Гоночная лагуна - Racing Lagoon

Гоночная лагуна
Racing Lagoon cover.jpg
Разработчики)Square Product Development Division 2
Издатель (ы)Квадрат
Директор (ы)Хитоши Сасаки
Производитель (и)Акитоши Кавадзу
Дизайнер (ы)Цукаса Фудзита
Программист (ы)Тетсудзи Ивасаки
Художник (ы)Такахару Мацуо
Писатель (ы)Мотому Торияма
Композитор (ы)Норико Мацуеда
Такахито Эгути
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • JP: 10 июня 1999 г.
Жанр (ы)Гоночная видеоигра
Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Гоночная лагуна (レ ー シ ン グ ラ グ ー ン, Решингу Рагун) это 1999 год видео игра разработан и опубликован Квадрат. Игра уникальна тем, что сочетает в себе уличные гонки с ролевая игра элементы. Сюжет игры следует за новым членом команды уличных гонок в Йокогаме, Япония, 1999 года, когда он пытается узнать о своем забытом прошлом и загадочной гонке, которая произошла за десять лет до открытия игры.

Выпущено для Игровая приставка, игра совместима с Sony PocketStation. Музыка к игре написана Норико Мацуеда как джаз / техно фьюжн; к ней присоединился Такахито Эгути в качестве его первой композиционной роли, а саундтрек был выпущен в виде альбома. Игра получила плохие отзывы в Японии и никогда не выпускалась за пределами страны, но все же было продано более 140 000 копий.[1]

Геймплей

В игре есть уличные гонки, которые инициируются миганием фар на других водителей. Игроки могут изменять цвета своей машины и другие детали, а победа над другим водителем дает игроку право на части побежденной машины.[2] В игре есть два режима: режим «High Speed ​​Driving RPG», в котором игрок разъезжает, выполняя миссии и участвуя в гонках с другими водителями, и «Режим битвы 2 воинов», где игрок просто участвует в гонках. Режим RPG - это основная часть игры.[3]

История

Гоночная лагуна Сюжет разворачивается в Иокогаме, Япония, в 1999 году и сосредоточен на нескольких группах уличных гонщиков. За 10 лет до игры произошло событие «Самая быстрая легенда». Однажды ночью Team Bay Lagoon Racing (BLR), команда из пяти человек во главе с «Эйсом» Икки Фудзисавой, проводит гонку против Night Racers Honmuku (NR). История рассказывает об одном из недавно присоединившихся участников BLR, Шо Акасаки, который только начинает свою гоночную карьеру. Акасаки полон решимости узнать о тайне «Самой быстрой легенды», а также о своем забытом прошлом.[4]

Разработка

На сюжет игры сильно повлияли незаконные уличные гонки, которые происходили в Японии в 1980-х годах, и многие из используемых автомобилей были воссозданы именно для игры.[1]

Музыка

Саундтрек к игре был написан Норико Мацуеда, с несколькими треками, добавленными Такахито Эгути; это была первая композиционная партия Эгучи.[3] Музыка была описана как слияние джаза и техно с "быстрой" музыкой, включающей живые записи саксофонов.

Релиз

Гоночная лагуна был выпущен 10 июня 1999 года для Sony PlayStation.[5] К концу 1999 года игре удалось продать более 141000 копий в Японии.[6] Саундтрек был выпущен в виде альбома 19 июня 1999 года на DigiCube. Двухдисковый альбом включает 62 трека и имеет продолжительность 2:31:03.[7] Игра была переиздана 20 марта 2002 года для PlayStation под линией PS One Books.[5]

В 2014 г. Гоночная лагуна мероприятие проходило в Square Enix мобильная игра Дух Янки Душа. Гоночная лагуна 'сценарист, Мотому Торияма выступал в роли режиссера сценария мероприятия.[8]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu26/40[5]
Famitsu PS21/40[9]
Джойстик5/10[10]
Видеоигры4/5[11]
Геймеры12/20[12]

Игра была не очень хорошо встречена Японский игровое издание Famitsu PS, набрав всего 21 балл из 40.[9] Еженедельный Famitsu был немного более благоприятным, давая ему оценку 26 из 40.[5] Читатели Famitsu проголосовали за игру # 45 в рейтинге "самых популярных сиквелов".[13]

Ретро-обзор от Kotaku отметил, что саундтрек к играм jazz fusion был одним из лучших из Игровая приставка эпоха.[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c Келли, Энди (26 апреля 2018 г.). "Вспоминая Racing Lagoon, Square's Weird Street Racing" Car-PG'". Котаку Великобритания. Получено 21 апреля, 2020.
  2. ^ Персонал, И. Г. Н. (28 января 1999 г.). "Эй! Ты сверкаешь на меня?". В архиве из оригинала от 19 сентября 2016 г.
  3. ^ а б Дэйв. "Оригинальный саундтрек Racing Lagoon :: Обзор Дэйва". Square Enix Music Online. В архиве из оригинала от 23.03.2010. Получено 2011-05-12.
  4. ^ Гилл, Чарльз П. (26 июля 2017 г.). «Гоночная лагуна». Хардкорные игры 101. Получено 21 апреля, 2020.
  5. ^ а б c d "レ ー シ ン グ ラ グ ー ン [PS]". Famitsu. В архиве из оригинала от 09.11.2014. Получено 2018-08-19.
  6. ^ «1999 年 ゲ ー ム ソ フ ト 年 間 売 上 TOP300» [ТОП 300 годовых продаж игрового программного обеспечения за 1999 год]. Famitsū Gēmu Hakusho 2005 ァ ミ 通 ゲ ー ム 白 書 2005 г. [Белая книга игр Famitsu 2005 г.] (на японском языке). Токио: Enterbrain. 2005-05-13. п. 416. ISBN  4-7577-2307-5. В архиве из оригинала от 28.06.2015.
  7. ^ Ганн, Патрик (2001-03-23). "Racing Lagoon OST". RPGFan. В архиве из оригинала 13.12.2011. Получено 2011-05-12.
  8. ^ «Последний обратный отсчет Square Enix прошел не так… круто, как ожидалось». Силиконра. 7 ноября 2014 г. В архиве из оригинала от 6 марта 2016 г.
  9. ^ а б Сотрудники IGN (1 июня 1999 г.). "Сейчас играет в Японии". IGN.com. Архивировано из оригинал на 2007-11-09. Получено 2008-11-13.
  10. ^ "Zoom: Гоночная лагуна". Джойстик (На французском). № 89. Франция: Желтые СМИ. Сентябрь 1999. с. 114.
  11. ^ Даксер, Кристиан (август 1999 г.). «Импорт: Гоночная лагуна». Видеоигры (на немецком). № 93. Германия: Future-Verlag. п. 66.
  12. ^ «Флеш-игра: Гоночная лагуна». Геймеры (на португальском). № 42. Бразилия: Editora Escala. Июнь 1999. с. 58.
  13. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 4 августа 2009 г.. Получено 5 мая, 2009.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)

внешняя ссылка