Райгар: Легендарное приключение - Rygar: The Legendary Adventure

Райгар: Легендарное приключение
Rygar.jpg
Разработчики)Tecmo
Издатель (ы)
Директор (ы)Такао Андо
Производитель (и)Сатоши Канэмацу
Программист (ы)Ютака Кога
Художник (ы)Хирохиса Канеко
Масафуми Кубо
Косуке Вакамацу
Композитор (ы)Хироаки Такахаси
Такаясу Содеока
Риичиро Кувабара
Платформа (и)PlayStation 2
Wii
РелизPlayStation 2
  • NA: 25 ноября 2002 г.
Wii
  • JP: 11 декабря 2008 г.
  • NA: 28 января 2009 г.
  • Европа: 3 июля 2009 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Райгар: Легендарное приключение, выпущен в Японии как Аргус но Сенши (ア ル ゴ ス の 戦 士), является приключенческая игра для PlayStation 2, выпущен в ноябре 2002 года. Он основан на оригинале Рыгар выпущен для аркадных и домашних консолей. Это особенности 3D графика и разрушаемая среда. Игра вдохновлена Греческий и Римская мифология и имеет много врагов и миров, названных в их честь.

Он получил в целом положительные отзывы. Игра была портирована на Wii в 2008 г. Райгар: Битва при Аргусе, выпущен в Японии как Argus no Senshi: удар по мышцам (ア ル ゴ ス の 戦 士 マ ッ ス ル イ ン パ ク ト).

Геймплей

В Райгар: Легендарное приключение, игрок путешествует по местности, вооружившись Diskarmor, побеждая врагов, собирая бонусы и так далее. Камера фиксируется в одном месте, но соответственно вращается, когда игрок перемещается. В игре есть много открываемых функций, таких как галереи картинок и фильмов. Завершение игры и выполнение определенных требований позволяет использовать ряд специальных Diskarmors. а также позволяет игроку выбрать любой уровень.

Diskarmor - это щит, который является основным элементом игрового процесса. Игрок может экипировать специальные камни, встречающиеся на протяжении всей игры, для увеличения их силы и т. Д. Кроме того, можно найти способности, которые добавляют к Diskarmor другие функции, такие как способность захвата, которая позволяет игроку перемещаться между специально отмеченными значками и подтягиваться к другим недоступным областям.

участок

Райгар: Легендарное приключение действие происходит на острове в Средиземном море под названием Аргус. Рыгар собирается получить венок от принцессы Гармонии на церемонии победоносного морского сражения, когда Титаны внезапная атака во главе с Ехидной. После того, как она и Икар захватить Гармонию, Ехидна приказывает Минотавру избавиться от Райгара с ямой, прорванной в земле. Пережив схватку, Рыгар находит Дискарму, легендарный щит богов, и получает задание остановить титанов, чтобы спасти Гармонию и принести мир Аргусу.

Разработка

Остается от Древняя Греция и Римская империя использовались в качестве справочника, чтобы помочь спроектировать мир. В начале производства штатные сотрудники поехали в Грецию, чтобы изучить предмет. Фотографии были сделаны, чтобы помочь создать текстуры. 3ds Max был использован для разработки сцен и моделей персонажей. Затем модели персонажей были преобразованы в исходный формат Tecmo и импортированы в Softimage 3D, чтобы оживить их. Текстуры модели редактировались в Фотошоп. Фильм-вводный фильм начал производство до игровых разделов.[1]

Версия для Wii была объявлена ​​как «Экшн-игра в новом стиле Tecmo» в Famitsu и позже как Project Rygar 11 мая на мероприятии "Tecmo's Nite Out 07".

Музыка

Музыка из игры написана Такаясу Содеока, Риичиро Кувабара и Хироаки Такахаши. В саундтрек к игре входит 27 треков, в том числе основная тема «Желание» в исполнении оперного певца. Изобель Купер. Песня также была доступна в формате сингла CD вместе с караоке-версией.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(PS2) 82,27%[2]
(Wii) 55,97%[3]
Metacritic(PS2) 83/100[4]
(Wii) 52/100[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame4/5 звезд[6]
Край7/10[7]
ВОСА8.83/10[8]
Eurogamer(PS2) 8/10[9]
(Wii) 4/10[10]
Famitsu(PS2) 31/40[11]
(Wii) 24/40[12]
Информер игры(PS2) 9/10[13]
(Wii) 5.5 / 10[14]
GamePro(PS2) 4/5 звезд[15]
(Wii) 1,5 / 5 звезд[16]
GameSpot(PS2) 7.3 / 10[17]
(Wii) 6.5 / 10[18]
GameSpy4/5 звезд[19]
GameTrailers5/10[20]
GameZone5.8/10[21]
IGN(PS2) 8,4 / 10[22]
(Wii) 6,1 / 10[23]
Nintendo Power7/10[24]
OPM (НАС)4.5 / 5 звезд[25]
Максим8/10[26]

Первый выпуск игры на PlayStation 2 был встречен очень положительно. Рейтинг игр и Metacritic дал ему 82,27% и 83 балла из 100.[2][4] В Японии, Famitsu дал версии для PS2 31 балл из 40.[11] Он занял второе место в рейтинге GameSpot's ежегодные награды «Лучшая музыка на PlayStation 2» и «Лучшая графика (художественная) на PlayStation 2», которые были присуждены Grand Theft Auto: Vice City и Рез, соответственно.[27]

Однако версия игры для Wii, выпущенная 6 лет спустя, получила средний отклик, набрав 55,97% и 52 балла из 100 в рейтинге. Рейтинг игр и Metacritic.[3][5] Он получил 1 из 5 звезд по G4 и выиграл Worst Remake в 2009 году.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ Рико Команоя, изд. (2004). «Рыгар: Легендарное приключение». Японская игровая графика: за кулисами ваших любимых игр. Нью-Йорк, Нью-Йорк: Harper Design International. С. 154–159. ISBN  0-06-056772-4.
  2. ^ а б «Райгар: Легендарное приключение для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 28 февраля, 2015.
  3. ^ а б «Рыгар: Битва при Аргусе для Wii». Рейтинг игр. Получено 28 февраля, 2015.
  4. ^ а б "Райгар: Легендарное приключение для PlayStation 2. Обзоры". Metacritic. Получено 28 февраля, 2015.
  5. ^ а б «Рыгар: Битва при Аргусе. Обзоры для Wii». Metacritic. Получено 28 февраля, 2015.
  6. ^ Марриотт, Скотт Алан. «Рыгар: Легендарное приключение - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 28 февраля, 2015.
  7. ^ Персонал Edge (январь 2003 г.). «Рыгар: Легендарное приключение». Край (119).
  8. ^ Коллектив ВОСА (январь 2003 г.). «Рыгар: Легендарное приключение». Ежемесячный отчет об электронных играх: 180. Архивировано с оригинал 13 мая 2004 г.. Получено 28 февраля, 2015.
  9. ^ Тейлор, Мартин (9 мая 2003 г.). «Рыгар: Легендарное приключение». Eurogamer. Получено 28 февраля, 2015.
  10. ^ Гибсон, Элли (31 июля 2009 г.). «Рыгар: Битва при Аргусе». Eurogamer. Получено 28 февраля, 2015.
  11. ^ а б «プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ア ル ゴ ス の 戦 士». Famitsu. 915: 94. 30 июня 2006 г.
  12. ^ "Wii Fighter от Capcom добился высоких результатов в Famitsu". Cubed3. 8 декабря 2008 г.. Получено 11 сентября, 2015.
  13. ^ Като, Мэтью (декабрь 2002 г.). «Рыгар: Легендарное приключение». Информер игры (116): 118. Архивировано с оригинал 14 мая 2008 г.. Получено 28 февраля, 2015.
  14. ^ Ривз, Бен (февраль 2009 г.). «Рыгар: Битва при Аргусе: устаревший порт для PS2 раздавлен грузом времени». Информер игры (190): 86. Получено 28 февраля, 2015.
  15. ^ Tokyo Drifter (26 ноября 2002 г.). "Rygar: Легендарный обзор приключений для PS2 на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 28 февраля, 2015.
  16. ^ Селедка, Уилл (февраль 2009 г.). «Рыгар: Битва при Аргусе». GamePro: 77. Архивировано с оригинал 1 февраля 2009 г.. Получено 28 февраля, 2015.
  17. ^ Варанини, Джанкарло (25 ноября 2002 г.). «Рыгар: Легендарный обзор приключений». GameSpot. Получено 28 февраля, 2015.
  18. ^ МакШи, Том (3 февраля 2009 г.). «Рыгар: Битва при Аргусе». GameSpot. Получено 28 февраля, 2015.
  19. ^ Тернер, Бенджамин (30 ноября 2002 г.). "GameSpy: Rygar: Легендарное приключение". GameSpy. Архивировано из оригинал 14 мая 2007 г.. Получено 28 февраля, 2015.
  20. ^ «Рыгар: Битва при Аргусе». GameTrailers. 12 февраля 2009 г.. Получено 28 февраля, 2015.
  21. ^ Олсон, Джереми (10 февраля 2009 г.). «Рыгар: Битва при Аргусе - Вторая половина дня - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 14 февраля 2009 г.. Получено 28 февраля, 2015.
  22. ^ Перри, Дуглас К. (22 ноября 2002 г.). «Рыгар: Легендарное приключение». IGN. Получено 28 февраля, 2015.
  23. ^ Хэтфилд, Демон (5 декабря 2008 г.). «Рыгар: Битва при Аргусе». IGN. Получено 28 февраля, 2015.
  24. ^ «Рыгар: Битва при Аргусе». Nintendo Power: 77. 25 декабря 2008 г.
  25. ^ «Рыгар: Легендарное приключение». Официальный журнал PlayStation в США: 137. Январь 2003. Архивировано с оригинал 25 марта 2004 г.. Получено 28 февраля, 2015.
  26. ^ Бойс, Райан (3 декабря 2002 г.). «Рыгар: Легендарное приключение». Максим. Архивировано из оригинал 7 февраля 2003 г.. Получено 28 февраля, 2015.
  27. ^ GameSpot Персонал (30 декабря 2002 г.). "GameSpot's Лучшее и худшее за 2002 год ". GameSpot. Архивировано из оригинал 7 февраля 2003 г.

внешняя ссылка