Воины-ниндзя (видеоигра, 1994) - The Ninja Warriors (1994 video game)

Воины-ниндзя
Воины ниндзя snes box.png
Разработчики)Нацумэ
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Шуничи Танигучи
Программист (ы)Тосиясу Миябе
Художник (ы)
  • Шуничи Танигучи
  • Такаши Синпо
  • Шинья Вада
Композитор (ы)Хироюки Ивацуки
Платформа (и)Супер РЭШ
Релиз
  • JP: 28 января 1994 г.
  • NA: Февраль 1994
  • Европа: Апрель 1995 г.
Жанр (ы)Бей их
Режим (ы)Один игрок

Воины-ниндзя[а] это бей их видеоигра, разработанная Нацумэ для Система развлечений Super Nintendo и опубликовано Taito в Японии и Северной Америке в 1994 г. и Тит в Европе в 1995 году. Это продолжение книги Тайто 1987 одноименная аркада, и имеет похожий игровой процесс. Игрок может выбирать между игрой за одного из трех андроидов-ниндзя, каждый с разными атрибутами и уникальным набором движений, включая прыжки, рывки, броски и другие атаки. Игра была разработана той же командой в Natsume, которая позже разработала Дикие пушки (1994).

Игра была в целом хорошо встречена критиками. Они сравнили качество Воины-ниндзя к Neo Geo и аркадные игры, а четкое управление и яркая графика получили высокую оценку. Рецензенты разошлись во мнениях по поводу качества нескольких аспектов, включая сложность, качество звука и то, насколько хорошо игра выделялась среди множества игр beat 'em up. Улучшенный ремастер под названием Спасители ниндзя: Возвращение воинов[b] был выпущен в 2019 году.

Геймплей

Куноичи пинает врага после прыжка в воздух (японская версия)

Воины-ниндзя это игра beat 'em up, которая играет в боковая прокрутка манера похожа на Аркадная версия 1987 года.[5] Игрок может играть за одного из трех андроидов с навыками ниндзя: медленный, но мощный «Ниндзя», вооруженный нунчаки, быстрый, но слабый "Камаитачи" с серпы на его руках, или сбалансированного «Куноичи», владеющего ножами и мечами. Согласно сюжету, андроиды были построены фракцией повстанцев, чтобы помочь им свергнуть тирана Банглара, правящего их страной. После внезапной атаки войск Банглара повстанцам пришлось выпустить андроидов для сражения, не подвергаясь испытаниям.[6]

Игрок может двигаться по одной плоскости, причем этапы обычно идут в линейном направлении и заканчиваются босс.[5][6] У каждого персонажа есть свой набор движений, который включает быстрые рывки, прыжки, захваты, блоки и различные атаки. Есть измеритель мощности, который медленно увеличивается со временем, который, когда он заполнен, позволяет игроку запускать мощную атаку, которая наносит урон всем врагам на экране. Счетчик полностью истощается, если игрок падает на землю.[5] Некоторые предметы, например, мотоциклы и большие сейфы, можно подобрать и бросить во врагов. Окружающая среда иногда представляет опасности, которые могут причинить вред как игроку, так и врагам, например, минные поля или вооруженные вертолеты.[6] Воины-ниндзя имеет восемь этапов и неограниченное количество продолжается. Персонажа игрока можно изменить при использовании продолжения.[5][6]

участок

В антиутопическом будущем миром правит диктаторский режим, которым управляет карликовый мутант-киборг, который называет себя «Банглар Тиран», и он командует армией человеческих солдат с промытыми мозгами, злобных мутантов и неразумных боевых роботов. В течение многих лет он безраздельно правил мировой сверхдержавой, пока против него не восстает повстанческая армия во главе с диктатором по имени Мулк.

Не в силах победить Банглара и его армии мутантов, используя обычное оружие и опасаясь, что силы Мирового Правительства приближаются к ним, повстанческая армия Малка решает сделать последний выстрел, отправив трио самосознательных боевых андроидов, стилизованных под японских ниндзя после Банглара, в Самоубийственная миссия, зная, что они самоуничтожатся, но опоясывалась бомбами, чтобы уничтожить его на ходу.

В конце концов им удается добраться до крепости Банглара, сражаясь с его легионом мутантов и взрывая свои бомбы, при этом самоуничтожая себя и Банглара Тирана. Несколько месяцев спустя Мулк становится новым президентом Мирового Правительства. Основные данные андроидов были извлечены, и они были реконструированы, развитие технологии искусственного интеллекта, которая позволяла воинам-ниндзя думать и сражаться самостоятельно, продолжалось под режимом Малка, становясь намного сильнее старых сил Банглара, и Малк в итоге просто такой же тиран, как и павший Банглар.

Разработка и выпуск

Воины-ниндзя был разработан Нацуме, в частности той же командой, которая позже разработала Дикие пушки (1994).[1] Команда состояла из трех основных членов: геймдизайнер и художник Шуничи Танигучи, программист Тосиясу Миябе и композитор. Хироюки Ивацуки.[7][8] Игровые журналисты сочли это одновременно переделать[5][9] и продолжение[5][6] оригинальной аркады 1987 года от Taito.[5] Оригинальная игра была одной из самых популярных аркад Тайто и установила стандарт для beat 'em up.[10]

Игра была впервые выпущена 28 января 1994 года в Японии, издана Taito как Воины-ниндзя снова.[c] Taito локализовал игру для выпуска в Северной Америке примерно в феврале того же года.[13][14][15] и Тит опубликовал игру в Европе в апреле 1995 года.[4] В западных локализациях была незначительная цензура, и некоторые враги-ниндзя женского пола были заменены маленькими существами мужского пола.[5][9] Все региональные версии Воины-ниндзя с тех пор стали ценными коллекционными предметами.[16]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА8.2/10[d][13]
Famitsu29/40[11]
GameFan90/100[e][10]
GamePro4.25/5[f][14]
ЧЕЛОВЕК! AC61%[17]
Мега удовольствие72%[3]
Время игры69%[18]
Первый игрок85%[2]
Супер игра84%[19]

Воины-ниндзя получил в целом положительные отзывы. Критики сравнили его качество с Neo Geo и аркадными играми.[2][10][19] а некоторые писали, что игра лучше оригинальной аркадной версии.[10][20] GameFan назвал ее лучшей игрой Taito на сегодняшний день и лучшей игрой такого рода на SNES.[10] Ежемесячный отчет об электронных играх назвал это «лучшим сайд-скролл-файтингом на сегодняшний день».[13]

Два аспекта игрового процесса, которые были отмечены множеством критиков, - это жесткий и отзывчивый контроль,[3][10][14][19][21] и разнообразие движений каждого персонажа.[2][10][14] GamePro написал, что позаимствовал защитные приемы и интересные наступательные комбо у файтинги, все из которых помогают установить Воины-ниндзя кроме других beat 'em ups.[14] Некоторые считали, что в игре не хватает инноваций, и вместо этого использовался повторяющийся игровой процесс.[3][19][21] В этом отношении, Мега Вентилятор написал, что игра не сделала достаточно, чтобы отличаться от Финальный бой (1989).[3] Первый игрок и GameFan не согласен, написание этой игры выделяется и сохраняет интерес игрока больше, чем большинство Финальный бой клоны.[2][10] Уровень сложности игры был оценен как справедливый,[2][20] и критиковали как слишком легкое.[14][21] GamePro Хотелось, чтобы игра была более сложной, полагая, что она будет легкой для ветеранов файтингов и лишь промежуточным испытанием для других.[14] Некоторые другие повторяющиеся жалобы были связаны с отсутствием игры для двух игроков. кооперативный режим[2][10][13] и короткая продолжительность игры.[10][18]

Были отмечены почти все аспекты графики игры, включая цвета, тени, фон, анимацию и большие спрайты.[2][3][10][20][13][14][18][19] Первый игрок написали, что графика аркадного качества, а анимация не хуже уличный боец.[2] GameFan написал это Воины-ниндзя выглядела как игра Neo Geo и чувствовала, что только аркадная игра Каратель (1993) соперничал с его плавной анимацией.[10] Некоторые считали, что звук и музыка также были высокого качества.[3][10][13][14] но их критиковали другие.[2][19] Супер игра написал, что «единственное, что стоит критиковать в этой игре, - это звук», и пожаловался на слабое ворчание, исходящее от врагов при ударах.[19]

Ретроспективные обзоры по-прежнему положительные. Ретро Геймер написал, что его разнообразие и подача делают Воины-ниндзя один из лучших beat 'em ups.[9] AllGame чувствовал, что компоненты игры не заслуживают внимания по отдельности, но что она больше, чем сумма ее частей, назвав ее «олдскульным сайдскроллером, сделанным правильно».[22] GameFan чувствовал, что игра «непримирима в ассимиляции стандартов жанра. Если бы она не была такой красивой, скорее всего, мы бы воспротивились этому».[6] Обе Хардкорные игры 101 и GameFan назвал отсутствие кооперативного игрового процесса в игре одной из самых слабых сторон.[5][6] Женщина-ниндзя Куноичи получила некоторое признание. Ежемесячный отчет об электронных играх включил ее в свой список «Десять лучших бойцовских женщин»,[23] и GamesRadar + перечислил ее среди лучших ниндзя-убийц в видеоиграх.[24]

Ремастер

Первоначальный основной персонал, который разработал Воины-ниндзя, известная сегодня как команда Natsume Atari Tengo Project,[25] разработал улучшенный ремастер для PlayStation 4 и Nintendo Switch. Игра была выпущена Taito в июле 2019 года в Японии.[26] Это называется Воины-ниндзя снова в Японии и Спасители ниндзя: Возвращение воинов на международном уровне.[27][28] Он был выпущен Arc System Works в Азии и строго ограниченными играми в Европе.[28][29] Ранняя игровая демоверсия была продемонстрирована вместе с оригиналом SNES на Токийское игровое шоу 2018.[30][31]

В ремастере улучшена графика игры и добавлены новые элементы геймплея, аналогичные предыдущему ремастеру команды. Дикие пушки.[25][32] Игра включает перерисованную графику, "16:9 «Поддержка широкоэкранного режима, локальный кооперативный режим для двух игроков и дополнительная музыка из аркад и игр для SNES.[32] Есть два новых игровых персонажа: очень невысокая женщина-ниндзя с вытянутыми руками по имени Якша и колоссальный механизированный шиноби по имени Райден.[27]

Примечания

  1. ^ Игра получила название Воины-ниндзя снова в Японии.[1] В западных репортажах игра прежде всего называлась Воины-ниндзя[2][3] хотя европейский бокс-арт гласит Воины-ниндзя: Новое поколение[4]
  2. ^ Названный Воины-ниндзя снова в Японии.
  3. ^ ザ ・ ニ ン ジ ャ ウ ォ ー リ ア ー ズ ア ゲ イ ン[11] или же ザ ・ ニ ン ジ ャ ウ ォ ー リ ア ー ズ СНОВА.[12]
  4. ^ Средняя оценка пяти отдельных рецензентов 8, 8, 8, 8 и 9.
  5. ^ Средняя оценка четырех отдельных рецензентов: 87, 86, 93 и 92.
  6. ^ Среднее значение по компонентам составляет 4,5 для графики, 4 для звука, 4 для управления и 4,5 для «фактора развлечения».

Рекомендации

  1. ^ а б «ワ イ ル ド ガ ン ズ». Стрельба из игры (на японском языке). Vol. 5. GameSide. Май 2012 г. ISBN  978-4896373899. (Перевод В архиве 6 июля 2018 г. Wayback Machine )
  2. ^ а б c d е ж грамм час я j «Тесты: Воины ниндзя» (PDF). Первый игрок (На французском). № 52. Апрель 1995 г. С. 94–95. В архиве (PDF) с оригинала 7 июля 2018 г.
  3. ^ а б c d е ж грамм "Ninjawarriors" (PDF). Мега удовольствие (на немецком). Июль 1995. с. 77. В архиве (PDF) с оригинала от 23 мая 2018 г.
  4. ^ а б «Воины ниндзя: Новое поколение Super Nintendo». Jeuxvideo.com (На французском). В архиве с оригинала 19 июля 2017 г.. Получено 7 июля, 2018.
  5. ^ а б c d е ж грамм час я Калата, Курт. "Воины ниндзя, (SNES)". Хардкорные игры 101. В архиве из оригинала от 6 июля 2018 г.. Получено 6 июля, 2018.
  6. ^ а б c d е ж грамм Крисман, Майкл (13 августа 2011 г.). "РЕТРОпектива воинов ниндзя". GameFan. Архивировано из оригинал 10 сентября 2011 г.
  7. ^ «ТЕНГО ПРОЕКТ». НацумеАтари (на японском языке). В архиве с оригинала 7 июля 2018 г.. Получено 7 июля, 2018.
  8. ^ Нацуме (1994). Воины-ниндзя. Тайто. Сцена: Конец титров.
  9. ^ а б c Ю (8 октября 2010 г.). "Снова воины ниндзя". Ретро Геймер. В архиве с оригинала от 26 сентября 2015 г.
  10. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м "Снова воины ниндзя". GameFan. Vol. 2 шт. 4. апрель 1994. С. 15, 54. В архиве с оригинала 7 июля 2018 г.
  11. ^ а б «ザ ・ ニ ン ジ ャ ウ ォ リ ア ゲ イ [ス ー パ フ ァ ミ コ ン]». Famitsu. Получено 30 апреля, 2019.
  12. ^ «株式会社 タ イ ト ー | ト ッ プ | ・ ニ ン ジ ャ ウ ォ ア ー ズ ワ ゲ イ ン« Nintendo Switch »及 び« PlayStation4 »で 2019 7 月 発!. 株式会社 タ イ ト ー (на японском языке). Получено 3 мая, 2019.
  13. ^ а б c d е ж "Воины ниндзя" (PDF). Ежемесячный отчет об электронных играх. Vol. 7 нет. 4. апрель 1994. С. 38, 144–145. В архиве (PDF) с оригинала 7 июля 2018 г.
  14. ^ а б c d е ж грамм час я "ProReview: Воины ниндзя". GamePro. Май 1994. С. 58–59. В архиве с оригинала 7 июля 2018 г.
  15. ^ "Игры Super NES" (PDF). Nintendo. В архиве (PDF) из оригинала 20 сентября 2008 г.. Получено 23 июля, 2019.
  16. ^ Мэсси, Том (25 января 2015 г.). «Путеводитель по самым ценным сокровищам игр». Eurogamer. В архиве с оригинала 12 ноября 2017 г.. Получено 7 июля, 2018.
  17. ^ Гакш, Мартин (июнь 1995 г.). "Spiele-Tests - SN - Воины ниндзя". ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 20. Кибермедиа. п. 79. В архиве с оригинала от 29 ноября 2018 г.. Получено 23 июля, 2019.
  18. ^ а б c "Воины ниндзя" (PDF). Время игры (на немецком). Август 1995. с. 103. В архиве (PDF) с оригинала 7 июля 2018 г.
  19. ^ а б c d е ж грамм Лич, Джеймс (июнь 1994). "Обзор импорта: Воины ниндзя". Супер игра. № 20. С. 54–55. В архиве с оригинала 7 июля 2018 г.. Получено 7 июля, 2018.
  20. ^ а б c "Воины ниндзя" (PDF). Ежемесячный отчет об электронных играх. Vol. 6 шт. 10. Октябрь 1993 г. с. 74. В архиве (PDF) с оригинала от 1 апреля 2016 г.
  21. ^ а б c «Сейчас играет: Воины ниндзя». Nintendo Power. Vol. 59. Апрель 1994. с. 103.
  22. ^ Рыцарь, Кайл. "Снова воины ниндзя [на японском языке]". AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.
  23. ^ «Десять лучших бойцовских женщин» (PDF). Ежемесячный отчет об электронных играх. Vol. 6 шт. 12. Декабрь 1993. с. 58. В архиве (PDF) из оригинала от 13 мая 2016 г.
  24. ^ Репараз, Микель (23 июня 2012 г.). «Семерка ... Убийц». GamesRadar +. Архивировано из оригинал 22 сентября 2013 г.
  25. ^ а б «ТЕНГО ПРОЕКТ». www.natsumeatari.co.jp (на японском языке). В архиве с оригинала 7 июля 2018 г.. Получено 3 мая, 2019.
  26. ^ «Воины ниндзя: снова выйдет на PS4, Switch в июле в Японии». Гемацу. 18 апреля 2019. В архиве с оригинала 24 апреля 2019 г.. Получено 26 апреля, 2019.
  27. ^ а б Романо, Сал (5 сентября 2018 г.). «Ninja Warriors Again для Switch с официальным названием The Ninja Warriors: Once Again выйдет во всем мире в 2019 году». Гемацу. В архиве с оригинала 5 сентября 2018 г.. Получено 6 сентября, 2018.
  28. ^ а б "忍者 戰士》 翻新 作子 《NINJA SAVIORS : 戰士 歸來》 中文 Version 2019 年 上市". 巴哈姆特 電玩 資訊 站. В архиве с оригинала 17 мая 2019 г.. Получено 17 мая, 2019.
  29. ^ «Switch & PS4『 ザ ・ ニ ン ジ リ ア ー ズ ワ ン イ ン 』7 月 発 売 決定! 1994 年 の SFC『 『ザ ・». フ ァ ミ 通 .com (на японском языке). В архиве с оригинала 20 апреля 2019 г.. Получено 17 мая, 2019.
  30. ^ "イ ン デ ィ ー ゲ ー コ ー で 見 か け た 日本 の し い ゲ ー ム た ち を 一 介! 【TGS2018】". Игра * Spark - 国内 ・ 海外 ゲ ー ム 情報 サ イ ト (на японском языке). В архиве с оригинала 3 мая 2019 г.. Получено 3 мая, 2019.
  31. ^ «2019 年 発 売 の Switch「 ザ ・ ニ ン ォ ー リ ア ズ ン ス ア ゲ イ ン 」、 TGS 2018 に て ​​プ レ イ ブ ル 出 - ア キ バ 総 研». akiba-souken.com (на японском языке). В архиве с оригинала 3 мая 2019 г.. Получено 3 мая, 2019.
  32. ^ а б «ケ ア カ NEOGEO の 新 作 発 表! タ イ ト ー の 名作 ド で 盛 り 上 が っ た ハ ス タ ー ブ ー ス ZUNTATA ラ イ ブ TGS2018». フ ァ ミ 通 .com (на японском языке). В архиве с оригинала 3 мая 2019 г.. Получено 3 мая, 2019.

внешняя ссылка