Посмертный (видео игра) - Post Mortem (video game)

Посмертный
Европейская обложка
Европейская обложка
Разработчики)Microïds
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Стефан Брошю
ДвигательVirtools
Платформа (и)Windows
Релиз
  • FRA: Ноябрь 2002
  • NA: 27 февраля 2003 г.
  • Европа: 7 марта 2003 г.
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Посмертный это тайна убийства приключенческая игра к Microïds, выпущенный в 2002 году. Его продолжением являются Натюрморт и Натюрморт 2. Игра также была выпущена в Французский, Итальянский, Немецкий и испанский.[1]

Геймплей

В игре Скриншот показывает главного героя игры Густава Макферсона в баре бистро Alambic.

Посмертный использует вид от первого лица и укажите и щелкните пользовательский интерфейс, использующий только мышь для управления. Это немного отличается от своего продолжения, НатюрмортНо ведь это игра от третьего лица.

Различные курсоры появляются над частями экрана, чтобы показать игроку, что произойдет, если по нему щелкнуть.

Записная книжка Гаса используется для сопоставления как системы меню игры, так и места для просмотра документов, полученных в игре.

История развития

Microïds разработан и завершен Посмертный через десять месяцев используя Virtools Dev. Игру создала собственная команда из 27 человек. Сюда входили 8 художников-графиков, 5 аниматоров и 6 программистов.[2] Чтобы обеспечить разнообразие в игре и отсутствие линейного сюжета, Microïds использовала программное обеспечение под названием «Natural Dialog Engine».[3] Посмертный позже последовала серия спин-оффов, Натюрморт, которая в настоящее время выпустила две игры. 19 сентября 2008 г. Натюрморт открыт сайт серии, охватывающий три игры.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic71/100[4]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Приключенческие геймеры2/5 звезд[5]
CGW3/5 звезды[6]
GameRevolutionC−[7]
GameSpot6.7/10[8]
GameSpy4/5 звезд[9]
Gamezebo3,5 / 5 звезд[10]
GameZone7.3/10[11]
IGN7.9/10[12]
ПК-геймер (НАС)40%[13]
X-Play3/5 звезды[14]
Цинциннати Enquirer3,5 / 4 звезды[15]
Электрическая площадка6.5/10[16]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[4] Цинциннати Enquirer дал положительный отзыв примерно за месяц до выхода игры в Штатах.[15]

По словам Microïds, игра и ее преемник, Натюрморт, были коммерческие успехи. Издатель сообщил о совокупных мировых продажах этой серии, превысившей 500 000 единиц к сентябрю 2008 года.[17]

Рекомендации

  1. ^ "Посмертное". Microïds. Архивировано из оригинал 15 сентября 2017 г.. Получено 15 сентября, 2017.
  2. ^ "Посмертная приключенческая игра". Virtools. Архивировано из оригинал 13 марта 2008 г.. Получено 19 сентября, 2008.
  3. ^ "Посмертное вскрытие Microids формируется!". GameZone. 26 сентября 2002 г. В архиве из оригинала 27 июня 2008 г.. Получено 22 февраля, 2020.
  4. ^ а б "Посмертные обзоры для ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 22 февраля, 2020.
  5. ^ Эван Диккенс (27 января 2003 г.). «Посмертный обзор». Приключенческие геймеры. Получено 14 сентября, 2017.
  6. ^ Денис Кук (июнь 2003 г.). "Посмертное". Компьютерный игровой мир. № 227. Зифф Дэвис. п. 90. Получено 14 сентября, 2017.
  7. ^ Джонни Лю (март 2003 г.). "Посмертный обзор". Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 24 сентября 2015 г.. Получено 23 февраля, 2020.
  8. ^ Рон Дулин (28 февраля 2003 г.). «Посмертный обзор». GameSpot. CBS Interactive. Получено 14 сентября, 2017.
  9. ^ Аллен Рауш (1 марта 2003 г.). "GameSpy: Post Mortem". GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 1 ноября 2005 г.. Получено 22 февраля, 2020.
  10. ^ Скотт Стейнберг (7 января 2009 г.). "Посмертный обзор". Gamezebo. Получено 23 февраля, 2020.
  11. ^ Tha Wiz (11 марта 2003 г.). «Post Mortem - PC - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 2 октября 2008 г.. Получено 23 февраля, 2020.
  12. ^ Стейси Краузе (25 февраля 2003 г.). "Посмертный обзор". IGN. Зифф Дэвис. Получено 14 сентября, 2017.
  13. ^ Джефф Леклерк (май 2003 г.). "Посмертное". ПК-геймер. Vol. 10 шт. 5. Imagine Media. п. 70. Архивировано с оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 22 февраля, 2020.
  14. ^ Скайлер Миллер (28 марта 2003 г.). "'Посмертный обзор (ПК) ". X-Play. TechTV. Архивировано из оригинал 1 апреля 2003 г.. Получено 23 февраля, 2020.
  15. ^ а б Марк Зальцман (4 февраля 2003 г.). «Новые февральские игры не оставят равнодушными фанатов». Цинциннати Enquirer. Компания Gannett. Архивировано из оригинал 7 августа 2003 г.. Получено 22 февраля, 2020.
  16. ^ Джейсон МакИсаак (8 декабря 2002 г.). "Посмертное". Электрическая площадка. Жадные производства. Архивировано из оригинал 3 августа 2003 г.. Получено 22 февраля, 2020.
  17. ^ "Microïds annonce l'ouverture du site officiel de la série Still Life". Microïds (На французском). 19 сентября 2008 г. Архивировано с оригинал 3 июня 2009 г.

внешняя ссылка