Горный король (видео игра) - Mountain King (video game)

Mountain King Cover.jpg
Издатель (ы)CBS Electronics
Платформа (и)Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-бит, ColecoVision, Коммодор 64, VIC-20
Релиз1983
Жанр (ы)Платформа

Горный король это прокрутка платформер выпущено CBS Electronics в 1983 г. он был доступен на Atari 2600, Atari 5200, Семейство 8-битных Atari, ColecoVision, Коммодор 64, и VIC-20.

Геймплей

Игрок прыгает в шахтах

Игрок играет роль исследователя, ищущего алмаз мой и храм древней цивилизации. Цель игры - найти и собрать Золотую корону и доставить ее на вершину горы. гора.[1]

Горная среда состоит из платформ и лестниц, а Вечное Пламя расположено на вершине вершины. Вот где нужно взять Золотую корону. Чтобы получить Корону, игрок должен сначала набрать тысячу очков. Каждый бриллиант приносит 25 очков, а сундук с сокровищами - 260 очков. Алмазы разбросаны по всему уровню, а сундуки с сокровищами можно найти с помощью исследователя. фонарик видеть в темноте. Игроку не обязательно спускаться на самое подножие горы, но там есть много сундуков с сокровищами, но эти ресурсы небезопасны: гигант паук прячется на самом низком уровне и бросится в погоню, если игрок потратит больше нескольких секунд на изучение дна. Как только игрок наберет необходимое количество очков, он должен найти Дух пламени, следуя музыкальным подсказкам. Дух Пламени - ключ к Храмовой Палате, где хранится Корона. Если игрок попытается войти в Храм до того, как у него появится Дух Пламени, Дух Черепа, охраняющий вход, остановит его. Когда Храмовая палата разблокирована, игрок может собрать корону и отнести ее к Вечному пламени - однако теперь игрока будут преследовать пещерные летучие мыши. Если они коснутся короны, они украдут ее, и игроку придется снова начать набирать очки.

Есть три способа проиграть игру. Первый и наиболее вероятный вывод игры - истечение таймера. Когда время достигает нуля, игра окончена. Вторая, более печальная участь касается гигантского паука. Если паук ловит игрока на самом нижнем уровне, игрок попадает в паутину. кокон. Игрок может выйти из этой паутины, быстро перемещая джойстик влево и вправо. Если игрок не сбежит к тому времени, когда паук вернется, игра закончится, якобы игрок был съеден пауком. Третий, когда игрок касается любого регулярного пожары, они умрут, и игра закончится.

Скрытый уровень

Горный король имеет «скрытый уровень», на который можно попасть, прыгнув с выступа, расположенного на вершине горы в верхней части игрового экрана. При правильном выборе времени игрок поймает самую нижнюю ступеньку более высокой лестницы. Лестница ведет на скрытый уровень лестниц и площадок. На самом верху этой области находятся две странные фигуры, похожие на призраков, но за вход на этот уровень нет награды или бонуса, а по уровню чрезвычайно сложно ориентироваться (часто случаются падения с разных лестниц).[2]

Прием

Мягкая линия заявил, что Горный король это «игра, в которую стоит сыграть», которая «также является чем-то большим [чем игра], чем-то вроде фэнтези или приключений».[3] Античный похвалил Горный король за игровой процесс и разумное использование музыки и звука.

Саундтрек

В игре заметно особенности Эдвард Григ композиция 1875 года, В Зале Горного Короля из Пер Гюнт, собрав Золотую Корону.

Рекомендации

  1. ^ Горный король (буклет с инструкциями). CBS Electronics. 1983 г.
  2. ^ «Исследуйте скрытые уровни в видеоигре Atari 2600, Mountain King». Получено 3 декабря, 2015.
  3. ^ Дурки, Дэвид (ноябрь – декабрь 1983 г.). "Горный король". Мягкая линия: 23–24. Получено 29 июля, 2014.