Кукольник (видеоигра) - Puppeteer (video game)

Кукловод
Puppeteer cover.png
Разработчики)SCE Japan Studio
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Директор (ы)Гэвин Мур
Производитель (и)Такаши Мизутани
Дизайнер (ы)Казунобу Сато
Композитор (ы)Патрик Дойл
Платформа (и)PlayStation 3
Релиз
  • JP: 5 сентября 2013 г.[1]
  • NA: 10 сентября 2013 г.
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок  Отредактируйте это в Викиданных

Кукловод (パ ペ ッ テ ィ ア) - это платформа видеоигры разработан SCE Japan Studio для PlayStation 3.[2][3] Режиссер Гэвин Мур. Игра была выпущена во всем мире в сентябре 2013 года.

В нее можно играть как в традиционном 2D, так и в 3D. Гэвин Мур говорит Кукловод играет в 3D лучше, чем в другие игры, потому что камера не двигается, а его команда использовала метод 3D, который не привел к снижению частоты кадров.[4]

Геймплей

Кукловод платформер с боковой прокруткой, в котором игрок управляет персонажем Кутаро: мальчик превратился в анимированного кукольный и сразу обезглавили. На протяжении всей игры Кутаро получает различные головы чтобы заменить свои собственные, каждый из которых дает доступ к определенным анимациям и относится к соседним декорациям. Если Кутаро ранен врагом или препятствием, он теряет голову. Если игрок не получит голову в течение нескольких секунд, она исчезнет. Кутаро может держать три головы одновременно, и когда они все потеряны, он перезапускается с последней контрольной точки. Игрок может заработать дополнительную жизнь, собрав 100 «лунных искр» в определенном разделе игры.

На протяжении большей части истории Кутаро вооружен парой волшебных ножницы, известный как «Калибрус», позволяющий ему прорезать некоторые части пейзажа и, таким образом, достичь недоступных иным образом областей. Позже он приобретает способности Четырех чемпионов Луны: щит рыцаря для защиты от повреждений и отражения атак, бомбы ниндзя для атаки врагов и преодоления препятствий, крюк Пирата для захвата и притягивания врагов и изменения обстановки, а также способность борца маска и сила, чтобы бить врагов телом, тянуть и толкать препятствия. Его заявленная цель - получить осколки 'Лунный камень 'из игры злодеи (в процессе устранения их влияния с декораций) и освободить души таких же детей, как он сам, от злобных фигур, содержащих их, при этом сохраняя Богиня в беде.

В игру могут играть один или два игрока. Если играют двое, второй игрок управляет компаньоном Кутаро (первоначально призрачный кот по имени Инь-Ян; позже сказочный «Пикарина»), который может исследовать пейзаж на предмет посторонних предметов и находить интерактивные предметы, лунные искры и новые головы для Кутаро. В однопользовательском режиме каждый из двух аналоговых джойстиков на джойстике управляет персонажем.

Игра представляет собой кукольный спектакль перед публикой, из которой можно услышать аплодисменты и смех, когда происходят впечатляющие действия. Он разделен на семь «актов», каждое из которых состоит из трех «занавесей». У каждой занавески есть определенное количество голов для сбора, определенное количество души чтобы спасти, и скрытую область, чтобы обнаружить. Для 100% завершения игрок должен снова посетить старые занавески с новыми головами, чтобы завершить его.

участок

История происходит в вогнутом мире, представляющем земной шар с Луна, населенный псевдо-фольклорными персонажами: первая половина находится на темной стороне Луны, а вторая половина - на обращенной к Земле стороне. Его предпосылка гласит, что правительница мира, Богиня Луны, была свергнута своим подчиненным, Медвежонок, когда последний схватил ее «Черный лунный камень» и набор волшебных ножниц «Калибрус» и объявил себя «Королем лунных медведей». На протяжении всей игры каждый из его двенадцати генералов (животных китайский гороскоп ) привел в беспорядок часть лунного мира: в каждой из них есть часть Богини «Белый лунный камень».

Персонаж игрока «Кутаро» - один из многих детей, чьи души были унесены во сне с Земли и превращены в оживленных деревянных кукол, которые будут порабощены в мобильной крепости короля, Замке Гризлестайн. После того, как ему оторвали голову и его душу пожирал король лунных медведей, Кутаро был найден в подземелья кот Богини, Инь Ян, которая ведет его к его нынешней любовнице, Лунной ведьме Эзме Поттс. Поттс, которая тайно планирует свергнуть самого Короля лунных медведей, приказывает Кутаро проникнуть в тронный зал и захватить волшебную пару ножниц Калибрус. Это оружие позволяет Кутаро рассеивать магию короля и побеждать его марионеток, чтобы освободить души внутри, позволяя им сбежать обратно на Землю. Когда Ведьма требует ножницы, они присоединяются к Кутаро, и она позволяет ему использовать Калибрус, чтобы противостоять двенадцати генералам. Во время разгрома первого (генерала Тигр ), Кутаро спасает Пикарину, принцессу солнце, которого поймал Король Лунных Медведей. Под руководством Поттса Кутаро и Пикарина отправляются в различные царства Луны, чтобы победить каждого генерала по очереди: Лес Лунного Леса, охраняемый Крысой и Змеей, Море Лунного Света, патрулируемое Свиньями и Овцами, Дикие пустоши, растоптанные Быком и Лошадью , Халлоуи-Вилль, контролируемый Собакой и Обезьяной, и Страна Времени, завоеванная Кроликом и Петухом, в конечном итоге сталкивается с Драконом.

Когда Белый Лунный Камень собирается заново, Поттс оказывается в образе Богини Луны, когда она снова трансформируется; но тут же попадает в ловушку Короля лунных медведей и должен быть спасен Кутаро. Призванный к этому пушка, Кутаро и Пикарина отключают Замок Гризлестейн и уменьшают Короля Лунных Медведей до его прежней формы Маленького Медведя, который сдает Черный Лунный Камень в обмен на Кутаро. Дружба, и восстанавливает голову Кутаро. Все двенадцать генералов воскрешены и обращены из зла в добро; и Кутаро в сопровождении Калибруса и Инь Ян возвращается на Землю.

Разработка

21 июля 2010 г. Sony зарегистрировал товарный знак под названием Кукловод. Было высказано предположение, что это будет игра, в которой будет использоваться PlayStation Move технологии, чтобы управлять главным героем. Двумя годами позже было обнаружено, что торговая марка действительно предназначена для игры, и ее официальный анонс был на сайте Gamescom 2012.

В декабре 2012 г. Гэвин Мур, директор видеоигры, разместил запись в европейском блоге PlayStation, в которой говорится, что видеоигра «хорошо формируется, играет отлично и выглядит потрясающе. С января мы будем полировать, улучшать и добавлять дополнительные мелкие детали, чтобы сделать это нечто фантастическое и чудесное, чего заслуживают поклонники PlayStation. В январе я буду в Лондоне на две недели и буду делать голосовые записи, приеду в Будапешт, чтобы записать музыку, а затем вернусь в Японию со всеми моими замечательными активами, чтобы их с любовью засунуть в игра. Это одна из моих любимых частей создания игры. Добавление окончательных материалов в игру действительно объединяет все вместе ». [5]

Рекомендации

  1. ^ 『パ ペ ッ テ ィ の 売 日 が 2013 が 9 月 5 日 に 決定! 価 格 は 5980 円 [税 込] (на японском языке). Famitsu. 2013-06-27. Получено 2013-07-27.
  2. ^ http://www.ign.com/games/puppeteer/ps3-139843
  3. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-08-18. Получено 2012-08-15.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  4. ^ Рутледж, Дэниел (26 октября 2012 г.). «Кукловод - странное, дикое приключение для PS3». 3 Новости NZ. Архивировано из оригинал 4 октября 2013 г.. Получено 28 октября 2012.
  5. ^ http://blog.eu.playstation.com/2012/12/18/happy-holidays-from-the-puppeteer-team/

внешняя ссылка