Освобожденные клинки - Unchained Blades

Освобожденные клинки
Unchained Blades cover.png
Разработчики)FuRyu
Издатель (ы)
Директор (ы)Тосио Акаси
Писатель (ы)Такаши Хино
Композитор (ы)Цутому Нарита
Платформа (и)Nintendo 3DS
PlayStation портативный
Релиз
  • JP: 14 июля 2011 г.
  • NA: 26 июня 2012 г. (PSP)[1]
  • NA: 3 января 2013 г. (3DS)[2]
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Освобожденные клинкипод названием Освободить цепиBlades ReXX (Японский: ア ン チ ェ イ ン ブ レ イ ズ レ ク ス, Хепберн: AncheinBureizu Rekusu) в Японии это Dungeon Crawler ролевая видеоигра разработан японским разработчиком FuRyu для Nintendo 3DS и PlayStation портативный игровые приставки.[3] Он был выпущен в Японии 14 июля 2011 года.[4] И в Северная Америка исключительно в виде цифровой загрузки 26 июня 2012 г. для PlayStation Portable,[5] и 3 января 2013 г. для Nintendo 3DS.[2]

Геймплей

Игра ведется как Dungeon Crawler ролевая видеоигра, похожий на Волшебство, но с большим упором на историю.[6] Цель игры - провести игровую партию через лабиринты и лабиринты во время победы над противоборствующими партиями монстров. В группе может быть до четырех персонажей.[7] Кроме того, можно нанимать вражеских монстров в группу игрока, чтобы помочь им, и каждому персонажу разрешено иметь четырех монстров для поддержки, что позволяет создать группу до двадцати персонажей.[7]

Разработка

Творчество

Многие ветераны японского дизайна видеоигр внесли свой вклад в первоначальную разработку игры. Режиссер игры - Тошио Акаси, ранее работавший над Лунный, а дизайнер сценария - Такаши Хино, ранее работавший над Grandia.[6] Много времени Последняя фантазия музыкальный участник Нобуо Уэмацу также внесла музыку для игры, хотя большую часть музыки в игре написал Цутому Нарита, который работает с Уэмацу.[6] Кроме того, каждый из тринадцати основных персонажей игры был нарисован разными художниками из разных стран. аниме и манга фон.[6]

Изначально планировалось, что выпуск в Японии состоится 23 июня 2011 года, но в апреле он был отложен до 14 июля 2011 года.[8]

В Nintendo 3DS и PlayStation портативный версии практически идентичны, отличия в основном визуальные. Версия 3DS - единственная, в которой стереоскопическое 3D графика.[9] Дополнительно размещение надземной карты уровней на разных площадках; для 3DS он находится на втором, нижнем экране, тогда как на PSP, в котором отсутствует второй экран, он просто накладывается на основной экран с возможностью его включения или выключения.[4]

Локализация

Xseed Игры первоначально дразнил локализацию видеоигры через игру в угадывание через ее Twitter.[10] Три картинки были выпущены как подсказки к названию игры; а тиранозавр Рекс, лезвие трава, и кадр из фильма Призрак знаменитая сцена гончарного круга.[10] Это было отсылкой к трем словам японского названия игры в обратном порядке. Освобожденный клинок Рекс.[10] Локализация игры была официально подтверждена в апрельском выпуске журнала 2012 г. Nintendo Power.[11]

Прием и продажа

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
3DSPSP
ДеструктоидНет данных4/10[12]
Famitsu31/40[13]31/40[13]
GameRevolution2,5 / 5 звезд[14]Нет данных
GameZoneНет данных3.5/10[15]
IGN8/10[16]Нет данных
Nintendo Life8/10[17]Нет данных
Nintendo World Report5/10[18]Нет данных
Многоугольник6/10[19]Нет данных
PSMНет данных4/10[20]
Общая оценка
Metacritic65/100[21]61/100[22]

Игра получила "смешанные" отзывы на обеих платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[21][22] В Японии, Famitsu поставил ему три восьмерки и одну семерку, в общей сложности 31 балл из 40.[13]

Обе версии игры попали в чарты за первую неделю выпуска в Японии; версия для PlayStation Portable заняла седьмое место с 18 256 проданными копиями, а версия для Nintendo 3DS заняла 20-е место с 5 592 проданными копиями.[23]

Сиквел

Продолжение под названием Освобожденные клинки Exiv была разработана и выпущена 29 ноября 2012 года в Японии для PlayStation Portable и Nintendo 3DS.[24] Компания Xseed Games, которая локализовала оригинал на английский язык, заявила, что «маловероятно», что они будут заниматься переводом сиквела.[25]

Рекомендации

  1. ^ Спенсер (19 июня 2012 г.). "Unchained Blades Unleashed для PSP 26 июня". Силиконра. Получено 14 декабря, 2012.
  2. ^ а б rawmeatcowboy (14 декабря 2012 г.). «Unchained Blades наконец-то появится в 3DS eShop в январе». GoNintendo. Получено 20 октября, 2017.
  3. ^ МакКэрролл, Джон (28 марта 2012 г.). «XSEED Games Localizing Unchained Blades для PSP и 3DS». RPGFan. Получено 14 декабря, 2012.
  4. ^ а б Спенсер (5 июля 2011 г.). «UnchainBlades ReXX: различия между PSP и 3DS незначительны». Силиконра. Получено 14 декабря, 2012.
  5. ^ Спенсер (28 марта 2012 г.). "Unchained Blades для PSP и 3DS в виде цифровой загрузки". Силиконра. Получено 14 декабря, 2012.
  6. ^ а б c d "Интервью на XSEED Games Spring 2012". RPGamer. 2012 г.. Получено 14 декабря, 2012.
  7. ^ а б Спенсер (27 мая 2011 г.). «UnchainBlades ReXX's Monster Communication System в действии». Силиконра. Получено 14 декабря, 2012.
  8. ^ Гантаят, Ануп (13 апреля 2011 г.). "Zelda Dated, UnchainBlades ReXX задерживается". Андриасанг. Получено 19 июля, 2013.
  9. ^ Гантаят, Ануп (16 февраля 2011 г.). «Основные дизайнеры персонажей объединились для создания новой ролевой игры 3DS». Андриасанг. Получено 19 июля, 2013.
  10. ^ а б c Флетчер, Дж. "'Unchained Blades появится в 3DS eShop через XSEED ». Engadget (Joystiq ). Получено 20 октября, 2017.
  11. ^ Кулафи, Алекс (24 марта 2012 г.). «UnchainBlades ReXX локализован как Unchained Blades». Nintendo World Report. Получено 20 октября, 2017.
  12. ^ Мьюир, Боб (15 августа 2012 г.). «Обзор: Unchained Blades (PSP)». Деструктоид. Получено 20 октября, 2017.
  13. ^ а б c Брайан (5 июля 2011 г.). «Оценки по отзывам Famitsu (7/5)». Nintendo Все. Получено 20 октября, 2017.
  14. ^ Бишофф, Дэниел Р. (22 января 2013 г.). «Обзор Unchained Blades (3DS)». Game Revolution. Получено 20 октября, 2017.
  15. ^ Чун, Саймон (6 июля 2012 г.). "Обзор Unchained Blades (PSP)". GameZone. В архиве из оригинала от 8 июля 2012 г.. Получено 20 октября, 2017.
  16. ^ Томас, Лукас М. (14 января 2013 г.). «Обзор Unchained Blades (3DS)». IGN. Получено 20 октября, 2017.
  17. ^ Спящий, Морган (8 января 2013 г.). «Обзор: Unchained Blades». Nintendo Life. Получено 20 октября, 2017.
  18. ^ Доусон, Джеймс (23 января 2013 г.). "Освобожденные клинки". Nintendo World Report. Получено 20 октября, 2017.
  19. ^ Коллар, Филипп (15 февраля 2013 г.). «Обзор Unchained Blades: загадать желание (3DS)». Многоугольник. Получено 20 октября, 2017.
  20. ^ «Рецензия: Unchained Blades». PlayStation: официальный журнал. № 62. Сентябрь 2012. с. 87.
  21. ^ а б "Unchained Blades для обзоров 3DS". Metacritic. Получено 20 октября, 2017.
  22. ^ а б "Unchained Blades для PSP. Обзоры". Metacritic. Получено 20 октября, 2017.
  23. ^ Гантаят, Ануп (21 июля 2011 г.). «Бейсбол с большой головой и барабаны возглавляют чарты продаж». Андриасанг. Получено 19 июля, 2013.
  24. ^ Спенсер (29 мая 2012 г.). «Сиквел Unchained Blades выйдет в октябре с участием еще более десятка артистов». Силиконра. Получено 14 декабря, 2012.
  25. ^ Брайан (5 сентября 2013 г.). «XSEED вряд ли локализует UnchainBlades EXXiV, Digimon World Re: Digitize Decode, Exstetra». Nintendo Все. Получено 1 декабря, 2013.

внешняя ссылка