Посланник (видеоигра, 2018) - The Messenger (2018 video game)

Мессенджер
Обложка Посланника art.jpg
Разработчики)Студия саботажа
Издатель (ы)Devolver Digital
Директор (ы)Тьерри Буланже
Производитель (и)Филип Барклай
Дизайнер (ы)
  • Тьерри Буланже
  • Филипп Дионн
Программист (ы)
  • Сильвен Клотье
  • Тьерри Буланже
Художник (ы)
  • Майкл Лавуа
  • Жан-Люк Савар
  • Саванна Перрон
Писатель (ы)Тьерри Буланже
Композитор (ы)Радуга
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Релиз
  • Окна, Коммутатор
  • 30 августа 2018 г.
  • PlayStation 4
  • 19 марта 2019 г.,
  • Xbox One
  • 25 июня 2020 г.
Жанр (ы)Действие, Платформа
Режим (ы)Один игрок

Мессенджер является действие -платформа видеоигры разработан Sabotage Studio и опубликован Devolver Digital за Майкрософт Виндоус, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.[1][2][3]

участок

Игра начинается с того, что деревня ниндзя подвергается нападению Короля демонов. Именно тогда появляется предполагаемый «Западный герой» и дает свиток одному из выживших ниндзя, называя его «Посланником» и приказывая доставить его на вершину горы. Во время путешествия Посланнику помогает таинственный лавочник в синей мантии, который предоставляет ему улучшения, и демон по имени Куарбл, который помогает спасти его от смерти. Путешествуя по разным местам и встречаясь с множеством врагов, ставших другом, Посланник прибывает в Башню Времени и встречает больше фигур в синих мантиях, которые отправляют его на 500 лет в будущее, чтобы победить генерала Короля демонов Барма'тазела. После этого Посланник путешествует по миру в деревню ниндзя, где он, достигнув точки цикла, когда он сам становится Западным героем, передает свиток новому Посланнику и берет на себя роль продавца, предоставляющего ему с обновлениями.

Однако, когда этот новый герой умирает из-за халатности предыдущего лавочника, синие мантии стремятся разорвать проклятый цикл, поручив Посланнику собрать ноты таинственной музыкальной шкатулки в Башне времени. После того, как Посланник преуспевает в этой задаче, побеждая Короля демонов в процессе, выясняется, что музыкальная шкатулка - это тюрьма человека, известного как Фантом, на которого наложено проклятие и который в попытке создать путешествующий во времени свиток чтобы остановить это. Это привело к тому, что миссия 500-летней давности была передана нескольким Посланникам из разных эпох. Войдя в музыкальную шкатулку, Посланник находит Фантома, побеждает проклятие, овладевшее им, и спасает его. Проклятие снимается, но Посланник и синие мантии объединяются, чтобы уничтожить его, положив конец проклятию.

Геймплей

Мессенджер это боковая прокрутка действие -платформер, вдохновленный классикой Ниндзя гайден серии. Игроки управляют ниндзя, известным как «Посланник», когда он отправляется на поиски свитка. Посланник изначально обладает техникой, называемой «Cloudstepping», которая позволяет ему выполнять дополнительный прыжок в воздухе после атаки врага, объекта или снаряда. По мере прохождения игры Посланник получает новые способности, такие как лазание по стенам, скольжение в воздухе, дальние атаки сюрикенами и использование крюка для захвата, чтобы продвигаться через препятствия и врагов. Собирая осколки времени, полученные за победу над врагами или удары по лампам, игрок может приобретать дополнительные улучшения, такие как бонусы к здоровью или дополнительные атаки. Однако, если игрок умирает, появится демон по имени Кварбл и автоматически потребует любые Осколки времени, которые игрок собирает в качестве оплаты за короткий промежуток времени.

Игра изначально представляет собой линейное приключение на основе уровней, разделенное на две эпохи; прошлое, которое представлено 8 бит графика и аудио, и будущее, которое использует 16 бит презентация. Позже, однако, игра становится Метроидвания игра в стиле, в которой игрок пересматривает прошлые эпохи в любом порядке и направлении, чтобы найти ключевые предметы. В этом разделе игры игрок может использовать специальные деформации, чтобы мгновенно перемещаться между прошлым и настоящим, мгновенно изменяя расположение каждого уровня и позволяя им получить доступ к новым областям. В некоторых областях спрятаны зеленые медальоны, которые можно заработать, пройдя сложную платформу, с бонусом, разблокированным за сбор всех 45.[2]

Разработка

Студия саботажа - это инди-студия разработки основанный в Квебек основана Тьерри Буланже и Мартином Бруаром в 2016 году.[4] Мессенджер был их первым законченным проектом, выпущенным на Майкрософт Виндоус и Nintendo Switch 30 августа 2018 г., PlayStation 4 19 марта 2019 г. и Xbox One 25 июня 2020 г.[5][6][2] Счет игры был составлен Эриком У. Брауном, более известным под псевдонимом чиптюн -композитор Rainbowdragoneyes и как участник групп Некрогобликон, Ужасная команда Оддвуда, Доктор Зилог, и Swashbuckle.[7][8] Каждый трек был сделан в обоих 8 бит РЭШ и 16 бит Sega Genesis стили, сделанные Famitracker и DefleMask соответственно.[2][8] В саундтрек также вошли бонусные треки от Кейджи Ямагиши.[9]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
MetacriticNS: 86/100[10]
ПК: 83/100[11]
PS4: 82/100[12]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид10/10[13]
GameSpot8/10[14]
Хардкор геймер4.5/5[15]
IGN8/10[16]
Jeuxvideo.com18/20[17]
Nintendo Life9/10[18]
Nintendo World Report10/10[19]
USgamer5/5[20]
VentureBeat90/100[21]

Перед выпуском игра получила несколько наград. Он выиграл Start-Up Numix в 2016 году.[22] Он также выиграл лучшую музыку и лучший игровой процесс на Монреальском фестивале инди-игр в 2017 году.[23] Джереми Пэриш (Многоугольник ) написал на сайте тематическую статью, в которой говорилось: "Мессенджер стоит отдельно от десятилетий Ниндзя гайден wannabes, предоставляя игрокам самый жесткий контроль, с которым я когда-либо сталкивался в игре такого стиля ".[2] Игра была представлена ​​на PAX South 2018, где несколько торговых точек оценили игру как лучшую из представленных.[нужна цитата ].

В The Game Awards 2018, он был номинирован на "Лучшую независимую игру" и "Лучшую дебютную инди-игру", выиграв последнюю.[24] Он также был номинирован на "Лучший дебют" с саботажем на Награды Game Developers Choice Awards,[25] и для G.A.N.G. / МАГФЕСТ Приз зрительских симпатий на церемонии G.A.N.G. 2019. Награды.[26] Версия для PlayStation 4 получила награду за «Control Design, 2D или Limited 3D» на церемонии награждения NAVGTR Awards 2020, тогда как другие ее номинации были за «Control Precision» и «Original Light Mix Score, New IP».[27]

Рекомендации

  1. ^ Сперр, Меган; Менеджер, Сообщество; Пропуск, Xbox Game (24 июня 2020 г.). «Скоро в Xbox Game Pass для ПК и консоли: Наблюдение, Ночной звонок, Улицы Разбойника и многое другое». Xbox Wire. Получено 2020-06-24.
  2. ^ а б c d е Приход, Джереми (4 января 2018 г.). «Посланник отправляет Ninja Gaiden в путешествие между поколениями». Многоугольник. Получено 18 января, 2018.
  3. ^ Леклер, Кайл (20 марта 2018 г.). «Devolver приносит две разные эпохи Nintendo, чтобы переключиться на Messenger». Хардкор геймер. Получено 22 апреля, 2018.
  4. ^ "Студия саботажа". Facebook. Получено 18 января, 2018.
  5. ^ Романо, Сал. «Посланник выходит 30 августа». Гемацу. Получено 9 августа 2019.
  6. ^ Романо, Сал. «Посланник выйдет на PS4 19 марта». Гемацу. Получено 9 августа 2019.
  7. ^ https://www.nuclearblast.de/en/label/music/band/news/details/327675.71087.swashbuckle-new-drummer.html
  8. ^ а б Эд. «Эпизод 13 - Посланник с композитором Rainbowdragoneyes». thevgmbassy.com. Получено 9 августа 2019.
  9. ^ Ямагиши, Кейджи (4 сентября 2018 г.). "Поклонникам NES Ninja Gaiden". Получено 29 декабря 2018.
  10. ^ «Посланник для обзоров Switch». Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 ноября, 2019.
  11. ^ «Мессенджер для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 ноября, 2019.
  12. ^ "Посланник для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 ноября, 2019.
  13. ^ Мейстер, Рич (1 сентября 2018 г.). «Обзор: Посланник». Деструктоид. Получено 20 октября, 2019.
  14. ^ Пан, Александр (29 августа 2018). "Флот Ногой". GameSpot. Получено 20 октября, 2019.
  15. ^ Хелм, Иордания (28 августа 2018 г.). «Обзор: Посланник». Хардкор геймер. Получено 20 октября, 2019.
  16. ^ Зальцман, Майкл (28 августа 2018 г.). "Обзор вестника". IGN. Получено 20 октября, 2019.
  17. ^ "Тест: Посланник: Une pépt qui cache très bien son jeu!". Jeuxvideo.com. 7 сентября 2018 г.. Получено 20 октября, 2019.
  18. ^ Фогель, Митч (28 августа 2018 г.). «Обзор Messenger (Switch eShop)». Nintendo Life. Получено 20 октября, 2019.
  19. ^ Ронаган, Нил (28 августа 2018 г.). "Обзор Messenger (Switch)". Nintendo World Report. Получено 20 октября, 2019.
  20. ^ Бейли, Кэт (28 августа 2018 г.). "Обзор вестника". USgamer. Получено 20 октября, 2019.
  21. ^ Минотти, Майк (28 августа 2018 г.). "Обзор The Messenger - больше, чем просто дань уважения Ninja Gaiden". VentureBeat. Получено 20 октября, 2019.
  22. ^ "Numix 2016 Palamares". Награды Numix.
  23. ^ «MIGF - Монреальский фестиваль независимых игр - Награды». МИГФ. Получено 18 января, 2018.
  24. ^ Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: все победители». Многоугольник. Получено 7 декабря, 2018.
  25. ^ Хорошо, Оуэн С. (4 января 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 возглавила список номинантов Game Developers Choice». Многоугольник. Получено 8 января, 2019.
  26. ^ Фогель, Стефани (21 марта 2019 г.). "'God of War побеждает в шести турнирах G.A.N.G. Награды, включая "Аудио года" ". Разнообразие. Получено 22 марта, 2019.
  27. ^ «Победители 2019 года». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 24 февраля 2020 г.. Получено 25 февраля, 2020.

внешняя ссылка