Street Smart (видеоигра) - Street Smart (video game)

Street Smart
Японский аркадный флаер Street Smart.
Японский аркадный флаер Street Smart.
Разработчики)СНК (Аркада)
Treco (Genesis / Mega Drive)
Издатель (ы)СНК (Аркада)
Treco (Genesis / Mega Drive)
Платформа (и)Аркада, Мега Драйв / Genesis
РелизАркада
Август 1989 г.
Genesis / Mega Drive
1991
Жанр (ы)Файтинг /Бей их
Режим (ы)1 или 2 игрока

Street Smart (ス ト リ ー ト ス マ ー ト Sutorītosumāto) 1989 год бей их аркадная игра, разработанная и изданная СНК. Цель игры - выиграть деньги, девушек и славу на улицах всего Запада. Действие происходит в уникальном турнире «Champion Tag Match в США», где игроки выступают в роли двух молодых экспертов по рукопашному бою, которым предстоит сразиться с самыми стойкими уличными бойцами всей страны.

Геймплей

Геймплей представляет собой бей их где игрок может перемещаться во всех восьми направлениях в битве на арене, и игрок может пинать, бить кулаком или делать специальные движения. В отличие от большинства beat 'em up, игроки сражаются на закрытой арене, как и в геймплее Технос Япония с Неккецу Коха Кунио-кун и игроки могут выбрать сражаться за любого из двух игровых персонажей, перечисленных ниже. Street Smart способствует развитию жанра, добавляя кооперативный мультиплеер для командных сражений с персонажами-боссами; тем не менее, в следующем раунде у игроков всегда будет «матч недовольства», чтобы определить, кто получит бонусные жизни / очки, но два игрока могут пройти всю игру вместе. Он также вносит свой вклад в развитие жанра, добавляя простую систему комбо, первую в своем роде, в которой игроки могут делать обычные ходы, которые становятся частью цепочки атак, как в некоторых предшествовавших ей beat 'em up.

Порт и родственные релизы

Эта аркадная игра была портирован к Genesis / Mega Drive в 1991 году разработан и опубликован Treco. Порт использует меньше (хотя и более ярких) цветов и, чтобы компенсировать большой спрайты анимация на экране, имеет верхнюю и нижнюю черные рамки; данные игрока отображаются на верхней панели, включая видимую полосу жизни для противника (которой нет в аркадной игре). В игре реализована система ставок, по которой игроки могут выиграть деньги за победу в драке или ее бросок (аналогично более поздней игре для PSP. Ботаник ), а также новый последний босс. В порте Genesis / Mega Drive отсутствует режим двух игроков против ЦП (два игрока сражались только на экране в «Матче недовольства» после того, как каждый по очереди противостоял сопернику ЦП). Это было сделано из-за ограничений памяти системы в то время. В порте Genesis / Mega Drive "Karate Man" носит красную одежду вместо белого. Оба персонажа также получают новое вращающееся «силовое движение» (одновременное нажатие всех трех кнопок), которое может сразить врага одним ударом, но снижает здоровье игрока. В игре есть три концовки, в зависимости от того, сломлены ли игроки или нет, когда последний босс побежден. Если игроки «разорены», финальное изображение - это игроки в лохмотьях, сидящие в сточной канаве. Получив приличную сумму денег, персонаж увидит хорошо одетого персонажа в модной машине с привлекательной девушкой. Если персонаж зарабатывает непогашенную сумму денег (обычно получаемую путем разыгрывания всех выигрышей, которые игрок должен выиграть перед каждым раундом), он изображается как сделанный мужчина с четырьмя девушками в квартире, полной денег. Последнее различие между портом Genesis / Mega Drive и аркадной игрой заключается в способности консольной версии присваивать игроку «очки» в конце каждого успешного матча, которые могут быть присвоены атрибутам персонажа. Например, игрок может получить большую полосу жизни, большую скорость или мощь, так что к концу игры персонаж станет гораздо более смертоносным, чем в начале.

Первоначальная аркадная версия была позже включена в сборник из 20 игр после СНК Аркадная Классика Том. 1 под названием СНК Аркадная Классика Том. 0, который был выпущен в Япония 27 апреля 2011 г.

Игра была включена в 40 лет СНК сборник на PS4 в 2019 году.

В фоновая музыка услышанное на первом этапе, позже было повторно использовано в качестве боевой темы для двух игроков в файтинге SNK 1991 года. Смертельная ярость для Neo Geo.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Street Smart в их выпуске от 1 октября 1989 года, как одиннадцатое самое успешное игровое устройство года.[1] Компьютерные и видеоигры написал, что элементы управления аркадной игры сначала кажутся "запутанными", но впечатление от игры было положительным, общая оценка составила 80%. Они отметили, что это было не так весело, как Борьба с насилием, но "все равно стоит сыграть".[2]

Рекомендации

  1. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском языке). № 365. Amusement Press, Inc. 1 октября 1989 г. с. 29.
  2. ^ «Аркадный экшн -» Street Smart"". Компьютерные и видеоигры. Ноябрь 1989 г. с. 96.

внешняя ссылка