Викинг: Битва за Асгард - Viking: Battle for Asgard

Викинг: Битва за Асгард
VikingBFAcover.jpg
Европейская обложка.
Разработчики)Творческая сборка
Издатель (ы)Sega
Платформа (и)PlayStation 3, Xbox 360, Майкрософт Виндоус
РелизPlayStation 3 & Xbox 360
  • NA: 25 марта 2008 г.
  • AU: 27 марта 2008 г.
  • Европа: 28 марта 2008 г.
Майкрософт Виндоус
  • WW: 17 октября 2012 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик, Круши и руби
Режим (ы)Один игрок

Викинг: Битва за Асгард является приключенческий боевик Круши и руби видеоигра, разработанная Творческая сборка и опубликовано Sega. Она была анонсирована 21 августа 2007 года компанией Sega Europe и выпущена в Северной Америке 25 марта и в Европе 28 марта 2008 года. Игра основана на Норвежская мифология, где война между богами вызвала дальнейший конфликт в царстве смертных Мидгард, куда Фрейя чемпион Скарин должен вести Викинг силы против богини Хель.

Геймплей

В игре представлены три острова в мире Мидгард, который игрок может свободно исследовать. Игрок может искать и находить своих товарищей-викингов и спасать их, а взамен они могут помочь ему в битвах.

Поскольку последняя игра Creative Assembly в этом стиле (Спартанец: Тотальный воин ) было несколько изменений. События Quick Time являются единым целым, и они используются для уничтожения более крупных и сильных врагов в игре, от уничтожения гигантов до освобождения от хватки убийцы. Способ, которым вы сражаетесь, также отличается: вы сражаетесь с каждым врагом индивидуально, а не в группах, вы больше не можете проводить широкую атаку, чтобы уничтожить врагов, вы можете наносить удары только по одному, что означает, что оказаться в окружении далеко большая опасность, чем раньше. Элемент RPG означает, что вы должны покупать комбо и специальные атаки по мере прохождения игры.

В мире есть множество поселений, которые игрок может атаковать и захватывать. Когда игрок завершает свои миссии на каждом острове, он должен провести большое сражение, которое может быть большой осадой или столкновением между большими армиями. Одна из главных особенностей игры - большие армии - во многих битвах могут сражаться до смерти сотни солдат.

Игрок может использовать разные способы ослабления своего врага, например, убивая их шаман, который вызывает вражеские войска или вступает в основной бой и использует боевые приемы и комбо, чтобы убить вражеских солдат и чемпионов, которые бросают дракона руны. Эти руны можно использовать, чтобы призывать драконов атаковать врагов с воздуха, уничтожая их. Боевая система игры отличается Круши и руби стиль, как и в предыдущей игре Creative Assembly, Спартанец: Тотальный воин, хотя он гораздо более жестокий. Он отличается очень графическим насилие включая расчленение. На протяжении всей игры у игрока есть возможность совершать набеги на различные локации, удерживаемые Легионом, на трех основных островах. Это может варьироваться от проникновения на лесопилку и освобождения удерживаемых там викингов (которые помогут уничтожить гарнизон Легиона) до полномасштабной атаки одного человека на карьер или башню.

участок

Жестокая борьба идет внутри Асгард, царство скандинавских богов. Битва обострилась, перекинувшись в смертный мир Мидгард и теперь необходимо найти Защитника, воина, который может повлиять на эту войну, которая угрожает судьбе Асгарда и боги самих себя.

Богиня Хель -дочь Локи, Скандинавский бог озорства, был изгнан из небесного царства Асгарда за то, что бросил вызов Один Правило. Сердитая на свою судьбу, она стремится освободить древнего бога-волка. Фенрир, что, как гласит легенда, приведет Рагнарок - апокалиптическая битва, которая уничтожит Асгард и богов. Со своей армией воскрешенных воинов-викингов Хель идет в ничего не подозревающее царство смертных Мидгард.

Фрейя, Богиня войны, призвана остановить Хель и защитить будущее человечества. В качестве своего чемпиона она выбирает Скарина, великого, но беспокойного молодого воина, не знающего истинную причину своего расположения к богам и брошенного в самый разгар их ожесточенной войны.

Когда игрок поражает Хель, она кричит: «Ты не освободил Мидгард!» Затем игрок видит, как Скарин просит его место в Валгалле, но получает отказ от Фрейи, в результате чего Скарин освобождает Фенрира и начинает Рагнарок. Затем в ролике говорится, что, хотя боги были уничтожены, и люди теперь принимают свои собственные решения, сущность богов, тем не менее, все еще присутствует.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКPS3Xbox 360
ДеструктоидНет данныхНет данных6.9/10[1]
EurogamerНет данныхНет данных5/10[2]
Информер игрыНет данных7.25/10[3]7.25/10[3]
GameProНет данныхНет данных3,5 / 5 звезд[4]
GameRevolutionНет данныхB−[5]B−[5]
GameSpotНет данных5/10[6]5/10[6]
GameSpyНет данных3,5 / 5 звезд[7]3,5 / 5 звезд[7]
GameTrailersНет данных7.3/10[8]7.3/10[8]
GameZoneНет данных6.5/10[9]7.6/10[10]
Гигантская бомбаНет данных3/5 звезды[11]3/5 звезды[11]
IGNНет данных6.3/10[12]6.5/10[13]
OXM (НАС)Нет данныхНет данных6.5/10[14]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)65%[15]Нет данныхНет данных
PSMНет данных3/5 звезды[16]Нет данных
USA TodayНет данных6/10 звезд[17]6/10 звезд[17]
ПроводнойНет данных7/10 звезд[18]7/10 звезд[18]
Общий балл
Metacritic65/100[19]65/100[20]68/100[21]

Игра получила «смешанные или средние отзывы» на всех платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[19][20][21]

Проводной дал версиям для PS3 и Xbox 360 семь звезд из десяти и заявил: «В какой-то момент вы понимаете, что, оглядываясь на каждую из Викинг'с качествами, трудно найти что-то действительно выдающееся - и все же это неотразимо ».[18] Максим дал те же версии консоли шесть из десяти и сказал, что это «весело, но пахнет арендой».[22] USA Today дали тем же консольным версиям аналогичную оценку в шесть звезд из десяти и заявили, что это "нормально в качестве недорогой аренды для зрелых игроков Microsoft Xbox 360 или Sony PlayStation 3, интересующихся фэнтези и насилием - с сильным упором на последнее. Это не так". ужасное приключение, но несколько дополнительных месяцев тестирования и настройки могли бы решить некоторые из его проблем ».[17] Край поставил версии для Xbox 360 аналогичный балл - шесть из десяти и сказал, что ее недостатки «кажутся такими странными по сравнению с растущей компетентностью ее сильных сторон».[23] Тем не мение, А.В. Клуб поставил ту же консольную версию на D + и сказал: «Без повода для борьбы все убийства превращаются в шум - и даже гигантские битвы, состоящие из нескольких десятков людей, столь же увлекательны, как смотреть, как муравьи дерутся над взломщиком».[24]

GamesRadar включил его в свой список 100 самых недооцененных игр своего поколения. Редактор Джейсон Фанелли заявил, что мир игры кажется пустым, но похвалил ее миссии.[25]

Рекомендации

  1. ^ Джим Стерлинг (13 апреля 2008 г.). "Обзор Destructoid: Викинг: Битва за Асгард (X360)". Деструктоид. Получено 1 августа, 2016.
  2. ^ Кристан Рид (31 марта 2008 г.). «Викинг: Битва за Асгард (Xbox 360)». Eurogamer. Получено 1 августа, 2016.
  3. ^ а б Бен Ривз (май 2008 г.). «Викинг: Битва за Асгард». Информер игры (181). Архивировано из оригинал 30 марта 2008 г.. Получено 27 марта, 2008.
  4. ^ Трейси Эриксон (7 апреля 2008 г.). «Обзор: Викинг: Битва за Асгард (X360)». GamePro. Архивировано из оригинал 9 апреля 2008 г.. Получено 2 августа, 2016.
  5. ^ а б Грег Дамиано (11 апреля 2008 г.). Обзор "Викинг: Битва за Асгард". Game Revolution. Получено 2 августа, 2016.
  6. ^ а б Аарон Томас (1 апреля 2008 г.). Обзор "Викинг: Битва за Асгард (PS3, X360)". GameSpot. Получено 1 августа, 2016.
  7. ^ а б Гейб Грациани (26 марта 2008 г.). «GameSpy: Викинг: Битва за Асгард». GameSpy. Получено 1 августа, 2016.
  8. ^ а б Обзор "Викинг: Битва за Асгард (PS3, X360)". GameTrailers. 3 апреля 2008 г. Архивировано с оригинал 1 октября 2013 г.. Получено 1 августа, 2016.
  9. ^ Ник Валентино (2 апреля 2008 г.). «Викинг: Битва за Асгард - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 4 октября 2008 г.. Получено 2 августа, 2016.
  10. ^ Aceinet (1 апреля 2008 г.). «Викинг: Битва за Асгард - 360 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 6 октября 2008 г.. Получено 2 августа, 2016.
  11. ^ а б Джефф Герстманн (1 апреля 2008 г.). Обзор "Викинг: Битва за Асгард (PS3, X360)". Гигантская бомба. Получено 1 августа, 2016.
  12. ^ Грег Миллер (24 марта 2008 г.). Обзор "Викинг: Битва за Асгард (PS3)". IGN. Получено 1 августа, 2016.
  13. ^ Грег Миллер. Обзор "Викинг: Битва за Асгард (X360)". IGN. Архивировано из оригинал 27 марта 2008 г.. Получено 1 августа, 2016.
  14. ^ Скотт Баттерворт (июнь 2008 г.). «Викинг: Битва за Асгард». Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 30 марта 2008 г.. Получено 1 августа, 2016.
  15. ^ Фил Сэвидж (10 декабря 2012 г.). Обзор "Викинг: Битва за Асгард". PC Gamer UK. Получено 1 августа, 2016.
  16. ^ «Рецензия: Викинг: Битва за Асгард». PlayStation: официальный журнал: 82. Июнь 2008.
  17. ^ а б c Марк Зальцман (17 апреля 2008 г.). "Сделайте" Викинг: Битва за Асгард "стычкой на выходных". USA Today. Получено 1 августа, 2016.
  18. ^ а б c Крис Колер (28 марта 2008 г.). «Обзор: Sega's Viking вызывает ужасное привыкание». Проводной. Получено 1 августа, 2016.
  19. ^ а б «Викинг: Битва за Асгард» для ПК ». Metacritic. Получено 1 августа, 2016.
  20. ^ а б "Викинг: Битва за Асгард. Обзоры для PlayStation 3". Metacritic. Получено 1 августа, 2016.
  21. ^ а б «Викинг: Битва за Асгард. Обзоры для Xbox 360». Metacritic. Получено 1 августа, 2016.
  22. ^ «Викинг: Битва за Асгард». Максим. 2008.
  23. ^ Персонал Edge (май 2008 г.). «Викинг: Битва за Асгард (X360)». Край (188): 90.
  24. ^ Крис Дален. «Викинг: Битва за Асгард (X360)». А.В. Клуб. В архиве из оригинала 20 апреля 2008 г.. Получено 1 августа, 2016.
  25. ^ Джейсон Фанелли (19 декабря 2013 г.). «100 самых недооцененных игр поколения». GamesRadar. Получено 20 декабря, 2013.

внешняя ссылка