Moto Racer Advance - Moto Racer Advance

Moto Racer Advance
Moto Racer Advance Coverart.png
Разработчики)Adeline Software International
Delphine Software International
Издатель (ы)Юби Софт
Платформа (и)Game Boy Advance
Релиз
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Moto Racer Advance это мотокросс гоночная игра разработан Adeline Software International, произведено Delphine Software International и опубликовано Ubisoft для Game Boy Advance. Он был выпущен в PAL регионы 4 октября 2002 г. и в Северной Америке 4 декабря 2002 г. Это часть Мото Гонщик series и была последней игрой, разработанной Adeline Software, а также последней при любом участии Delphine Software.

Moto Racer Advance имеет несколько различных режимы, но большая его часть сосредоточена на режиме «Прогресс», который требует от игрока соревнований в гонках в различных средах. Мультиплеер поддерживается через соединительный кабель. Moto Racer Advance получил положительные отзывы критиков, отметивших его графическое качество и общее представление как две основные причины его успеха. IGN Крейг Харрис назвал ее одной из лучших гоночных игр 2002 года. По состоянию на 2009 год, Moto Racer Advance получил оценку компиляции 86/100 и 83% на Metacritic и Рейтинг игр соответственно.

Геймплей

В игре используются как грунтовые дороги, так и дороги с твердым покрытием. треки.

Игрок управляет мотоциклист и должен попытаться побеждать в гонках на различных ландшафтах и ​​настройках. Каждый мотоцикл в игре управляется по-разному: одни лучше работают на асфальтированных дорогах, а другие - на пересеченной местности.[1]

Есть несколько различных режимов: Гран-при (GP), Мотокросс и трафик. GP проходит в разных местах по всему миру на мощеных трассах в таких местах, как Сан-Франциско и Россия.[2] Дороги с твердым покрытием требуют, чтобы игрок научился эффективно использовать тормоза на поворотах.[3] Курсы GP имеют небольшие различия между ними, что придает больше разнообразия курсам в игре.[2] Мотокросс требует от игрока ехать внедорожный местности и освоить акт "скольжение "по углам.[3] Трассы гонок мотокросса менее гостеприимны и часто проходят в засушливых и неухоженных местах и ​​с препятствиями.[1] Трафик смешивает как GP, так и мотокросс, имея смешанные маршруты с тротуаром и движение на дорогах, которые служат препятствиями.[3]

Есть три различных метода игры: чемпионат, прогресс и одиночная гонка. Режим одиночной гонки нужно заработать, играя в режиме прогресса. Прогресс - это «основной режим» игры, в котором игрок участвует в различных турнирах и гонках во всех трех стилях гонок. Это позволяет игроку зарабатывать скрытый контент, в том числе новые велосипеды с другим управлением.[3] Игра содержит соединительный кабель поддержка до четырех игроков при условии, что все четыре человека владеют копией игры.[1]

История и прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр83%[4]
Metacritic86/100[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GamePro4.5 / 5 звезд[6]
GameSpy4.5 / 5 звезд[7]
GameZone7 из 10[8]
IGN9 из 10[3]
Nintendo Power3,1 из 5[9]
Sydney Morning Herald4/5 звезд[2]

Moto Racer Advance впервые был представлен на выставке 2002 г. Выставка электронных развлечений (E3). IGN присудил игре две награды за портативные игры после ее освещения на E3 2002: «Лучшая графика» и «Лучшая гоночная игра».[10] IGN похвалил раннюю версию игры за высокую расстояние прорисовки и гладко частота кадров.[11] Игра создавалась с нуля, чтобы стать гоночной игрой для Game Boy Advance и использовать все преимущества оборудования, предлагаемого системой.[3] IGN анонсировал игру за шесть месяцев до того, как она стала доступной для розничной продажи, и назвала графику изюминкой игры, отметив при этом, что перед выпуском необходимо было доработать физический движок.[12] Игра манипулировала 2D спрайты и фоны, чтобы создать впечатление 3D игроку. Сохраняя простоту основного графического движка, игра смогла поддерживать удлиненные расстояния прорисовки и плавную частоту кадров.[3] Он был выпущен 4 октября 2002 года в PAL регионы, а 4 декабря 2002 г. в г. Северная Америка. Moto Racer Advance была последней игрой, разработанной Adeline Software.[3]

Moto Racer Advance получил положительную реакцию критиков за графику и игровой процесс; он получил рейтинги 86/100 и 83% на сайтах с совокупным обзором Metacritic и Рейтинг игр, соответственно.[4][5] Крейг Харрис из IGN похвалил плавный графический движок игры, отметив, что дизайнерам удалось создать удовлетворительную гоночную игру для Game Boy Advance. Он назвал ее одной из лучших гоночных игр 2002 года.[3] Sydney Morning Herald 's Дэн Туз похвалил игру за «гладкую, минималистичную графику»,[2] пока GameSpy Стив Стейнберг отметил, что физика игры казалась "мертвой", и ему понравилось общее представление игры.[7] GamePro's Vicious Sid был удивлен большой дальностью прорисовки игры, назвав ее техническим достижением Game Boy Advance.[6] Звуковое оформление игры вызвало неоднозначную реакцию критиков. Code Cowboy из GameZone заявил, что мотоциклы для мотокросса звучали «как мелкий гравий в блендере».[8] IGN отметил иное, сказав, что звук остался на заднем плане и был в основном приятным, в то время как Sydney Morning Herald высоко оценил реалистичный звук, созданный мотоциклами.[2][3] Игра получила награду Editors 'Choice Awards от GameSpy, GamePro, и IGN.[3][6][7] В ретроспективной статье Moto Racer Advance занял 6-е место в рейтинге "Забытой классики Game Boy Advance" по версии Журнал ПК'с Бендж Эдвардс.[13]

Рекомендации

  1. ^ а б c Франкл, Гэвин. "Moto Racer Advance - Обзор". AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 25 ноября, 2014.
  2. ^ а б c d е Туза, Дэн (16 ноября 2002 г.). «Строительный Китай». Sydney Morning Herald. п. 2.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я j k Харрис, Крейг (13 января 2003 г.). "Moto Racer Advance". IGN. Получено 25 ноября, 2014.
  4. ^ а б «Moto Racer Advance для Game Boy Advance». Рейтинг игр. Получено 25 ноября, 2014.
  5. ^ а б «Moto Racer Advance для обзоров Game Boy Advance». Metacritic. Получено 25 ноября, 2014.
  6. ^ а б c Злобный Сид (13 декабря 2002 г.). "Обзор MotoRacer Advance для Game Boy Advance на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 18 января 2005 г.. Получено 25 ноября, 2014.
  7. ^ а б c Стейнберг, Стив (5 января 2003 г.). «GameSpy: Moto Racer Advance». GameSpy. Архивировано из оригинал 20 ноября 2005 г.. Получено 25 ноября, 2014.
  8. ^ а б Code Cowboy (12 января 2003 г.). "Moto Racer Advance - GBA - Обзор". GameZone. В архиве с оригинала от 20 января 2009 г.. Получено 25 ноября, 2014.
  9. ^ «Moto Racer Advance». Nintendo Power. 166: 138. Март 2003.
  10. ^ Сотрудники IGN (29 мая 2002 г.). "Лучшее от IGNpocket на E3 2002". IGN. Получено 25 ноября, 2014.
  11. ^ Сотрудники IGN (24 мая 2002 г.). «E3 2002: Moto Racer Advance». IGN. Получено 25 ноября, 2014.
  12. ^ Харрис, Крейг (1 июля 2002 г.). «Moto Racer Advance (предварительная версия)». IGN. Получено 25 ноября, 2014.
  13. ^ Эдвардс, Бендж (16 июня 2016 г.). «7 забытых классических игр Game Boy Advance». Журнал ПК. Получено 31 марта, 2018.

внешняя ссылка