Клуб красных струн - The Red Strings Club

Клуб красных струн
The Red Strings Club.png
Разработчики)Deconstructeam
Издатель (ы)Devolver Digital
Директор (ы)Хорди де Пако[1]
Производитель (и)Эндрю Парсонс[1]
Дизайнер (ы)Хорди де Пако
Программист (ы)Хорди де Пако[1]
Художник (ы)Марина Гонсалес[1]
Писатель (ы)Хорди де Пако[1]
Композитор (ы)Паула "Пальчиковая ямка" Руис[1]
ДвигательGameMaker Studio[2]
Платформа (и)Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch
Выпуск22 января 2018 г.
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Клуб красных струн это киберпанк приключенческая игра разработан Deconstructeam и опубликовано Devolver Digital.

Геймплей и сюжет

Клуб красных струн является приключенческая игра установлен в киберпанк Мир.[3] В этом мире устройства, имплантированные людям, стали обычным явлением как способ изменить свои физические особенности и умственные функции; корпорация Supercontinent Ltd., возглавляемая загадочным генеральным директором, находится в авангарде индустрии человеческих имплантатов.[4] Сама игра сосредоточена вокруг трех основных (игровых) персонажей: Брандейса, усовершенствованного человека и «хакера-фрилансера»; Донован, человек без имплантата и владелец клуба Red Strings; и Akara-184, андроид, ранее принадлежавший Supercontinent для проведения операций по имплантации клиентов и обладающий развитыми способностями к сочувствию.[5] Донован, Брандейс и Акара-184 работают вместе, чтобы не дать Суперконтиненту выпустить систему, известную как Социальная Психология, которая изменяет сознание всех имплантированных людей, чтобы устранить такие эмоции, как гнев и депрессия; Взаимодействие Донована с Акарой-184 и сотрудниками Суперконтинента побуждает игрока задуматься о роли и степени, в которой технологии должны изменить человечество.

Клуб красных струн использует несколько разных стилей игры для каждого из своих игровых персонажей. В основной части игры Донован смешивает разные напитки, чтобы вызвать определенные эмоции у посетителей бара, что позволяет ему исследовать их, чтобы получить информацию; однако некоторые эмоциональные состояния более изменчивы, чем другие, что может привести к сокращению разговора и упущению определенных сведений, которые можно было бы собрать. В конце каждой встречи Акара-184 будет проверять Донована на мотивацию и чувства каждого персонажа; если он правильно угадывает большинство вопросов, он получает предмет, который может улучшить его напитки (и, в одном случае, получает доступ к новому персонажу).

Играя за Акару-184 на предприятии Supercontinent Ltd., игрок создает различные наборы имплантатов из биомассы с помощью гончарного круга, которые должны быть вставлены клиентам в зависимости от того, что лучше всего поможет их карьере или желанию. Ближе к концу этого раздела игры игрок вставляет имплантаты для руководителей Supercontinent, однако хакер-злоумышленник (который связан с Брандейсом) поощряет их назначить им специально разработанные имплантаты, которые сделают их менее корпоративными. ; имплантаты, которые игрок выберет для установки, повлияют на этих руководителей позже в игре.[6]

В конце игры, играя за Брандейса, игрок проникает в штаб-квартиру Supercontinent Ltd., чтобы остановить программу SPW, но для этого ему нужно пройти через несколько бюрократических обручей; Для достижения своей цели Брандейс использует один из своих имплантатов, чтобы выдать себя за руководителей Supercontinent и собрать информацию, необходимую для доступа к файлам с ограниченным доступом, и запустить вирус, чтобы отключить Social Psyche Welfare. Однако прямо перед тем, как добиться успеха, Брандейс окружен Акарой и несколькими их клонами - именно здесь Акара показывает, что они являются ИИ неопределенного происхождения, которые медленно манипулируют человеческими технологическими процессами через Интернет в течение многих лет и намереваются запустить SPW. как своего рода заключительный акт. После этого столкновения Брандейс застрелен силами безопасности Суперконтинента и падает с небоскреба Суперконтинента и погибает, как видно из начальной заставки игры; именно здесь выясняется, что Брандейс и Донован влюблены друг в друга.

Разработка и выпуск

Клуб красных струн был разработан Deconstructeam.[7] Анонс игры состоялся в октябре 2017 года.[7] Игра была издана Devolver Digital и выпущен для Windows, macOS и Linux 22 января 2018 г.[8][3]

Он был выпущен на Nintendo Switch в марте 2019 года.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic81/100[9]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Деструктоид8/10[8]
Информер игры8/10[10]

Клуб красных струн получил "в целом положительные" отзывы критиков по агрегатор обзоров Metacritic.[9]

Испанское издание Край журнал дал ему 9/10.[11]

Награды

Игра получила награду «Лучшая национальная разработка» на Титановые награды В 2018 году, тогда как другая его номинация была «Лучшая инди-игра».[12][13]


Смотрите также

использованная литература

  1. ^ а б c d е ж «Игровые кредиты». Metacritic. Получено 14 апреля 2018.
  2. ^ «Deconstructeam в Твиттере». Twitter. 6 ноября 2017 г.. Получено 18 февраля 2018.
  3. ^ а б Кокс, Мэтт (22 января 2018 г.). "Что я думаю: Клуб красных струн". Камень, Бумага, Ружье. Получено 22 января 2018.
  4. ^ Мел, Энди (2017-10-31). «Клуб Red Strings - это киберпанк-сказка о жизни, счастье и психологическом бармене». ПК-геймер. Получено 2019-04-26.
  5. ^ "Рецензия: Клуб красных струн". Деструктоид. Получено 2019-04-26.
  6. ^ "Сообщество Steam :: Руководство :: Полное руководство Red Strings Club + пошаговое руководство". steamcommunity.com. Получено 2019-04-26.
  7. ^ а б Мел, Энди (31 октября 2017 г.). «Клуб Red Strings - это киберпанк-сказка о жизни, счастье и психологическом бармене». ПК-геймер. Получено 22 января 2018.
  8. ^ а б Поррека, Рэй (22 января 2018 г.). "Рецензия: Клуб красных струн". Деструктоид. Получено 22 января 2018.
  9. ^ а б "Клуб красных струн для обзоров ПК". Metacritic. Получено 14 апреля 2018.
  10. ^ Фавис, Элиза (22 января 2018 г.). "Клуб красных струн". Информер игры. Получено 22 января 2018.
  11. ^ Чусо Монтеро (апрель 2018). "Играть: Клуб красных струн". Край (на испанском). №4. Испания. С. 100, 101. ISSN  2565-1986.
  12. ^ «Titanium Awards 2018». Фестиваль веселых и серьезных игр. 10 декабря 2018. В архиве с оригинала 7 июля 2019 г.. Получено 7 ноября 2019.
  13. ^ Хандрахан, Мэтью (10 декабря 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 стала лучшей игрой на фестивале Fun & Serious Festival Awards». GamesIndustry.biz. Получено 7 ноября 2019.

внешние ссылки