Люк (компания) - Trapdoor (company)

Trapdoor Inc.
Частный
ПромышленностьВидеоигры
СудьбаРастворенный
ОснованАвгуст 2008 г.; 12 лет назад (2008-08)
ОсновательКен Шахтер
Несуществующий16 декабря 2012 г. (2012-12-16)
Штаб-квартира,
Канада
Ключевые люди
Кен Шахтер
Количество работников
15 (2011)

Trapdoor Inc. был канадцем разработчик видеоигр основанный в Монреаль. Основанная в августе 2008 года Кеном Шахтером, компания разработала Деформация и совместно опубликованы Polytron Corporation с Фес, оба в 2012 году. Третий титул, Ограбление, был отменен в середине разработки. Trapdoor распался в декабре 2012 года.

История

Trapdoor был основан в августе 2008 года Кеном Шахтером, ранее Главный технический директор за американская одежда и позже менеджер студии из Gameloft Montreal.[1] К октябрю того же года в компании также работали бывшие игровой дизайнер в Gameloft Montreal и Ubisoft Montreal Алекс Шарбонно, ведущий дизайнер игры.[1] Trapdoor заявил, что они будут строго следовать Международная ассоциация разработчиков игр стандарт кредитования разработчиков в их будущих играх.[1] Их первая игра будет оригинальной интеллектуальная собственность за персональные компьютеры, PlayStation 3 и Xbox 360.[1] К маю 2011 года в Trapdoor работало 15 человек, а Шехтер управлял студией.[2]

В ноябре 2010 года было объявлено, что Trapdoor подписал издательское соглашение с Electronic Arts для их игры, которая была объявлена Деформация.[3] Деформация был впервые выпущен для Xbox 360 в феврале 2012 года, и Майкрософт Виндоус и PlayStation 3 в марте следующего года.[4] В марте 2011 года Trapdoor объявил, что они будут соавтором Polytron Corporation -разработанная игра Фес.[5] Фес был выпущен в апреле 2012 года для Xbox 360.[6] Третий титул под кодовым названием Ограбление, начатое производство в начале 2012 года, но было отменено через шесть месяцев разработки.[7]

Trapdoor был тихо отключен 16 декабря 2012 года.[7]

Игры разработаны

Рекомендации

  1. ^ а б c d Каойли, Эрик. «Ubisoft, Gameloft Vets Form Independent Studio». gamasutra.com. Получено 2 сентября 2018.
  2. ^ Босше, Эндрю Ванден. «Интервью: Trapdoor Studios о деформации и мелкомасштабной разработке». gamasutra.com. Получено 2 сентября 2018.
  3. ^ «EA и Trapdoor подписывают, объявляют Warp - Gematsu». gematsu.com. 10 ноября 2010 г.. Получено 2 сентября 2018.
  4. ^ "Домашняя вечеринка XBLA начинается сегодня с Warp". destructoid.com. Получено 2 сентября 2018.
  5. ^ "Fez издается совместно с Trapdoor". engadget.com. Получено 2 сентября 2018.
  6. ^ "'Дата выхода Fez - пятница, 13-е, на XBLA ". polygon.com. Получено 2 сентября 2018.
  7. ^ а б «Ограбление [XBLA / PSN / PC - Отменено] - Unseen64». unseen64.net. 1 июня 2015 г.. Получено 2 сентября 2018.