Чемпионат мира 98 (видеоигра) - World Cup 98 (video game)

Чемпионат мира 98
Чемпионат мира 98 Coverart.png
Североамериканская обложка PlayStation
Разработчики)EA Canada
Студии дизайна Tiertex (Геймбой)
Издатель (ы)EA Sports
THQ (Геймбой)
СерииЧемпионат мира по футболу
Платформа (и)Геймбой, Nintendo 64, Игровая приставка, Windows
Релиз
Жанр (ы)Футбол /Футбольный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Чемпионат мира 98 это первый чиновник Чемпионат мира по футболу игра, разработанная EA Sports после получения прав от ФИФА в 1997 году. В отличие от предыдущего Игры чемпионата мира, которые были в 2D и показывали вид с высоты птичьего полета, Чемпионат мира 98 использовал 3D двигатель, используя DirectX для ПК-версии. Были представлены точные формы национальной сборной (за исключением вратарей, которым была выдана универсальная форма) с логотипами производителей форм и официальной атрибутикой. Движок игры основан на движке ФИФА: Дорога к чемпионату мира 98, хотя в нем есть некоторые незначительные улучшения игрового процесса, такие как изменение внутриигровой стратегии и позиционирование игроков. В состав игровых команд в товарищеском режиме также входили несколько наций, которые не прошли в финал. Чемпионат мира 98 был выпущен для Майкрософт Виндоус, Игровая приставка, Nintendo 64 и Геймбой.

Режимы игры

Внутриигровой скриншот матча между Аргентиной и Бразилией

Главной особенностью игры является сам турнир Кубка мира, где игрок может использовать либо фактические группы используются в финале, или группы, состоящие из случайного выбора из 40 включенных команд. Каждый матч проходит в воссозданном месте, где он был сыгран в реальном турнире. Как и в реальном турнире, групповые игры не идут в дополнительное время или серия пенальти но матчи на выбывание делают.

Игра была выпущена до настоящего чемпионата мира, поэтому результаты между командами CPU не основываются на результатах реального турнира. В конце каждого матча подпись показывает Человек матча награда, и если применимо чистый лист подпись. В конце игрового режима «Кубок мира» подписи показывают победителя Золотая бутса по количеству голов, забитых во время турнира, и победитель Премия ФИФА за честную игру, две награды, которые вручаются на реальном чемпионате мира.

Также можно проводить товарищеские матчи между любой из команд, включенных в игру. В конце ничейной игры игрок может выбрать завершение матча как рисовать, поиграйте в дополнительное время с золотой гол правила или принять участие в серии пенальти.

Как в ФИФА 98, национальные сборные можно настроить так, чтобы фактические игроки турнира включив игроков из резервы бассейн в опции «настроить».

"Кубок мира Классика »позволяет игроку сыграть пятнадцать классических Чемпионат мира по футболу совпадения. В 1982 матч открывается после победы в "Кубок мира «режим, и после завершения каждой разблокированной игры, следующая разблокируется в указанном ниже порядке».Кубок мира Классический режим включает в себя точные формы команд периода (кроме вратарей), прически и имена, а комментарии только для этого режима были предоставлены Кеннет Вольстенхолм, то BBC комментатор во время 1966 и Чемпионат мира по футболу 1970 года. Для 1950, 1954, и Финал чемпионата мира 1966 года матчи в этом режиме графика черно-белые, как они показывались по телевидению в то время. В 1930 и 1938 совпадения показаны с использованием тон сепии графика. В матчах, которые состоялись до введения замены, невозможно сменить игрока во время матча (однако это также относится к финалу 1970 года, когда замены стали правилом). К другим историческим неточностям относятся карты, выдаваемые игрокам в матчах до 1970 года, и использование коричневых кожаных мячей для матчей начиная с 1970 года вместо таких мячей, как Adidas Telstar (на 1970 и 1974 гг.) и Adidas Tango España (для финала 1982 года).

Особенности игры каждая команда, прошедшая квалификацию для 1998 Чемпионат мира по футболу, а также восемь других, которые этого не сделали. В объединенное Королевство версия игры содержит комментарии от Джон Мотсон и Крис Уоддл, со спичками, введенными Des Lynam и Гэри Линекер.


Команды

Особенности игры каждая команда, прошедшая квалификацию для 1998 Чемпионат мира по футболу, а также восемь других, которые этого не сделали.

Квалифицированные команды:

Команды, не прошедшие квалификацию:

Разработка

В 1996 году EA Sports получила эксклюзивные права на использование чемпионата мира 1998 года в видеоиграх, издаваемых где угодно, кроме Японии.[1]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
N64ПКPS
AllGameНет данных4/5 звезд[2]Нет данных
КрайНет данных7/10[3]Нет данных
ВОСА7.75/10[4]Нет данных7.37/10[5]
Информер игры8/10[6]Нет данныхНет данных
GamePro4.5 / 5 звезд[7]Нет данных5/5 звезд[8]
GameRevolutionB +[9]Нет данныхА-[10]
GameSpot8.6/10[11]8.8/10[12]8.6/10[13]
IGN8.8/10[14]Нет данных8/10[15]
Следующее поколениеНет данныхНет данных4/5 звезд[16]
Nintendo Power8.1/10[17]Нет данныхНет данных
OPM (НАС)Нет данныхНет данных3/5 звезды[18]
Общий балл
Рейтинг игр84.88%[19]76.33%[20]79.96%[21]

Игра была встречена положительно. Рейтинг игр дал ему оценку 85% для версии для Nintendo 64,[19] 80% для версии для PlayStation,[21] и 76% для версии для ПК.[20]

Следующее поколение рассмотрел версию игры для PlayStation, присвоив ей четыре звезды из пяти, и заявил, что «выпущен одновременно с недавним безумием на чемпионате мира, Electronic Arts» Чемпионат мира 98 технически победитель. Игра обеспечивает быструю реакцию на команды контроллера, реалистичное движение игрока, чистую графику, отличный саундтрек и накачку адреналина ».[16]

Версия для PlayStation была бестселлером в Великобритании.[22] На фестивале Milia 1999 г. Канны, он получил "Золотой" приз за выручку более 48 миллионов евро в Евросоюз в течение предыдущего года.[23] Руководство для ПК 'выпуск за июль 1998 г. Чемпионат мира 98 как победитель группового теста с участием других компьютерных футбольных игр в то же время, опередив таких конкурентов, как Актуа Футбол 2, Три льва и Разумный футбол '98. Журнал назвал игру «Лучшим футбольным матчем в мире».[24]

Чемпионат мира 98 был финалистом Компьютерные игры Стратегия Плюс'награда 1998 года "Спортивная игра года", которая в конечном итоге была присуждена Легенды Гран-при. Редакция позвонила Чемпионат мира 98 "Превосходно, мощный симулятор футбола".[25]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Лакомые кусочки". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 88. Зифф Дэвис. Ноябрь 1996. с. 22.
  2. ^ Повар, Брэд. «Чемпионат мира 98 (ПК) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 15 апреля, 2015.
  3. ^ Персонал Edge (июль 1998 г.). «Чемпионат мира по футболу 98 (ПК)». Край (60).
  4. ^ Штат ВОСА (1998). "Чемпионат мира 98 (N64)". Ежемесячный отчет об электронных играх.
  5. ^ Штат ВОСА (1998). «Чемпионат мира 98 (PS)». Ежемесячный отчет об электронных играх.
  6. ^ «Чемпионат мира 98 - Nintendo 64». Информер игры (62). Июнь 1998. Архивировано с оригинал 9 сентября 1999 г.. Получено 15 апреля, 2015.
  7. ^ Эйр Хендрикс (1998). "Обзор Кубка мира '98 для N64 на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 23 января 2005 г.. Получено 15 апреля, 2015.
  8. ^ Эйр Хендрикс (1998). "Обзор чемпионата мира 98 для PlayStation на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 15 апреля, 2015.
  9. ^ Колин (июнь 1998 г.). "Обзор чемпионата мира '98 (N64)". Game Revolution. В архиве с оригинала 3 февраля 1999 г.. Получено 15 апреля, 2015.
  10. ^ Тони В. (июнь 1998 г.). "Чемпионат мира 98 (PS)". Игровая революция. Архивировано из оригинал 8 марта 2005 г.. Получено 15 апреля, 2015.
  11. ^ Смит, Джош (5 июня 1998 г.). "Обзор чемпионата мира 98 (N64)". GameSpot. Получено 15 апреля, 2015.
  12. ^ Смит, Джош (5 июня 1998 г.). "Обзор чемпионата мира 98 (ПК)". GameSpot. Получено 15 апреля, 2015.
  13. ^ Смит, Джош (8 мая 1998 г.). "Обзор чемпионата мира 98 (PS)". GameSpot. Получено 15 апреля, 2015.
  14. ^ Шнайдер, Пер (20 мая 1998 г.). "Чемпионат мира 98 (N64)". IGN. Получено 15 апреля, 2015.
  15. ^ Перри, Дуглас К. (15 июля 1998 г.). "Чемпионат мира 98 (PS)". IGN. Получено 15 апреля, 2015.
  16. ^ а б «Финал». Следующее поколение. №45. Imagine Media. Сентябрь 1998. с. 138.
  17. ^ "Чемпионат мира 98 (N64)". Nintendo Power. 109. Июнь 1998 г.
  18. ^ «Чемпионат мира 98». Официальный журнал PlayStation в США. 1998.
  19. ^ а б «Чемпионат мира 98 для Nintendo 64». Рейтинг игр. Получено 15 апреля, 2015.
  20. ^ а б «Чемпионат мира 98 для ПК». Рейтинг игр. Получено 15 апреля, 2015.
  21. ^ а б «Чемпионат мира 98 для PlayStation». Рейтинг игр. Получено 15 апреля, 2015.
  22. ^ «График продаж PlayStation Gallup в Великобритании». Официальный британский журнал PlayStation Magazine (35). Август 1998 г.
  23. ^ Персонал (12 февраля 1999 г.). "Milia News; имена победителей конкурса ECCSELL Awards". GameSpot. Архивировано из оригинал 30 августа 1999 г.
  24. ^ Джеймс, Крис (июль 1998 г.). «Футбол возвращается домой». Руководство для ПК. Будущее издательство. 4 (4): 53–57.
  25. ^ Персонал (11 февраля 1999 г.). «Лучшее 1998 года». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 3 февраля 2005 г.

внешняя ссылка