Пень Шваба - Stump the Schwab

Пень Шваба
Schwab logo.png
Логотип
СделаноХауи Шваб
ПредставленоСтюарт Скотт
В главных роляхХауи Шваб
Страна происхожденияСоединенные Штаты
Нет. сезонов4
Нет. эпизодов80
Производство
Продолжительность30 минут
Релиз
Исходная сетьESPN2 (2004-2005)
ESPN Classic (2006)
Оригинальный выпуск8 июля 2004 г. (2004-07-08) –
29 сентября 2006 г. (2006-09-29)

Пень Шваба американец игровое шоу это транслировалось на ESPN2 и ESPN Classic с 8 июля 2004 г. по 29 сентября 2006 г. В шоу участвовали три участника, пытающиеся победить Хауи Шваб, Первый ESPN статистик, в конкурсе спортивных викторин. Стюарт Скотт был ведущим шоу. Шоу также появилось на канадском Очки Телевизионная сеть.

В каждом эпизоде ​​шоу было три раунда: «Leading Off», второй раунд, в котором каждый раз показывалась другая игра, и «The Schwab Showdown». После каждого из первых двух раундов участник с наименьшим количеством очков выбыл.

Геймплей

Три участника мужского пола соревновались против «Шваба» в серии из трех раундов, при этом игрок с наименьшим количеством очков выбывает после каждого раунда.

Раунд 1: Начало

Каждый эпизод начинался с «Leading Off», раунда, в котором 3 участника и «The Schwab» по очереди называли спортсмена в списке, относящемся к главному достижению; например: «В 1975 году назовите 16 лучших игроков, которые возглавляли Национальная лига в хоум-ранах в том году ". Этот раунд состоял из трех таких списков, и каждому участнику была дана очередь начать список. В течение первых двух сезонов полный список отображался на экране для домашних зрителей, с каждым человеком, который не были названы, отображены белыми буквами, и имена каждого человека, названные правильно, отображались синими буквами. Начиная с третьего сезона, ответы отображались только в том виде, в котором они были даны игроками, что позволяло домашним зрителям «подыгрывать». вопроса, были показаны все ответы. Каждый правильный ответ приносил одно очко. Если участник или «Шваб» давал неправильный ответ, не мог придумать ответ или давал уже данный ответ, он был исключен из остальная часть темы с прожектором, освещающим его, затемнена. Если оставался только один игрок (включая «Шваба»), этот игрок набирал только одно дополнительное очко, дав еще один правильный ответ. Тот, у кого был самый низкий результат в конце « Leading Off "был исключен f из шоу, в то время как оставшиеся два участника встретились друг с другом во втором раунде.

Раунд 2

Во втором раунде каждого эпизода использовалось множество различных игр. «Шваб» не участвовал в соревнованиях с участниками в этом раунде, но задавал участникам несколько вопросов, и когда никто не мог получить правильный ответ, он давал правильный ответ. Вот некоторые из игр:

  • Карточка состава: у команды, выигравшей чемпионат в определенном году, стартовый состав отображался на экране (например, 1988 Канзас Джейхокс, который выиграл мужской NCAA баскетбол национальный чемпионат по Оклахома Сунерс этот год). Не все участники стартового состава были на экране, поэтому каждый участник должен был указать остальных игроков, которых нет в списке. Обычно каждому участнику выдавалось по три списка; в первом списке было три пробела, которые нужно было заполнить в течение 15 секунд; второй - четыре пробела за 20 секунд; и третий, 5 пробелов за 25 секунд. Участники по очереди пытались заполнить игроков, и участник «украл» все отсутствующие ответы, которые другой не мог дать. Одно очко давалось за каждого правильно названного или украденного игрока.
  • Кто я ?: «Шваб» держал карточку с именем спортсмена или тренера на ней, он давал участникам различные подсказки об этом игроке или тренере, учитывая определенную категорию (например, «Легенды тренера»), прежде чем первый намек пришел для этого игрока или тренера. Подсказки варьировались от 7 до 1 балла, причем 7-балльная подсказка была самой сложной, а одноточечная - самой простой. «Шваб» дал первому участнику 7-балльную подсказку, а затем вопросы уменьшились в баллах один за другим. Если игрок не желал отвечать на вопрос, он пасовал. Если участник получил неправильный ответ, он исключается из оставшейся части темы.
  • Назовите это: похоже на «Кто я?», Но участники торговались за право ответить на вопрос, используя наименьшее количество подсказок (аналогично раунду предложения цены на Назови эту мелодию), при этом меньшее количество подсказок приносит больше очков по той же схеме, что и «Кто я?». В последние сезоны этот стиль викторины использовался чаще, чем «Кто я?»
  • Lights, Camera, Schwab: эта игра включает вопросы о спортивных фильмах. Было четыре категории вопросов, каждая из которых содержала вопросы с 1, 2 и 3 баллами. Сначала были доступны только вопросы с 1 баллом, и вопросы с более высокой ценностью для каждой категории нельзя было услышать, пока не были заданы вопросы с более низкой ценностью. Чтобы ответить на вопрос, конкурсантам пришлось втиснуться. Тот участник, который последним правильно ответил на вопрос, выбирает категорию для следующего вопроса.
  • Семейный альбом Шваба: участники конкурса должны были заехать и опознать знаменитую спортивную фигуру на фотографии, даже если лицо человека было скрыто от лица «Шваба». Каждый правильный ответ приносил 1 балл. На фотографиях обычно изображались известные спортивные моменты и события. Большинство фотографий вызвали смех в толпе.
  • Alma Matters: участники конкурса определили, где учились нынешние и бывшие игроки конкретной команды. В общем, каждому игроку были представлены два списка из восьми игроков и 30 секунд для заполнения каждого из них, а отсутствующие ответы были «украдены» другим участником. Каждый правильный ответ приносил 1 балл. Списки следовали по темам, таким как все известные игроки из определенной команды или все известные игроки определенной позиции.
  • Odd Man Out: Участнику представили 4 одинаковых спортсмена на доске (например, колледж баскетбол игроки Джулиан Райт, Брэндон Раш, Марио Чалмерс, и Шеррон Коллинз ). У троих из них было что-то общее, и был задан вопрос, в котором участнику нужно было определить, кто не соответствует критериям вопроса (то есть, кто из них лишний, например, «Трое из этих игроков набрали больше двадцати»). очков в игре не менее трех игр в год. У кого нет? »для указанных четырех игроков). После удаления первого спортсмена возник еще один вопрос о трех оставшихся, и так до тех пор, пока на доске не остался только один спортсмен. Затем был задан вопрос об оставшемся игроке. Одно очко начислялось за каждого выявленного нечетного человека (всего четыре возможных очка за ход). Как правило, у каждого участника было два раунда Odd Man Out, поэтому 8 было максимально возможным результатом.
  • Тренерская лестница: участники пытались войти, чтобы правильно определить тренеров и менеджеров на основе полученной подсказки. В игре была представлена ​​графическая «тренерская лестница», по которой участники поднялись, с указанием количества заработанных ими очков. Обычно было два или три раунда. В двух первых раундах каждый правильный ответ приносил 1 балл. В финальном раунде каждый правильный ответ приносил 2 очка, но неправильный ответ забирал очко.
  • Dodge the Schwab: В начале игры было представлено двенадцать категорий, каждая из которых посвящена известному спортивному деятелю. Участники поочередно выбирали категории для ответа. В большинстве категорий были вопросы средней сложности, но некоторые содержали скрытые «дьявольские» вопросы Шваба, которые были намного сложнее, так как были разработаны самим Швабом. Если участник выбирал категорию, в которой был вопрос Шваба, он предпочитал «уклоняться» от него и передавать его оппоненту, прежде чем услышать вопрос, а не отвечать на него сам. Обычные вопросы приносили один балл, а вопросы Шваба - 2 балла. Однако, если участник неправильно задавал вопрос Шваба, он терял очко.
  • Путешественники: Участникам давали спортсмена и неупорядоченный список команд, за которые он играл. Участник должен был расположить команды в хронологическом порядке (т.е. Дэррил Строберри, участник получил Гиганты, Доджерс, Янки, и Мец. Правильный ответ: «1, Метс, 2, Доджерс, 3, Джайентс, 4, Янки»). Каждому участнику раздали по 3 списка, чередующихся туда и обратно. Им было дано 15 секунд на каждый из первых двух списков и 20 секунд на третий список. Участникам были предоставлены бумага и ручка в помощь. Очко начислялось каждой команде, правильно поставленной на каждое место. Пока участник записывал свои ответы, «Шваб» описывал спортсмена.
  • Остановите прессу: Участнику был выдан абзац, содержащий одну фактическую ошибку. Один балл присуждается за выявление ошибки, а другой балл - за исправление ошибки. Однако, если одна из частей ответа участника была неправильной, противник пытался украсть очки, дав правильный ответ. Примером приведенного абзаца было «В январе 2005 г. Сиэтл Сихокс финал регулярного сезона против Патриоты, Шон Александр наблюдал со стороны, как время шло, и ему не хватило одного ярда Кертис Мартин для НФЛ стремительное название ». В данном случае неправильной частью была команда« Патриоты », которая была Соколы. Обычно каждому участнику выдавалось всего 3 абзаца.
  • У кого больше ?: Участнику был предоставлен выбор из двух связанных статистических категорий (например, «Карьера Хоум-раны "или" Карьера Украденные базы "), а затем ему было предложено до 15 пар спортивных фигурок, и он должен был назвать, кто из двоих достиг большего в этой категории для максимального количества пар за 40 секунд. Затем их сопернику дали еще 15 пар спортсменов для участия в соревнованиях. другая категория (также за 40 секунд). В первом раунде каждый правильный ответ приносил 1 балл. Во втором раунде каждый правильный ответ приносил 2 балла.
  • Запомните, когда: участники по очереди угадывали год, когда произошло событие из мира спорта. Каждый участник стартовал со 100 очками. За каждый выходной участник терял одно очко. Если угадывался точный год, участник набирал очко. Последний вопрос, задаваемый каждому участнику, назывался «Окончательный год», и количество баллов было удвоено (т. Е. 2 ​​балла вычитались за каждый год, но 2 балла давались за точное угадывание года). Какой бы игрок ни набрал меньше очков в вопросах «Окончательный год», ему был предоставлен выбор из двух категорий для своего вопроса «Окончательный год», после чего оппонент должен был ответить на вопрос из другой категории. Как правило, перед вопросами «Окончательного года» было 5 раундов вопросов.
  • Больше / Меньше: это было похоже на обычный способ "Больше / Меньше "игрались игры стиля. Участнику задавали статистический вопрос (например," Сколько побед в карьере Сай Янг есть? "), и Шваб сказал участнику, были ли они правы или нет. Если он был прав, им присуждали 2 очка. Если они были неправы, противник пытался угадать, была ли правильная цифра больше или меньше того, что было сказано. Если оппонент угадает правильно, ему присуждается очко, а если он затем указывает правильную цифру, ему дается дополнительное очко. «Шваб» открыто заявил, что это была самая легкая игра для участников, и ее нужно было исключить, поскольку они могли легко догадаться.
  • В протоколе: участникам был представлен ряд известных цитат, связанных со спортом. Им пришлось вмешаться, если они смогли идентифицировать автора цитаты. Однако им пришлось подождать, пока вся цитата будет прочитана, прежде чем пытаться вмешаться. Было два раунда. В первом туре правильные ответы приносили одно очко. Во втором туре они получили два очка, но неправильный ответ стоил очка.

Тот участник, который набрал наибольшее количество очков в конце второго раунда, встретился с "Швабом" в Schwab Showdown.

Раунд 3: Столкновение с Швабом

Когда остался только один участник, он и «Шваб» встретились в битве один на один. В этом последнем туре было четыре категории с умными названиями, каждая из которых касалась одного предмета. Например, «Крутые парни» имели дело со спортсменами по имени Гай, а не с настоящими крутыми парнями. В каждой категории было по три разные карточки, на каждой из которых был вопрос. Первый вопрос в каждой категории давал одно очко, второй - два, третий - три. И конкурсант, и «Шваб» получили пропуск. Если участник или «Шваб» не был уверен в ответе на вопрос, он передавал его другому игроку. Однако, если этот игрок или «Шваб» все еще владеет своей передачей, они могут передать вопрос обратно тому человеку, который был задан первым, который затем должен был на него ответить. Каждый неверный ответ стоил одного удара, как и бейсбол, с тремя ударами немедленно заканчивая раунд. Игра была выиграна, либо опередив соперника после того, как были заданы все вопросы, либо другой игрок нанес удар. Если у участника было больше очков, чем у «Шваба», значит, он «поставил Шваба в тупик».

Первоначально финальный раунд назывался «Финальный стол», за вопросы он давал 1, 3 и 5 баллов. Ведущий Скотт дал игрокам фишки для покера, равные баллам за вопрос, на который они ответили правильно. Он по-прежнему размещал маркеры удара перед участником и Швабом по мере их накопления.

В первом сезоне «Шваб в тупик» получил приз в виде билетов на спортивное мероприятие. Если их оценка «Schwab Showdown» была достаточно хорошей (независимо от того, «поставили ли они в тупик» Schwab), их снова приглашали участвовать в турнире, где главным призом была работа вместе с «The Schwab» в исследовательской комнате в ESPN, или билеты на два-пять крупных спортивных чемпионатов. Но этому человеку снова пришлось «поставить Шваба в тупик», чтобы выиграть этот приз. Никто не выиграл главный приз.

Во втором сезоне «Шваб поставил в тупик» выиграл участнику 5000 долларов. Полуфинал проводился среди тех, кто выиграл бонусный раунд или закончил с достаточно высоким баллом. У этих девяти игроков был шанс получить еще $ 5 000 призов в «Schwab Showdown», а также шанс на Гранд-чемпионат. Если они еще раз поставили его в тупик в раунде чемпионата, они выиграли главный приз в размере 25000 долларов. Адам Гарфилд из Пенсильвании выиграл второй сезон. Финал сводился к одному вопросу, на который «Шваб» ответил правильно. Адам выиграл поездку в 2005 г. ESPY Awards в Лос-Анджелес как утешительный приз.

В третьем сезоне участник, прошедший на «Schwab Showdown», заработал 1000 долларов. Если этот участник «поставил Шваба в тупик», он заработал дополнительно 5000 долларов и гарантированное место в полуфинале. Если они «поставили Шваба в тупик» в полуфинале, он стоил 15 000 долларов. Победа в финале принесла 30 000 долларов, поэтому теоретически участник выигрывал до 53 000 долларов (1000 долларов за каждую победу в игре + 5000 + 15 000 + 30 000 долларов). Однако в очередной раз, в конце сезона, «Шваб» выиграл финал «Шваб-шоудаун», победив Пита Фиерро.

В четвертом и последнем сезоне произошло несколько изменений в счете. 1000 долларов за победу в игре оставались неизменными на протяжении всех раундов, но победа в «Schwab Showdown» в первом раунде принесла участнику только дополнительные 1000 долларов. В полуфинале эта сумма была увеличена до 5000 долларов за победу в «Schwab Showdown». В шоу-чемпионате победитель игры играл в «Schwab Showdown» для получения денежного джекпота, который начинался с $ 9 000, и деньги добавлялись к нему каждый раз, когда «Schwab» выигрывал «Schwab Showdown». Банк, который достиг 30 000 долларов, не был выигран, поскольку «Шваб» победил Марти Асалона.

В эпизоде, который был показан 24 мая 2005 года, "Шваб" впервые в истории шоу проиграл старшему в Университет Джона Хопкинса по имени Стивен Шуки («Шваб» - выпускник Университет Святого Иоанна ) в первом выпуске шоу для колледжей. «Шваб» набрал всего два очка (два правильных ответа с одним очком) за весь раунд, в то время как его соперник набрал всего четыре. В этом же эпизоде ​​впервые участники (Шуки из Университет Джона Хопкинса, Алек Толивайса из Вустерский политехнический институт, и Джонатан Эванс из Тулейнский университет ) и "The Schwab" охватили всю категорию Leading Off (текущая AFC Главный тренер) без неверного ответа.

В эпизоде, вышедшем в эфир 25 сентября 2006 года, "Шваб" снова ударил в последней игре предварительного раунда четвертого и последнего сезона.

Если в конце любого из трех раундов была ничья, то Стюарт Скотт задавал вопрос на тай-брейк, где ответ был числом. Победил человек, наиболее близкий к этому номеру.

В эпизоде ​​второго сезона «Шваб» и Ник Дембски сыграли вничью в конце «Разборки». Затем Скотт спросил их, какова длина в дюймах накладки (или пластины) бейсбольного питчера. Оба дали правильный ответ - 24 дюйма - затем вычеркнули его и поставили 18 дюймов в качестве своего ответа, что вызвало еще один вопрос на тай-брейк. Следующий вопрос о разрешении тай-брейка был "Карл Мэлоун во скольких играх плей-офф участвовал? »Дембски предположил 163;« Шваб »- 237. Правильный ответ был 193. Будучи ближе к реальному ответу, Дембски выиграл тай-брейк и, таким образом, игру.

История трансляции

Летом 2006 г. прошли прослушивания в четвертый и последний сезон Пень Шваб прошел в восьми городах США, включая Бостон, Святой Луи, Лос-Анджелес, и Балтимор.

Начиная с премьеры четвертого и последнего сезона 4 сентября 2006 г., Пень Шваб оригинальные эпизоды дебютировали на ESPN Classic.

"The Schwab" заранее проинформировали, какие темы будут задаваться во время раунда "Schwab Showdown" в каждом эпизоде. Однако он не знал, каковы были отдельные вопросы.

В эпизоде ​​чемпионата участник Марти Асалоун полностью забил во 2-м раунде, сыграв «Помни, когда». Затем он проиграл «The Schwab» в «Schwab Showdown».

Кроме того, только второй раз за 4-летнюю историю шоу участник дважды «поставил Шваба в тупик». Брайан Сандалоу, в то время студент факультета журналистики Университета Миссури, победил «Шваба» как в предварительном, так и в полуфинальном шоу. У него не было возможности обыграть "Шваба" в третий раз, упав в раунде "Leading Off" чемпионата.

Записи

Общий рекорд Шваба в "Schwab Showdown" за четыре сезона шоу был 64-16.[1]

Участники, которые "поставили Шваба в тупик"

Вот неполный список участников, которые «поставили Шваба в тупик», набрав больше очков, чем он в «Противоборстве Шваба», вынудив «Шваба» нанести удар или победив его на тай-брейке:

ИмяРодной городПримечания
Джоэл РадванскиЧикаго, ИллинойсОн «поставил Шваба в тупик», хотя отставал от Шваба, который лидировал, пока Шваб не вычеркнул. Он «поставил Шваба в тупик» во второй раз, когда вернулся в полуфинал. Во второй победе Радвански, уроженцу Чикаго, в финальном раунде также помогла категория под названием «Чикагская девятка» (про Детенышей), в которой он правильно ответил на все три вопроса.
Ник ДембскиКолумбус, ОгайоВыиграл в двойном тай-брейке, как описано выше.
Брайан СандалоуСкоки, ИллинойсДвукратный победитель, второй по тай-брейку.
Острова НабатеНью-ЙоркНе пропустил ни одного из своих вопросов, пропустил только пропущенный вопрос и выиграл 11-4.
Стивен ШукиЗападный Хартфорд, Коннектикут[1]Первый участник, который заставил "The Schwab" вычеркнуть, тем самым выиграв College Edition шоу.
Марти АсалонеФиладельфия, Пенсильвания
Крис КалоджероОлбани, Нью-ЙоркУчастник третьего сезона, который вернулся в четвертом и последнем сезоне.
Чад ЛинденИрвинг, Техас
Вик ДалвиКалвер-Сити, Калифорния
Скотт ДженстадПасадена, Калифорния
Дэн НидлзМилуоки, Висконсин«Поставил Шваба в тупик» в выпуске спортивного комментатора, на тай-брейке, после того как он и «Шваб» провели идеальный финальный раунд без ударов и передач. Что касается тай-брейка, у Нидлза было более точное предположение (386) о рекорде Элвина Робертсона в НБА за один сезон по перехватам (301) по сравнению с предположением «Шваба», равным 622. Он является спортивным аналитиком для Новости WISN 12, то ABC присоединиться к Милуоки.
Джеймс ДэйлиНью-Сити, Нью-ЙоркБыл готов нанести последний удар, но правильно угадал, что «Нью-Йорк Янкиз» остался в живых, а затем одержал победу над «Швабом», угадав «Филадельфию-76».
Карл БерлбоуДаллас, Техас
Пит ФиерроАтланта, ДжорджияВ последнем вопросе набрал 5-6 баллов, признал, что угадывает ответ, и правильно угадал, что Стив Гарви был игрок, который держит Национальная лига рекорд по количеству сыгранных подряд игр с 1 207.

Рекомендации

  1. ^ Йодер, Мэтт (22 мая 2013 г.). «Schwab все еще озадачивает массы и наслаждается этим». Ужасное объявление. Получено 2018-06-06.

внешняя ссылка