Pro Evolution Soccer 2014 - Pro Evolution Soccer 2014

Pro Evolution Soccer 2014
Pes2014eucover.png
Европейская обложка (в японской версии игры на обложке изображена сборная Японии по футболу)
Разработчики)Konami
Издатель (ы)Konami
Производитель (и)Кей Масуда
СерииPro Evolution Soccer
ДвигательFox Engine
Havok (физический движок)
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Nintendo 3DS[1]
PlayStation 2[2][3]
PlayStation 3
PlayStation портативный[2][3]
Xbox 360
РелизPlayStation 3
  • Европа: 20 сентября 2013 г.
  • NA: 24 сентября 2013 г.
  • AU: 3 октября 2013 г.
  • JP: 14 ноября 2013 г.
Xbox 360
  • Европа: 20 сентября 2013 г.
  • NA: 24 сентября 2013 г.
  • AU: 3 октября 2013 г.
Майкрософт Виндоус
  • Европа: 20 сентября 2013 г.
  • NA: 24 сентября 2013 г.
  • AU: 3 октября 2013 г.
PlayStation 2
PlayStation портативный
Nintendo 3DS
  • JP: 14 ноября 2013 г.
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Pro Evolution Soccer 2014 (официально сокращенно PES 2014, также известный в Азии как Мировой футбол: одиннадцать побед в 2014 году и Мировой футбол: одиннадцать побед в 2014 году - Aoki Samurai no Chousen только в Японии) ассоциация футбола видеоигра разработана и издана Konami за Майкрософт Виндоус, Nintendo 3DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation портативный, и Xbox 360 в 2013 году. Европейская обложка игры стала первой в серии, на которой футболист не изображался с тех пор, как Pro Evolution Soccer 3 был выпущен в 2003 году. PES 2014 сменил Pro Evolution Soccer 2015.

Геймплей

Pro Evolution Soccer 2014 был разработан с шестью ключевыми элементами, определяющими физику и особенности игры.[4] PES 2014 Центрирует все на шаре: как он движется и как игроки его используют. Учитываются физика мяча, рост игрока, скорость и высота паса, чтобы воссоздать наиболее реалистичный футбольный опыт на домашней системе.

Игроки - важная часть игры с системой стабилизации анимации движения (M.A.S.S.),[5] Повышение реалистичности физических контактов между игроками, отборов и решений, принимаемых ИИ на поле, для более открытых игр. Аудитория влияет на результативность команды. На поле исполнение отдельного игрока, хорошее или плохое, также будет влиять на команду, давая им моральный импульс, если у него есть момент индивидуального блеска; или заставляя своих товарищей по команде поддерживать его, если он не в порядке.

Представлено в PES 2013, система Player ID точно воссоздала движения и навыки около 50 звездных игроков. В PES 2014, это число увеличивается и также будет применяться к полным отрядам, чтобы повторить стиль игры команды. С новым планом комбинаций пользователи могут устанавливать множество различных тактик в ключевых областях поля, используя трех и более игроков. Эти игроки могут совершать самые разные заходы, чтобы использовать бреши в защите или полузащите, используя фланги, изогнутые трассы или перекрывающуюся игру, чтобы быть доступными.

Еще раз, Лига чемпионов УЕФА, Лига Европы УЕФА и Суперкубок УЕФА соревнования полностью лицензированы в игре, а первая играбельная Лига Европы УЕФА без участия в Мастер-лиге, Стань легендой и / или лигой. Впервые в игре есть эксклюзивная лицензия на Лига чемпионов АФК,[6] то Аргентинская Primera División,[7][8] Чилийский Primera División,[9] а также арабский комментарий Рауфа Хелифа из beIN Sports,[10] также аргентинский комментарий Мариано Клосса и Фернандо Ниембро, и чилийский комментарий Фернандо Солабарриета и Патрисио Яньес из Fox Sports Latinoamérica. Джон Чемпион и Джим Беглин предоставить как английский комментарий. Также Джон Кабира, Цуёси Китадзава и Хироши Нанами в качестве комментария на японском языке.

Новое в этом году: теперь игроки могут менять команды в Мастер-лиге и тренировать национальную команду. Игроки также могут создавать 3-й и 4-й комплекты. Некоторые третий и четвертый комплекты являются официальными. Версия для PS2 имеет те же характеристики, что и другие версии. Лига Европы УЕФА также отображается как одномодовый. Дождь не появляется в PES 2014 за счет обновления движка, а также редактора стадиона и Ла Лига стадионы из-за лицензионных ограничений.[11]

Разработка и выпуск

Продвижение на ИгроМир 2013

Pro Evolution Soccer 2014 был официально объявлен Konami 10 марта 2013 г.[12][13][14] Игра была выпущена 19 сентября в Европе, 20 сентября в Великобритании и 14 ноября в Японии. Игровая демоверсия стала доступна для скачивания 11 сентября.[15][16] В PlayStation 2 Версия игры была выпущена только в Европе, и помимо того, что она была последней игрой, выпущенной для системы в этом регионе, это также последняя игра, выпущенная для всей системы. Это также последний продаваемый в розницу PlayStation портативный игра выпущена в Европе и материковой Азии.[2][3][17]

Загружаемый контент

В марте 2014 г. в пакет загружаемого содержимого добавлен Мировой вызов режим для PES 2014. World Challenge - это турнир, похожий на Чемпионат мира по футболу, с национальными футбольными командами, участвующими в борьбе за трофей. DLC World Challenge предоставил официальные формы Кубка мира лицензированным командам, которые будут участвовать в 2014 Чемпионат мира по футболу. Режим также позволял соревноваться некоторым национальным командам, которые не могли играть в обычных режимах, хотя эти команды также не лицензированы, с вымышленными именами игроков и неправильными полосками.

Двигатель

PES 2014 использует Fox Engine, кроссплатформенный игровой движок, созданный Кодзима Продакшнс, который считается разработанным для следующего поколения видеоигр. Разработка двигателя началась после завершения Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и он был раскрыт Konami 3 июня 2011 года. Этот движок должен был позволить Kojima Productions разрабатывать мультиплатформенные игры со значительно сокращенным временем разработки и был описан как первый шаг для разработчика, который отошел от разработки на некоторое время. единая платформа. В новом двигателе используются Havok «для комплексного моделирования каждого игрока на поле. Сложные движения каждого игрока естественным образом представлены в соответствии с массой и телосложением отдельного игрока, и каждая форма реагирует реалистично в соответствии с движениями и скоростью игроков».[18] В отличие от версий, выпущенных для Windows и домашние консоли седьмого поколения, версия для PlayStation 2 не разрабатывается на движке Fox Engine.[19]

Мировой футбол: одиннадцать побед в 2014 году - Aoki Samurai no Chousen

Как Мировой футбол: одиннадцать побед 2010 через 4 года. Эта версия включает в себя два новых режима: Japan Challenge, где японская национальная футбольная команда соревнуется за победу в чемпионате мира по футболу в Бразилии, и лицензированный J.League (только в версиях для PS3 и 3DS). Игра была выпущена 22 мая 2014 года только в Японии.

Завершение работы сервера

11 августа 2015 года Konami объявила, что игровые серверы для игры будут закрыты 17 ноября следующего года, так как компания сосредоточилась на более новых играх.[20]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(X360) 77,92%[21]
(PS3) 79,48%[22]
(ПК) 70.00%[23]
Metacritic(X360) 80/100[24]
(PS3) 78/100[25]
(ПК) 74/100[26]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer9/10[27]
Информер игры8.25/10[28]
GameSpot6.0/10[29]
IGN8.4/10[30]
VideoGamer.com9/10[31]

Игра получила в целом хорошие отзывы из большинства основных источников. IGN дал игре оценку 8,4 из 10, высоко оценив ее высокое качество графики, ее прохождение было «четким и быстрым, когда играли на полу, в то время как поднятые мячи можно запускать или плавать с большим эффектом», а также улучшенное управление мячом, позволяющее » дриблинг должен быть намного более жестким, чем раньше, "указывая на некоторые проблемы с частотой кадров и говоря, что игра слишком физическая, учитывая, что новая система стабилизации анимации движения" фактически вызывает ненужное количество столкновений ", но также указывает, что новая система улучшает некоторые другие вещи.[32] Eurogamer поставил игре 9 из 10, снова высоко оценив высокое качество графики, создаваемой новым движком, заявив, что «движения и небольшие штрихи выполняются с вниманием к деталям», а также дал некоторую похвалу введению индикатора направления штрафного удара, который «позволяет вам довольно точно нацеливаться на области цели», критикуя ИИ, «который все еще иногда игнорирует шары, которые легко перехватить».[33] С другой стороны, GameSpot дал игре смешанный обзор, поставив ей 6 из 10 и критикуя проблемы с кадрами, одиночный и многопользовательский режимы игры, ее ИИ, комментарии и потерю в прямом управлении и ощущении от его предшественников, отметив при этом улучшенную графику и возможность «весело провести время в футбол».[34]

Рекомендации

  1. ^ «PES 2014 - официальный сайт Японии». Konami.jp. Получено 2013-08-04.
  2. ^ а б c Джейсон Даннинг (21 августа 2013 г.). «Последней игрой для PS2, выпущенной для системы, может быть не FIFA 14, поскольку PES 2014 подтвержден для PS2 и PSP». PlayStation LifeStyle. CraveOnline. Получено 7 ноября, 2013.
  3. ^ а б c Hydrox (7 ноября 2013 г.). «Сегодня выходит последняя европейская портативная игра для PlayStation 2 и PlayStation - PES 2014». RetroCollect.com. Архивировано из оригинал 12 июля 2014 г.. Получено 7 ноября, 2013.
  4. ^ «Konami публикует первые подробности, пресс-релиз и снимки экрана PES 2014». Только Pro Evolutions. Получено 4 июн 2013.
  5. ^ «Патч PES для всех платформ и обновления Konami». Proevopatch.com. Получено 1 мая 2019.
  6. ^ «Лицензия Лиги чемпионов AFC появится в PES 2014». 22 апреля 2013 г.
  7. ^ «Konami подтверждает переход Аргентинской лиги в PES». 30 июля 2013 г.
  8. ^ «PES 2014 получает официальную лицензию для 20 аргентинских команд». Eurogamer.net.
  9. ^ «PES 2014 добавляет команды чилийского дивизиона Primera». 16 августа 2013 г.
  10. ^ «Рауф Хелиф утвержден в качестве арабского комментатора PES 2014». 4 июля 2013 г.
  11. ^ «PES 2014 не будет включать Stadium Editor, Spanish Stadiums, несколько испанских команд из-за лицензионных соглашений».
  12. ^ «Обнародован новый двигатель». Konami-pes2013.com. 2013-03-10.
  13. ^ "Edge 252: Представлен движок следующего поколения Pro Evolution Soccer".
  14. ^ «Konami анонсируют PES 2014 с тизерным трейлером». 30 мая 2013 г.
  15. ^ «Дата PES 2014, подробности демоверсии и предзаказа внутри». GamesLatestNews.com. Получено 21 августа 2013.
  16. ^ «PES 2014: 19-20 сентября начинается новая эра в футболе». Konami. Архивировано из оригинал 3 октября 2013 г.. Получено 6 октября, 2013.
  17. ^ «Играю в последнюю игру для PlayStation 2». Venturebeat.com. 2 февраля 2014 г.. Получено 1 мая 2019.
  18. ^ «Ведущая технология промежуточного программного обеспечения Havok для поддержки игры KONAMI Pro Evolution Soccer 2014». Havok.com. Архивировано из оригинал в 2013-07-23. Получено 2013-07-19.
  19. ^ "Амджад Дрисси". www.facebook.com. Получено 2020-02-02.
  20. ^ Макуч, Эдди (11 августа 2015 г.). «Скоро отключение сервера для PES 2014». Gamespot.com. Получено 1 мая 2019.
  21. ^ «Pro ​​Evolution Soccer 2014 (Xbox 360)». Рейтинг игр.
  22. ^ «Pro ​​Evolution Soccer 2014 (PS3)». Рейтинг игр.
  23. ^ «Pro ​​Evolution Soccer 2014 (ПК)». Рейтинг игр.
  24. ^ «Pro ​​Evolution Soccer 2014 для Xbox 360 - Обзоры». Metacritic.
  25. ^ «Pro ​​Evolution Soccer 2014 для PlayStation 3 - Обзоры». Metacritic.
  26. ^ «Pro ​​Evolution Soccer 2014 для ПК - Обзоры». Metacritic.
  27. ^ Том Брамвелл (18 сентября 2013 г.). «Pro ​​Evolution Soccer 2014: год перехода?». Eurogamer.
  28. ^ Мэтью Като (24 сентября 2013 г.). «Обзор Pro Evolution Soccer 2014 от GameInformer». Информер игры. Архивировано из оригинал 28 мая 2017 г.. Получено 21 февраля, 2014.
  29. ^ Марк Уолтон (18 сентября 2013 г.). «Обзор PES 2014». GameStop.
  30. ^ Даниэль Крупа (18 сентября 2013 г.). «Эволюция в процессе». IGN.
  31. ^ Джон Дентон (18 сентября 2013 г.). «Обзор PES 2014: Возвращение короля».
  32. ^ Даниэль Крупа (18.09.2013). «Эволюция в процессе». Ign.com.
  33. ^ Том Брэмуэлл (18 сентября 2013 г.). «Обзор PES 2014, год перехода?». Eurogamer.net.
  34. ^ Марк Уолтон (18 сентября 2013 г.). «Обзор PES 2014». GameSpot.com.

внешняя ссылка