Звездный Ветер - Starwinder

Звездный Ветер
Starwindercover.jpg
Обложка Starwinder
Разработчики)Mindscape
Издатель (ы)Mindscape, J-Wing
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • NA: 31 октября 1996 г.
  • Европа: Январь 1997 г.
  • JP: 25 сентября 1997 г.
Жанр (ы)Гоночная игра
Режим (ы)Один игрок

Звездный Ветер это научная фантастика гонки видео игра для Игровая приставка. Геймплей включает в себя получение бонусов и замедление противников, чтобы первым прийти к финишу. Геймплей похож на то Уничтожать серии. Есть 10 секторов по 5 треков в каждом. Всего в них 40 гоночных трасс и 7 используемых кораблей. Для каждого трека, в котором участвует игрок, открывается новый корабль. В отличие от большинства гоночных игр, игрок может отклониться от курса за счет снижения скорости.

Игроки становятся на место Коннора Роудса, первоклассного пилота Земли, соревнующегося с инопланетянами по всей галактике. У каждого своя личность и свой корабль. В игре есть предварительно отрендеренные ролики между гонками.

участок

117 миллионов лет назад Рельсы, представляющие собой узкие дорожки длиной в тысячи миль, были построены неизвестными формами жизни, и их цель неясна. Рельсы - это полуоткрытые трубы с красной полосой питания вдоль одной стороны, которая увеличивает скорость корабля по мере приближения к нему. Они превратились в огромные гоночные трассы, на которых 43 известные цивилизации галактики соревнуются за право называться «чемпионами». Приз в конце чемпионата - Звездная сфера, собранная из 43 камней, найденных на каждой дорожке, образующая почти идеальный шар, но все еще неполный, так как в нем отсутствует одна деталь. Пять веков назад был обнаружен 44-й рельс, вращающийся вокруг умирающей звезды, но он не содержит недостающего элемента. Даже в этом случае гонщики должны соревноваться на последней железной дороге, расположенной в Эпсилон Инди. Настоящий чемпионат приветствует первого гонщика с Земли Коннора Роудса, который борется за Звездную Сферу.

В конце игры Родос выигрывает чемпионство и Звездную Сферу. Выясняется, что у него последний кусок земного шара. Когда он помещает его в пустое пространство сферы, он светится и покидает корабль, уходя в неизвестное место. Родос бросается в погоню, в конце концов достигнув пояса астероидов Земли, поскольку сфера образует последний скрытый рельс, сделанный из астероидов. Родос мчится через нее до конца, где, кажется, тупик. И сфера, и корабль сталкиваются, не оставляя следов, поскольку они, казалось бы, взрываются. Тайна рельсов осталась нераскрытой, хотя некоторые говорят, что Родос до столкновения открыл их секрет.

Выясняется, что Родос выжил, поскольку его телепортировали в другое место, которое могло быть либо другим измерением, либо далекой частью вселенной, как раз перед началом другой гонки кораблей.

Геймплей

Игрок выбирает один из двух стартовых кораблей (остальные три можно получить по завершении секторов), чтобы участвовать в гонке в 11 секторах по четыре расы в каждом, за исключением последнего, который содержит только одну.

Игрок может стрелять из различного оружия, боеприпасы которого можно получить, гоня по трассам. Эти выстрелы используются для уничтожения дронов или препятствования движению других кораблей. Несмотря на то, что есть способ стрелять и есть возможность быть застреленным другими кораблями, нет ни счетчика урона, ни способа уничтожить корабли с пилотами или быть уничтоженными.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА5.625/10[1]
GameSpot4.1/10[2]
Следующее поколение3/5 звезды[3]

Звездный Ветер получил посредственные отзывы, при этом критики обычно отмечали, что треки слишком короткие и отличаются немногим больше, чем фоновая графика, что приводит к чрезмерно легкому и повторяющемуся игровому процессу.[1][2][3] Пока Следующее поколение и Ежемесячный отчет об электронных играх похвалил графику и стратегию, добавленную возможностью съехать с трассы за счет снижения скорости,[1][3] Том Хэм из GameSpot назвал графику посредственной и утверждал, что оставаться на верном пути - лучшая стратегия в любой ситуации, делая игровой процесс по существу ограничивающим, а также повторяющимся.[2] Страшный Ларри из GamePro называется Звездный Ветер "посредственная, малоинтересная гонка",[4] и Следующее поколение пришел к выводу, что «управление кораблями и игровая механика просто недостаточно разнообразны и недостаточно интересны, чтобы удерживать внимание надолго».[3]

Рекомендации

  1. ^ а б c «Команда обзора: Звездный Ветер». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 88. Зифф Дэвис. Ноябрь 1996. с. 84.
  2. ^ а б c Хэм, Том (1 декабря 1996 г.). "Starwinder Review". GameSpot. Получено 15 ноября 2017.
  3. ^ а б c d «StarWinder». Следующее поколение. № 24. Imagine Media. Декабрь 1996. с. 260.
  4. ^ «Быстрые попадания: Звездный Ветер». GamePro. № 101. IDG. Февраль 1997. с. 74.

внешняя ссылка