Ответный огонь - Return Fire

Ответный огонь
Обложка 3DO Return Fire art.jpg
Оригинальная обложка 3DO
Разработчики)Бесшумное программное обеспечение
Издатель (ы)3DO
Time Warner Interactive (PlaySation)
Интерактивное программное обеспечение GT (Windows)
Производитель (и)Алексис К. Каспеявичюс
Дизайнер (ы)Барон Р. К. фон Вольфшильд
Программист (ы)Уильям А. Уэр
Художник (ы)Ван Арно
СерииОгневая мощь
Платформа (и)3DO Interactive Multiplayer
Майкрософт Виндоус
Игровая приставка
Релиз3DO
Игровая приставка
Windows
  • NA: 31 июля 1996 г.
Жанр (ы)Действие, стрелок
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Ответный огонь 1995 год видео игра разработан Silent Software, Inc. для 3DO Interactive Multiplayer и перенесен на ПК и Игровая приставка в 1996 году. Ему предшествовали Огневая мощь (1987), а затем Ответный огонь 2 (1998). An пакет расширения, Ответный огонь: Карты смерти, был выпущен для 3DO в 1995 году.[2] Ответный огонь это автомобильный шутер из 3D с высоты птичьего полета, в котором цель игрока - захватить вражеский флаг и вернуться с ним на свою базу. Она была встречена критиками за необычную концепцию игрового процесса, приятный многопользовательский режим и классический саундтрек. Ее помнят как одну из «лучших игр» 3DO в своем Дом аутсайдеров Вход.

Геймплей

Ответный огонь имеет четыре специализированных машины, каждая из которых обладает уникальными способностями. Каждая машина может нести ограниченное количество топлива и боеприпасов (которые можно пополнить в палатках с боеприпасами и на складах горючего) и может выдерживать разное количество повреждений. Если у наземного транспортного средства заканчивается топливо, он останавливается, водитель выскакивает и убегает.

Танк имеет вращающуюся на 360 ° башню и может вести огонь по наземным или воздушным целям. Вертолет не может пополнить запас топлива и боеприпасов, пока не вернется на базу, но может бить под углом. HRSV /Реактивная система залпового огня M270 это самая бронированная машина, но самая медленная. Он может устанавливать мины, которые могут мгновенно уничтожить любой наземный транспорт. В джип / buggy является самым быстрым наземным транспортным средством и обладает исключительно стратегической способностью собирать, перемещать и сбрасывать флаги. Джипы могут чрезмерно накачивать шины и путешествовать по глубокой воде. Это самые слабые машины, для уничтожения которых достаточно одного удара.

Только вращающийся ракетные турели а дроны - обычная угроза для игрока в одиночном режиме. Если игрок выходит за границы карты, появляется подводная лодка и запускает по игроку ракету с тепловым наведением.

Производство

Аудио

Саундтрек игры состоит исключительно из музыка в общественном достоянии Такие как Рихард Вагнер с Полет Валькирий при использовании вертолета (в честь Апокалипсис сегодня[нужна цитата ]), Полет шмеля при управлении джипом, Марс Холста из Планеты при управлении танком или Увертюра Вильгельма Телля к Джоаккино Россини при езде с флагом. При движении на бронированной машине поддержки Эдвард Григ с В Зале Горного Короля игры. Во время начального титульного экрана Верди "s"Умирает Ира "играет, когда появляется логотип" Return Fire ", охваченный пламенем. По завершении каждого уровня игрока приветствует последовательность не связанных между собой старинных черно-белых коротких клипов.

Видеоряды

Когда уровень завершен в версии для ПК или PlayStation, отображается короткий видеоклип. Один из них - клип с участием Лу Гериг знаменитый Самый удачливый человек на Земле речь.

Релиз

Версия для Sega Saturn был разработан и завершен, но так и не был выпущен до тех пор, пока полная сборка порта не просочилась в сеть в 2007 году.[3][4] Обзоры версии Saturn были опубликованы незадолго до запланированной даты выпуска в мае 1997 года; большинство обозревателей охарактеризовали это как недопустимо низкую конверсию выдающейся игры, страдающую от гораздо более низкого частота кадров чем версии 3DO и PlayStation.[5][6] Другая версия игры также разрабатывалась Alexandria Inc. для Компакт-диск Atari Jaguar, но разработка порта была прекращена где-то в 1995 году, и по неизвестным причинам он так и не был выпущен.[7][8][9][10][11]

Релиз Return Fire для PlayStation был последним выпуском игры Time Warner Interactive до того, как она была поглощена Williams Entertainment (позже стала Midway Home Entertainment) ее новыми владельцами WMS Industries.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА8/10 (3DO)[12]
Следующее поколение4/5 звезд (3DO, ​​PS1)[13][14]

GamePro дал положительный отзыв о версии 3DO, охарактеризовав ее как "комбинацию лучших частей игры Захват флага, Пустынный удар, и Микро машины. »Рецензент похвалил простые в освоении элементы управления, графику и сильное чувство юмора.[15] Группа проверки Ежемесячный отчет об электронных играх вручили ему награду «Игра месяца», приветствуя режим для двух игроков, классический саундтрек, графику и общее удовольствие от игры. Эд Семрад резюмировал: «В индустрии, наводненной спортивными и боевыми тележками, это как глоток свежего воздуха».[12] Рецензент для Следующее поколение также похвалил классический саундтрек и режим для двух игроков, хотя добавил, что с огромным количеством уровней в игру очень весело играть даже в одиночном режиме. Он также заявил, что графика и звуковые эффекты делают разрушение в игре более увлекательным.[13]

Другой рецензент для GamePro охватил версию для PlayStation, назвав ее «гениально продуманным военным симулятором, вызывающим острые ощущения в минуту» и «беспрецедентным сочетанием экшена и стратегии». Он сослался на простые в освоении элементы управления и игровую механику, безумную и продолжительную многопользовательскую игру и высокий уровень визуальной детализации. Он особо отметил классический саундтрек к игре, сказав, что «никогда прежде звук не был так важен для успеха игры».[16] Следующее поколение описал его как почти идентичную конверсию игры 3DO и дал аналогичные похвалы.[14]

В Ответный огонь: Карты смерти Пакет расширения также был хорошо принят. Максимум дал ему 4 из 5 звезд, сказав, что за исключительно низкую цену игрок получает доступ к «ужасающе сложным театрам войны с меньшим количеством доступных транспортных средств и некоторыми явно странными пейзажами (такими как шахматная доска и уровни SOS), все из которых делает продолжение Return Fire отличным дополнением к 3DO ".[17] GamePro заявил, что он «вдыхает новую жизнь в игру годичной давности, предлагая более 100 свежих уровней, наполненных кровавой бойней и безумием, которые любят фанаты Fire».[18]

В 1997 г. Ежемесячный отчет об электронных играх оценили версию 3DO под номером 63 в своих «100 лучших играх всех времен», сославшись на ее высокую реиграбельность и то, как она «передает безумное чувство боя» до такой степени, что это делают немногие игры. Они сказали, что выбрали версию 3DO специально потому, что игровой процесс был более жестким, чем у версии для PlayStation и неизданной версии Saturn.[19]

Наследие

Ответный огонь показан в первой сцене фильма. Поли Шор с Сейчас в армии.

Рекомендации

  1. ^ «3DO Soft> 1995» (на японском языке). Комната данных GAME. В архиве из оригинала на 2018-08-16. Получено 2018-09-22.
  2. ^ «Ответный огонь: только самые упорные могут выжить на картах о смерти!». Максимум: Журнал видеоигр. № 3. Emap International Limited. Январь 1996. С. 60–62.
  3. ^ "Ответный огонь (никогда не выпускался)". sega-saturn.net. В архиве из оригинала от 22.09.2018. Получено 2018-09-22.
  4. ^ "RETURN FIRE ™ - Программа восстановления утерянных игр SEGA Saturn, том 1". sega-saturn.net. В архиве из оригинала от 22.09.2018. Получено 2018-09-22.
  5. ^ Мортлок, декан; Прайс, Джеймс (июнь 1997 г.). «Рецензия: Ответный огонь». Сатурн Сила. № 1. Future plc. п. 72.
  6. ^ Наттер, Ли (май 1997 г.). «Обзор: ответный огонь». Журнал Sega Saturn. № 19. Emap International Limited. С. 68–69. В архиве из оригинала на 2018-11-15. Получено 2018-11-15.
  7. ^ "Доска Jaguar - Список разработчиков AEO 2.06 - Названия в разработке". Atari Explorer Онлайн. Vol. 4 шт. 5. Издатели подпространства. 20 июля 1995 г. В архиве из оригинала от 03.03.2016. Получено 2019-03-27.
  8. ^ Вендель, Курт (26 августа 1995 г.). «График выплат разработчикам игр Jaguar» (PDF). atarimuseum.com. В архиве (PDF) из оригинала от 11.12.2014. Получено 2018-09-22.
  9. ^ "Спецрепортаж: Выбор редакции, 1995 год". GamePro. № 79. IDG. Февраль 1996. с. 26.
  10. ^ Пропавший дракон (5 июля 2017 г.). "The Ultimate Jaguar Unreleased / Beta / Source / Dev Master List! - Страница 5". atari.io. В архиве из оригинала 4 ноября 2018 г.. Получено 2018-09-22.
  11. ^ "Скотт Роджерс". LinkedIn. Получено 2018-09-22.
  12. ^ а б «Команда обзора: Ответный огонь». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 67. Зифф Дэвис. Февраль 1995. с. 30.
  13. ^ а б "Взрыв". Следующее поколение. № 4. Imagine Media. Апрель 1995. с. 88.
  14. ^ а б «Ответный огонь». Следующее поколение. № 19. Imagine Media. Июль 1996. с. 76.
  15. ^ Мэнни Ламанча (апрель 1995 г.). "ProReview: Ответный огонь". GamePro. № 79. IDG. п. 88.
  16. ^ Джонни Боллгейм (апрель 1996 г.). "ProReview: Ответный огонь". GamePro. № 91. IDG. п. 68.
  17. ^ «Максимум обзоров: Ответный огонь: Карты смерти». Максимум: Журнал видеоигр. № 3. Emap International Limited. Январь 1996. с. 160.
  18. ^ "ProReview: Return Fire: Maps O 'Death". GamePro. № 92. IDG. Май 1996. с. 68.
  19. ^ «100 лучших игр всех времен». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. Ноябрь 1997. с. 120. Примечание. Вопреки названию, во введении к статье прямо указано, что список охватывает только консольные видеоигры, то есть компьютерные игры и аркадные игры не допускаются.

внешняя ссылка