Кризис времени: Проект Титан - Time Crisis: Project Titan

Кризис времени: Проект Титан
Time Crisis Project Titan.jpg
Разработчики)Flying Tiger Entertainment
Издатель (ы)Namco
Дизайнер (ы)Такаши Сано
ДвигательКризис времени 1
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • JP: 26 апреля 2001 г.
  • NA: 20 июня 2001 г.
Жанр (ы)Железнодорожный стрелок
Режим (ы)Один игрок

Кризис времени: Проект Титан (タ イ ム ク ラ イ シ ス プ ロ ジ ク ト タ イ タ ン, Тайму Кураишису: Пуроджекуто Тайтан) это световой пистолет застрели их видеоигра, разработанная Flying Tiger Entertainment и изданная Namco для Игровая приставка в 2001 году. Это дочерняя компания Namco Кризис времени серия, служащая прямым продолжением порта PlayStation оригинальной Кризис времени.

Геймплей

Проект Титан имеет тот же игровой процесс, что и другие Кризис времени игры. Он также сохраняет фирменную ножную педаль. Игроки по умолчанию находятся в укрытии. Они защищены от огня, но не могут вести ответный огонь. Чтобы начать игру, игроки должны нажать на педаль и начать стрельбу. Сойдя с площадки, игрок также может перезарядить пистолет.

Эта игра представляет новую механику игрового процесса, которая позволяет игроку перемещаться в несколько фиксированных мест, которые активируются стрельбой желтыми стрелками, когда игрок прячется.[1] Позже эта функция была повторно использована в аркадной версии Кризис времени 4.

участок

Через несколько месяцев после событий в Серсии V.S.S.E. Агент Ричард Миллер получил информацию от своего начальства, что президент Карубана Ксавьер Серрано был публично убит человеком, одетым как он. При отсутствии доказательств обратного, V.S.S.E. готов экстрадировать Миллера Карубе для предания суду через 48 часов. Имея лишь столько времени, чтобы доказать свою невиновность, Миллера предупреждают о присутствии тайного агента под кодовым именем Абакус, который может помочь ему получить необходимую информацию.

Тем временем Кантарис, торговец оружием Миллер, предположительно убитый в предыдущей миссии, обнаруживает, что ее секретарь Мариса Солели на самом деле Абак. Не в силах определить степень того, что она знает, Кантарис взяла Абака на борт своей частной яхты, чтобы ее допросил ее новый начальник службы безопасности Зевс Бертран. Миллер спускается с парашютом на борт и спускается в каюту экипажа, где убивает на кухне убийцу, изображающего из себя шеф-повара. Обнаружив Бертрана в машинном отделении, Миллер вытаскивает его и спасает Абакуса, который показывает, что настоящим убийцей был карубанский антиправительственный боевик по имени Рикардо Бланко.

Спасаясь от яхты на вертолете, когда Кантарис уничтожает ее с помощью взрывчатки, Миллер спасает Абакуса перед вылетом в международный аэропорт Каруба. Там он пробивается сквозь людей Бланко, пока его не подхватывает контакт Абакуса, который ведет его в особняк Бланко. Бланко и его выжившие союзники сражаются с Миллером в решающей битве в спину, умирая один за другим, пока не останется только Бланко. Раненый, он пытается сбежать, но его немедленно застреливает Дикий Пёс, который пережил свою очевидную смерть, но потерял левую руку, которую он заменил на пистолет Гатлинга. Умирающий Бланко обнаруживает, что убежище Пса находится на заброшенной ядерной исследовательской станции на острове Рио-Оро.

Проникнув в Рио-Оро и победив людей Пса, Ричард уничтожает вооруженную буровую установку, посланную, чтобы убить его. Затем он обнаруживает, что Серрано жив и здоров, будучи сохраненным Догом в качестве разменной монеты после того, как его смерть была подделана. Президент сообщает, что Дог и Кантарис сговорились добыть богатые запасы титана в его стране, чтобы они могли построить механизированные боевые костюмы под названием «Проект Титан». Серрано дает Миллеру чертежи проекта, прежде чем сбежать. Ричард приобретает скоростной катер и направляется к месту раскопок.

Вовлекая выживших наемников в руины, Миллер в конечном итоге сталкивается с Псом, который оставляет двух титанов под кодовыми именами Деймос и Неймос, чтобы убить его. Победив их в захватывающей схватке, Миллер затем бросает вызов Псу, повредив его руку с оружием. Непокорный Пёс активирует большую часть своей армии Титанов, прежде чем сбежать на вертолете. Несколько метких выстрелов Миллера вывели из строя вертолет, в результате чего он врезался в собранные Титаны и уничтожил их.

Его имя, наконец, очищено, Миллер отказывается от награды президента Серрано в пользу поиска Кантариса. В последний раз его видели едущим по пустынной дороге на фоне заката солнца.

Разработка

Кризис времени: Проект Титан был разработан Flying Tiger Entertainment, сторонней компанией в США, и опубликован Namco как Игровая приставка -только название (в отличие от других игр Time Crisis, которые были выпущены сначала для аркад). На разработку игры ушло два года.[1] Namco решила создать новую игру вместо переноса Кризис времени II поскольку характеристики аркадной версии и PlayStation сильно различались.[2]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic71/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА5.33/10[4]
Famitsu30/40[5]
Информер игры7/10[6]
GamePro3/5 звезды[7]
GameSpot6.4/10[1]
IGN8.5/10[2]
Следующее поколение2/5 звезд[8]
OPM (НАС)3/5 звезды[9]
PSM7/10[10]

Эрик Братчер рассмотрел версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценил его на две звезды из пяти и заявил, что «PlayStation наконец отвечает на Virtua Cop 2 только опоздал на пять лет и стрелять холостыми. "[8]

Проект Титан получил "средние" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[3] Основная претензия к игре - плохая графика. Райан Дэвис из GameSpot назвал визуальные эффекты "сильно устаревшими", а анимацию "совершенно плохими".[1] Дуглас К. Перри из IGN высказал мнение, что игра выглядела "старой, устаревшей и плохой" и не выглядела лучше оригинала Кризис времени Порт для PlayStation.[2] В Японии, Famitsu дал ему оценку 30 из 40.[5]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Райан Дэвис (18 июня 2001 г.). «Кризис времени: обзор проекта Titan». GameSpot. Получено 19 февраля, 2014.
  2. ^ а б c Дуг Перри (19 июня 2001 г.). «Кризис времени: Проект Титан». IGN. Получено 19 февраля, 2014.
  3. ^ а б «Кризис времени: обзоры критиков Project Titan для PlayStation». Metacritic. Получено 19 февраля, 2014.
  4. ^ «Кризис времени: Проект Титан». Ежемесячный отчет об электронных играх. 2001.
  5. ^ а б «プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - タ イ ム ク ラ イ シ ス プ ロ ェ ク ト タ イ タ ン». Famitsu. 915: 25. 30 июня 2006 г.
  6. ^ «Кризис времени: Проект Титан». Информер игры (98). Июнь 2001 г.
  7. ^ Эйр Хендрикс (20 июня 2001 г.). «Time Crisis: Project Titan Review для PlayStation на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 7 февраля 2005 г.. Получено 19 февраля, 2014.
  8. ^ а б Братчер, Эрик (июль 2001 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 4 шт. 7. Imagine Media. п. 86.
  9. ^ «Кризис времени: Проект Титан». Официальный журнал PlayStation в США: 104. Июнь 2001.
  10. ^ «Рецензия: Time Crisis: Project Titan». PSM. 2001.

внешняя ссылка