NanoTek Воин - NanoTek Warrior

NanoTek Warrior Coverart.png
Разработчики)Tetragon Inc.
Издатель (ы)Virgin Interactive Entertainment
Дизайнер (ы)Марк Скэггс
Программист (ы)Джей Стелли
Марк Бердсли
Художник (ы)Джои Брайант
Дон Уильямс
Кэлвин Андерсон
Композитор (ы)Мэтт Фернисс
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • NA: 28 февраля 1997 г.
Жанр (ы)Стрельба из труб
Режим (ы)Один игрок

NanoTek Воин это трубчатый стрелок игра разработана американской студией Tetragon Inc.[1] и выпущен Virgin Interactive в 1997 г.[2]

Геймплей

NanoTek Warrior использует вид сзади корабля.[3] Всего в игре восемь уровней. Каждый уровень состоит из двух этапов: «Режим бегуна по трубам» и «Режим босса / орбиты». Большая часть игры сосредоточена внутри и вокруг длинных трубок. Игрок может вращаться вокруг трубы внутри и снаружи. По пути к концу трубы игрок может находить и получать бонусы, такие как специальное оружие и щит здоровья, чтобы помочь выживанию до конца против различных врагов и препятствий. Цель игрока - добраться до конца трубы, где есть «Мега-босс» каждого уровня, с которым он должен сражаться, чтобы пройти уровень. В режиме Boss / Orbit игрок вращается вокруг врага-босса, как и в режиме Tube-runner, и сражается один на один с противником-боссом.

История

Как и во многих других стрелялках, в NanoTek Warrior нет никакого повествования, кроме руководства к игре.

История разворачивается в будущем, в котором мир нанороботы обрели разум и восстают против человечества.[4]

Разработка

Компания Tetragon разработала собственные графические библиотеки для игры.[5]

Печатная реклама для NanoTek Воин На нем было графическое изображение человека с оторванными веками, с разорванной плотью и кровью на месте век. Отвечая на негативную реакцию на рекламу, вице-президент по маркетингу Virgin Interactive заявил: «Вместо того, чтобы выбрать путь прославления смерти или использования ненормативной лексики, мы выбрали путь NanoTek Воин просто использовать привлекательную (без каламбура) комедийную игру на клише видеоигры «моргни, и ты его пропустишь». Это никоим образом не является оскорбительным ".[6] Ежемесячный отчет об электронных играх назвали его "Худшей печатной рекламой" в своих Руководство покупателя видеоигр 1998 г. (превзойдя даже рекламу EagleMax, в которой был показан кричащий молодой человек, залитый чем-то, казалось, спермой). Они прокомментировали: «Мы почти выбросили наши куки, когда впервые увидели это».[7]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА7.875/10[8]
GameSpot6.2/10[9]
Следующее поколение4/5 звезд[5]

Нанотек Воин был хорошо принят критиками, которые расценили его как первый серьезный шаг к пятому поколению игровых консолей для застрели их жанр.[5][8][9][10] Они высоко оценили сложную, но сбалансированную задачу игры,[5][8][10] графика,[5][8][9][10] Звуковые эффекты,[5][9][10] техно-саундтрек,[5][9][10] и изощренный взгляд на игровой процесс в жанре шутер.[5][8][9] Майор Майк дал игре восторженный обзор в GamePro резюмируя: "Среди засухи шутеров для PlayStation, Нанотек Воин это гроза: это мощный бластер со сложными уровнями и потрясающими боссами ».[10] В то время как Дэн Сюй из Ежемесячный отчет об электронных играх сказал, что игроки, скорее всего, закончат игру через неделю, он все же рекомендовал ее, потому что «таких стрелков превосходного качества очень мало», а его соавторы Шон Смит и Криспин Бойер утверждали, что игра имеет высокую долговечность. его проблема и ценность воспроизведения.[8] Оба Sushi-X (четвертый рецензент в ВОСА команда) и GameSpot персонал чувствовал Нанотек Воин был скорее шагом в правильном направлении, чем полноценным возрождением жанра стрелялки. GameSpot также раскритиковал, что управление неудобно и было бы полезно использовать аналог лопастной контроллер.[9] Напротив, рецензент для Следующее поколение утверждал, что «дни безумных аркадных шутеров не умерли с рождением 3D. Нам просто нужно было дождаться разработчика (в данном случае, Tetragon), достаточно творческого, чтобы принести десять острых ощущений в секунду, которые воплотил 2D-шутеры в 3D. Нанотек делает это, и с таким блеском практически возрождает жанр ».[5]

Рекомендации

  1. ^ "E3: Воин Нанотек". GamePro. № 95. IDG. Август 1996. с. 41.
  2. ^ «NanoTek Warrior для PlayStation (1997) - MobyGames». MobyGames. Получено 2017-11-26.
  3. ^ "Nanotek Warrior (PlayStation)". IGN. Получено 2017-11-26.
  4. ^ "Nanotek Warrior: нанотехнологии ужасно пошли не так" (PDF). Ежемесячный отчет об электронных играх. №89. Зифф Дэвис. Декабрь 1996. С. 288–9.
  5. ^ а б c d е ж грамм час я «Маленькое чудо». Следующее поколение. № 27. Imagine Media. Март 1997. с. 88.
  6. ^ "Захватывающий взгляд" (PDF). Ежемесячный отчет об электронных играх. № 97. Зифф Дэвис. Август 1997. с. 118.
  7. ^ "Хороший, плохой и глупый" (PDF). Руководство покупателя видеоигр 1998 г.. Зифф Дэвис. Март 1998. с. 36.
  8. ^ а б c d е ж «Команда обзора: Воин Нанотек». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 92. Зифф Дэвис. Март 1997. с. 52.
  9. ^ а б c d е ж грамм «Обзор Nanotek Warrior». GameSpot. 15 мая 1997 г.. Получено 13 февраля 2018.
  10. ^ а б c d е ж "PlayStation ProReview: Nanotek Warrior". GamePro. № 102. IDG. Март 1997. с. 75.