Оргаритм - Orgarhythm

Оргаритм
Обложка видеоигры Orgarhythm.png
Японский бокс-арт
Разработчики)Приобретать[1]
Нейло[2][3]
Издатель (ы)Xseed Игры[1]
Платформа (и)PlayStation Vita
Android[4]
Релиз
  • JP: 9 августа 2012 г.
  • NA: 23 октября 2012 г.[2]
  • Европа: 16 января 2013 г.
Жанр (ы)Бог игра[1]
Ритм-игра[1]
Стратегия[2]

Оргаритм это видео игра разработан Приобретать и Нейло и опубликованы Xseed Игры для PlayStation Vita.[1] Это гибрид между симуляция бога, ритм и стратегия.[5] Игра также будет доступна на Nvidia Тегра 3 планшетные устройства.[4]

Геймплей

Игрок - Бог Света, который управляет тремя разными группами воинов, символизирующими стихии земли, огня и воды.[6] Игрок командует Богом Света ритмическими командами; один раз, чтобы начать последовательность битвы, снова выбрать тип элементаля и снова выбрать атаку.[6] Если нажатие игрока совпадает с ритмом фоновой музыки, воины игрока становятся сильнее.[6] Если допущена ошибка, воины игрока ослабевают, и в случае невыполнения команды уровень игрока сбрасывается обратно на уровень один.[6]

В бою игрок должен постоянно отдавать команды и не может контролировать движения Бога Света, что подвергалось критике со стороны IGN[6] и Joystiq.[1] Игрок сражается с вражескими войсками («Темное племя») во главе с братом Бога Света. Воины врага отражают собственные вражеские,[2] пока игрок не достигнет битва с боссом. В зависимости от состава войск игрок может иметь преимущество или недостаток.

Прием

Joystiq поставил игре 3,5 балла из 5, заявив, что «тема очень веселая, игровой процесс уникален, музыка мастерски исполнена, а бои с боссами могут быть поистине зрелищными».[1] Destructoid оценил его на 8/10, заявив: «Если вы готовы заниматься этим снова и снова с Orgarhythm, вы обнаружите, что это довольно полезный опыт, и вы получите массу удовольствия в процессе».[2] IGN Обзор был более негативным, с кратким изложением «Orgarhythm спотыкается в медленном, громоздком беспорядке, который разрушает потенциал его музыкальной стратегии» и рейтингом 4,7.[6]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм Кемпс, Хайди. "Обзор оргаритма: создание божественных ритмов". Joystiq. Получено 24 сентября 2016.
  2. ^ а б c d е Картер, Крис. «ОБЗОР - Оргаритм». Деструктоид. Получено 24 сентября 2016.
  3. ^ Аньелло, Энтони Джон (2012-05-04). «Ragnarok Odyssey и Ogarhythm для PlayStation Vita прибывают в США благодаря XSEED Games». Цифровые тенденции. Получено 2014-07-03. Ogarhythm - первая игра от студии Neilo Так Хираи. Имя Хираи не нарицательное даже в его родной Японии, но должно быть. Парень работал над некоторыми из Sega лучшие игры. Он был ведущим программистом в амбициозной эпопее Sega. Shenmue и был давним членом Тэцуя Мидзугути с Q Entertainment команда, с которой он работал Космический канал 5 и Рез.
  4. ^ а б Спенсер. «Эксклюзивные продукты Sumioni и Orgarhythm для PlayStation Vita также появятся на планшетах». SiliconEra. Получено 24 сентября 2016.
  5. ^ Шрайер, Джейсон. "Если у вас есть Vita, вот странная новая игра, которую стоит попробовать". Котаку. Получено 24 сентября 2016.
  6. ^ а б c d е ж Клементс, Райан. «Обзор Оргаритм». IGN. Получено 24 сентября 2016.

внешняя ссылка