Проект Чернокнижник - Project Warlock

Проект Чернокнижник
Project Warlock logo.jpg
Разработчики)Buckshot Software
Издатель (ы)Игровая компания, Crunching Koalas
Дизайнер (ы)Давид Конрад Корзеква
Иэн Локхарт
Программист (ы)Якуб Цисло
Художник (ы)Дамиан Байовски
Композитор (ы)Джерри Лер
Люк Уилсон
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, PS4, XBO, NS
Релиз18 октября 2018 г. (ПК)
9 июня 2020 г. (PS4)
11 июня 2020 г. (NS)
12 июня 2020 г. (XBO)
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок

Проект Чернокнижник 2018 год шутер от первого лица видео игра разработан польско-немецкой студией Buckshot Software и издан Gaming Company. Проект Чернокнижник примечателен тем, что был создан 18-летним Якубом Сисло, который разработал игру, еще учась в средней школе.[1]

Геймплей

Проект Чернокнижник черпает вдохновение из классических шутеров 90-х, таких как Кровь, Рок и Еретик. Игрок исследует прогрессию нелинейных уровни сражаясь с разнообразными врагами и боссами. Чтобы дожить до выхода, игрок должен искать ключи, бонусы, добычу, оружие и боеприпасы; некоторые из них спрятаны в секретных областях. Каждый уровень состоит из одного-четырех коротких этапов. Уровни сгруппированы в эпизоды, причем уровни в каждом эпизоде ​​имеют общую тему.

Проект Чернокнижник добавляет света ролевая игра элементы классической формулы шутера от первого лица. Главный герой, неназванный Чернокнижник, может владеть как обычным оружием, так и магические заклинания. После завершения каждого уровня игрок возвращается в мастерскую чернокнижника, где очки улучшения и очки опыта, собранные на каждом уровне, могут быть использованы для покупки новых заклинаний, улучшений оружия и привилегий игрока, таких как увеличение очков здоровья.

Мастерская также используется для сохранения прогресса игрока между сессиями. Игра не позволяет быстрые сохранения. Каждый уровень должен быть пройден полностью, чтобы прогресс сохранялся по возвращении в мастерскую. Проект Чернокнижник также имеет аркадный стиль жизни система. У игрока ограниченное количество жизней, и их истечение вернет игрока к началу текущего эпизода или, на самом высоком уровне сложности, к началу игры.[2]

Разработка

Хотя он родился после того, как они вышли, разработчик Project Warlock Якуб Сисло познакомился с классическими играми-шутерами от первого лица, такими как Кровь, Еретик и Рок его отец.[1] Ему нравились аспекты старых игр по сравнению с более современными играми его времени, и в конце концов он решил попробовать воспроизвести динамичный экшен и сложные уровни в своей новой игре. Новая игра будет мошеннический 2.5D шутер с предметами и врагами в виде рекламные спрайты.

Первая итерация Cislo дебютировала небольшим раундом краудфандинг на Kickstarter под именем Exitium 3D.[3] Кампания была успешной, но также вызвала у Cislo много отрицательных отзывов.[1] Он упорствовал, улучшив игру и изменив название на Катаклизм 3D. В апреле 2017 года игра была одобрена Steam Greenlight,[4] однако сервис Greenlight был прекращен вскоре после этого.

Скромный успех позволил Cislo собрать небольшую команду, в которую вошли художник, дизайнер уровней и звукорежиссер. Команда доработала игру, которая теперь называется Проект Чернокнижник, в итоге привлекая внимание издателя Gaming Company.[1] Версия для Linux и MacOS был заявлен как «запланированный» на октябрь 2018 г., требующий только «дополнительного тестирования».[5]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic78/100[6]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид8/10[7]
GameRevolution4/5[8]

Проект Чернокнижник был выпущен GOG.com эксклюзивно 18 октября 2018 г.,[9] с последующим более широким выпуском 6 декабря 2018 г.[10]

Игра получила "в целом положительные" отзывы критиков. агрегатор обзоров Metacritic.[6] Обозреватель YouTube Gggmanlives (теперь GmanLives) назвал Проект Чернокнижник "чертовски хорошая игра" и похвалил пиксельное искусство визуальные эффекты, звуковое оформление и динамичная перестрелка; критикуя неуравновешенные заклинания и чрезмерно мрачную атмосферу.[11] Деструктоид также похвалил работу спрайтов, назвав саундтрек "превосходным".[7] Dark Side of Gaming придерживается более критического взгляда, описывая бои с боссами как «плохо построенные».[12]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Грейсон, Натан (2019-10-19). «Разработчик-подросток создает игру, вдохновленную шутерами 90-х, которые вышли еще до его рождения». Котаку. Получено 2019-05-03.
  2. ^ Хорти, Самуэль (14.10.2018). «Project Warlock - это безумный шутер старой школы, который появится в GOG в этом месяце, другие магазины - позже». ПК-геймер. Получено 2019-05-03.
  3. ^ Смит, Дэмиен (2016-11-25). "Exitium 3D в стиле ретро от первого лица получает полное финансирование на Kickstarter". www.gameskinny.com. Получено 2019-05-03.
  4. ^ Смит, Дэмиен (2017-01-18). «Интервью с Якубом Сисло, единственным разработчиком FPS Cataclysm 3D в стиле ретро». www.gameskinny.com. Получено 2019-05-03.
  5. ^ Поддержка Linux? - Project Warlock GOG.com Forum
  6. ^ а б "Проект Чернокнижник". Metacritic. Получено 2019-05-03.
  7. ^ а б Глаговский, Питер (2018-12-09). «Обзор: Проект Чернокнижник». Деструктоид. Получено 2019-05-03.
  8. ^ Лери, Майкл (23.10.2018). «Обзор Project Warlock - супер-дробовик, заряженный ностальгией». GameRevolution. Получено 2019-05-03.
  9. ^ Тарасон, Доминик (2018-10-18). «Коренастый ретро-шутер от первого лица Project Warlock уже вышел». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2019-05-03.
  10. ^ «Project Warlock в Steam». store.steampowered.com. Получено 2019-05-03.
  11. ^ GmanLives (2018-10-18), Обзор Project Warlock (это действительно хорошо) - Gggmanlives, получено 2019-05-03
  12. ^ Науд, Питер (2018-11-18). «Проект Чернокнижник - Обзор». Получено 2019-05-03.

внешняя ссылка