о вновь завоеванной территории, пилоты и солдаты всех пяти стран выражают свое недовольство, создавая террористическую организацию под названием Мир без границ (AWWNB), который стремится стереть понятие границ между странами и создать единый мир.

Cipher и PJ участвуют в нескольких миссиях по подавлению AWWNB, уничтожая воздушную крепость Belkan XB-0 Hresvelgr, служившую мобильной базой AWWNB, но обнаруживается, что AWWNB захватила Avalon Dam, установку межконтинентальной баллистической ракеты Belkan, содержащую массивное ядерное супероружие под кодовым названием V2; AWWNB планирует использовать это оружие, чтобы вызвать глобальное объединение. Во время битвы Пикси, которая перешла на сторону AWWNB, атакует и сбивает ПиДжея на прототипе истребителя и вызывает запуск V2, вызывая Сайфера на финальную воздушную дуэль. Сайфер сражается с Пикси и сбивает его, самоуничтожая V2 и устраняя угрозу AWWNB.

На протяжении всей игры документальный фильм Томпсона играет между миссиями. Многие вражеские асы, с которыми сражался Cipher, сумели катапультироваться из своих самолетов и пережить войну, и Томпсон берет интервью у каждого из них об их битвах с Cipher с их собственной точки зрения. Последний собеседник, Пикси, утверждает, что, хотя он пережил свой воздушный бой с Сайфер, он разочаровался в своих идеалах AWWNB, но продолжает пытаться найти в них смысл, куда бы он ни пошел. Он также благодарит Cipher в надежде, что он смотрит интервью. Рассказчик заключает, что, хотя информации недостаточно, чтобы по-настоящему раскрыть личность Сайфера, того факта, что все бывшие враги Сайфера улыбаются, когда они вспоминают его, достаточно для него, заявляя, «что, возможно, это может быть моим ответом».

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic75/100[1]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CVG8/10[2]
Eurogamer6/10[4]
GameSpot7.9/10[3]
IGN8.8/10[5]

Игра получила положительные отзывы. На Metacritic он имеет рейтинг 75/100.[1] По состоянию на январь 2008 года было продано 792 000 копий по всему миру.[6] Хуан Кастро из IGN оценил игру на 8,8 из 10, заявив, что Namco рискнула медленно развить серию, и она предлагает «небольшие модификации» движка ». Он также отметил, что история отличается от других консольных летных игр и Кооперативный режим - благо для фанатов.[5]

Computerandvideogames.com назвал дату выпуска игры освежителем множества игр разных жанров, вышедших в то время. Он отметил хорошие графические представления и абсолютную сложность, которую обеспечивают тузы.[2]

Роб Фэи из Eurogamer, однако, сказал, что «постепенные» изменения в игре сбивают игроков с толку с тем, что изменилось между этой и Unsung War.[4]

Примечания

  1. ^ Японский: エ ー ス コ ン バ ッ ト ・ ゼ ロ ベ ル カ ォ ー Хепберн: Ēsu Konbatto Zero Za Berukan Wō

Рекомендации

  1. ^ а б «Обзоры Ace Combat Zero: The Belkan War для PlayStation 2». Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 4 августа 2020 г.. Получено 12 ноября, 2020.
  2. ^ а б "Ace Combat Zero: обзор войны в Белкане". Компьютер + Видеоигры. Future plc. 30 мая 2006 г. Архивировано с оригинал 1 декабря 2014 г.. Получено 12 ноября, 2020.
  3. ^ Касавин, Грег (25 апреля 2006 г.). «Обзор Ace Combat Zero: The Belkan War для PlayStation 2». GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 30 апреля 2006 г.. Получено 12 ноября, 2020.
  4. ^ а б Фейи, Роб (5 сентября 2005 г.). "Ace Combat Zero: Белканская война". Eurogamer. Сеть геймеров. Архивировано из оригинал 24 октября 2020 г.. Получено 12 ноября, 2020.
  5. ^ а б Кастро, Хуан (21 апреля 2006 г.). "Ace Combat Zero: Белканская война". IGN. Архивировано из оригинал 6 мая 2019 г.. Получено 12 ноября, 2020.
  6. ^ Ичиноя, Хироюки (30 января 2008 г.). ""『エ ー ス コ ン バ ッ ト』 シ リ ー ズ 全世界 累計 1,000 万 本 突破!"". Сеть Ace Combat (на японском языке). Namco Bandai Игры. Архивировано из оригинал 11 марта 2020 г.. Получено 19 марта, 2020.

внешняя ссылка