Re-Volt - Re-Volt

Re-Volt
Re-Volt Coverart.jpg
Разработчики)Acclaim Studios Лондон
Издатель (ы)Acclaim Entertainment
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Nintendo 64, Игровая приставка, Dreamcast
РелизМайкрософт Виндоус, Nintendo 64, Игровая приставка
Dreamcast
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Re-Volt это гоночная видеоигра разработан Acclaim Studios Лондон и опубликовано Acclaim Entertainment за Майкрософт Виндоус, Nintendo 64, Игровая приставка и Dreamcast.

В октябре 1999 года Acclaim Entertainment выпустили Re-Volt Редактор автомобилей, который позволял игрокам экспортировать и редактировать или создавать новые автомобили для версии для ПК, используя 3D студия.[4] Редактор был просто обнаружен в лондонском офисе Acclaim Studios и как таковой был выпущен как неутвержденный и неподдерживаемый фрагмент кода.[5]

Порты и переиздания

Бета-версия Xbox

An Xbox версия называется Re-Volt Live находился в разработке с очень ограниченной бета-версией, распространяемой среди закрытых бета-тестеров. Эта урезанная версия Re-Volt был выдан бета-тестерам Xbox Live сервис до запуска сервиса на оригинальном Xbox системы, но к большому разочарованию фанатов - более полная версия так и не была выпущена на Microsoft консоль. Полная игра была отменена почти до завершения. Несмотря на то, что она не была официально выпущена, доступна полная разрабатываемая версия, в которую можно играть на модифицированной консоли Xbox, которая может запускать игры с запоминающего устройства.[6][7]

Аркадная версия

В сентябре 2004 года модифицированная версия Re-Volt был выпущен для игровые автоматы пользователя Tsunami Visual Technologies. В этом порте игры были внесены некоторые изменения в игровой процесс и графику. Он работал Microsoft Windows 98 и был представлен в двух версиях: стандартное сиденье TsuMo без движения Re-Volt и роскошная модель. Подобно Dreamcast Версия Time Trial mode и многие другие аркадные гонщики, есть глобальный таймер. В эту версию также вошли дополнительные треки, в том числе сделанный фанатами Venice by Gabor и новый трек, созданный Куртом Арнлундом, бывшим сотрудником Tsunami.

Порты мобильных устройств

В июле 2010 г. компания WeGo Interactive Co., Ltd., расположенная в г. Сеул, Южная Корея, купил все IP связанных с Re-Volt, RC Месть Pro, и RC de Go (разработан и принадлежит Taito ) из Торонто Назад Развлечения.[8]

В июле 2012 г. Re-Volt было объявлено для iOS и Android мобильные платформы.[9] В октябре 2012 г. Re-Volt был выпущен для iOS в качестве Re-Volt Classic.[10] Версия игры для Android была выпущена 24 апреля 2013 года в корейском T-Store, а затем в Магазин игр.[11]

Переиздание ПК

3 октября 2013 года ПК-версия Re-Volt был переиздан через цифровое распространение на GOG.com.[12] Релиз основан на патче 1.2 Beta, разработанном сообществом, с дополнительной поддержкой оригинального CD треки как MP3 файлы. 14 января 2014 года игра была удалена по запросу разработчиков патча 1.2 Beta из-за недоразумений с издателями WeGo Interactive, в которых компания использовала части кода, написанные сообществом без должного согласия.[13][14][15]

Наследие

Несмотря на то что Acclaim Entertainment не существует с 2004 года, фанаты продолжали поддерживать и расширять игру, производя фанатские автомобили и трассы, а также управляя многопользовательские серверы. Поклонники создали Открытый исходный код, кроссплатформенный клиент чата / лобби под названием "RV House", который позволяет игрокам подключаться и играть онлайн.[16] Эта платформа напрямую связана с веб-сайтом Revolt Race, на котором, среди прочего, выбирается ежемесячный набор треков, служащих основой для испытаний на время. Кроме того, совсем недавно сообщество создало канал Discord, который служит основным центром для обсуждения игры, размещения, рекламы и участия в гонках, обмена контентом / модами или даже помощи в разработке новых инструментов и обновлений для игры - последних итерация состоит из RVGL, кроссплатформенная перезапись / перенос Re-Volt'исходный код, который изначально работает как в Windows, так и в GNU / Linux.

В то время как новые игроки могут испытать значительную кривую обучения, сообщество остается активным, добавляя рекорды самых быстрых кругов, новые трассы и автомобили. Фанаты продолжили поддерживать версию для ПК с альфа- и бета-версиями. обновления.[17][18] Игра тоже была портирован сообществом фанатов на несколько платформ, таких как Linux, macOS, ODROID,[19] и OpenPandora на основе доступного исходного кода.[20][18]

Прием

Только в Соединенных Штатах Re-Volt'Компьютерная версия была продана 16 528 копиями в 1999 году.[21]

После первого выпуска версии Dreamcast и ПК Re-Volt получил признание критиков. Марк Кларксон из Компьютерный игровой мир дал игре 4/5 звезд, высоко оценив графику и окружение игры, а также реалистичную управляемость в стиле RC, хотя отметил, что редактор внутриигровых карт был плохим.[22] Винсент Лопес из IGN дал версии для ПК 8.8, высоко оценив графику, игровой процесс и интерфейс игры, но раскритиковал техно-музыку и редактор треков.

Рик Санчес рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил его на три звезды из пяти и заявил, что «это забавная игра, но если бы она взяла верх над игрушкой, это могло бы быть превосходным. Re-Volt 2..."[23] Джереми Уильямс также рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценив ее на четыре звезды из пяти, и заявил, что «Слухи об обратном были сильно преувеличены. На самом деле, это довольно хорошая игра.[24]

Редакторы PC Gamer США награжден Re-Volt они получили приз «Лучшая гоночная игра» в 1999 году и оценили игру как «исключительный баланс реализма и острых ощущений от аркад».[25] Он получил специальный приз за достижение "Хит года Sleeper" от Компьютерный игровой мир, редакторы которого написали, что он «до чертиков удивил нас, когда вышел прошлой осенью». Re-Volt также был номинирован на Компьютерный игровой мир's "Гоночная игра года", но проиграла в этой категории Жажда скорости: высокие ставки.[26] Он также был номинирован на CNET Gamecenter награду "Лучшая аркадная игра", которая досталась Rayman 2: Большой побег.[27]

Грег Орландо рассмотрел версию игры Dreamcast для Следующее поколение, оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил, что "Отличная, хотя и беззаботная гоночная игра, Re-Volt лучше всего работает в группе ".[28]

В отличие от версий Dreamcast и ПК, версии PlayStation и N64 Re-Volt были приняты менее положительно.[нужна цитата ] Официальный журнал PlayStation Magazine в США дал игре 40%, критикуя частоту кадров и глюки.[нужна цитата ] Все Руководство по игре рассмотрел версию для Nintendo 64 и дал ей 40%, критикуя низкую частоту кадров и большие окружения.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ https://archive.org/details/NintendoOfficialMagazine084TGMG/page/n29/mode/2up
  2. ^ Коув, Глен (10 августа 1999 г.). "Re-Volt Ships 18 августа". Архивировано из оригинал 25 августа 2004 г.
  3. ^ Коув, Глен (17 декабря 1999 г.). "Re-Volt DC". Архивировано из оригинал 26 августа 2004 г.
  4. ^ "Новости, опубликованные в Re-Volt Car Editor". web.archive.org. 2005-02-08. Получено 2019-06-28.
  5. ^ "acclaim.com> re-volt> новости". web.archive.org. 2000-12-03. Получено 2019-06-28.
  6. ^ "Re-Volt (НЕ ВЫПУСКНАЯ ИГРА ДЛЯ XBOX)". Изо-зона. Получено 2013-07-21.
  7. ^ «[Xbox] Revolt (альфа) Загрузить для Xbox (полная неизданная игра)». Digiex.net. 2011-05-11. Получено 2013-07-21.
  8. ^ "Throwback продает Re-Volt". 2011-02-23. В архиве из оригинала от 29.10.2013. Получено 2013-07-21.
  9. ^ "Re-Volt возрожден ex-Split / Second, Pure dev". Eurogamer.net. 2012-07-16. В архиве из оригинала от 29.10.2013. Получено 2013-07-21.
  10. ^ «Обзор Re-Volt Classic». AppSpy.com. 2012-10-10. В архиве из оригинала от 25.07.2013. Получено 2013-07-21.
  11. ^ "Old School Racer Re-Volt Classic Reborn на Android". Супер игровой дроид. 2013-04-23. В архиве из оригинала от 24.05.2013. Получено 2013-07-21.
  12. ^ Выпуск Re-Volt В архиве 2013-10-13 на Wayback Machine на GOG.com (3 октября 2013 г.)
  13. ^ Не покупайте Re-Volt на GOG В архиве 2014-02-23 в Wayback Machine (13 января 2014 г.)
  14. ^ Re-Volt был удален из GOG В архиве 2014-01-31 на Wayback Machine (14 января 2014 г.)
  15. ^ Re-Volt временно исключен из списка GOG.com В архиве 2017-03-18 в Wayback Machine (14 января 2014 г.)
  16. ^ "Дом на колесах WWW". В архиве из оригинала от 29.10.2013. Получено 2013-07-21.
  17. ^ "WineHQ - Re-Volt". Получено 2013-07-21.
  18. ^ а б Из всех вещей, Re-Volt все еще исправляется В архиве 2016-12-03 в Wayback Machine от Alex Walker on Котаку (27 октября, 2015)
  19. ^ Linux Gaming: RVGL - Re-Volt на OpenGL В архиве 2017-02-02 в Wayback Machine на ODROID (2016)
  20. ^ Загрузки | Re-Volt I / O В архиве 2017-03-05 в Wayback Machine на re-volt.io (2017)
  21. ^ Персонал (апрель 2000 г.). "ПК-геймер Победители конкурса редакции: имеет ли значение качество? ». PC Gamer США. 7 (4): 33.
  22. ^ Кларксон, Марк (ноябрь 1999 г.). «Гони меня быстрее, крошечный гонщик». Компьютерный игровой мир. Зифф Дэвис. 184: 175.
  23. ^ Санчес, Рик (сентябрь 1999 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 2 шт. 1. Imagine Media. С. 92–93.
  24. ^ Уильямс, Джереми (октябрь 1999 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 2 шт. 2. Imagine Media. п. 118.
  25. ^ Персонал (март 2000 г.). "Шестой ежегодный ПК-геймер Награды ». PC Gamer США. 7 (3): 46, 47, 49, 50, 54–56, 60, 62.
  26. ^ Персонал (март 2000 г.). «Премьера 2000 года; Лучшее за год в игровой индустрии». Компьютерный игровой мир (188): 69–75, 78–81, 84–90.
  27. ^ Персонал Gamecenter (21 января 2000 г.). «Награды Gamecenter за 1999 год!». CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 6 июня 2000 г.
  28. ^ Орландо, Грег (март 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 3. Imagine Media. п. 87.

внешняя ссылка