Никто не может остановить мистера Домино! - No One Can Stop Mr. Domino!

Никто не может остановить мистера Домино!
Mrdomino.jpg
Разработчики)Artdink
Издатель (ы)
Директор (ы)Томоцу Сато
Производитель (и)Масахиса Окамото
Программист (ы)Тацуо Оку
Художник (ы)Сюдзи Касаи
Композитор (ы)Синго Мураками
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
Жанр (ы)Бесконечный бегун, Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Никто не может остановить мистера Домино![а] это головоломка видеоигра разработан Artdink и выпущен для Игровая приставка в 1998 году. Пользователь управляет одним из пяти антропоморфный домино, размещая другие домино в ряды, которые будут успешно опрокидываться, избегая препятствий и работая в отведенное время.

Геймплей

Игра состоит из шести этапов: казино, а продуктовый магазин, семья дома, местный парк, парк развлечений, а город. Каждый этап настроен как ипподром так как персонаж будет возвращаться в исходную точку после каждого круга. Игрок может сделать столько кругов, сколько необходимо, чтобы очистить данный этап. Когда уровень очищен, игрок переходит к следующему этапу.

Как только этап начинается, персонаж начинает бежать и не перестанет бежать. Чтобы контролировать скорость персонажа и направление его бега, игрок диктует движение с помощью D-Pad. Персонажи, которые не находятся под контролем игрока, будут пытаться препятствовать продвижению аватара такими способами, как бросать кости, включать электрический провод и заставлять фрукты появляться из ниоткуда, что делает уклонение от таких препятствий основной задачей игрока.

Игровой элемент, называемый «трюковой плиткой», эффективно размещает домино нажатием кнопки «Круг», «Х», «Треугольник» или «Квадрат». Это поместит домино на текущий путь. Игрок может продолжать ставить домино, удерживая одну из вышеупомянутых кнопок.

Когда полный круг вокруг сцены завершится и вернется туда, где было уложено первое домино, персонаж столкнется с домино. Домино начнет действовать по инерции, и персонаж будет стоять на месте, пока домино падают.

В активном состоянии выносливость персонажа снижается. Об этом свидетельствует постепенное потемнение тела персонажа. Если выносливость персонажа истощится, персонаж превратится в обычное домино, и игра закончится. Этого можно избежать, встретив специальные плитки восстановления, которые могут восстановить выносливость персонажа, но могут использоваться только один раз для каждой плитки.

Игрок очищает этап, активируя необходимое количество фишек с трюками для каждого этапа. Игрок увеличивает свой счет, активируя плитки трюков за более короткое время и по как можно более длинной цепочке. Если этап очищен с высоким баллом, игрок сможет разблокировать новых персонажей.

Символы

  • Мистер Домино - главный персонаж игры и один из двух персонажей, которые можно выбрать в начале. Он бежит с нормальной скоростью.
  • Мисс Домино - один из двух персонажей, которых можно выбрать в начале игры. Она скорее скачет, чем убегает.
  • Брюс это домино с дьявол рога. С ним сложно справиться из-за высокой скорости бега. Только для опытных игроков.
  • Пьер-Домино Домино в очках. Он противоположен Брюсу, поскольку он медленно бегает и быстро запыхивается.
  • D △ M •? 0 является иностранец Домино в неизвестном стиле. Это также самое быстрое из всех домино.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр71%[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame4/5 звезд[3]
ВОСА7.5/10[4]
Famitsu25/40[5]
Информер игры7.75/10[6]
GameSpot6.9/10[7]
IGN7.8/10[8]
Следующее поколение3/5 звезды[9]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)8/10[10]
PSM3,5 / 5 звезд[11]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[2] В Японии, Famitsu дал ему 25 баллов из 40.[5] Следующее поколение сказал, что "для искушенных в головоломках игроков сочетание техники, удачи, причудливого сюрреализма и умного дизайна в Мистер Домино дает игре достаточно крючка, чтобы вызвать зависимость ".[9]

Рекомендации

  1. ^ Известный как Не останавливайся Домино-кун (ド ミ ノ 君 を と め な い で。, Домино-кун во Томенаиде) в Японии
  1. ^ "Никто не может остановить мистера Домино!". Acclaim Entertainment. 30 ноября 1998 г. Архивировано с оригинал 25 августа 2004 г.
  2. ^ а б «Никто не может остановить мистера Домино для PlayStation». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 1 мая 2019 г.. Получено 29 октября, 2020.
  3. ^ Сакенхайм, Шон. «Никто не может остановить мистера Домино - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 9 декабря, 2016.
  4. ^ «Никто не может остановить мистера Домино!». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 114. Зифф Дэвис. Январь 1999 г.
  5. ^ а б "ド ミ ノ 君 を と め な い で。 [PS]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 17 июля, 2018.
  6. ^ «Никто не может остановить мистера Домино!». Информер игры. № 69. FuncoLand. Январь 1999. с. 72.
  7. ^ Бартолоу, Питер (14 декабря 1998 г.). "Никто не может остановить мистера Домино! Обзор". GameSpot. CBS Interactive. Получено 9 декабря, 2016.
  8. ^ Перри, Дуглас К. (2 декабря 1998 г.). «Никто не может остановить мистера Домино». IGN. Зифф Дэвис. Получено 9 декабря, 2016.
  9. ^ а б "Никто не может остановить мистера Домино!". Следующее поколение. №51. Imagine Media. Март 1999. с.90. Получено 5 февраля, 2020.
  10. ^ Пирс, Стивен (июль 1998 г.). "Мистер Домино". Официальный британский журнал PlayStation Magazine. № 34. Будущее издательство. п.140. Получено 29 октября, 2020.
  11. ^ «Никто не может остановить мистера Домино». PSM. № 18. Imagine Media. Февраль 1999. с.37. Получено 5 февраля, 2020.

внешняя ссылка