История игрушек 3 (видео игра) - Toy Story 3 (video game)

История игрушек 3: Видеоигра
Toy Story 3 Cover Art.jpg
Североамериканская обложка с участием Вуди (слева) и Базза (справа)
Разработчики)Программное обеспечение Avalanche (PS3, Xbox 360, Wii, ПК, Mac)
Студия Асобо (PS2, PSP)
n-пространство (DS)
Disney Mobile Studios (iOS)
Издатель (ы)Disney Interactive Studios
Disney Mobile Studios (iOS)
СерииИстория игрушек
Платформа (и)Nintendo DS
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation портативный
Wii
Майкрософт Виндоус
Xbox 360
Mac OS X
Leapster
В. улыбка
Релиз
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

История игрушек 3 (также известный как История игрушек 3: Видеоигра) это платформер разработан Программное обеспечение Avalanche и опубликовано Disney Interactive Studios. Он основан на фильме 2010 года. с таким же названием. Он был выпущен в июне 2010 года для PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Windows, и Mac OS X. А Nintendo DS версия была разработана n-пространство, а Disney Mobile Studios разработала и опубликовала iOS игра по мотивам фильма. Другая версия была разработана Студия Асобо и выпущен для PlayStation 2 и PlayStation портативный.

К февралю 2008 года Disney и Pixar отказались THQ '' предложили разработать адаптацию видеоигры для фильма, выбрав вместо этого разработку Disney's Avalanche Software. Команда из 10 человек из Pixar помогла Avalanche в разработке игры. Большинство озвучивающих персонажей из фильма воспроизводили своих персонажей для игры. История игрушек 3 включает в себя сюжетный режим, который в общих чертах воссоздает события фильма, и режим Toy Box, состоящий из западного города, который может свободно перемещаться и настраиваться игроком. Игра была хорошо встречена критиками, особенно за режим Toy Box. Игра была бестселлером в Великобритании.

участок

История игрушек 3: Видеоигра снят по мотивам фильма. Шериф Вуди, Базз Лайтер, Джесси, и другие среди игрушек, которые ранее принадлежали мальчику по имени Энди. Сейчас ему 17 лет, и Энди подарил свои игрушки девушке по имени Бонни перед отъездом в колледж. Три игрушки Энди - Хамм, Рекс и Slinky Dog - расскажите оригинальным игрушкам Бонни о приключении, которое они пережили до того, как были подарены Бонни. Игрушки Энди объясняют, что они были подарены детскому саду Саннисайд, которым управляет дружелюбный плюшевый медведь по имени Lotso. Позже игрушки узнают, что Саннисайд - это игрушечная тюрьма, которой управляет Лотсо, который оказывается недовольным правителем детских игрушек. Игрушки Энди сбегают через мусоропровод и попадают в мусоровоз, который доставляет их на свалку, где они собираются уничтожить измельчителем мусора. в PlayStation 2 (PS2) и PlayStation портативный (PSP), игрушки сохранены Энди Инопланетные игрушки (как в фильме). В других версиях другие игрушки спасают Вуди, Базз и Джесси. Кроме того, в версиях для PS2 и PSP только Рекс рассказывает историю через созданные им рисунки.

Геймплей

История игрушек 3: Видеоигра это платформа видеоигры. В игре есть сюжетный режим, который в общих чертах воссоздает события фильма; и режим Toy Box, действие которого разворачивается во вселенной вымышленного Сводка новостей Вуди телесериал, показанный во втором фильме, История игрушек 2.

В Wii, Xbox 360 и PlayStation 3 (PS3) версии включают мультиплеер функция в обоих режимах. Вуди, Базз и Джесси - игровые персонажи на протяжении всей игры. У каждого из них есть свои способности, необходимые для прохождения сюжетного режима, хотя они одинаковы и в режиме Toy Box.[1][2] Версии для PS2 и PSP также позволяют игроку управлять Чужими и Энди. солдатские игрушки на определенных уровнях. Версии для PS3 и Xbox 360 имеют восемь уровней сюжетного режима,[3] в то время как версия для PS2 и PSP включает 13 уровней в режиме истории. В последних версиях, после того, как игрок завершил уровень в режиме истории, он может вернуться и воспроизвести его, чтобы попробовать два режима испытаний, а именно Cube Destruction и Time Attack, которые позволяют игроку выигрывать монеты и открывать трофеи. Три мини игры это Roundup Вуди (пять уровней), Buzz Adventures (пять уровней) и Aliens Escapades (два уровня), основанные на событиях История игрушек 2. В версии для PSP последние два уровня как Woody's Roundup, так и Buzz Adventures, а также два уровня Aliens Escapes должны быть приобретены через PlayStation Store в качестве Загружаемый контент.

Действие режима Toy Box происходит в западном городе, по которому игрок может свободно перемещаться и настраиваться. В режиме «Коробка с игрушками» представлены миссии мэра Хамма, горожан и другие игрушки. По сравнению с версиями Xbox 360 и PS3 Wii, Windows и Mac OS X В версиях меньше вариантов игрушек для игрового процесса и настройки города, а также отсутствует возможность многопользовательской игры.[4][5][6] В версиях для PS2 и PSP полностью исключен режим Toy Box, а также отсутствует мультиплеер.

Император Зург за рулем своего автомобиля.

Версия игры для PlayStation 3 включает эксклюзивный контент, такой как возможность играть за Император Зург в режиме Toy Box,[3] в дополнение к Баззу, Вуди и Джесси. Игроки могут ездить на специальной машине Зурга, а также стрелять по врагам с помощью его тригуна. У Зурга есть собственный набор миссий, и его основная цель - уничтожить Базза.[7] Кроме того, игра также поддерживает совместимость с PlayStation Move контроллер движения, а также есть загружаемые мини-игры, разработанные специально для Move, которые можно будет бесплатно загрузить в PlayStation Store с осени 2010 года.[8][9]

An iOS мобильное приложение за iPhone и Ipod Touch включает две встроенные игры: бесплатную Дикая поездка Вуди, в котором игрок управляет Вуди верхом на лошади Яблочко на 10 уровнях; и История игрушек мания, который включает в себя набор мини-игр.[10][11][12] Приложение также позволяет игроку использовать свой iPhone или iPod Touch в качестве контроллера для версии Macintosh.[11][13]

Если версия Nintendo DS воспроизводится в системе с камерой (например, Nintendo DSi ), игрок может использовать аудиомодулятор для изменения записанных голосов.[14]

Разработка

К февралю 2008 года Disney и Pixar отклонил THQ шаг к разработке адаптации видеоигры История игрушек 3, решив вместо этого, чтобы его разработали Disney Программное обеспечение Avalanche. THQ долгое время была разработчиком игр Disney.[15][16] В 2008 году компания Avalanche Software представила Pixar две идеи: традиционный сюжетный режим, в котором пересказывается сюжет фильма, и режим игрушечного ящика в свободном перемещении. Pixar понравились идеи, и они предложили развить их обе.[17]

Джонатан Уорнер, старший продюсер игры для Avalanche, сказал: «Мы знали, что не можем просто сделать такой подход, как« посмотреть фильм, сыграть в игру ». Этот фильм настолько мощный. Он о персонажах и ситуациях они оказываются внутри. Мы должны были это уважать ".[18] Одной из основных задач Avalanche было создание игры, которая понравится разным возрастным группам.[18] Позже игра была протестирована более чем 60 группами детей в возрасте от 6 до 14 лет, и разработчики обнаружили, что она понравилась всем.[17]

Pixar активно участвовал в разработке игры, а команда из 10 человек помогала Avalanche. Команда Pixar проверяла игровые последовательности каждые две недели. Арт-директор Avalanche Джефф Банкер сказал: «Что-то может быть не так, как пиксель, и Pixar вызовет нас. Я не нашел это раздражающим, я нашел это воодушевляющим. Сообщение было:« Мы идем к совершенству здесь »».[18] История игрушек соавтор Джон Лассетер и История игрушек 3 директор Ли Ункрич также участвовали в разработке игры и предоставили информацию о том, как сделать режим Toy Box более похожим на История игрушек видео игра.[17] Avalanche разработала режим Toy Box как центральную часть игры, а сюжетный режим добавлен в основном в качестве компаньона.[17][19]

Описывая режим «Ящик для игрушек», Уорнер сказал, что команда разработчиков «хотела воспользоваться этим опытом, когда дети комбинируют разные наборы игрушек из своего ящика для игрушек, но для них это имеет смысл, все это вытекает из их воображения». Warner также объяснил, что режим Toy Box начинается в типичной обстановке западного города, «но вскоре вы можете начать приносить игрушки, которые не имеют смысла для западного окружения и контекста, например, игрушечный дом с привидениями - и это меняет способ город выглядит, как враги и игрушки, которые он приносит в окружающую среду, толкая вещи в совершенно другом направлении ».[20] Режим Toy Box прошел примерно 10 различных версий, прежде чем Avalanche завершила его. Первоначальная версия режима Toy Box предполагала вторжение бандитов в город игрока, и Уорнер сказал, что игроку придется «продолжать выполнять задания, чтобы убедиться, что все идет по-прежнему. Мы думали, что это будет забавная и интересная идея, но получилось. чтобы больше походить на тяжелую работу! "[17]

Avalanche хотела, чтобы игра имела кинематографическое качество, как фильмы. Команда разработчиков решила сделать так, чтобы персонажи выглядели идентичными их аналогам из фильма.[18] и тесно сотрудничал с Pixar для достижения этой цели.[21] Рендеры и модели персонажей были переданы команде разработчиков от аниматоров фильма, а персонажи игры были нарисованы от руки, а не с использованием традиционного метода захвата движения это обычно используется в играх.[18] Большинство актеров озвучивали свои роли в игре, в том числе Джоан Кьюсак (Джесси), Джон Ратценбергер (Хамм), Уоллес Шон (Рекс) и Р. Ли Эрми (Сержант ).[17][22] в домашняя консоль версии, Джефф Гарлин и Кристен Шаал также исполнили свои роли из фильма как Лютик и Трикси.[3] Том Хэнкс, который озвучивал Вуди в фильмах, не смог озвучить его для игры из-за плотного графика, поэтому его брат Джим Хэнкс обеспечил голос Вуди в игре.[18]

История игрушек 3: Видеоигра было объявлено 16 февраля 2010 г. Американская международная ярмарка игрушек, вместе с История игрушек 3 мобильное приложение.[15][10] В апреле 2010 г. Disney Interactive Studios анонсировала эксклюзивный контент для версии PlayStation 3, в том числе возможность играть за Императора Зурга или разблокировать дополнительные мини-игры, разработанные специально для контроллера движений PlayStation Move.[23] Версии для PS2 и PSP были разработаны Студия Асобо,[24] в то время как игра для iOS была разработана Disney Mobile Studios.[25]

Релиз

История игрушек 3: Видеоигра была издана Disney и стала первой игрой Pixar за многие годы, не опубликованной THQ.[26] В Соединенных Штатах, История игрушек 3: Видеоигра был выпущен 15 июня 2010 года, за три дня до выхода фильма на экраны. Он был выпущен для компьютеров, PS3, PSP, Nintendo DS, Wii и Xbox 360.[27][28][29] Игра была выпущена для тех же платформ в Великобритании 16 июля 2010 года.[18][30][31] Приложение для iOS было выпущено в США 15 июня 2010 г.[12][32] с Disney Mobile Studios в качестве издателя.[25]

Версия для PS2 была первоначально выпущена в США 31 октября 2010 года как часть системного пакета, посвященного 10-летию запуска консоли в Северной Америке.[33][34][35] Версия для PS2 также была выпущена в США как отдельная копия 2 ноября 2010 г.[33][36] совпадает с выпуском домашнего видео фильма.[34]

В сентябре 2016 года версия Xbox 360 стала обратно совместим с Xbox One.[37]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
iOSMacintoshПКPS3WiiXbox 360
1Up.comНет данныхНет данныхНет данныхА-[3]Нет данныхА-[3]
ДеструктоидНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных8/10[1]
КрайНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных6/10[38]
EurogamerНет данныхНет данныхНет данных8/10[39]Нет данныхНет данных
Информер игрыНет данныхНет данныхНет данныхНет данных6/10[4]8/10[40]
GameRevolutionНет данныхНет данныхНет данныхB +[41]Нет данныхB +[41]
GameSpotНет данныхНет данныхНет данных7/10[42]Нет данных7/10[43]
GameTrailersНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных6.8/10[44]
GameZoneНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных5/10[45]
IGNНет данныхНет данных7.5/10[5]8/10[46]7.5/10[6]8/10[47]
Nintendo PowerНет данныхНет данныхНет данныхНет данных7.5/10[48]Нет данных
ONMНет данныхНет данныхНет данныхНет данных80%[49]Нет данных
OXM (НАС)Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных7/10[50]
PALGNНет данныхНет данныхНет данных7/10[51]Нет данныхНет данных
ПК-геймер (НАС)Нет данныхНет данных76%[52]Нет данныхНет данныхНет данных
PSMНет данныхНет данныхНет данных3,5 / 5 звезд[53]Нет данныхНет данных
А.В. КлубНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхB +[54]
Дейли ТелеграфНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных8/10[30]
Игры для MacНет данных5.75/10[2]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Macworld1/5[11]4/5[13]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Карманный геймер2,5 / 5 звезд[25]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Слайд, чтобы играть2/4[12]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Общий балл
MetacriticНет данныхНет данных73/100[55]78/100[56]76/100[57]76/100[58]

Критический ответ

В соответствии с Metacritic, версии домашней консоли История игрушек 3 получил в целом положительные отзывы,[56][57][58] в то время как компьютерная версия получила «смешанные или средние отзывы».[55] Критики высоко оценили режим Toy Box и в целом сочли его лучше основного сюжетного режима.[39][40][41][43][46][50][54][30] хотя Луи Бедиджиан из GameZone считал режим Toy Box "чрезмерно раздутым".[45] Дэн Уайтхед из Eurogamer заявил, что режим истории "кажется обязательным и поспешным".[39] Несколько рецензентов сочли История игрушек 3 улучшение по сравнению с предыдущими играми на основе Pixar.[1][39][49] Некоторые критиковали камеру и элементы управления,[39][41][43][45][30] и озвучка,[45][49] в том числе отсутствие Тим Аллен (как Базз Лайтер) и Том Хэнкс.[51] Однако Энтони Гальегос из IGN посчитал озвучку «в целом превосходной».[46][5]

Том Хоггинс из Дейли Телеграф рассмотрел версию для Xbox 360 и назвал ее «миром с чувством юмора и веселья, который понравится как детям, так и взрослым. Тогда это немного похоже на фильм Pixar. Как насчет этого?»[30] Чад Консельмо Деструктоид похвалил графику версии для Xbox 360, но пожелал, чтобы в игре было больше игровых персонажей, таких как Slinky Dog или Мистер Картофельная Голова.[1] Меган Ватт из Официальный журнал Xbox раскритиковал игровой процесс платформы и заявил, что разнообразные и случайные уровни заставляют игрока чувствовать себя «скучным и сбитым с толку, гадая, во что, черт возьми, вы только что играли».[50] Джефф Корк из Информер игры заявил, что персонажи были точно анимированы, как и их коллеги из фильма.[40] Том МакШи из GameSpot высоко оценил разнообразие игры и красочную графику.[42][43]

Официальный журнал Nintendo, просматривая версию для Wii, написал, что она единственная в своем роде, и похвалил ее различные уровни во время сюжетного режима.[49] Nintendo Power назвал версию Wii "удивительно веселой",[48] в то время как Корк раскритиковал его "визуальное понижение" (что "не имеет большого значения") и "стерилизованный ящик для игрушек" (по сравнению с версиями для PS3 и Xbox 360), где в этой версии "только один человек может играть в этом режиме, и почти вся более глубокая настройка города была удалена. Осталось только пройти через серию аналогичных миссий ».[4]

Гальегос раскритиковал уменьшенные возможности игрушечной коробки в компьютерной версии и считал, что версии для Xbox 360 и PS3 имеют превосходную графику.[5] Дэниел Ноулз из Игры для Mac рассмотрел версию для Macintosh и раскритиковал камеру, элементы управления и заявил, что игра «скучная, плохо скомпонованная и часто скучная». Ноулз заявил, что персонажи были хорошо анимированы, но что два игровых режима "кажутся слегка привязанными". Он также считал, что концепция режима «Ящик с игрушками» недостаточно развита.[2] Марко Табини из Macworld похвалил графику и возможность играть в игру, используя iPhone или iPod в качестве контроллера.[13]

За месяц с момента выпуска бесплатную версию iOS скачали 1,7 миллиона раз.[32] Лекс Фридман из Macworld назвал игру для iOS «до боли неинтересной» и заявил, что она играется «в основном как почти интерактивная реклама».[11] Кит Эндрю из Карманный геймер посчитал игру слишком простой и скучной.[25] Тим Рэттрей из Слайд, чтобы играть назвал это коротким, но «довольно забавным», хотя он считал графику «некачественной и скучной».[12]

Продажи

История игрушек 3: Видеоигра был лидером продаж в Соединенном Королевстве, удерживая первое место в чартах полных цен на программное обеспечение в Великобритании в течение трех недель, в то время как его коллега с большим экраном также удерживала первое место в прокате.[59][60] По состоянию на сентябрь 2010 года игра оставалась в топ-10 продавцов в Великобритании.[61][62] Версия для Nintendo DS было продано 164 000 копий в США в июне 2010 года; она и версия для Wii вошли в топ-20 самых продаваемых игр в США в этом месяце.[63]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Консельмо, Чад (01.07.2010). «Обзор: История игрушек 3: Видеоигра (Xbox 360)». Деструктоид. Получено 2014-03-21.
  2. ^ а б c Ноулз, Дэниел (31.08.2010). "История игрушек 3: Видеоигра". Игры для Mac.
  3. ^ а б c d е «История игрушек 3: обзор (PS3 / Xbox 360)». 1 Up. 2010-06-21. Архивировано из оригинал на 15.06.2016.
  4. ^ а б c Корк, Джефф (август 2010). «История игрушек 3: Отличия Wii». Информер игры (208): 107.
  5. ^ а б c d Гальегос, Энтони (06.07.2010). «История игрушек 3: Обзор видеоигр (ПК)». IGN. Получено 2014-03-21.
  6. ^ а б Гальегос, Энтони (24.06.2010). "История игрушек 3: Обзор видеоигр (Wii)". IGN. Получено 2019-04-02.
  7. ^ Джон Дэй (30 апреля 2010 г.). «История игрушек 3 для PS3: первый взгляд». Игровая приставка Блог. Получено 28 апреля, 2010.
  8. ^ Макиннис, Шон (06.05.2010). "История игрушек 3: практические впечатления". GameSpot. Получено 2019-04-07.
  9. ^ Миллер, Грег; Лоу, Скотт (07.07.2010). «Часто задаваемые вопросы о PlayStation Move». IGN. Получено 2019-04-07.
  10. ^ а б «История игрушек Disney-Pixar 3: видеоигра позволяет игрокам создать собственную историю». IGN. 2010-02-16. Получено 2019-04-03.
  11. ^ а б c d Фридман, Лекс (12 августа 2010 г.). «История игрушек 3 для iPhone». Macworld. Архивировано из оригинал на 2014-09-15.
  12. ^ а б c d Рэттрей, Тим (30.06.2010). Обзор "История игрушек 3". Слайд, чтобы играть. Архивировано из оригинал на 2010-07-05.
  13. ^ а б c Табини, Марко (12 августа 2010 г.). «История игрушек 3 для Mac». Macworld. Архивировано из оригинал on 2014-09-26.
  14. ^ История игрушек 3, японский рекламный ролик на YouTube
  15. ^ а б "История игрушек 3 рассказывается 15 июня". GameSpot. 2010-02-16. Получено 2019-04-03.
  16. ^ Мерисса, Марр; Вингфилд, Ник (19 февраля 2008 г.). «Крупные медиа-компании хотят вернуться в игру: Disney, Viacom и другие берут на себя видеоигры в поисках выхода на горячий рынок». Журнал "Уолл Стрит. Получено 2019-04-03.
  17. ^ а б c d е ж История игрушек 3: Интервью с разработчиком видеоигр. PlayStation.com. 2010-06-07. Архивировано из оригинал на 2011-07-09.
  18. ^ а б c d е ж грамм Бомонт, Клодин (10.07.2010). «История игрушек 3: создание видеоигры». Дейли Телеграф. Получено 2019-04-02.
  19. ^ Гальегос, Энтони (06.05.2010). «История игрушек 3». IGN. Получено 2019-04-03.
  20. ^ "История игрушек 3: Видеоигра играет с вашим воображением". PlayStation.com. 2010-05-17. Архивировано из оригинал на 2011-07-09.
  21. ^ Мари, Миган (30 апреля 2010 г.). «Дисней и Sony подробно рассказывают об эксклюзивном контенте« История игрушек 3 »». Информер игры. Получено 2019-04-02.
  22. ^ Уайтхед, Дэн (2010). "История игрушек 3". Eurogamer. Получено 2019-04-02. Вуди на самом деле озвучивает Джим Хэнкс, брат Тома. Однако большая часть актеров второго плана такая же, как и в фильме - Джоан Кьюсак озвучивает Джесси, Джон Ратценбергер - Хэмма, Р. Ли Эрми - сержанта армии и т. Д.
  23. ^ «История игрушек 3: видеоигра с эксклюзивным контентом для PS3». IGN. 2010-04-30. Получено 2019-04-03.
  24. ^ Даттон, Фред (2011-12-08). "Kinect Rush: анонсировано приключение Disney Pixar". Eurogamer. Получено 2019-04-03.
  25. ^ а б c d Эндрю, Кейт (2010-08-06). "История игрушек 3: Дикая поездка Вуди". Карманный геймер. Получено 2019-04-04.
  26. ^ Торсен, Тор (10 августа 2010 г.). «Игровое подразделение Disney сообщило о квартальном убытке в 65 миллионов долларов». GameSpot. Получено 2019-04-07.
  27. ^ Макуч, Эдди (14.06.2010). "Shippin 'Out 13-19 июня: История игрушек 3". GameSpot. Получено 2019-04-03.
  28. ^ Азиз, Хамза (11.05.2010). "Краткий обзор" Истории игрушек 3 "на PSP и DS". Деструктоид. Получено 2019-04-03.
  29. ^ "История игрушек 3 - Sony PSP". Amazon.com. Получено 2019-04-03.
  30. ^ а б c d е Хоггинс, Том (19.07.2010). "Обзор видеоигры" История игрушек 3 ". Дейли Телеграф. Получено 2014-03-21.
  31. ^ Арнотт, Джек (16.07.2010). «История игрушек 3 (PS3 / DS / Xbox 360 / PSP / PC / Wii»). Хранитель. Получено 2019-04-03.
  32. ^ а б Джордан, Джон (15.07.2010). «История игрушек 3 делает 1,7 миллиона бесплатных загрузок в месяц». pocketgamer.biz. Получено 2019-04-05.
  33. ^ а б Макуч, Эдди (2010-10-20). «Комплект PS2 Toy Story 3 выйдет к Хэллоуину». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2012-10-08.
  34. ^ а б Фэйи, Майк (2010-10-20). «В городе появился новый комплект PlayStation 2». Котаку. Получено 2019-04-03.
  35. ^ «Эти игровые сделки безумны !!!». Котаку. 2010-11-26. Получено 2019-04-03.
  36. ^ "История игрушек 3, видеоигра - PlayStation 2". Amazon.com. Получено 2019-04-03.
  37. ^ Перейра, Крис (29 сентября 2016 г.). «Сегодня появятся еще три игры с обратной совместимостью для Xbox One». GameSpot. Получено 2019-04-03.
  38. ^ «История игрушек 3 (Xbox 360)». Край (218): 101. Сентябрь 2010 г.
  39. ^ а б c d е Уайтхед, Дэн (14.07.2010). «История игрушек 3 (PS3)». Eurogamer. Архивировано из оригинал на 2012-03-06.
  40. ^ а б c Корк, Джефф (август 2010). «История игрушек 3 (Xbox 360)». Информер игры (208): 107. Получено 2014-03-21.
  41. ^ а б c d Кевин С. (21.06.2010). Обзор "История игрушек 3". Game Revolution. Получено 2014-03-21. Проверено на PS3 и Xbox 360.
  42. ^ а б МакШи, Том (15.06.2010). "История игрушек 3: обзор (PS3)". GameSpot. Получено 2019-04-02.
  43. ^ а б c d МакШи, Том (15.06.2010). "История игрушек 3: обзор (Xbox 360)". GameSpot. Получено 2014-03-21.
  44. ^ "История игрушек 3: обзор (Xbox 360)". GameTrailers. Архивировано из оригинал на 2010-06-24. Получено 2019-04-02.
  45. ^ а б c d Бедиджиан, Луи (2010-06-20). "История игрушек 3 360 обзор". GameZone. Получено 2014-03-21.
  46. ^ а б c Гальегос, Энтони (23.06.2010). «История игрушек 3: Обзор видеоигры (PS3)». IGN. Архивировано из оригинал на 2010-06-25. Получено 2014-03-21.
  47. ^ Гальегос, Энтони (22.06.2010). «История игрушек 3: Обзор видеоигр (Xbox 360)». IGN. Получено 2019-04-02.
  48. ^ а б «История игрушек 3 (Wii)». Nintendo Power. 257: 89. Август 2010.
  49. ^ а б c d Скаллион, Крис (16.07.2010). "История игрушек 3: обзор Wii". Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал на 2010-07-20. Получено 2014-11-12.
  50. ^ а б c Ватт, Меган (август 2010). "История игрушек 3". Официальный журнал Xbox: 80. Получено 2019-04-02.
  51. ^ а б Кэти, Эндрю (2010-07-19). «История игрушек 3: Обзор видеоигр (PS3)». PALGN. Архивировано из оригинал on 26.07.2010.
  52. ^ "История игрушек 3". ПК-геймер: 83. Ноябрь 2010.
  53. ^ «История игрушек 3 (PS3)». PlayStation: официальный журнал: 86. Август 2010.
  54. ^ а б Джонс, Скотт (21.06.2010). «История игрушек 3 (Xbox 360)». А.В. Клуб. В архиве из оригинала от 21.06.2010. Получено 2014-03-21.
  55. ^ а б «История игрушек Disney / Pixar 3 (ПК)». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2019-02-07.
  56. ^ а б «История игрушек 3 (PS3)». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2014-03-20.
  57. ^ а б «История игрушек Disney / Pixar 3 (Wii)». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2019-02-07.
  58. ^ а б «История игрушек Disney / Pixar 3 (Xbox 360)». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2014-03-20.
  59. ^ Батлер, Том (27.07.2010). "UK Charts: У всех есть Вуди для Истории игрушек 3". IGN. Получено 2019-04-07.
  60. ^ Том Батлер (17 августа 2010 г.). "UK Charts: Toy Story 3 все еще цепляется за первое место". IGN. Проверено 21 марта 2014.
  61. ^ Батлер, Том (14 сентября 2010 г.). "UK Charts: Mafia II занимает три недели на вершине". IGN. Получено 2019-04-07.
  62. ^ Уэльс, Мэтт (27 сентября 2010 г.). "UK Charts: F1 2010 на вершине". IGN. Получено 2019-04-07.
  63. ^ Графт, Крис (16.07.2010). «NPD: титулы Nintendo определяют 20-ку лучших июня в США». Гамасутра. Получено 2019-04-03.

внешняя ссылка