Соко-Бан - Soko-Ban

Соко-Бан это видеоигра, основанная на Сокобан, опубликовано Спектр HoloByte в 1988 г.

Развитие

В 1988 г. Сокобан был опубликован в США Спектр HoloByte для Коммодор 64, IBM-ПК и Apple II серии так как Соко-Бан. Сокобан был хитом в Японии, и к тому времени было продано более 400000 единиц в этой стране Спектр HoloByte импортировал его в США.[1]

Геймплей

Эта версия игры включает 50 уровней.

Прием

Обзор 1988 г. Компьютерный игровой мир похвалил игру за то, что она «чистая и простая, очень играбельная и умственно сложная», сославшись на ее захватывающие качества.[2]

Он также был рассмотрен в 1988 г. Дракон № 132 Хартли, Патрисии и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4½ звезды из 5 возможных.[3]

Брайан Виерда для Вычислить! сказал "Соко-Бан может не подойти заядлым любителям приключенческих игр, но если вы решаете головоломки, это одна из лучших задач, которые вы можете найти ».[4]

Пол Статт для InCider сказал: «Как только я понял уловки - не только стратегические уловки, но и такие приемы, как использование клавиш со стрелками вместо джойстика - Soko-Ban стал если не простым, то бессмысленным. Он хорошо имитирует этот тип работы - к сожалению, это довольно слабая похвала игре ".[5]

Отзывы

использованная литература

  1. ^ Лоу, Лафе (ноябрь 1988 г.). «Лента новостей; Сделано в Японии». inCider (43). 14, 15.
  2. ^ Вагнер, Рой (май 1988). «Загадочные встречи». Компьютерный игровой мир: 42–43.
  3. ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (апрель 1988 г.). «Роль компьютеров». Дракон (132): 80–85.
  4. ^ Журнал Compute! Выпуск 097 ». 29 июня 1988 г. - через Интернет-архив.
  5. ^ "inCider 1988-11" - через Интернет-архив.
  6. ^ "Happy.Computer N51.1988.01" - через Интернет-архив.

внешние ссылки