Мутантные грязи - Mutant Mudds

Мутантные грязи
MutantMuddsTitle.jpg
Разработчики)Ребенк-отступник
Издатель (ы)Ребенк-отступник
Дизайнер (ы)Джулс Уотшам
Программист (ы)Мэтью Гэмбрелл
Художник (ы)Джулс Уотшам
Композитор (ы)Труппа Гаммаж
Платформа (и)
РелизNintendo 3DS
Майкрософт Виндоус
  • WW: 30 августа 2012 г.
  • WW: 21 ноября 2013 г. (Делюкс)
iOS
  • WW: 5 декабря 2012 г.
Wii U
  • NA: 13 июня 2013 г. (Делюкс)
PlayStation 3, PlayStation Vita
  • NA: 17 декабря 2013 г. (Делюкс)
Nintendo Switch
  • WW: 14 декабря 2017 г.
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Мутантные грязи это Платформа видео игра разработан Ребенк-отступник. Игра впервые была выпущена для Nintendo 3DS в 2012 году и прибыл Майкрософт Виндоус и iOS в 2012 году. Расширенная версия игры под названием Mutant Mudds Делюкс, был выпущен в 2013 году для Wii U и Майкрософт Виндоус, а в 2016 г. PlayStation Vita и PlayStation 4. А Nintendo Switch версия, названная Коллекция Mutant Mudds, который включал Mutant Mudds Делюкс, Супер испытание Mutant Mudds (игра с тем же движком, что и Mutant Mudds, но с более сложными уровнями, содержащими больше врагов и т. д.), и Блоки грязи (игра-головоломка с элементами из Mutant Mudds) была выпущена в декабре 2017 года.

В 2016 г. Супер испытание Mutant Mudds также была выпущена для Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 и Microsoft Windows.

Геймплей

Игрок использует кнопку A или B, чтобы прыгнуть один раз, а повторное нажатие этой кнопки в воздухе заставляет персонажа зависать в течение нескольких секунд. Игрок также может стрелять с помощью кнопок X или Y. Большинство врагов в игре должны быть убиты несколько раз. Когда вы стоите на оранжевой стартовой площадке, прыжки отправят вас на задний план или на передний план. Геймплей в целом остается прежним, так как он в основном используется для использования 3D-возможностей 3DS. Версия для ПК из-за нестандартной 3D-графики использует глубина резкости эффект при переходе между фоном и передним планом.

Основные уровни в игре вынесены в один из четырех «миров». Уровни более поздних миров можно разблокировать, только пройдя определенное количество предыдущих этапов. На каждом уровне есть три цели. Самый главный и самый простой - просто дойти до конца этапа и забрать Водяного Призрака. Вторая цель - собрать все золотые бриллианты для этого уровня. В каждом из них по всей площади разбросано ровно 100 золотых бриллиантов. Третья и обычно самая сложная задача - найти и завершить секретную «землю», скрытую на каждом этапе. Есть дверь с надписью «CGA-land», «G-land» или «V-land», спрятанная где-то в каждой области, и вход в нее переносит Макса на короткий, но сложный секретный этап, необходимый для полного завершения игры.

В начале каждого уровня Макс получает неограниченное количество боеприпасов и три сердца. Персонаж теряет одно сердце каждый раз, когда он сталкивается с врагом или любым препятствием, призванным причинить ему вред. Однако некоторые препятствия, такие как шипы и лава, мгновенно убивают его. Существует также четырехминутный лимит времени (только для версии 3DS), который мгновенно завершит игру игрока, если уровень не будет завершен за это время. Собрав достаточное количество золотых алмазов, Макс может разблокировать улучшения, которые он может экипировать по одному: расширенный реактивный ранец для преодоления больших промежутков, ракетный прыжок для достижения высоких областей и базуку для преодоления препятствий. Их необходимо использовать для доступа к некоторым областям G-Land и V-Land.

На 20 бонусных уровнях, включенных в версию игры для ПК и в качестве бесплатного загружаемого контента для версии 3DS, игроки берут под свой контроль бабушку Макса, Бабушку. Она может использовать все улучшения одновременно.

участок

Игра начинается с короткой кат-сцены. На нем изображены два человека, один из которых, Макс, главный герой, сидит в маленькой гостиной и играет в видеоигру, пока внезапно не падает большой метеор. Сцена становится черной, затем по телевидению показывают новостную станцию, сообщающую о вторжении "Мадди", и вооруженную только водяным пистолетом и реактивным ранцем, Макс идет, чтобы остановить Мутантов Маддов вскоре после этого. Легенда гласит, что водяные духи способны стирать любую грязь или грязь, и что сбор их всех навсегда избавит от грязи-мутанта. После этого игрок сразу попадает на уровень обучения, где он изучает элементы управления.

Разработка и выпуск

Мутантные грязи был разработан и опубликован Ребенк-отступник, наиболее известная своими шутеры от первого лица Луна и Дементиум сериал о Nintendo DS.[1][2] Мутантные грязи был впервые представлен на E3 2009 соучредителем разработчика Джулсом Уотшемом.[1] Изначально игра называлась "Максимилиан и восстание мутантов грязи"и планировалось как шутер от третьего лица для выпуска на ДС.[1][3] По словам Уотшама, команда из четырех дизайнеров Renegade Kid потратила две недели на изменение 3D графический движок от Луна создать ранний, многоугольный воплощение игры.[1] Однако разработчик отказался от идеи, когда игра не смогла привлечь внимание издателей. В конце 2010 года Renegade отправил запрос на поддержку 1000 фанатов, чтобы оправдать распространение игры на DSiWare через Nintendo DSi.[4] И снова планы Ренегата Кида провалились.[5][6] Watsham предположил, что игра предназначена для Xbox Live Аркады в одной точке.[2][7]

Мутантные грязи был повторно введен незадолго до E3 2011 в переработанном, 2D боковая прокрутка формат для 3DS.[3][5] Дизайн игры должен был напоминать игры 8 бит и 16 бит эпохи, продвигаемой Renegade Kid как «12-битный» платформер.[8][9] Он был специально вдохновлен рядом более ранних платформ, включая Супер Марио Мир, Квест горгульи, и Виртуальный мальчик Wario Land.[2][10] Последняя из этих трех игр использует 3D-механику, в которой игрок перепрыгивает между тремя разными самолеты на переднем и заднем плане эффект, который Уотшам пытался использовать для Мутантные грязи на 3DS.[3][10] Уотшам объяснил, что «только суть» оригинальной, полностью трехмерной версии игры была перенесена в версию с боковой прокруткой; он чувствовал, что 2D-платформер предлагает более точный игровой процесс, чем 3D-платформер.[10] Мутантные грязи был создан всего тремя людьми: Watsham, Matthew Gambrell и Troupe Gammage. Уотшам был главным художником и дизайнером игры.[2] Гамбрелл занимался программированием игры, так как у него был опыт работы с 2D платформерами.[10] Gammage написал 21-трековую музыкальную партитуру для игры, которая была размещена на сайте разработчика с открытый ценник.[11]

Мутантные грязи изначально планировалось выпустить в декабре 2011 года, но было отложено из-за процесса утверждения Nintendo и праздников.[10] Игра была официально запущена на североамериканской версии Nintendo eShop 26 января 2012 г.[12] Renegade Kid был очень доволен готовым продуктом и его приемом, который Уотшам объяснил полным творческим контролем дизайнеров над разработкой игры. «Мы смогли не только создать то, что хотели, но и представить это миру так, как мы хотели», - пояснил он. «То, как игра представлена ​​миру, может иметь такое же значение, как и качество игры, с точки зрения мнения людей и ожиданий от игры».[13] Watsham заявил, что разработчик отказался от включения Загружаемый контент (DLC), потому что это задержало бы выпуск. "Для нас было важно иметь Мутантные грязи выпущен как можно скорее в eShop, сохранив при этом то же качество и объем, которые мы изначально предполагали для игры, - пояснил Уотшам. - Я вижу ценность в DLC, поэтому надеюсь, что мы сможем как-то поддержать его в будущем ».[14] Игра была доступна для покупки в Северной Америке у Nintendo eShop 26 января 2012 г. и 21 июня 2012 г. в Европе.[12] Версия для Майкрософт Виндоус содержащий дополнительный контент, был выпущен 30 августа 2012 года.[15]

Демоверсия игры была выпущена в интернет-магазине Северной Америки 29 марта 2012 года, через два месяца после полной версии игры.[16] Позже игра получила европейский релиз 21 июня 2012 года.[10][14] 20 дополнительных уровней из версии для ПК были бесплатно выпущены в Nintendo eShop 25 октября 2012 года.[17] Renegade Kid также планирует выпустить продолжение в будущем.[10][13]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр82%[18]
Metacritic80/100[19]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB +[20]
Eurogamer7 из 10[21]
GameSpot7,5 из 10[22]
IGN8,5 из 10[23]
Nintendo World Report9 из 10[24]

Мутантные грязи был хорошо принят большинством критиков и получил средний балл 82% за Рейтинг игр и 80% на Metacritic с похвалой за дизайн уровней и игровой процесс.[18][19]

Mutant Mudds: Супер испытание

Mutant Mudds: Супер испытание является спин-оффом и продолжением оригинальной игры. История похожа, где Макс отправляется расследовать еще одну катастрофу метеорита и собирается найти 45 водяных духов, чтобы остановить вторжение грязей на Землю. После этого бабушка отправляется на космический корабль и отправляется на планету Маддов, чтобы положить конец всему навсегда.

Игра получила в основном положительные отзывы, особенно за сложный игровой процесс и дизайн уровней. Версия для Wii U имеет рейтинг 83/100, а версия для PS4 - 78/100 на Metacritic, что означает «в целом положительные отзывы».[25][26]

Продолжение и наследие

Продолжение Мутантные грязи был анонсирован в 2013 году.[10][13] Макс также появится в качестве игрового эпизода в грядущей игре для Wii U и ПК. Hex Heroes.[27]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Казамассина, Мэтт (26 июня 2009 г.). "Ребенк-отступник нацеливается на платформер DS". IGN. Получено 6 мая, 2012.
  2. ^ а б c d Буффа, Крис (23 января 2012 г.). "Мутантные грязи Интервью с креативным директором Джулсом Уотшемом ». Modojo. Получено 8 мая, 2012.
  3. ^ а б c Понсе, Тони (8 июня 2011 г.). "E3: Холодный разговор о Мутантные грязи в интернет-магазине ". Деструктоид. Получено 6 мая, 2012.
  4. ^ Деворе, Иордания (9 декабря 2010 г.). "Помогите получить Rise of the Мутантные грязи на DSiWare ". Деструктоид. Получено 6 мая, 2012.
  5. ^ а б Томас, Лукас М. (30 июня 2011 г.). "Возвращение Мутантные грязи". IGN. Получено 6 мая, 2012.
  6. ^ Честер, Ник (11 января 2011 г.). "Ребёнок-отступник не принесёт Мутантные грязи в DSiWare ". Деструктоид. Получено 6 мая, 2012.
  7. ^ Ронаган, Нил (10 февраля 2012 г.). "В центре внимания разработчиков: ребенок-отступник". Nintendo World Report. Получено 8 мая, 2012.
  8. ^ Фэйи, Майк (26 января 2012 г.). «Марио и Соник в загрузке Nintendo от 26 января 2012 г.». Котаку. Gawker Media. Получено 7 мая, 2012.
  9. ^ ДиМола, Ник (23 января 2012 г.). "Мутантные грязи Предварительный просмотр ». PixlBit. Получено 7 мая, 2012.
  10. ^ а б c d е ж грамм час Диллард, Корби (6 января 2012 г.). "Опрос: Мутантные грязи Вопросы читателя ». Nintendo Life. Получено 6 мая, 2012.
  11. ^ Понсе, Тони (25 января 2012 г.). "Наслаждайтесь классикой старой школы с Мутантные грязи ОСТ ». Деструктоид. Получено 7 мая, 2012.
  12. ^ а б Роуз, Майк (20 января 2012 г.). Ретро-платформер Renegade Kid Мутантные грязи скачок в онлайн-магазин 3DS в США 26 января ". Карманный геймер. Стальные СМИ. Получено 6 мая, 2012.
  13. ^ а б c М., Максвелл (12 апреля 2012 г.). «Интервью: соучредитель Renegade Kid рассказывает о Nintendo eShop». Fanbolt. Архивировано из оригинал 31 декабря 2012 г.. Получено 7 мая, 2012.
  14. ^ а б Остин (20 января 2012 г.). "Разговор с Джулсом Уотшемом: Мутантные грязи, Дементиум 3D, DLC, многое другое… ". Nintendo Все. Получено 6 мая, 2012.
  15. ^ Ишаан (30 августа 2012 г.). "Mutant Mudds для ПК сегодня; вот взгляд на довольно жестокую сцену". Силиконра. Получено 23 марта, 2013.
  16. ^ Диллард, Корби (28 марта 2012 г.). "На этой неделе выйдет демо Mutant Mudds". Nintendo Life. Получено 7 мая, 2012.
  17. ^ Ишаан (15 октября 2012 г.). "Mutant Mudds на 3DS получает 20 новых уровней в виде бесплатного DLC". Силиконра. Получено 23 марта, 2013.
  18. ^ а б "Мутантные грязи". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 26 мая, 2017.
  19. ^ а б "Мутантные грязи". Metacritic. CBS Interactive. Получено 26 мая, 2017.
  20. ^ Приход, Джереми (1 февраля 2012 г.). «Обзор: Mutant Mudds, оказывается, стоит запрашиваемой цены». 1UP.com. Зифф Дэвис. Получено 7 мая, 2012.
  21. ^ Матулеф, Джеффри (8 февраля 2012 г.). "Обзор Mutant Mudds". Eurogamer. Получено 7 мая, 2012.
  22. ^ Стелла, Шива (14 февраля 2012 г.). "Мутантные грязи Рассмотрение". GameSpot. CBS Interactive. Получено 7 мая, 2012.
  23. ^ Дрейк, Одри (26 января 2012 г.). "Мутантные грязи Рассмотрение". IGN. Получено 7 мая, 2012.
  24. ^ Ронаган, Нил (23 января 2012 г.). "Мутантные грязи Рассмотрение". Nintendo World Report. Получено 7 мая, 2012.
  25. ^ "Mutant Mudds: Super Challenge Обзор Wii U". Metacritic. Получено 1 ноября, 2020.
  26. ^ "Mutant Mudds: Super Challenge Обзор PS4". Metacritic. Получено 1 ноября, 2020.
  27. ^ Prismatic Games LLC (27 марта 2014 г.). "Обнаружены первые камеи!". Kickstarter. Получено 5 января, 2014.

внешняя ссылка