Гнев Черного Манты - Wrath of the Black Manta

Ниндзя полицейский сайзо
Гнев Черного Манты
Гнев Черного Манты
Североамериканская обложка
Разработчики)AI[1]
Издатель (ы)
  • JP: Кюго
Платформа (и)Famicom / NES
Релиз
  • JP: 17 ноября 1989 г.
  • NA: Апрель 1990 г.
  • Европа: 24 января 1991 г.
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Гнев Черного Манты это боковая прокрутка игра в жанре экшн опубликовано Taito для Система развлечений Nintendo в Северная Америка в 1990 и в Регион PAL в 1991. Это локализованная версия Ниндзя полицейский сайзо (忍者 COP サ イ ゾ ウ, Ниндзя Коппу Сайзо), семейная компьютерная игра, выпущенная Kyugo в 1989, но с кардинальными изменениями графики, звукового сопровождения и дизайна уровней игры.

Геймплей

В игре игрок проходит пять уровней, используя метательные звезды и специальные ниндзюцу способности, называемые «искусство ниндзя», чтобы остановить банду и злого вдохновителя множества похищений, Эль Торо. Таро, ученик сенсея Черного Манты, - один из похищенных детей.

Черный Манта обладает множеством способностей, которые он получает после прохождения уровня. Игрок может выбрать, какую мощность использовать, нажав кнопку «Пуск». Эти способности могут помочь Черной манте быстрее побеждать врагов и боссов. Черная Манта может спасать похищенных детей, спрятанных на каждом уровне, однако она не играет никакой роли в завершении игры и не требует каких-либо специальных бонусов.

Часть последнего уровня просматривается сквозь перспектива от первого лица. Ближе к концу этого этапа Черный Манта должен победить одного из боссов с предыдущих уровней, прежде чем он встретится лицом к лицу с самим Эль Торо.

Отличия версий

Когда Ниндзя полицейский сайзо был выпущен в США и Европе как Гнев Черного Манты, у него было несколько заметных отличий.

Графически многие спрайты и иллюстрации были изменены между версиями. Все кат-сцены в Ниндзя полицейский сайзо отличаются от используемых в Черная Манта. Графика в этих сценах менее выдержана в стиле аниме или же манга и более реалистичен в версиях для США и Европы. Крошечный, босс первой ступени, также различается в обоих вариантах, при этом Ниндзя коп версия о нем больше в стиле аниме и манги и немного более анимирована, чем Черная Манта версии. В японской версии он также стреляет снарядом из кулаков, в отличие от других версий. В Рио де Жанейро на сцене в японской игре есть босс, созданный из электричества, где Черная Манта босс заменен на Вуду воин. Фоны этих битв с боссами в обеих версиях различаются. Наконец, спрайты, используемые для прыжка вверх, в обеих версиях разные. Спрайт японской игры нарисован так, чтобы показывать линии скорости, а не ноги манты при прыжке вверх.

Есть шесть этапов в Ниндзя полицейский сайзо куда Гнев Черного Манты всего пять. Второй этап в Ниндзя коп полностью удален из Черная Манта. На этой эксклюзивной японской сцене также есть летающий босс, которого нет в Черная Манта. На финальном этапе игры также есть пара изменений. В Ниндзя коп, вы должны сразиться со всеми боссами с предыдущих уровней, где Черная Манта, вам нужно только сразиться с одним из них. Финальный босс также полностью отличается в обеих играх. В Ниндзя коп, игрок должен сесть на космический корабль, который выбрасывает из игры множество врагов. В Черная Манта, игроку нужно только сразиться с персонажем по имени Эль Торо, используя четыре искусства ниндзя. После этого финальный босс игры превращается в инопланетянина, с которым игрок должен сражаться в обычном режиме, в отличие от искусства ниндзя, как в Черная Манта.

В Ninja Cop Saizou игроку предоставляется экран кредитов после завершения игры, который был удален в западной версии.

Помимо всех вышеупомянутых изменений, в обеих играх совершенно разные саундтреки. Наконец, многие из искусств ниндзя изучаются в разном порядке в каждой игре.

Разработка

Когда Ниндзя полицейский сайзо был локализован для Северной Америки и Европы, все кат-сцены игры были заменены более реалистичными рисунками. Один из этих конкретных рисунков кат-сцены был скопирован с Как рисовать комиксы в стиле Marvel к Стэн Ли и Джон Бушема. Рассматриваемое изображение (лицо злобного человека с усами) фигурирует при допросе врага на первом уровне.[2][3]

Примечания

внешняя ссылка