Парадокс управляемой судьбы - The Guided Fate Paradox

Парадокс управляемой судьбы
Парадокс управляемой судьбы Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики)Программное обеспечение Nippon Ichi
Издатель (ы)NIS America
Дизайнер (ы)Ноизи Ито
Композитор (ы)Ёсэй Тейкоку
Платформа (и)PlayStation 3
Релиз
  • JP: 24 января 2013 г.
  • Европа: 28 октября 2013 г.
  • NA: 5 ноября 2013 г.
Жанр (ы)Рогалик, ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Парадокс управляемой судьбы (神 様 と 運 命 革命 の パ ラ ド ク ス, Kamisama - Unmei Kakumei no Paradox) это рогалик ролевая видеоигра разработан и опубликован Программное обеспечение Nippon Ichi для PlayStation 3.[1] Он был выпущен в Японии 24 января 2013 года, Европе 28 октября 2013 года и Северной Америке 5 ноября 2013 года.[2][3] Продолжение, Ультиматум пробужденной судьбы, был выпущен 25 сентября 2014 г. в Японии, 17 марта 2015 г. в Северной Америке и 20 марта 2015 г. в Европе.

Геймплей

Игра генерируется случайным образом Dungeon Crawler происходит с изометрической точки зрения, когда игрок отправляется в тематические подземелья, пытаясь повысить уровень и в конечном итоге победить босса подземелья. Рению также сопровождает выбираемый ангел, который оказывает поддержку, нападая на врагов, исцеляя / усиливая игрока или бросая их в разные места. Если ангел умирает в бою, они становятся недоступными, пока игрок не будет убит или не покинет темницу.

Игрок может экипировать различное оружие и броню, мощность которой увеличивается при использовании в бою, пока она не «взорвется», уменьшив ее мощность. Взрыв предмета позволяет повысить его уровень у кузнеца, если игрок сможет вернуть его на базу. Это также дает игроку «святую икону», которую игрок может использовать для увеличения своих врожденных способностей и способностей своих ангелов. Если игрок умирает или покидает подземелье, его «общий уровень» увеличивается, что увеличивает врожденные характеристики игрока, даже если он возвращается на уровень 1.

Позже игрок получает возможность использовать «наборы призыва», наборы снаряжения, которые нельзя потерять после смерти, но можно вызвать только на определенное количество ходов.

участок

Действие игры происходит в вымышленном мультивселенная установлен в Disgaea серии. Он следует за Ренье Кагуразакой, мальчиком, который выигрывает положение Бога в розыгрыше торгового центра. Его сразу же отправляют на Селестию, где он встречает семь Ангелов, которые служат и направляют его. Особое значение имеет ангел Лиллиэль, его «личный ангел», действующий как его де-факто партнер в битве. Он узнает, что его новая работа как Бог требует, чтобы он исполнял желания людей, которые ему молятся. Он делает это с помощью машины под названием «Схема Революции Судьбы», которая создает подземелья в «Копировальном мире», который отражает реальный мир. Путешествуя по этим подземельям и сражаясь с монстрами под названием «Аберрации», Рения может влиять на судьбу в реальном мире и влиять на жизни людей, загадывающих желания. Каждая глава посвящена отдельному желающему, чье желание Рения должна исполнить.[4][5]

Пожелания начинаются необычными и смешными, например, Золушка выражая недовольство счастливым концом, связанным с ее сказкой.[6] В конечном итоге задача Рении принимает более мрачный оборот, поскольку ангелы показывают, что использование Цепи Революции Судьбы - это просто тренировочное устройство, позволяющее ему получить силу для его истинной задачи, остановив невероятно могущественного демона, известного как Сатанаэль, который уничтожит Селестию, если не отмечен. Его титул «Бог» не совсем правильный, так как было много «богов», которые пришли до него и были убиты Сатанаилом. Рения также начинает влюбляться в Лиллиэль, с которой у него раньше были более платонические отношения.

В конце концов, подчиненные Сатанаэля, Вараэль и Фрунетти, проникают в машину и сражаются с Ренией, пока он исполняет свои желания. Однако Рения побеждает их. Рения также сталкивается с еще более могущественным существом, известным как Создатель, который говорит ему, что он создал демонов, также известных как «черные крылья», с ангелами или «белыми крыльями», просто будучи их мутацией. Сатанаэль, также известный как «Тройная шестерка», был его самым сильным творением, которое стало даже сильнее, чем сам Создатель. Это нарушает решимость Лилиэль, но она может продолжать помогать Рении после некоторого самоанализа. Рения заставляет Создателя пообещать запечатать его творческие способности, если он сможет победить Сатанаила.

Обретя достаточную силу, Рения вместе с Лилиэль отправляется в Нижний мир, поместив Цепь Революции Судьбы в себя, а не наоборот. Пока он сражается, Мизиэль, ангел, который создал Цепь Революции Судьбы и загрузил себя в машину, стирает большую часть его воспоминаний, чтобы повысить уровень своей силы. В конечном итоге Рения может сразиться с Сатанаэлем и победить его, но «разгон» приводит к его гибели. Лилиэль жертвует своими ангельскими силами, чтобы вернуть его к жизни, хотя Создатель отмечает, что он мог бы легко спасти Рению, даже если бы Лиллиэль этого не сделала. Рения и Лиллиэль поселяются на Земле, чтобы жить нормальной человеческой жизнью, при этом оба они потеряли все свои особые силы.

Разработка

Изначально игра была представлена ​​в Японии 11 июля 2012 года в честь 20-летия Nippon Ichi Software.[7][8] Он также был разработан в значительной степени той же командой, что и Disgaea сериал, а Ноизи Ито работал дизайнером персонажей игры и Ёсэй Тейкоку сочинял музыку.[9] В игре также есть Люблю жить! Айдол-группа μ's как актриса озвучивания главных женских персонажей, и указана под именем их персонажа, а не озвучивает.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Хардкор геймер4/5[10]

Брэдли Хейл из Hardcore Gamer дал игре 4/5, заявив, что «The Guided Fate Paradox - нишевая игра, но она не должна отпугивать любого, кто любит японские ролевые игры. Ее история балансирует, обеспечивая беззаботное веселье. и философская острота, в то время как игровой процесс, пожалуй, один из самых глубоких достижений на PS3 прямо сейчас ».[10]

Рекомендации

  1. ^ Айзенбайс, Ричард (22 февраля 2013 г.). «Новая Disgaea, Парадокс управляемой судьбы, Время и Вечность приближаются к американским берегам». Котаку. В архиве из оригинала 27.07.2013. Получено 2013-07-20.
  2. ^ Эрнандес, Патрисия (26 января 2013 г.). "NIS по-прежнему стремится к тому, чтобы Камисама создал Unmei Kakumei no Paradox Anime". Сеть новостей аниме. В архиве из оригинала на 2013-10-12. Получено 2013-07-20.
  3. ^ Мориарти, Колин (29 марта 2013). «Новые подробности о трех ролевых играх для PlayStation 3». IGN. В архиве из оригинала от 07.07.2013. Получено 2013-07-20.
  4. ^ Гера, Эмили (06.03.2013). «Disgaea 2 и The Guided Fate Paradox выйдут на PS3». Многоугольник. В архиве из оригинала на 2013-05-12. Получено 2013-07-20.
  5. ^ Спенсер (01.03.2013). "Почему Ниппон Ичи сделал парадокс управляемой судьбы вместо продолжения Z.H.P.". Силиконра. В архиве из оригинала от 07.07.2013. Получено 2013-07-20.
  6. ^ Накамура, Тоши (17 января 2013 г.). "Предварительный просмотр Kotaku". Котаку. В архиве из оригинала от 25.07.2013. Получено 2013-07-20.
  7. ^ "NIS планирует ТВ-аниме для Камисамы до Унмэй Какумей но парадокс". Сеть новостей аниме. 2012-07-11. В архиве из оригинала от 01.08.2013. Получено 2013-07-20.
  8. ^ Эшкрафт, Брайан (11.07.2012). «Nippon Ichi представляет несколько новых проектов». Котаку. В архиве из оригинала 17.12.2014. Получено 2013-07-20.
  9. ^ «Опубликовано 13-минутное игровое видео Камисамы для Унмэй Какумей но Paradox». Сеть новостей аниме. 2013-01-22. В архиве из оригинала от 28.03.2013. Получено 2013-07-20.
  10. ^ а б Хейл, Брэдли (25 октября 2013 г.). "Рецензия: Парадокс управляемой судьбы". Хардкор геймер. Хардкорный геймер. В архиве из оригинала 27 ноября 2013 г.. Получено 25 ноября 2013.

внешняя ссылка