Святилище 2 - Sanctum 2

Святилище 2
Sanctum 2 digital boxart.jpg
Разработчики)Кофейные пятна студии
Издатель (ы)
  • Кофейные пятна студии
  • Reverb Publishing (консоли)
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox 360
РелизМайкрософт Виндоус, Xbox 360
  • WW: 15 мая 2013
PlayStation 3
  • NA: 10 сентября 2013 г.
OS X, Linux
  • WW: 14 августа 2014 г.
Жанр (ы)Шутер от первого лица, защита башни
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Святилище 2 это шутер от первого лица защита башни видео игра, разработан независимым разработчиком Кофейные пятна студии за Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, PlayStation 3 и Xbox 360. Преемник Святилище, Святилище 2 был анонсирован в 2012 году и выпущен 15 мая 2013 года.

Параметр

Святилище 2 действие происходит в будущем на планете Loek-III, где большая человеческая колония была основана Britech Foundation в городе Elysion-1, огромном элегантном мегаполисе. Предыдущее древесное поселение, Брайтхольм, было основано в дикой местности, но рухнуло от неоднократных атак Люмов, расы разнообразных существ, обитающих на планете. Намекнули, что некоторые поселенцы все еще выживают в руинах Брайтхольма и являются частью малоизвестной организации, известной как Цыган, которая противостоит огромной, почти государственной власти, которой обладает Бритеч. Цыган - меньшинство по сравнению с «яркими» - сторонниками Бритеха. Ключом к выживанию колоний являются Ядра, которые выглядят как большие синие сферы энергии. Они превращают инертные газы, такие как азот, в кислород и очищают участки от токсичных грибовидных спор, характерных для Loek-III, которые связаны с активностью Lume.

Люмы, враждебные Ядрам, распространяют большие подобные растениям шахты доступа, пока не приблизятся к Ядру, а затем начинают скоординированную атаку на Ядро, пока оно не будет уничтожено. В случае успеха местность будет заполнена ядовитыми спорами. Чтобы противостоять Lumes, Britech Foundation создал и вооружил военное крыло, известное как Core Guardians, которому поручено защищать Cores, используя их арсенал оружия и защитные башни. Война между Britech и Lumes продолжается неопределенное время.

Игрок берет под свой контроль одного из четырех основных Стражей в игре, и показано, что они путешествуют вместе как отряд. Скай Отэм, персонаж первой игры; и Сладкая осень, младшая сестра Скай; оба следуют за своим отцом, который был убит в бою. Хейген Хокинс - бывший обитатель трущоб Брайтхольма, которому каким-то образом удалось добраться до Элизиона-1 и присоединиться к армии. SiMo, робот, созданный для помощи Стражам Ядра, является четвертым персонажем.

участок

Возвращаясь к своим обязанностям, Стражи ядра внезапно получают предупреждение о крупном нападении на Объект - крупный исследовательский центр, промышленное развитие и город. Скай берет капсулу в производственный и исследовательский центр Britech в разгар атаки Люма, которую она побеждает. После перегруппировки Стражей ядра они отражают атаки Люма на парк близлежащего отеля, исследовательскую лабораторию и, наконец, главный вход в центр комплекса. После отражения последней волны, в которую входил опасный босс по имени Ходячий Патриарх, Стражам Ядра приказано отправиться в близлежащую область скалистых полей, названную в честь ее характерной карстовой топографии. После успешной защиты первоначального ядра им приказывают отправиться на три других аванпоста, чтобы защитить свои ядра. В конце концов, они достигают самого дальнего форпоста и понимают истинное намерение своей миссии: добраться до руин Брайтхольма и найти заброшенную лабораторию, содержащую подробности о происхождении атак.

Из-за высокого содержания спор в этой области Стражи Ядра должны перемещаться со старого сайта Ядра на старый Ядро, каждый раз активируя их, чтобы стерилизовать споры и защищать последующую атаку Люма. Обнаружив лабораторию, выясняется, что использование ядер вызвало общее увеличение производства спор, что привело к увеличению люмов. Скай и Хайген решают сохранить данные от Britech и вместо этого передать их Цыгану, который, по их мнению, сможет лучше использовать их.

За пределами радара Стражи ядра затем следят за линиями разломов землетрясений, которые проходят по дуге через области, которые они защищали. Используя украденную информацию, они также обнаруживают огромную пещеру под первоначальным сооружением, которая кажется искусственной, но не имеет связи с поверхностью. Пройдя через болото, они в конечном итоге находят огромную пещеру с Люмом невероятных размеров (ранее показанный вдалеке на уровне Санктума Aftershock), который выпускает поток Люмов. Зверь, который является предполагаемым источником атак Люма, землетрясений и пещер, не может уничтожить Ядро, и поэтому вместо этого разрушает область и выходит на поверхность.

Стражи Ядра избегают его гнева и достигают поверхности, чтобы увидеть, как он в полный рост и гигантские размеры марширует к небоскребам Элизиона 1 с когортой Люмов. По мере того как начисляются кредиты, шквал ракет и лазеров от защиты Elysion 1 кажется неэффективным против зверя, и игроки остаются в напряжении.

Прием

Святилище 2 получил в основном положительные отзывы критиков. В игре собрана совокупная Metacritic оценка 77/100 для Майкрософт Виндоус, на основе 28 отзывов критиков, а для Xbox 360, на основе 12 критических отзывов.[1][2]

Рекомендации

  1. ^ «Sanctum 2 Critic Reviews для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 28 мая 2016.
  2. ^ "Sanctum 2 Critic Reviews для Xbox 360". Metacritic. CBS Interactive. Получено 28 мая 2016.

внешняя ссылка