Башня орудий - Tower of Guns

Башня орудий
Tower of Guns Logo.png
Разработчики)Ужасные игры позы
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)Linux, OS X, Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One
Выпуск4 марта 2014 г.
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок

Башня орудий это рогалик один игрок шутер от первого лица видеоигра, разработанная Terrible Posture Games. В нем есть уровни, которые случайным образом создаются из пула возможных элементов, что делает каждое прохождение уникальным.[1]

Игра была официально выпущена 4 марта 2014 года и получила в целом положительные отзывы.[2]

Геймплей

Башня орудий - шутер от первого лица, действие которого происходит в башне, заполненной множеством орудий. Игрок должен подняться на башню, продвигаясь через ряд случайных областей. Каждая область содержит несколько арен и битву с боссом, которую игрок должен пройти, чтобы продвинуться дальше.[3] В начале каждого забега случайным образом выбирается одна из нескольких «историй», начиная от солдата, приказанного его начальством подняться на Башню орудий, до вооруженного варвара-проводника, защищающего злого священника на его пути в темноту. ритуал на вершине башни для «пьяного ученого», пытающегося добраться до дома друга, который принял Башню с оружием за жилой дом своего друга. Помимо текста на экране, появляющегося в начале и в конце каждого уровня, эти истории не оказывают существенного влияния на игровой процесс и фактически могут быть полностью отключены в начале прохождения.

В начале забега игрок может выбрать одно оружие и один перк, прежде чем войти в Башню пушек. Башня заполнена беспорядочно расположенными роботами и часовыми. турели которые стреляют снарядами в игрока. Эти снаряды могут производить множество эффектов, например: область эффекта повреждение, повреждение огнем или запуск игрока в воздух. Когда враг уничтожен, появляются синие жетоны, которые игрок может поднять, чтобы увеличить оружие своего оружия. уровень. Башня также содержит различные улучшения которые изменяют игровой процесс и обновляемое оружие, которое игрок может разблокировать.[3][4]

Игра предназначена для прохождения в течение одного-двух часов и описывается как «перерыв на обед».[4][5]

Развитие

Джо Мирабелло, основатель и единственный участник Terrible Posture Games, начал производство Башня орудий после распада 38 Студий, где он работал над проектом Коперник, неизданным многопользовательская онлайн-игра на основе Королевства Амалура. Мирабелло сказал, что «после работы над игрой с сотнями людей, созданной для тысяч людей, я захотел работать над однопользовательской игрой, созданной всего одним человеком». А пре-альфа версия игры дебютировала на IndieCade стенд на выставке 2013 Выставка электронных развлечений.[6]

Завершенная сборка игры была выпущена 4 марта 2014 года через ряд онлайн-клиентов, в том числе Пар, GOG.com, Геймерсгейт и ИндиИгрыСтенд.

Прием

Игра получила положительные отзывы после выпуска, набрав 78 баллов из 100 на сайте агрегирования обзоров. Metacritic.[2]

использованная литература

  1. ^ Бреме, Марк (апрель 2014 г.). «Обзор башни орудий». Компьютерные игры (на немецком языке) (260): 72–73.
  2. ^ а б «Башня орудийных обзоров». Metacritic. Получено 4 апреля, 2014.
  3. ^ а б Смит, Адам (5 марта 2014 г.). "Что я думаю: Оружейная башня". Камень, Бумага, Ружье. Получено 7 апреля, 2014.
  4. ^ а б Джеймс (18 июня 2013 г.). «E3 2013: Башня орудий». Хардкор геймер. Получено 7 апреля, 2014.
  5. ^ "Башня орудий". ПК-геймер. Получено 7 апреля, 2014.
  6. ^ Гроен, Эндрю (13 июня 2013 г.). «Катастрофа 38 Studios нанесла вред дизайнеру и породила Quake-roguelike, Tower of Guns». Отчет Penny Arcade. Пенни Аркада. Получено 7 апреля, 2014.

внешние ссылки