Черви Армагедон - Worms Armageddon

Черви Армагедон
Wa-win-cover.jpg
Разработчики)
Издатель (ы)ПК
PS1 и Dreamcast
Hasbro Interactive
N64 и GBC
Инфограммы
Производитель (и)Мартин Браун
Программист (ы)Карл Мортон
Художник (ы)Дэн Картрайт
Композитор (ы)Бьёрн Линн
Сериичерви
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Dreamcast
Игровая приставка
Цвет Game Boy
Nintendo 64
РелизМайкрософт Виндоус
Dreamcast, PlayStation
30 ноября 1999 г.
Цвет Game Boy
19 января 2000 г.
Nintendo 64
30 марта 2000 г.
Жанр (ы)Пошаговая стратегия[2]
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Черви Армагедон это 1999 год пошаговая стратегия видео игра разработан и опубликован Team17. Изначально он был выпущен для Майкрософт Виндоус операционная система, а позже была перенесена на Игровая приставка, Dreamcast, Nintendo 64, и Цвет Game Boy. Черви Армагедон это третий взнос в черви серии. В игре игрок управляет командой до восьми человек. дождевые черви им поручено победить команду противника, используя широкий спектр имеющегося в их распоряжении оружия. Игра проходит на разрушаемой и настраиваемой двумерной доске и отличается мультяшной графикой и уникальным юмором.

Черви Армагедон изначально был разработан как пакет расширения для Черви 2 и первоначально названный Вормагедон до того, как она была выпущена как отдельная игра. Черви Армагедон был высоко оценен критиками, высоко оценившими изысканный геймплей и стилизованную графику, и был включен в ряд списков «величайших игр всех времен». Черви Армагедон по-прежнему периодически обновляется с 2020 года и был выпущен на Пар платформа в 2013 году.

Геймплей

Скриншот Worms World Party, с идентичной графикой

Геймплей пошаговая, при этом каждая команда движется в последовательности, которая определяется случайным образом по двумерной местности. За один ход команда может переместить только одного из своих червяков (если не используется предмет, позволяющий команде выбирать своего червя). Черви могут ходить и прыгать, а также (при наличии соответствующих предметов) раскачиваться на веревке, парашюте, телепортироваться и тарзанка. Цель традиционного матча - победить все противоборствующие команды, убив их червей, хотя в некоторых миссиях кампании есть другие цели, такие как сбор определенного ящика.[3]

Каждый червь начинает раунд с определенным количеством здоровья, которое предопределено выбранными параметрами игры или сценариями на уровнях кампании. При попадании оружия червь теряет здоровье в зависимости от мощности оружия и интенсивности удара.[3] Червя можно убить либо взорвавшимся после того, как его здоровье упало до нуля, либо столкнувшись с водой вокруг и ниже уровня.[4]

Игра включает в себя широкий спектр оружия, включая оружие ближнего боя, снаряды и взрывные устройства, а также авиаудар атаки на основе. Некоторые из них основаны на реальном оружии, например, дробовике, базука, и ручная граната; другие довольно причудливы и мультяшны, например, овца, которая служит мобильным взрывчатым веществом, и скунс, выделяющий ядовитый газ. В обычном матче все команды начинают с одинаковым оружием в зависимости от выбранного набора оружия. Некоторое оружие может быть недоступно до тех пор, пока не пройдет определенное количество ходов. В зависимости от настроек игры дополнительное оружие может случайным образом упасть на местность в сброшен и телепортированные ящики. В дополнение к обычному оружию, при создании команды каждая команда выбирает специальное оружие, которое становится доступным им через определенное количество ходов. Специальное оружие более мощное, чем обычное, и часто имеет особые способности; Супероружие редко падает в ящики с оружием. Это оружие часто основано на мультяшных сюжетах, таких как «Удар французской овцы», и обычно имеет разрушительную силу.[3] В честь фильма Монти Пайтон и Святой Грааль, одно из игровых оружий - Святая ручная граната, со звуковым эффектом, напоминающим Аллилуйя хор из Генделя Мессия.[5]

Режимы игры

Черви Армагедон включает в себя серию обучающих миссий, однопользовательскую кампанию с заранее подготовленными миссиями, режим Deathmatch, в котором игрок сражается со все более сложными и многочисленными битвами против компьютера,[4] локальный мультиплеер и онлайн-мультиплеер.

Локальный многопользовательский режим позволяет игроку выбирать, какие команды участвуют в битве, а также количество червей и препятствий, какие варианты и оружие используются, а также уровень, на котором будет играть. В матчах может использоваться любое сочетание людей и компьютеров при условии, что хотя бы одна команда - люди. Кроме того, несколько команд червя могут сформировать альянс на матч, выбрав один и тот же цвет команды - они по-прежнему будут действовать отдельно в ротации движений, но будут иметь общее оружие и очки. Если несколько игроков используют один и тот же компьютер, игра функционирует в режим Hotseat.[3]

Сетевой многопользовательский режим устроен аналогично локальному многопользовательскому режиму, но позволяет игрокам находиться на разных компьютерах. Кроме того, hotseat можно комбинировать с онлайн-игрой, поэтому каждый компьютер может использовать несколько игроков.[3]

Черви Армагедон имеет многопользовательский Интернет-сервис под названием WormNet. Эта услуга позволяет одному игроку проводить онлайн-игру, а другим присоединяться к ней. Хост может выбирать такие настройки, как ландшафт и схема. В прошлом он использовался для подсчета очков и рейтинговой системы игроков.[5]

Настройка

Черви Армагедон включает в себя очень высокий уровень настраиваемости - в многопользовательских играх или стычках игрок может создавать собственные игровые режимы с предпочтительными параметрами игрового процесса и наборами оружия. Обычные варианты включают начальное здоровье, могут ли черви двигаться, как долго длится ход и внезапная смерть опции. Настройки оружия включают в себя, с каким оружием команды начинают, какое оружие будет падать в ящики и как часто, и насколько мощным является индивидуальное оружие. Черви Армагедон предлагает несколько уровней настраиваемости за пределами прямых параметров игрового процесса.[3]

Игра предлагает игрокам возможность создавать свои собственные команды. Каждая команда имеет собственное название и включает восемь червей с индивидуальными именами. Игрок также может изменить специальное оружие команды, маркер могилы, флаг, победные фанфары и набор голоса. В дополнение к многочисленным настройкам по умолчанию, игра предлагает возможность импортировать собственные голоса.[3]

В игре присутствует случайный генератор ландшафта, базовый редактор ландшафта, который позволяет пользователю создавать форму ландшафта с помощью кистей, и более сложная система импорта ландшафта, которая позволяет пользователю импортировать пользовательские ландшафты в формате изображения, которые игра автоматически преобразует в игровые ландшафты.[3]

Разработка

Черви Армагедон изначально задумывался как пакет расширения для Черви 2, но в конечном итоге она была разработана как отдельная игра. Это должна была быть последняя игра черви франшиза, но черви создатель Энди Дэвидсон чувствовал, что перед выпуском требуется больше контента, что привело к разработке Worms World Party.[5] Он также должен был выйти под названием Вормагеддон, но Team17 изменила название на Черви Армагедон из-за близкого сходства с названием игры Кармагеддон.[6] Первоначально он был выпущен для ПК в 1999 году в Европе и 31 мая 1999 года в Северной Америке.[2], опубликовано Hasbro Interactive под MicroProse бренд[7]. В итоге игра была портирован к Dreamcast и Игровая приставка 30 ноября 1999 г.,[8][9] Цвет Game Boy 19 января 2000 г.,[10] и Nintendo 64 30 марта 2000 г.[11] Версия для Nintendo 64 - одна из первых игр для Nintendo 64, в которой есть редактор ландшафта и генератор.[12] А Macintosh версия разрабатывалась MacSoft, но с тех пор он был отменен.[13] Черви Армагедон был продюсирован Мартином Брауном и составлен Бьёрн Линн, Карл Мортон был ведущим программистом игры, а Дэн Картрайт был ведущим художником игры.

Черви Армагедон изначально был выпущен в Steam в течение ограниченного времени в качестве бонуса за предзаказ для Черви революция. В выпуск Steam включены все улучшения из ранее выпущенных обновлений. Этот выпуск был выпущен 12 сентября 2012 года.[14] 20 марта 2013 г. Черви Армагедон была выпущена в магазине Steam как отдельная игра.[15]

Несмотря на свой возраст, Черви Армагедон по-прежнему получает периодические обновления, в основном от двух программистов, известных как Deadcode и CyberShadow, нанятых Team17.[16] Эти обновления устраняют ошибки и проблемы совместимости, а также добавляют в игру новые функции, такие как поддержка большего количества червей в матче и поддержка уровней цвета произвольного размера. Последнее обновление было 16 июля 2020 года.[17]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
DreamcastGBCN64ПКPS
AllGame4/5 звезд[18]3,5 / 5 звезд[19]4/5 звезд[20]2,5 / 5 звезд[21]
GameFan94/100[а]
GameRevolutionB[23]А-[24]
GamesMaster86%[25]
GameSpot7.8/10[26]7.7/10[27]9.1/10[4]7.9/10[28]
Гипер89/100[29]87/100[30]
IGN9.0/10[31]6.0/10[32]8.7/10[33]8.6/10[34]7.5/10[35]
Журнал N6485%[36]
Следующее поколение3/5 звезды[37]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)90%[38]
Электрическая площадка7/10[39]10/10[40]
Журнал Dreamcast73%[41]
ODM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)8/10[42]
Общий балл
Рейтинг игр81%
(13 отзывов)[43]
75%
(2 отзыва)[44]
84%
(14 отзывов)[45]
88%
(17 отзывов)[46]
83%
(17 отзывов)[47]

Версия для PlayStation Черви Армагедон получил "Золотую" награду за продажи от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA),[48] с указанием продаж не менее 200 000 копий в Соединенном Королевстве.[49]Черви Армагедон получил в целом положительные отзывы критиков видеоигр, средняя оценка ПК составила 88% на Рейтинг игр интернет сайт.[43][44][45][46][47] Главный элемент во всех версиях игры, который критики сочли достойным похвалы, - это игровой процесс.

Версия для ПК Черви Армагедон был критически успешным. Пока писали, что ветераны Черви 2 нашел бы игру похожей, Грег Касавин из GameSpot похвалил игру за то, что она проста в игре и управлении, и юмористична, а также графику, физику и, казалось бы, бесконечные настройки игры, а также WormNet игры. Он также сравнил однопользовательские миссии с классической игрой в Лемминги в том, что миссии часто требовали от игрока точного использования ограниченного запаса оружия и инструментов для достижения цели. Его единственные критические замечания заключаются в том, что черви, управляемые ИИ, не используют свои полные арсеналы и что игрок хотел бы, чтобы было больше оружия, более разнообразная графика и звук, а также больше контента.[4] Мэтью Пирс из PC Gamer UK поблагодарил Team17 за решение проблем одиночной игры (то есть миссий и ИИ), которые исходный черви и Черви 2 всегда подвергался критике.[38]

Прием версии Dreamcast был положительным. Джонни Лю из Game Revolution похвалил версию за ее "захватывающий" игровой процесс, ее индивидуальность и отсутствие необходимости экономить деньги на покупку нескольких контроллеров для многопользовательской игры, но раскритиковал версию за отсутствие поддержки Интернета, меньшее количество настроек по сравнению с версией для ПК и отсутствие варианта с несколькими контроллерами.[23] Напротив, Бен Шталь из GameSpot похвалил несколько портов контроллеров, а также многопользовательский режим за то, что они были быстрыми и превратились в «шквал хаоса», но раскритиковал однопользовательский режим за почти идеальную точность червей, управляемых ИИ, и время, необходимое таким червям, чтобы завершить свой ход. Он также отметил, что высокие голоса червей «лишь слегка симпатичны» и потенциально могут раздражать, но похвалил саундтреки за то, что они придают реалистичность другим нереалистичным впечатлениям, и фоновую музыку, которая помогает игрокам оставаться на задаче.[26]

Порт Game Boy Color получил неоднозначные отзывы. Сделав вывод, что порт является «сокращенным изданием всей игры», Крейг Харрис из IGN подверг критике отсутствие в версии функций и индивидуальности ПК-версии (например, оружия) и указал на ее "причудливую" графику. Рецензент посчитал, что интерфейс игры «чрезвычайно скомпонован». Однако он пришел к выводу, что играть в нее по-прежнему весело.[32] Крис Худак из Электрическая площадка аналогичным образом критиковал отсутствие оружия, а также критиковал отсутствие звуковых фрагментов и полное отсутствие голосов, а также то, что он считал «микроскопическими» червями, которые трудно увидеть. Однако он похвалил движок ландшафта и физики за то, что он хорошо переведен из других версий игры.[39]

Майкл Вольф сделал обзор версии игры для Nintendo 64 на Следующее поколение, оценил его на три звезды из пяти и заявил, что «Хорошая аренда, если вы планируете игровую вечеринку, но для повседневных игр эти кольчатые червяки просто не подходят».[37]

Награды

Список наград и номинаций
НаградаКатегорияРезультатRef.
ВОСА 2000 Game Blast AwardsЛучшая стратегическая играВыиграл[50]

Редакторы PC Gamer США назначен Армагедон за награду "Лучшая пошаговая стратегия" 1999 года, которая в конечном итоге досталась Альфа Центавра Сида Мейера. Они написали что Армагедон «устроили адскую борьбу [за награду], и поклонники этого жанра не должны упускать из виду».[51]

Наследие

Черви Армагедон был помещен в несколько списков величайших игр всех времен. Цифровой шпион в рейтинге Черви Армагедон заняла 18-е место в их списке 20 лучших игр для Nintendo 64 всех времен.[52] GamesRadar поставили эту игру на 13-е место в своем списке 50 лучших игр для PlayStation I.[53] Они также поместили ее на 68-е место в своем списке 100 лучших видеоигр всех времен.[54] Slant Magazine поставили игру на 100-е место в своем аналогичном списке.[55] TechRadar перечислил игру как одну из своих любимых компьютерных игр всех времен.[56]

Team17 выбрала основу исходный код игры 2016 года Черви W.M.D полностью на том Черви Армагедон, потому что фанаты часто говорили им, задавая вопросы, что Черви Армагедон была их любимой игрой в серии.[57] Кроме того, игра 2009 года Черви 2: Армагедон был назван в честь Черви Армагедон несмотря на то, что не является прямым продолжением.

Примечания

  1. ^ GameFan'Обзор версии для Nintendo 64 был дан четырьмя критиками, которые дали ей разные оценки: 95, 95, 96 и 89.[22]

Рекомендации

  1. ^ «Путеводитель по игре». Еженедельник компьютерной торговли. № 722. Соединенное Королевство. 25 января 1999 г. с. 21.
  2. ^ а б "Черви Армагедон Технические характеристики ПК ». GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 14 августа 2011 г.. Получено 5 сентября 2016.
  3. ^ а б c d е ж грамм час Team17. Черви Армагедон Руководство к ПК (PDF). MicroProse. В архиве (PDF) из оригинала от 6 августа 2016 г.
  4. ^ а б c d Касавин, Грег (26 июля 1999 г.). "Черви Армагедон Обзор ПК ». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 1 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
  5. ^ а б c Лафлейм, Джеймс (25 февраля 2008 г.). "черви ретроспектива ». IGN. Зифф Дэвис. п. 2. В архиве с оригинала 31 мая 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
  6. ^ "Черви Армагедон Официальный веб-сайт". Team17. Архивировано из оригинал 17 ноября 2000 г.. Получено 17 сентября 2016.
  7. ^ "Hasbro получает волшебника". CNNMoney. CNN. 9 сентября 1999 г. В архиве с оригинала 15 апреля 2002 г.. Получено 25 апреля 2020.
  8. ^ "Черви Армагедон для Dreamcast ". GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 13 сентября 2013 г.. Получено 6 сентября 2016.
  9. ^ "Черви Армагедон для PlayStation ". GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 11 сентября 2013 г.. Получено 6 сентября 2016.
  10. ^ "Черви Армагедон для Game Boy Color ". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 6 сентября 2016.
  11. ^ "Черви Армагедон для Nintendo 64 ". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 6 сентября 2016.
  12. ^ Коглан, Джон (18 января 2000 г.). "Черви Армагедон опрос". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 10 сентября 2016.
  13. ^ "Черви Армагедон для Macintosh ". GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 11 сентября 2013 г.. Получено 6 сентября 2016.
  14. ^ "Теперь доступно для предварительной покупки - Черви революция & Сезонный абонемент Worms Revolution". Новости Steam. Клапан. 12 сентября 2012 г. В архиве из оригинала 21 июля 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
  15. ^ Кук, Дэйв (20 марта 2013 г.). "Черви Армагедон выпущен в Steam сегодня ". VG247. В архиве из оригинала 24 сентября 2016 г.. Получено 28 августа 2016.
  16. ^ APJ. "Worms Armageddon - официальный сайт Team17". В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 8 августа 2016.
  17. ^ "Вышел Worms Armageddon v3.8". Окончательное место Червячного Армагеддона. Получено 16 июля 2020.
  18. ^ Дарем, Джоэл. «Черви: Армагедон». AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 13 октября 2020.
  19. ^ Алан Марриотт, Скотт. «Черви: Армагедон». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 13 октября 2020.
  20. ^ Смит, Ник. «Черви: Армагедон». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 13 октября 2020.
  21. ^ Канарик, Марк. «Черви: Армагедон». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 13 октября 2020.
  22. ^ Цербер; Яйцо; ECM; Судья (январь 2000 г.). «Черви: Армагедон». GameFan. Vol. 8 нет. 1. п. 61.
  23. ^ а б Лю, Джонни (1 февраля 2000 г.). "Черви Армагедон Обзор Dreamcast ». Game Revolution. CraveOnline. В архиве из оригинала 4 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
  24. ^ Му, доктор (1 июля 1999 г.). "Черви Армагедон Обзор ПК ». Game Revolution. CraveOnline. Архивировано из оригинал 24 июля 2008 г.. Получено 4 сентября 2016.
  25. ^ Уивер, Тим (Рождество 1999). «Черви Армагедон». GamesMaster. № 89. С. 106–107.
  26. ^ а б Шталь, Бен (29 декабря 1999 г.). "Черви Армагедон Обзор Dreamcast ». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 20 января 2017 г.. Получено 3 сентября 2016.
  27. ^ Шталь, Бен (25 января 2000 г.). "Черви Армагедон Обзор Nintendo 64 ». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 20 января 2017 г.. Получено 3 сентября 2016.
  28. ^ Шталь, Бен (14 декабря 1999 г.). "Черви Армагедон Обзор PlayStation ». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 20 января 2017 г.. Получено 3 сентября 2016.
  29. ^ Адам, Артур (январь 2000 г.). «Черви: Армагедон». Гипер. № 75. с. 77.
  30. ^ Туза, Дэн (май 1999 г.). «Черви Армагедон». Гипер. № 67. с. 62.
  31. ^ Гантаят, Ануп (6 декабря 1999 г.). "Черви Армагедон Обзор Dreamcast ». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
  32. ^ а б Харрис, Крейг (28 января 2000 г.). "Черви Армагедон Обзор Game Boy Color ». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 4 сентября 2016.
  33. ^ Боулдинг, Аарон (24 марта 2000 г.). "Черви Армагедон Обзор Nintendo 64 ». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
  34. ^ Лопес, Винсент (2 июля 1999 г.). "Черви Армагедон Обзор ПК ». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
  35. ^ Перри, Дуглас (16 декабря 1999 г.). "Черви Армагедон Обзор Nintendo 64 ». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 21 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
  36. ^ Китс, Мартин (Рождество 1999 г.). «Черви Армагедон». Журнал N64. № 36. С. 76–78.
  37. ^ а б Вольф, Майкл (апрель 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 4. Imagine Media. п. 85.
  38. ^ а б Пирс, Мэтью (апрель 1999 г.). "Черви Армагедон рассмотрение". PC Gamer UK. Future plc. Архивировано из оригинал 23 мая 2001 г.. Получено 10 сентября 2016.
  39. ^ а б Худак, Крис (9 февраля 2000 г.). "Черви Армагедон Обзор Game Boy Color ». Электрическая площадка. Жадные производства. Архивировано из оригинал 20 апреля 2001 г.. Получено 27 сентября 2016.
  40. ^ Худак, Крис. "Черви Армагедон Обзор ПК ». Электрическая площадка. Жадные производства. Архивировано из оригинал 20 октября 2006 г.. Получено 27 сентября 2016.
  41. ^ Уоррен, Алекс (декабрь 1999). «Черви Армагедон». Журнал Dreamcast. № 4. С. 60–61.
  42. ^ «Черви Армагедон». Официальный журнал Dreamcast. № 3. Январь 2000 г. С. 72–76.
  43. ^ а б "Черви Армагедон Обзоры Dreamcast ». Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 15 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
  44. ^ а б "Черви Армагедон Обзоры Game Boy Color ". Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 16 сентября 2016 г.. Получено 4 сентября 2016.
  45. ^ а б "Черви Армагедон Обзоры Nintendo 64 ». Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 12 февраля 2015 г.. Получено 11 февраля 2015.
  46. ^ а б "Черви Армагедон Обзоры ПК ». Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 15 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
  47. ^ а б "Черви Армагедон Обзоры PlayStation ". Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 15 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
  48. ^ «Награды ELSPA Sales Awards: Золото». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 19 марта 2009 г.
  49. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
  50. ^ Кеннеди, Сэм (26 апреля 2000 г.). "ВОСА Game Blast Awards ». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 20 января 2017 г.. Получено 12 сентября 2016.
  51. ^ Персонал (март 2000 г.). "Шестой ежегодный ПК-геймер Награды ». PC Gamer США. 7 (3): 46, 47, 49, 50, 54–56, 60, 62.
  52. ^ Ловеридж, Сэм (23 июня 2016 г.). «20 лучших игр для N64 всех времен в рейтинге». Цифровой шпион. Hearst Magazines UK. Получено 3 сентября 2016.
  53. ^ «Лучшие игры для PS1 всех времен». GamesRadar. Future plc. 3 декабря 2014 г. В архиве из оригинала 3 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
  54. ^ «100 лучших игр на свете». GamesRadar. Future plc. 25 февраля 2015 г. Архивировано с оригинал 3 сентября 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
  55. ^ «100 величайших видеоигр всех времен». Slant Magazine. 9 июня 2014 г. В архиве с оригинала 31 августа 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.
  56. ^ Фултон, Кейн (10 мая 2016 г.). "Техрадар'любимые компьютерные игры всех времен ". TechRadar. Future plc. В архиве из оригинала 16 сентября 2016 г.. Получено 4 сентября 2016.
  57. ^ Рейнольдс, Мэтью (23 августа 2015 г.). "Черви ОМП использует ту же физику, что и любимец фанатов Черви Армагедон". Цифровой шпион. Hearst Magazines UK. В архиве из оригинала 27 августа 2016 г.. Получено 3 сентября 2016.

внешняя ссылка