Гора веры - Mountain of Faith

Гора веры
Гора веры
Разработчики)Команда Шанхай Алиса
Издатель (ы)Команда Шанхай Алиса
СерииTouhou Project
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз17 августа 2007 г.
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок

Тохо Фудзинроку ~ Гора Веры. (Японский: 東方 風神 録 ~ Гора веры., Хепберн: Тохо Фудзинроку, горит "Хроники восточного бога ветра") это десятая игра Touhou Project, согласно официальной нумерации создателя ZUN of Команда Шанхай Алиса. Как и большинство Touhou Project игры Гора веры это додзин скролл-шутер, хотя и с серьезным обновлением по сравнению с предшественниками. Игра вышла в Комикет 72 в августе 2007 г.

Геймплей

Гора веры играет как довольно типичный шутер с вертикальной прокруткой, в котором персонаж игрока всегда смотрит в сторону верхней части экрана, стреляет во все, что движется, уклоняясь и переплетаясь между пулями врага, и противостоит сложному боссу в конце каждого этапа.

В отличие от предыдущих игр Touhou, здесь нет отдельного счетчика бомб. Вместо этого существует взаимосвязь между индикатором мощности, бомбами и опциями. Варианты - это маленькие «спутники», которые держатся вокруг персонажа игрока и стреляют. Чем больше предметов силы собрано, тем выше показатель мощности. Индикатор мощности принимает значения от 0 до 5 и десятичные числа между ними. Количество вариантов, которые есть у игрока, соответствует целой части шкалы мощности - например, если у игрока уровень мощности 2,75, у него будет два варианта. Когда используется бомба, опция отбрасывается. Следовательно, использование бомб снизит уровень мощности, хотя его можно пополнить с помощью предметов.

Определяющая черта Гора веры 'Механика подсчета очков - это система очков веры. «Счетчик веры» в нижнем левом углу экрана определяет, сколько очков стоит предметов и бонусов заклинаний. Счетчик будет уменьшаться с течением времени, хотя это уменьшение можно временно остановить, побеждая врагов и собирая предметы. Счетчик можно пополнить, собирая зеленые звезды и шары, известные как предметы очков веры.

Гора веры поставляется с уникальной функцией, которая позволяет игрокам отображать настраиваемый текст, наложенный на игровую зону. Для этой функции можно установить автоматический режим, при котором игра автоматически предупреждает места, где игрок умирал раньше, с помощью «Осторожно!» Примечание. Игрок также может редактировать файл подсказки, чтобы отображать персонализированные заметки в определенных местах и ​​в определенное время, что позволяет создавать и распространять простые руководства по стратегии игры с помощью "Нико Нико Дуга -подобная интерактивность ».[1] Есть два игровых персонажа, каждый с тремя типами оружия, но нет персонализированных бомб с заклинаниями, как в предыдущих играх.

участок

Осень пришла в уединенную землю Генсокё и в его единственную святыню, Храм Хакурей, обычное место встречи ёкаев, которое редко посещали люди. В результате вера в божество святилища Хакурей начала падать, как листья с деревьев. В такое время года Рейму Хакурей, девушку из святилища Хакурей, посещает таинственный незнакомец, который утверждает, что представляет бога гор, и приказывает ей навсегда закрыть двери святилища. Рейму глубоко обеспокоена таким положением дел, так как она знает, что святыне нельзя позволить закрыть из-за той роли, которую она играет в наблюдении за Великой границей Хакурей, отделяющей Генсокё от внешнего мира. Мариса Кирисаме, ее друг-волшебник, подозрительна, но ей тоже скучно. Девушки решают подняться на гору ёкаев, чтобы противостоять таинственному божеству, стоящему за угрозами.

Игнорирование меньших богов и каппа Советуем повернуть назад, Рейму и Мариса поднимаются на гору ёкаев и обнаруживают, что тенгу общество обеспокоено присутствием новой святыни на горе. Обратив внимание на новую святыню, святыню Мория на горе, девушки находят Санаэ Котия, посланник, который приказал им закрыть храм Хакурей. Санаэ - жрица, служащая богу Канако Ясака, который замышляет собрать веру всех жителей Генсокё, чтобы предотвратить падение уровня веры в Генсокё до точки, когда его боги теряют свою силу. Рейму, возражая против плана на том основании, что он сделает ее святилище устаревшим, сражается с обитателями нового святилища. После затяжной битвы Канако убеждается заключить мир с тенгу и каппа, которые также убеждены принять ее как богиню горы ёкаев.

В дополнительном режиме Рейму и Мариса слышат слух о том, что в святилище Мория живет другой бог, и поэтому снова отправляются на гору. Там они встречают истинного бога святилища Мория, Сувако Мория, который требует, чтобы девочки поиграли с ней.

ZUN заявил в интервью, что сюжет Гора веры никогда не разрешался сам по себе. Это было сделано для того, чтобы будущие партии, такие как Подземный анимизм, могут основывать свои истории на незавершенных делах Гора веры.[2]

Символы

Верхний ряд: Сидзуха, Минорико, Хина
Средний ряд: Нитори, Момизи, Ая
Нижний ряд: Санаэ, Канако, Сувако

Игровые персонажи:

  • Рейму Хакурей (博麗 霊 夢) - Мико из святилища Хакурей, она отправилась на гору, чтобы узнать, почему ей приказали закрыть свой храм. Ее три режима атаки - это амулеты наведения, иглы убеждения и амулеты распространения.
  • Мариса Кирисаме (霧 雨 魔 理 沙) - Обычный маг. После того, как Рейму рассказала ей о своем тяжелом положении, она заинтересовалась горой. Ее атаки - это отслеживание и удержание звездного огня, магических лазеров и холодных вентиляционных отверстий.

Персонажи-боссы:

  • Сидзуха Аки (秋 静 葉) - мидбосс первого уровня, ее атаки посвящены осенним листьям. Вместе со своей сестрой Минорико они контролируют сезон осени.
  • Минорико Аки (秋 穣 子) - Босс первого уровня и богиня урожая, атаки Минорико имеют тему урожая.
  • Хина Кагияма (鍵 山 雛) - босс второго уровня, лидер куклы, которые отправляются по рекам, чтобы отобрать невезение. Таким образом, сама Хина окружена неудачей, что отражено в теме ее спелл-карт.
  • Нитори Кавасиро (河 城 に と り) - Босс третьего уровня, Нитори - каппа инженера, и ее заклинания отражают либо водную природу каппы, либо их предполагаемые изобретения. Она считает, что каппа и люди были древними союзниками, но сама стесняется, прячась оптический камуфляж при встрече с людьми.
  • Момизи Инубашири (犬 走 椛) - мидбосс четвертого уровня, сторожевой пес общества тенгу, не имеет спелл-карт.
  • Ая Шямеймару (射 命 丸 文) - босс четвертого уровня, тенгу которая больше всего знакома с людьми Генсокё благодаря своей работе газетным репортером (Богемский архив японского красного и Фантасмагория Цветочного пейзажа ). Общество тенгу отправило ее на переговоры с людьми, вторгшимися на территорию, Рейму и Марисой. Ее атаки имеют тематику тенгу.
  • Санаэ Котия (東風 谷 早苗) - босс пятого уровня, человек, которого изначально почитали как живой бог за пределами Генсокё. Она - жрица ветра святилища Мория, и ее атаки моделируются по образцу чудес и ветров.
  • Канако Ясака (八 坂 神 奈 子) - Босс финального уровня и мидбосс дополнительного уровня, бог святилища Мория, основанный на японской богине Ясакатоме, супруге Takeminakata. Ее атаки связаны с ритуалами Сува регион, такой как Сименава и онбашира. Она планировала перенести Храм Мория из внешнего мира в Генсокё, чтобы использовать его духовную силу.
  • Сувако Мория (洩 矢 諏 訪 子) - Дополнительный босс и другой скрытый бог святилища Мория. На основе Мишагудзи, коренной бог региона Сува, ее заклинания связаны с лягушками и мифологией Сува.

Разработка

С концом Вечная ночь, ZUN, единственный создатель Touhou Project, достиг своей первоначальной цели - создать три игры Touhou для Windows. Хотя у него были мысли вернуть в следующей игре простоту Воплощение Алого Дьявола, он отложил идею поработать над экскурсиями из основной серии.[3] После изготовления Фантасмагория Цветочного пейзажа, ZUN решил подождать год, прежде чем делать еще одну игру, чтобы посмотреть, утихнет ли фандом Touhou. Напротив, фандом Touhou продолжал расти, и ZUN решили сделать следующую игру.[4]

ZUN хотел сделать десятую игру Touhou Project испытывать ностальгию по нему, поэтому он основал Гора веры на Сува мифы он слышал в юности.[5] Поскольку мифология Сува в значительной степени исчезла из общественного сознания, Зун подумал, что было бы интересно представить свой собственный взгляд на мифологию Сува;[4] Для этого он отправился в путешествие, чтобы исследовать богов региона Сува.[5]

Один из основных моментов для Гора верыZUN считает, что нужно вернуться к основам. По этой причине, Гора веры не унаследовал режим практики заклинания от Вечная ночь ни уникальные бомбы персонажей из предыдущих игр.[4] С помощью Стреляй в пулю в качестве прототипа ZUN расширил спин-офф игру на Гора веры, поэтому он начал с нуля вместо того, чтобы использовать модели своих хорошо зарекомендовавших себя игр.[6] ZUN заявил, что возможность обновлять игровую систему и свободно удалять существующие функции является одним из преимуществ производства додзинов.[4]

Прием

Изображение Акимии Кагураден в Сува Тайша использовался в качестве фонового изображения во время спелл-карт Канако Ясаки

Игра, как и другие игры Touhou, получила высокую оценку за ее сложность. Однако Юкикуни Сасаями из 4Gamer.net отметил, что хотя паттерны пули стали сложнее, чем в прошлых играх Touhou, продолжительность паттернов стала короче, благодаря чему игрокам стало легче пережить паттерны.[7] Игра также была описана Сасаямой как «ориентированная на карты заклинаний», где игра поощряет бомбардировки до появления специализированных паттернов, известных как «карты заклинаний». Следовательно Гора веры позволяет игрокам ощутить ритмичный натиск спелл-карт, что может быть причиной того, что Гора веры не унаследовал режим практики заклинания от Вечная ночь, поскольку он фрагментирует карты заклинаний.[7]

Популярность Touhou Project привел много фанатов за пределы Префектура Нагано к святыням Сува, откуда Гора веры черпает вдохновение. Молитвенные доски с манга рисунки начинают появляться в Сува Тайша с июля 2008 года в результате этих «паломничеств по святым местам». Музей документов священников Мории (神 長官 守 矢 史料 館) в Чино, Нагано сообщает, что количество посетителей в 2008 году сопоставимо с количеством посетителей 2007 года, когда туристов также привлекали в Сува из-за Тайга драма Фурин Казань. Некоторые местные жители надеялись, что недавние события приведут к новым способам привлечения туристов. случай Васимия, Сайтама.[8]

Рекомендации

  1. ^ Яэгаки, Начи. «Прохождение 10-го проекта Touhou - демонстрация Mountain of Faith» (東方 Project 第 10 弾 「東方 風神 録」 の 体 的 を 遊 ん で み た). 4Gamer.net. 2007-05-25.
  2. ^ «ZUN говорит о Горе веры! (神主 ZUN 、『 風神 録 』に つ い て か く 話 り き!)», Чара Мел, Ичиджинша, п. 111, 2007-11-10
  3. ^ "Шанхайская переписка Алисы, том 4". Вечная ночь Послесловие. 2004-8-15
  4. ^ а б c d "Заметки о лекции Гэнью Дэншоу ZUN", Gensokyo.org, 11.09.2007
  5. ^ а б "Гора веры: особое послесловие". 2007-8-17.
  6. ^ Ичиджинша, стр.106
  7. ^ а б Сасаяма, Юкикуни. «Mountain of Faith: 24 скриншота и анализ положения игры» (「東方 風神 録」 の SS 24 点 と ゲ ム 立 ち 位置 に 関 す る 一 考察), 4Gamer.net, 13 сентября 2007 г.
  8. ^ "Gēmu no sekai kara Suwa e seichijunrei" ゲ ー ム の 世界 か ら 諏 訪 へ 聖地 巡礼 [Паломничество по святым местам из игрового мира в Сува]. Нагано Ниппо (на японском языке). 2009-01-01. Архивировано из оригинал на 2012-09-08.

внешняя ссылка